Прохождение игры Deus Ex: Mankind Divided

Миссия 1. Приобретение на тёмном рынке

Дубай, 2029

Цели:

– Отрезать доступ к атриуму.
– (Дополнительно) Заглушить усилитель сигнала.

Выберите уровень сложности и запустите новую игру. Начнётся брифинг. Начальник поведает о миссии. В случае если сказать кратко, то в недостроенной гостинице «Самоцвет пустыни», расположенной в Дубае, обязана состояться встреча между Шеппардом и Сингхом.

Шеппард – это торговец оружием (террорист), тогда как Сингх – агент под прикрытием. Задача Дженсена – не дать Джиннам, боевикам из группировки Шеппарда, попасть из пентхауса в атриум.

Прохождение игры  Deus Ex: Mankind DividedБрифинг от Миллера.
Вариант прохождения:

– Не смертельный.
– Транквилизаторная винтовка (Дальнобойное).

Идите вперёд и направо. Спрыгивайте вниз и взглянуть в обратном направлении. Тут имеется вентиляционная решётка.

Откройте её, пригнитесь, надавив на клавишу C, и следуйте вовнутрь. Обыщите труп, и подберите лежащий рядом треугольный код. Скачав приложение для Android либо iOS Deus Ex Universe, вы имеете возможность с его помощью отсканировать отысканный код.

Что это даст? Вы сможете просмотреть эксклюзивные видеоролик разработчиков!

Двигайтесь дальше. Откройте другую вентиляцию, двигайтесь через шахту справа, по пути выломав решётку. Встаньте вверх по лестнице. Не торопитесь!

Спрыгните на ярус ниже, где валяется труп. Обыщите труп. Вы отыщете карманный секретарь – Квазим Мир, «Все сошли с ума!».

Прочтите данные и определите, что код от хранилища на крыше – 4801.

Поднимайтесь наверх и на выступ в первых рядах. Дабы дотянуться до более большого выступа, клавишу «Пробел». Спуститесь в помещение с трупом. Надавите на F3 (либо вторая клавиша, которая у вас присвоена данной функции), дабы активировать сверхзрение. В этом режиме вы видите, с какими предметами имеете возможность взаимодействовать.

В этом случае необходимо обратить внимание на не сильный место стенки. Подойдите и взаимодействуйте с ней, дабы уничтожить.

Состойтесь в помещение. Игра подсказывает вам, что необходимо открыть дверь справа. Но не торопитесь! Чуть дальше, у левой стенки имеется труп, прижатый железной конструкцией. Обыщите труп строителя, дабы отыскать карманный секретарь – Коннер Бэнкс, «Встретимся?», от Варес Нури.

Кода тут нет, легко коллекционная запись.

Подойдите к панели у двери.

Цель. Вернуть питание панели.

Следуйте в том направлении, где находится труп строителя, прижатый железной конструкцией. Тут имеется маленький проём в соседнее помещение. Заберитесь в том направлении и посмотрите направо. На трансформаторе имеется рубильник. Опустите его, дабы подать питание на панель.

Одновременно с этим в проходе, по которому вы ко мне пришли, имеется вода и оголённые провода. Необходимо забраться на трансформатор, а оттуда – ещё выше. Так вы выберитесь из помещения, не пострадав.

Взлом панелей

Подойдите к панели. Имеете возможность ввести код, в случае если понимаете его. Но потому, что кода у нас нет, надавите на клавишу Q. Кратко о взломе: вы начинаете от светло синий устройства ввода-вывода. Щёлкните по ближайшему блоку, дабы начать взлом (или надавите на клавишу C при его выделении, или повторно щёлкните на значок «Взлома»).

Двигайтесь по самому ближайшему пути к реестру – зелёный значок. Когда реестр будет захвачен, взлом завершится успехом. В случае если у вас не достаточно времени, то оптимальнее отключиться.

Потом возможно будет дать согласие на обучение скрытности. В то время, когда один неприятель уйдёт, подкрадитесь к второму и нападайте нажатием клавиши Q. Так вы его нейтрализуете. В случае если же вы зажмёте клавишу Q и станете удерживать, то убьёте человека. Отволочите тело назад.

Возможно не идти напрямую: с правой стороны имеется помещение с трупом строителя. В том месте же имеется лестница. По данной лестнице вы сможете подняться на цементные перекрытия под крышей и находиться над двумя неприятелями.

Попытайтесь нейтрализовать их – нападайте одного, в то время, когда второй не видит.

Не забывайте тот код 4801? Так вот тут имеется железная ограда с панелью и дверью. Откройте панель и введите данный код, для получения доступа к хранилищу без взлома. Попав вовнутрь, обыщите все труп и шкафчики. За древесным коробкой справа имеется не сильный часть стенки.

Уничтожьте её, перелезайте и прыгайте вниз шахты от лифта. Навык «Падение Икара» срабатывает любой раз при приземлении, тем самым вы не теряете очки здоровья.

Но лучше возвратиться к лифту, открыть его зелёной кнопкой и выбрать направление «Пентхаусы». Нейтрализуйте ближайшего неприятеля. То же самое имеете возможность выполнить с дальним, благо они отвёрнуты от вас. Состойтесь в помещение справа. Видите вверху болтающуюся решётку.

В то время, когда вы приблизитесь, она отвалится. Подойдите к стенке и зажмите «Пробел», дабы запрыгнуть в вентиляцию. Карабкайтесь до самого финиша и вылезайте через проём слева.

Двигайтесь по возвышенности. Нейтрализуйте ближайшего неприятеля. Следующий соперник войдёт в помещение справа, открыв дверь.

Он в том месте один – разберитесь с ним. Спуститесь вниз по ступеням (из этого помещения) и разберитесь с двумя соперниками. На столе в этом помещении отыщите карманный секретарь – Барк Демиан, «Это место в собственности мёртвым», от Фаиз Баддур.

Возвратитесь наверх, в пентхаус. Отыщите проход в техническое помещение. Внизу ещё имеется клубы отравленного газа. Прыгайте вниз и сразу же забирайтесь в вентиляционное отверстие. Карабкайтесь через него.

Попав в новую часть помещения, разберитесь с ближайшими Джиннами. Залезайте по лестнице, дабы нейтрализовать террориста, наблюдающего на всех сверху. Не доходя до него, идите направо. Отыщите вентиляционное отверстие. Забирайтесь в том направлении и следуйте направо. По пути необходимо будет сломать решётку.

Скоро вы заметите вторую часть пентхауса. Как раз тут запрятан усилитель сигнала Джиннов. Вы заметите двух человек, защищающих его.

Когда они разойдутся, разберитесь с ними и взаимодействуйте с усилителем, дабы отключить его. Продолжаем прохождение Deus Ex: Mankind Divided на StopGame.Ru.

Применяйте компьютер, расположенный рядом, для получения информации – две записи электронной почты. Пройдите дальше, применяйте вентиляции, дабы избегать неприятелей. Будьте внимательны: рядом с дверьми стоят два неприятеля. Вы имеете возможность обойти их через вентиляцию, но один из них войдёт в то самое помещение, где вам необходимо взломать панель.

Разберитесь с ним, а уже по окончании взломайте панель доступа. Откройте дверь и смотрите кат-сцену.

По окончании появления малоизвестной группы задание обновится.

Цели:

– Не разрешить вертолёту уйти.
– (Дополнительно) Обезопасисть Сингха.

Спрыгивайте вниз. Самое основное тут осознать, что Сингха, как такового, защищать не требуется. Вы должны легко как возможно стремительнее обеспечивать то, что вертолёт никуда не улетит.

А для этого необходимо приблизиться к вертолёту и открыть люк на его боковой, задней части. Вытащите батарею и запустится кат-сцена.

Прага, спустя семь дней

Смотрите продолжительную кат-сцену.

Миссия 2. Утро наступило через чур рано

Прага, спустя 30 часов по окончании взрыва на вокзале

Цели:

– Готовиться перед уходом.

Когда к вам возвратится управление, посмотрите под ноги. В полу имеется тайник (возможно заметить при помощи сверхзрения). Откройте его, дотянитесь оттуда карманный секретарь – anon74@hackernet, «Без темы», от no1@hackernet.

В том месте же имеется электронная книга и треугольный код «Как не разрешить себя убить».

Состойтесь в зал и заберите со стола ещё одну электронную книгу о коллективе «Джаггернауты». Выходите на улицу через входную дверь. Адам машинально поболтает с начальником, а по окончании – врачом Вацлавом Коллером.

Миссия 4. Проверка ОГ29

Цели:

– Отправиться в район Чиста.

Выходите на улицу с многоэтажного дома. Имеете возможность, к слову, выпрыгнуть с какого-либо окна.

Миссия 3. Привести себя в лучшую форму

Цель:

– Отыскать Коллера в книжном магазине.

Идите к тому месту, куда показывает маркёр. Юноша с автоматом вас откажется пропускать.

Побочная миссия 00. Неоновые ночи

В Праге показался новый препарат, что именуется Неоном. Как выяснилось, на тёмном рынке он уже прекрасно известен. Имеется много мест, в которых вы имеете возможность в первый раз услышать о препарате.

Забрать квест возможно при различных событиях, в зависимости от того, что вы услышали.

Квест, как помнится, начался в мелком дворе к северо-востоку от жилого комплекса, где живёт Адам Дженсен. В данной тенистой области вы должны услышать разговор двух бомжей о препарате называющиеся Неон. Если вы отправитесь выше, то заметите дилера по имени Бонбон и ауга, ищущего нейропозин. Тайник расположен сзади неё, в ограниченной территории с охраной.

С правой стороны имеется электрическое поле. Тут возможно запрыгнуть на подоконник выше ворот и спрыгнуть вниз иначе. Прокрадитесь мимо охранника, в то время, когда тот повернётся к вам спиной.

Вы отыщете заблокированный сейф, в котором имеется деньги, нейропозин и карманный секретарь. Вы определите код доступа к двери – 0310.

В случае если у вас имеется соответствующий апдейт, разрешающий разламывать стенки, то около сейфа имеете возможность найти не сильный стенке. Она приведёт вас к территории персонала с тревожной записью и мёртвым телом в карманном секретаре. Вы определите, из-за чего Неон не рекомендован для аугментированных.

Торговля цветами

Поднимитесь на второй этаж жилого комплекса Зелен, в квартиру 22. На карте вы заметите, что это место с ограниченным доступом. Человек в нападёт на вас, когда заметит. Однако, вы имеете возможность пробраться вовнутрь через решётку в подъезде. Подслушайте разговор о продаже неонового сотрудничества и наркотика с бандой Двали. На мелком столе вне кухни возможно отыскать карманный секретарь с кодом доступа к ноутбуку, находящемуся на кухне.

Изучите данные, чтобы получить первую цель.

Дункан Макриди.
Цель. Узнать, кто распространяет наркотики.

За отечественными поясницами

В электронных письмах говорилось о многоквартирном комплексе, известном как «Неоновые ночи», расположенном в квартире 202 в апартаментах «Основной». При входе во двор взглянуть в левую сторону, на второй этаж. Тут имеется окно, через которое вы должны пройти.

Или применяйте экспериментальную аугментацию удалённого взлома и вскройте терминал второго уровня сложности, или состойтесь в соседнюю помещение и отыщите решётку над главным помещением. По вентиляции попадёте в другую помещение.

Как выяснится, тут установлена совокупность «Умный дом»., которая признает, что у вас нет доступа к квартире. Останется мало времени перед тем, как будет позвана полиция. Вы имеете возможность взломать совокупность первого уровня на ноутбуке и повторно настроить «Умный дом», что признает вас.

Подсказка (улика), которая вам нужна, находится на краю ванной. В том месте будет карманный секретарь, в котором упоминается о втором месте. Встаньте вверх по лестнице, дабы жертву очевидной передозировки, у которой будет ещё один карманный секретарь.

Вечеринка

Двигайтесь во двор Людовик и отыщите низкую стенке, дабы перепрыгнуть через неё в маленькую парковую территорию. Дверь в углу ведёт на вечеринку, но вам пригодится ключ-карта. В случае если у вас имеется пара аугментаций и большое количество обезболивающих, вы имеете возможность обойти дверь, взглянуть в левую сторону и заметить тяжёлые мусорные контейнеры.

Сзади них имеется не сильный стенки, которую возможно уничтожить при наличии соответствующего навыка. За стеной будет канал с электричеством.

В случае если у вас нет нужных аугментаций, то воспользуйтесь вторым методом. В некоторых записках и письмах говорится об «уборщиках». Воспользуйтесь ноутбуком в апартаментах повторно и приведите к уборщикам. По email должно прийти подтверждение о том, в то время, когда покажутся уборщики.

Покиньте дом, сходите в метро. В то время, когда вы возвратитесь, квартира будет чистая. Не будет тела, а в постели вы сможете найти нужную вам ключ-карту.

На вечеринке вы найдёте танцующих наркоманов. В случае если пойти налево, то вы подслушаете беседу двух человек у закрытой двери. Они поведают о погибшем человеке.

По всей видимости, погибают все аугментированные, принимавшие Неон. В то время, когда они уйдут, взломайте дверь первого уровня и отыщете тело. Прочтите карманный секретарь погибшего, для получения информации о продавцах.

Вы должны посетить прачечную рядом со станцией «Пилигрим».

Дверь восприятия

Переместитесь в район станции «Пилигрим» и войдите в апартаменты Либуше, дверь в каковые находится на втором этаже. Тут будет тот самый знак. Вы имеете возможность попасть вовнутрь различными дорогами. Или взломайте дверь второго уровня, или применяйте удалённый взлом, дабы открыть оконные ставни.

Или перемещайтесь через вентиляционную шахту через открытый шкаф.

Разблокируйте ноутбук и изучите эти. Изучите карманный секретарь в спальне. Исследуйте территорию, пока не заметите поддельную стенке на кухне. Удостоверьтесь в надежности пульверизатор справа, дабы открыть тайный шкаф (либо двигайтесь через решётку за блоком памяти ниже).

Тут будет сейф четвёртого уровня сложности. Взломайте его либо воспользуйтесь мульти-тулом, дабы открыть. В будут деньги, мультитул и второй карманный секретарь.

Следующий тайник находится в лаборатории. Это где-то в канализации под домом Дженсена.

В том месте, откуда происходят все цвета

Возвратитесь в собственный район, покиньте жилой комплекс «Зелен» и двигайтесь на юг, дабы отыскать канализационную решётку и спуститься вниз, в канализацию. Двигайтесь вперёд, в громадное помещение. Тут имеется закрытая дверь, с правой стороны, которая ведёт к вращающейся турели на другой стороне. Вы имеете возможность пробраться над ней, следуя в левую сторону от двери, и применяя аугментации, дабы свести на нет влияние электричества. Вы поднимитесь на второй ярус, к второй закрытой двери с видом на турель.

Если вы отключите внизу электричество, то отключится и панель взлома двери.

В случае если имеете возможность, то взломайте ноутбук третьего уровня доступа, что руководит турелью. Или постарайтесь сделать рывок к маленькому сейфу на диване, около турели. В находится карманный секретарь с кодом деньги и доступа.

Встаньте вверх по лестнице от турели и отыщете терминал с пятым уровнем доступа. В качестве альтернативы вы имеете возможность встать выше и прыгнуть с высоты, дабы перебраться на другую локацию (в случае если имеете возможность перемещать тяжёлые контейнеры).

В подземной лаборатории имеется шестеро вооружённых преступников. Двое находятся вне лаборатории, трое – в и один – наверху, с ноутбуком в углу, отключающим совокупность безопасности. В лаборатории имеется пара учёных, один из них в дальнем правом углу. Вы имеете возможность добраться до ноутбука безопасности сверху, применяя трубы. Для взлома ноутбука нужен третий уровень навыка.

Его возможно отключить при помощи того же кода безопасности, что и турель. Ноутбук кроме этого отключает лазерные решётки и сигнализацию у чана со смесью в дальнем углу.

В случае если сказать про дальний угол, то вы имеете возможность спуститься с верхнего этажа и поболтать с учёным. Противодействуйте ей, предлагая доказательства, собранные ранее. Если вы это сделаете, то врач смягчится и откроет дверь, разрешающую отключить реакторы и закончить квест.

Если она этого не сделает либо вы выберите неправильные варианты, то нужно будет действовать самостоятельно. Это вероятно значит: или вы отключаете лазерные натяжки и спрыгиваете сверху, или используете удалённый взлом лестницы, или взлом двери безопасности третьего уровня (на столе, сзади девушки лежит мульти-тул). Попав вовнутрь, отключите реакторы самостоятельно, применяя две клеточные батареи под каждую ёмкость.

После этого при помощи терминала первого уровня подайте питание.

Кроме этого возможно пойти через основную лабораторию, но нужно будет разобраться со всеми охранниками и убедиться, что учёные не поднимут тревогу. Оба входа в лабораторию имеют тумблеры.

Золотой билет

Цель. Встретиться с делопроизводителем.

Чуть левее имеется пропускной пункт полиции с красными лазерами. Пообщайтесь с человеком, что откажется вас пропускать. Подыграйте ему и согласитесь посетить делопроизводителя.

На карте маркёр, де стоит делопроизводитель, светло синий цвета. Двигайтесь в том направлении по улице, это неподалеку. Делопроизводитель стоит справа от охранника на входе.

Пообщайтесь с ним обо всём. Сообщите, что Драгомир давал слово бесплатный пропуск. Наконец, выберите блеф – пропуск до тех пор пока что не нужен.

Цель. Допросить фальсификатора.

Переберитесь через забор и прыгайте по крышам. Внизу, во дворе два охранника – нейтрализуйте. Войдите в дом и перемещайтесь мимо лазеров.

Наверху имеется охранник. Нейтрализуйте его и обыщите, дабы отыскать карманный секретарь – Михаил Трефил, «Наследие Коницки», от Франца Трефила. В сообщение вы определите код от узла безопасности – 1980.

Ещё один карманный секретарь возможно получить от делопроизводителя. Так или иначе, в дома необходимо встать наверх. Вы имеете возможность взломать ноутбук, дабы отключить все камеры и лазеры безопасности.

Встретьтесь с девушкой и определите, что тут происходит.

Как окажется, во всём виноват Драгомир. Идите к нему и поговорите. Разобраться с ним так не выйдет. В случае если станете угрожать, он нападёт на вас.

Дадите сдачу – нападут остальные копы. Задача.

До тех пор пока что необходимо дать два пропуска Иренки и Эдуарду. Идите по ближайшему маркёру. Женщина находится в подвале, в дома. Что касается Эдуарда, то внутри его магазина необходимо будет нейтрализовать клавишей Q преступника с автоматом.

Дав пропуска обоим, идите на вокзал.

Спустившись в метро, выберите направление – станция «Монумент». Прибыв на место, встаньте из метро на поверхность и сверните за угол влево. Подойдите к бюро регистрации.

Войти ко мне просто так запрещено – это запретная территория. Подождите, в то время, когда охранник отойдёт, и входите вовнутрь на корточках. Двигайтесь через двери.

Следующую дверь необходимо будет открыть, введя код доступа на терминале. Пройдите потом и окажетесь в помещении с компьютером.

Взломайте компьютер. Отключите обе камеры, но включите пропускной пункт. Скоро подойдите к одному из двух трудящихся терминалов и взаимодействуйте с ним. Потом необходимо будет решить, чей пропуск активировать – Иренки либо Эдуарда. Ответ за вами!

Возвращайтесь на метро обратно на станцию «Фонтан Чапека».

Идите к Драгомиру. Слева от пункта пропуска имеется три офицера полиции. Поговорите с дамой (офицером), поведайте о Драгомире. Выберите:

– Сдать Драгомира.

– подделка и Вымогательство.

Подождите, пока полиция не перебьёт всех неприятелей. Кроме этого в обязательном порядке подождите, дабы прошла тревога (проценты в правом верхнем углу экрана). Задание завершено!

Миссия 3. Привести себя в лучшую форму

Цель:

– Отыскать Коллера в книжном магазине.

Когда разберётесь с Драгомиром (правильнее, сделает это полиция по вашей наводке), то идите вперёд через то место, где был ветхий пункт пропуска. Следуйте в самый финиш. Нужно подождать, пока закончится процедура «Поиска» у полиции (проценты в правом верхнем углу экрана).

Имеете возможность свернуть в переулок, но тут необходимо будет взломать непростую панель. оптимальнее забраться на грузовой подъёмник и надавить на кнопку. Вы встаньте выше.

Переберитесь на балкон и войдите в квартиру. Лезьте через вентиляционное отверстие, дабы появляться в запретной территории. Двигайтесь влево по козырьку.

Заберитесь на цементный дымоход и прыгните на соседнюю крышу слева.

Вацлав Коллер.
Двигайтесь по козырькам в левую сторону. В конце строения спрыгните вниз и заберитесь на вершину строительных лесов на другой стороне улицы. Идите на протяжении окон.

Одно из них возможно будет открыть. Внутри, на втором этаже имеется три соперника. Имеете возможность их обойти, а имеете возможность нейтрализовать.

Вам необходимо в коридор чуть дальше неприятеля, стоящего на месте, около лестницы. Пролезьте под книжными полками и войдите в кабинет Коллера. Потяните за красную книгу на полке, вызовите лифт и спускайтесь вниз. Состойтесь в сторону Коллера.

Смотрите кат-сцену.

По окончании проверки активируйте одну из скрытых аугментаций. Чтобы совокупность стабилизировалась, отключите, к примеру, аугментации ног. Выберите деактивацию.

Продолжите беседу с Коллером. Согласитесь на всё, для получения побочных заданий.

Побочная миссия 03. Таинственные аугментации

Цель. Допросить Шарифа в моей квартире.

Легко возвращайтесь в квартиру Дженсена, следуй за маркёром. В необходимо будет подойти к столу, взаимодействовать с пультом дистанционного управления и выбрать сообщение с Шарифом. Пообщайтесь обо всём.

Шариф даст обещание выследить Вадима Орлова. Так, задание не будет завершено, но и продолжить его вы сможете спустя некое время. Возвратимся позднее!

Побочная миссия 04. Калибратор

Цель. Отправиться в район Чиста.

Это основное и побочное задание сюжетное совпадают по месту исполнения. Идите в метро и перемещайтесь на станцию «Пэлисейд».

Двигайтесь по светло синий маркёру, переберитесь через забор и отыщите люк. Спускайтесь в канализацию. Состойтесь в подпольное казино и пообщайтесь обо всём с Отаром. Рассказываете правду, согласитесь на одолжение. Встаньте по ступеням и со стола заберите калибратор.

Задание выполнено. Через некое время с вами обязан связаться Отар и попросить об одолжении. Каком?

Определим позднее!

Побочная миссия 02. Культ личности

Побочная миссия «Культ личности» берётся в Праге, в канализациях под жилиым комплексом «Зелен», где живёт Адам Дженсен.

При изучении канализации к югу от вашего жилого комплекса «Зелен», что возможно в рамках нулевой побочной миссии «Неоновые ночи», вы имеете возможность встретить двух дам, ищущих потерянного брата и дающих предупреждение о загадочном культе рядом. Следуйте за ними, вы встретите необычного человека по имени Визник, что не имеет возможности нормально растолковать, что произошло. Вы определите, что имеется страшный человек по имени Ричард, проповедующий культ.

Цель. Пробраться в закрытую территорию и встретиться с Ричардом.

В то время, когда станете находиться лицом к экрану с Ричардом, то найдёте, что ваш разум неспешно делается рассеянным. В итоге, вы вынуждены станете дать согласие с незнакомцем. Он разрешит вам остаться в этом утопическом мире

Цель. Отыскать метод раскрыть Ричарда.

У вас не будет доступа к сверхзрению, так что осматриваться на местности будет необходимо как и всегда. взглянуть на людей Ричарда. Хорошие люди делают то, что они говорят. Хорошие люди не задают вопросы, для чего. Хорошие люди не сомневаются.

Хорошие люди не тревожат Ричарда. Хорошие люди не умирают. Самое основное, что хорошие люди не идут наверх.

Имейте это в виду, продолжая производить сбор улик. Идите в заднюю часть утопии, дабы отыскать второй плакат с гипнотизёром по имени Ричард. Ещё имя и одно лицо зачёркнуты.

Отыщите генераторы в другом углу, дабы найти смятый бумажный лист – подлинный плакат с партнёром Ричарда по имени Либеро.

Цель. Отыскать Либеро.

Потом в рамках прохождения Deus Ex: Mankind Divided на StopGame.Ru покиньте утопию, двигайтесь в второй район и отыщите чудесный магазин. В беседе с Либеро вы определите, что он и Ричард применяли дополнительную версию обморока, дабы создавать другую действительность, но по окончании инцидента всё закончилось, в то время, когда Ричард постарался зайти через чур на большом растоянии. У вас будут два варианта.

Или вы отыщете помещение Ричарда, откуда он говорит, и нейтрализуете его, или используете глушители Либеро, каковые сократят частоту вещания и вернут людей к действительности.

Цель. Установить глушители.

Возвратитесь в мир Ричарда, встаньте наверх по лестнице и приготовьтесь сыграть в кошки-мышки с камерами и турелями. Вы ищите массивы сигналов. Один имеется в углу, где видятся два коридора. Но будьте осмотрительны с неподвижной камерой в дальнем финише. Чтобы добраться до двух вторых массивов, возвратитесь обратно, вниз, и двигайтесь к противоположной стенке, где имеется лестница огромного экрана.

Отыщите выше платформу. Прыгните потом при помощи коробки и подкрадитесь сзади к неподвижной турели, дабы установить следующий глушитель. Последний из них находится сзади турельной камеры, около двери Ричарда, у дальней стенки.

Цель. Раскрыть Ричарда перед людьми.

В то время, когда все глушители будут установлены, возвратитесь в главную помещение и воспользуйтесь микрофоном, дабы противостоять Ричарду в последний раз. Имеется пара вариантов, дабы раскрыть неправда проповедника и продемонстрировать людям, что они были обманным путём принуждены к верованию. В случае если желаете воспользоваться советом Либеро, выполнить задание нормально и без последствий, то сочувствуйте Ричарду, а после этого выбирайте более мягкие выражения.

Он поймёт собственные неточности, и вы получите лучший финал миссии.

По мере того, как потерянные души вернут собственный разум, они отвернутся от Ричарда. В итоге, он останется в одиночестве. Не стесняйтесь – войдите в его помещение и заметите мужчину.

Соберите нужные предметы.

Цель. (Необязательно) Нейтрализовать Ричарда.

Если вы не желаете выполнить эту миссию с хорошей концовкой, то имеете возможность найти Ричарда в его комнате, не применяя глушителей. Это сделать намного сложнее, потому, что не сможете применять оружия и большая часть аугментаций. Вам нужно будет взломать дверь с замком пятого уровня (окажетесь сзади турели) либо попытаться взломать дверь второго уровня, но вы окажетесь перед турелью.

Попав вовнутрь, в случае если Ричард будет находиться лицом к двери, вы сможете его отвлечь, кинув предмет либо применяя удалённый доступ на телевизоры перед ним. Надавите на выключатель в задней части помещения, дабы отключить турели и другую электронику. Люди будут свободны.

Миссия 4. Проверка ОГ29

Цели:

– Отправиться в район Чиста.

Состойтесь в штаб-квартиру «Опергруппы 29». Для этого в магазине отодвиньте картину и надавите на кнопку, дабы отправиться вниз на лифте. Идите вперёд и по ступеням наверх.

Серьёзный объект. Тир

Наверху вы машинально пообщаетесь с Арией. Она даст вам ключ-карту от Тира. Спуститесь вниз и идите в сторону выхода. Справа будет вход в тир, за углом.

Войдите в том направлении, дабы зафиксировать серьёзный объект.

Цель. Установить чип-стукач.

Возвратитесь наверх по ступеням и сверните в информационный зал справа. В этом финише помещения будет Питер Чан, наблюдающий в компьютер. Пообщайтесь с ним, дабы забрать дополнительное задание.

Выйдите к лестнице и найдите тут вентиляцию. Уберите решётку и залезайте вовнутрь. Перепрыгните напряжение.

Видите в первых рядах рубильник? Отключите с его помощью электричество. Затем выбирайтесь через другую вентиляцию и окажетесь в помещении перед серверной НПС.

Тут будет панель с уровнем взлома 2. В случае если у вас имеется таковой уровень взлома (необходимо израсходовать очко Праксиса), то постарайтесь взломать. В другом случае идите в помещение на другой стороне второго этажа, где разговаривали с Чаном. Рядом с проходом к Чану имеется стол с компьютером Селины Картер.

Взломайте компьютер и в одном из писем прочтите пароль доступа 7734.

Возвратитесь к панели и введите пароль доступа. Подойдите к серверу, откройте его и установите чип-стукач.

Цель. Встретиться с Миллером в его кабинете.

Идите к Миллеру в кабинет, что рядом. Поговорите обо всём и согласитесь на исполнение задания.

Побочная миссия 05. «Самиздат»

Цель. Отыскать источник взлома

Двигайтесь в указанное строение, поднимитесь на третий этаж и подойдите к двери. Тут будет панель, которую необходимо взломать. Уровень взлома 2.

Или в случае если у вас имеется аугментация, пробивающая стенки с трещинами, такую стенке вы имеете возможность найти между вторым и третьим этажом. В квартиры идите в правую помещение и взломайте ноутбук. Перейдите в мессенджер и пообщайтесь с малоизвестным человеком.

Вы должны выбирать варианты с левой стороны. Блефуйте, заявляя, что забыли, куда идти. Вы определите, где случится встреча, и пароль от панели.

Цель. Отыскать «Самиздат» в районе Давный.

Цель. Помешать «Самиздату» разоблачить ОГ29.

Двигайтесь по маркёру, спускайтесь вниз в канализацию. В то время, когда доберётесь до места, где вниз ведёт пожарная лестница (в том месте ещё имеется дама и три монитора, на которых показывают новости), то заберитесь на коробку справа. Слезать вниз не нужно. Прыгайте на тёмную трубу и по ней переберитесь влево. Спуститесь вниз и направо.

Поговорите с «Самиздатом».

Цель. Найти компромат в кабинете президента.

Если вы согласитесь мужчине оказать помощь, то задание будет обновлено.

В то время, когда я в первоначальный раз отправился в банк «Пэлисейд» и поболтал с администратором наоборот входа (необходимо подождать, в то время, когда он освободится), то на вопрос о персональном менеджере ответ был один – все заняты.

В следующий раз я возвратился в банк по окончании того, как (СПОЙЛЕР) отыскал Вадима Орлова мёртвым в квартире рядом от штаб-квартиры Опергруппы-29. У него вы отыщете ключ-карту от счёта в банке «Пэлисейд». Быть может, это как-то связано с тем, что произошло дальше.

При посещении банка по окончании сиих событий администратор сообщит, что менеджер Романек ожидает нас.

Пройдите дальше по залу и войдите в помещение с левой стороны. В него будет пусто (код не нужно). Найдите на столе карманный секретарь, в котором указывается код доступа от двери нижнего уровня. Спускайтесь вниз, идите к лифту и сбоку от него взломайте панель при помощи того самого кода.

Состойтесь в помещение. Тут возможно отыскать ключ-карту к лифту «Пэлисейд» уровня 3.

Возможно отыскать её и вторым путём – сбоку от лифта на главном этаже банка имеется красная бочка. Отодвиньте её и заберитесь в вентиляцию. По вентиляции возможно будет попасть в офис Романека.

Менеджер сидит за столом. Справа от него, на полке лежит такая же ключ-карта.

Езжайте на лифте на третий этаж. Сразу же, не сближаясь с лазерами, войдите в помещение слева. Видите компьютер? Подождите, в то время, когда охранник уйдёт, по окончании чего взломайте компьютер.

Вы определите пароль от другого компьютера. К слову, он не очень нужен для квеста.

Идите левее стола с компьютером, встаньте по ступеням и бережно поднимитесь под камерой наблюдения. В то время, когда она будет лишь отворачиваться от двери слева, начните взлом. Несложная панель. В кабинета подойдите к столу справа, где сходу два монитора.

На одном из них вы имеете возможность отключить камеры наблюдения, лазеры и сигнализацию. Сделав это, осмотрите полки в стола, дабы отыскать записку с результатом анализов питьевой воды. Задача обновится.

Но не торопитесь! Сходу отыщите ещё один компромат. Между двумя столами с компьютерами имеется головоломка из трёх фигур. Дабы вращать фигуры, удерживайте клавишу E. Дабы поменять их высоту, по той же клавише.

Должно оказаться так, как на скриншоте ниже.

Ответ головоломки в банке «Пэлисейд».
В тайной помещения уберите картину справа. Взломайте сейф, что сделать нетрудно. В сейфа будет информация о «Рейсе 451».

Цель. Отнести Кею компромат на «Пик».

Возвратитесь в логово «Самиздат» и поговорите с юношей по имени Кей. Он попросит выполнить ещё одно поручение.

Цель. Перехватить контроль над муниципальным инфоузлом.

Двигайтесь в указанное место. Точка, которую необходимо взломать, находится на крыше. Отыщите у строения подъёмник. Для его работы потребуется одна клеточная батарея. Если она у вас имеется, то засуньте в подъёмник.

Запрыгните на него и надавите на клавишу. Появлявшись на крыше, снимите крышку на узле и взломайте его (первый уровень). Затем миссия будет выполнена, но прохождение Deus Ex: Mankind Divided на портале StopGame.Ru длится.

Миссия 5. Притязания на юрисдикцию

Цель. Отправиться в Ружичка.

Цель. Встретиться со Смайли на станции «Ружичка».

По окончании беседы с Миллером либо чуть позднее идите на любую станцию метро. Миллер сообщит вам, что достаточно на карте выбрать станцию «Ружичка». Так и сделайте.

Поболтав со Смайли, вы определите, как у него обстоят дела.

Цель. Найти улики.

Идите по ступеням вверх, ас остановит милицейский. Слева и справа имеется двери. Идите влево и взломайте замок на двери. В кладовки вы должны найти ключ-карту от станции «Ружичка». Заберите эту ключ-карту и возвратитесь в коридор.

Идите к противоположной двери. В том месте имеется маленькое устройство для чтения ключ-карт. Воспользуйтесь им, потому, что у вас уже имеется нужная ключ-карта.

Нейтрализуйте охранника рядом, обыщите его и в карманном секретаре отыщете код. Код относится к двери, расположенной тут же, рядом. В то время, когда камера отвернётся, взаимодействуйте с панелью и откройте дверь.

Так вы сможете получить доступ к помещению с компьютерами.

Возвратитесь обратно, к пункту пропуска. Имеете возможность постараться взломать будку рядом. В имеется пульт от генератора.

Если вы отключите его, то сходу выбегайте. Прибежит один охранник, которого возможно будет легко нейтрализовать.

в первых рядах имеется ещё два охранника, рядом с лестницей. Идите в помещение (кладовую), где нашли ключ-карту станции «Ружичка». Снимите с полки громадной ящик и заметите вентиляцию. Подняв решётку, двигайтесь через вентиляцию до самого финиша. Вы окажетесь наверху лестницы, которую защищают два полицейских. Но тут будут ещё два соперника.

Выждите подходящий момент, вылезайте из вентиляции и идите к второй лестнице справа. Пройдите через дверь.

Если вы имеете возможность перемещать тяжёлые предметы (приобрели аугментацию), то сходу справа от двери отодвиньте громадной ящик. За ним будет вентиляция. Она приведёт вас в соседнее помещение, рядом с тем, где находится носитель DCD со снимком. Бережно доберитесь в том направлении, двигаясь на протяжении стенку.

Заберите носитель и тем же путём возвратитесь обратно.

Езжайте в штаб-квартиру ОГ29 и поговорите со Смайли, дабы завершить квест.

Побочная миссия 06: 01011000

Побочная миссия «01011000» начинается в Праге.

Эта миссия начинается с «Ответственного объекта в Праге». Обязан случиться взрыв по окончании второго визита Праги, на экране вы заметите глюк. Подойдите к рекламной панели со сбоями показов, и вы услышите голос.

Осмотрите голос и знак предложит Адаму прийти к строению в районе Прекажка. Рядом с машиной времени.

Сбой

Следуйте за мистическим голосом в закинутый ломбард, входная дверь машинально разблокируется, в то время, когда Дженсен приблизится к ней. На телевизорах будет подсказка о том, что необходимо спуститься в подвал. Он кроме этого разблокируется.

Вы заметите ноутбуки, все из которых будут разблокированы. Любой даст обмениваться сообщениями с малоизвестной сущностью по имени Хелль. Существо ищет часть собственной памяти, эти, и требует оказать помощь вернуть всё это. Вы имеете возможность «настойчиво попросить» больше подробностей, но ничего не выйдет. Если вы согласитесь оказать помощь, то Хелль скажет вам место размещения пакета, в котором имеется эти. Это рядом со ветхим туристическим центром.

Вы определите код от помещения – 1591. До тех пор пока вы тут, не стесняйтесь собрать целый лут, что вам нужен.

Цель. Взять пакет Хелль.

Спуститесь вниз по улице к ветхому магазину игрушек, отыщите символ с информацией для туристов. Дверь заколочена, но имеется пара способов попасть вовнутрь. Вы имеете возможность прыгнуть на второй этаж, к окну, откуда будет хороший обзор.

Или пройдите в зону персонала сбоку строения. Тут вы сможете сломать не сильный стенке либо пройти через электрический пол к двери с четвёртым уровнем доступа. Так вы обойдёте маленькой оружейный склад и окажетесь в задней части туристического магазина.

В три наёмника пробуют отыскать то же самое, что и вы. На двери с левой стороны имеется панель, но отсутствует питание. В углу имеется выключатель, что может подать электричество на пол в первых рядах. Так вы убьёте наёмников, но если вы желаете пройти миссию не летально, то не делайте этого. У наёмников имеется карманный секретарь с заказами мистера Эверетта, председателя совета директоров «Пика», участника Советов Иллюминатов.

В то время, когда вы откроете дверь, Хелль подаст энергию на замок, а вы сможете ввести код доступа, дабы войти вовнутрь и забрать диск.

Цель. Отыскать считывающее устройство.

Переместитесь в район «Пилигрим» и отыщите антикварный магазин рядом, дабы поболтать с чрезмерно весёлым клерком, пригласившим вас в будущее. Определите о считывающем устройстве для диска. Приобрести его достаточно тяжело. на данный момент смогут случиться пара событий. В случае если комментарий по поводу другого клиента привлёк ваше внимание, то вы отправитесь в подвал, где якобы имеется то самое устройство.

В то время, когда вы отправитесь в том направлении, то отыщете связанное тело и большое количество взрывчатки. Сейчас клерк прицелиться в вас своим пистолетом.

Вы попали к нему в ловушку. Тут имеется EMP-мины, отключающие ваши аугментации. Выше имеется шахта с дымом, ослепляющая вас. Кроме этого имеется пара лазерных решёток, подсоединённых к взрывчаткам.

В углу имеется юноша со взрывчаткой, которая взорвётся через 45 секунд. Дабы нейтрализовать её, необходимы навыки взлома пятого уровня. Так вы откроете дверь и надавите на кнопку отключения обратного отсчёта.

Покинуть смертельную ловушку возможно двумя методами. Один из них – применять ранее отысканный у наёмников карманный секретарь.

Цель. Активировать эти.

Вы разрешите конфликт, заберите считывающее устройство и возвратитесь обратно к апартаментам «Зелен», где Хелль вас не найдёт. Подойдите к столу перед телевизором, дабы установить и применять диск. Хелль покажется на экране телевизора.

Предстоящие ситуация будет увлекательными. Хелль – это фрагмент неспециализированного сознания. Определите обо всём.

Каким бы ни было ваше ответ, в квартиру придут люди Эверетта. Разберитесь с ними.

Миссия 6. Наведём в делах порядок

Цель. Встретиться с врачом Озен.

Это задание станет дешёвым сразу после того, как вы покинете станцию «Ружичка» по прошлому заданию.

Врач находится в главном офисе ОГ29. Легко поговорите с ней в одном из помещений.

Цель. Встретиться с Вегой в клинике «Протез».

Алекс свяжется с вами тогда, в то время, когда вы возвратитесь в штаб-квартиру ОГ29 по окончании добычи информации на станции «Ружичка». Двигайтесь от штаб-квартиры ОГ29 в сторону поликлиники «Протез». Спускайтесь вниз.

Коды доступа Адам знает. Поговорите обо всём с Алекс.

Алекс Вега из корпорации «Джаггернаутов».
Затем задание обновится.

Цель. Встретиться с Миллером на вертолётной площадке.

Двигайтесь в том направлении, куда показывает маркёр. Поговорите обо всём с Миллером, а после этого – пилотом. Смотрите кат-сцену.

Миссия 7. Доставка Рукера

Цель. Наведаться в квартиру Сокола.

Идите в указанное место, войдите в квартиру и поговорите с девушкой.

Цель. Отыскать Тибора в Теснинах.

Двигайтесь в сторону маркёра и спускайтесь вниз, к участку полиции. Подкупите полицейского за 1000 кредитов, дабы возможно было допросить Тибора. Пообщайтесь с ним.

Тот откажется от сделки.

Цель. (Дополнительно) Высвободить Душана.

Цель (Дополнительно) Дотянуться ключ-карту Тибора.

Цель. Поболтать с Лиусом Галуа.

Цель. (Дополнительно) Высвободить Душана.

Начнём с последней цели. Не покидайте участок полиции, а идите вглубь него от камер. Тут будет лестница. Но будьте аккуратны – вверху установлена камера. Спуститесь вниз. На нижнем этаже имеется помещение, в которой милицейский избивает Душана.

Если вы разберётесь с милицейским либо нейтрализуете любого другого копа, то покажется новое задание.

Цель. (Дополнительно) Нейтрализовать полицейских (0/4).

Итак, внизу в общем итоге четыре копа. До тех пор пока вы их не нейтрализуете, Душана высвободить не окажется. Для этого имеете возможность трёх из них нейтрализовать в ближнем бою.

Что касается того копа, что экипирован в механизированный костюм, то в него возможно пара раз выстрелить из транквилизаторной винтовки.

В то время, когда со всеми разберётесь, то высвободите Душана. Две цели будут достигнуты, но покажется новая.

Цель. «Дополнительно) Поболтать с Любошем.

Пароль, что сказал вам Душан, необходимо назвать Любошу, защищающему лифт на первом этаже КПА.

Цель. Поболтать с Лиусом Галуа.

Возвратитесь к камере заключения Тибора. В том месте, где вы спускались по лестнице вниз (дабы высвободить Душана), имеется дверь. Пройдите через неё, но бережно – за ней имеется два патрульных и ещё один коп иногда ко мне перемещается.

Спрячьтесь за коробками слева. Нейтрализуйте ближайшего копа, переместив его за коробки так, дабы второй этого не увидел. Выбирайтесь из участка, перебравшись через коробки и свернув влево.

Вы покинете запретную территорию.

Идите по единственному пути и встаньте вверх по ступеням. Это и имеется рынок. Галуа необходимо искать как раз тут.

Цель. (Дополнительно) Избавиться от Галуа.

Если вы забрали у Отара Ботковели подробность, нужную технику, то он позвонит вам и попросит убить Луиса Галуа. Если вы однако решите от него избавиться, то при встрече сперва поговорите о КПА.

Отар Ботковели из Двали.
В то время, когда пройдёте на рынок, то сделайте пара шагов вперёд и сверните направо. Встаньте по лестнице в самом финише. Войдите вовнутрь магазине, на что показывает маркёр.

Поговорите с Галуа.

Цель (Дополнительно) Дотянуться ключ-карту Тибора.

Спуститесь вниз. Не забывайте ступени, по которым вы поднимались от участка полиции? От них вы ушли направо.

Но если вы отправитесь вперёд, то отыщете переулок, за которым решил отлить лысый коп. Оглушите его, обыщите и заберите ключ-карту КПА, похищенную у Тибора.

Цель. Отправиться на территорию КПА.

Попасть в том направлении возможно несколькими методами. Вы имеете возможность поболтать с Галуа и не убивать его. Затем возможно пройти через заднюю дверь его магазина и встать наверх по лестнице.

Второй метод – если вы нашли карту пропуска КПА, которую отобрали у Тибора, то спуститесь вниз на первый этаж рынка (тот ярус, куда вы попали по окончании участка полиции) и отыщите тут лифт. Примените отысканную ключ-карту на панель лифта, а после этого поднимайтесь наверх.

Третий метод – не используя ключ-карты КПА, поболтать с охранником у лифта. Его кликать Любош. Лишь так будет выполнено дополнительное задание!

Если вы уже применили ключ-карту на панель лифта, то дополнительную цель достигнуть не окажется.

Так или иначе, пройдите через дверь наверху. Смотрите кат-сцену. Поговорите с Марченко обо всём.

По окончании беседы с Миллером идите в сторону маркёра. Перед проходом с лазерами осмотритесь. С левой стороны расположена подсобка. Взломайте замок первого уровня. Делается это легко.

В на полке отыщите карманный секретарь КПА_ВСЕМ «Новый код к мосту» от Макса. Прочтите и определите код 3354.

Джим Миллер.
Сейчас необходимо преодолеть лазеры. Необходимо отодвинуть тяжёлый ящик справа. Делается это лишь в том случае, если вы купили соответствующий навык. Отодвинув, проберитесь через отверстие в ограждении.

Выходите через дверь в первых рядах.

Вы попали в громадный туннель. в первых рядах имеется панель управления. Дабы её взломать, нужен именно таки код 3354. Введите его, выберите вариант «Выдвинуть». Покажется мост. Перейдите на ту сторону, сбейте замок с двери и пройдите вовнутрь.

Применяйте ключ-карту КПА, дабы привести к лифту. Поднимайтесь на нём выше.

Цель. Пробраться дальше на территорию КПА.

Сбейте замок и пройдите вперёд. По окончании беседы с напарником поднимайтесь по ступеням и пройдите через дверь. Смотрите кат-сцену с участием Тибора.

Следуйте за Тибором в помещение, избегая внимания окружающих. Если вы приблизитесь к нему незаметно, то запустится кат-сцена. В ходе беседы с Тибором сообщите, что вы готовы оказать помощь его семье.

В случае если кат-сцена не запустится, то неприятеля.

Идите в помещение глубже через коридор, поднимайтесь наверх по мешкам и заметите неприятеля. Нейтрализуйте его. С левой стороны в полу имеется отверстие.

Спрыгивайте вниз, дабы попасть в душевую. Пройдите дальше и из-за угла подслушайте беседу двух соперников. Ожидайте, в то время, когда один из них отправится контролировать душевую. Возвратитесь назад и подкараульте его в том месте. Разберитесь и со вторым неприятелем.

В том месте, где они находились, имеется компьютер. С его помощью отключите камеры наблюдения и лазерную решётку.

Выпрыгивайте через окно и под камерой на противоположной стенке отыщите вентиляционную решётку. Отодвиньте ящик и забирайтесь вовнутрь вентиляции. Двигайтесь в самый финиш.

Цель. Отыскать лифт.

Идите за угол и разберитесь с соперником. в первых рядах будут две дамы. Имеете возможность подбежать и нейтрализовать в один момент, в случае если куплен соответствующий навык. Перед ними с правой стороны имеется конструкция из других предметов и ящиков. По ней, как по лестнице, встаньте наверх.

Откройте решётку на стене в первых рядах и через канализацию доберитесь до дальнего помещения.

Неприятелей снизу не ликвидируйте. Следуйте в помещение в первых рядах. Тут имеется камера. В то время, когда она отворачивается, пройдите к столику справа, что ближе к камере. В то время, когда камера снова отвернётся, перепрыгните через столик и пройдите под ней.

Устраните даму и идите в помещение справа. В подсобке откройте окно и выберитесь наружу. Идите направо, переберитесь через барьер.

в первых рядах имеется место, где вы имеете возможность спрыгнуть вниз. В случае если желаете отключить камеры наблюдения, то так и сделайте. Спрыгнув вниз, переберитесь через окно. Сходу за поворотом будет второе – выберитесь в коридор нижнего яруса. Из этого состойтесь в соседнее помещение, где стоят два охранника. Разберитесь с ними так, дабы не увидел соперник в второй части коридора.

У одного из охранников будет карманный секретарь с кодом доступа от компа сбоку. Данный компьютер разрешит отключить все камеры наблюдения. Продолжаем прохождение Deus Ex: Mankind Divided на StopGame.Ru

Покиньте помещение и отыщите рядом лестницу. Встаньте наверх, дабы возвратиться к тому месту, где вы спрыгивали вниз, в шахту с окном. взглянуть в противоположную сторону от этого спуска. Возможно спрыгнуть вниз. С левой стороны имеется парапет, по которому вы ко мне попали. С правой стороны имеется помещение.

В том месте же дверь с уровнем взлома «2». Имеете возможность взломать, а имеете возможность прыгнуть на парапет слева от этого помещения. Тут имеется окно, через которое вы попадёте вовнутрь.

Выйдите через другую дверь и устраните одинокого охранника. Подойдите к окну, за которым имеется помещение с двумя неприятелями. Разберитесь с ними, в случае если имеется навык нейтрализации двух соперников в один момент.

В случае если нет, то дождитесь завершения беседы, дабы неприятели разошлись.

Выйдите через дверь, перебегите на другую сторону коридора, дабы не попасть под турели. Забирайтесь в окно. Тут останется разобраться с двумя неприятелями, по окончании чего дойти до маркёра и привести к лифту.

Надавите на кнопку, дабы подняться на лифте выше.

Цель. Допросить Талоса Рукера.

Пройдите через дверь в первых рядах и поговорите обо всём с Рукером. Вам решать, как общаться. В итоге, вы заметите кат-сцену.

Талос Рукер.
Цель. Добраться до точки эвакуации.

В соседнем помещении имеется не сильный место – изогнутая решётка вентиляции. Имеете возможность сломать её, в случае если имеется соответствующий навык. А по большому счету сперва посмотрите под стол Рукера, уберите бутылку спиртного и за ней отыщите ключ-карту Рукера.

Применяйте её, дабы попасть в помещение рядом. В на столе отыщите карманный секретарь с уликами, каковые собрал Рукер. Пополните снаряды для транквилизаторной винтовки.

Подождите.

В то время, когда в прошлой помещении покажутся два неприятеля, то бережно нейтрализуйте их. При выходе из помещения будет ещё один. Разберитесь. Чуть дальше – четвёртый.

Всё время снаружи будет летать дрон. Опасайтесь его, не поднимайте тревогу.

Следуйте вперёд и в месте, похожем на оранжерею, разберитесь с 4-5 соперниками. Всех возможно не оглушать. Вам основное отыскать решётку в дальнем правом углу данной помещения без крыши. Двигайтесь через вентиляцию.

За ней или спрыгивайте вниз, в случае если имеется навык, или бережно прыгайте по боковым выступам.

Внизу обойдите этаж по кругу и надавите на кнопку. В то время, когда встанут ворота, бегите вперёд по коридору, пока не запустится видеоролик.

Миссия 8. Выслеживание настоящих террористов

Цель. Встретиться со Смайли в его кабинете.

Легко возвращайтесь в офис Опергруппы-29 и поговорите со Смайли, на которого показывает маркёр. Задание обновится.

Цель. Отыскать Номада Станека.

Двигайтесь в указанное место. Пройдите во двор и поднимитесь на третий этаж. Войдите в квартиру – дверь будет взломана.

Цель. Обыскать квартиру Станека.

Состойтесь в спальню, которая находится в первых рядах через кухню. Тут ещё висят антикварные часы. Взаимодействуйте с часами около стола, дабы открыть тайную помещение. В взломайте компьютер с первым уровнем сложности и прочтите все письма.

Просмотрите видеосообщение на экране.

Цель. Выбраться из ловушки Двали.

Если вы на данный момент не поторопитесь, то погибнете от яда. Под столом, на котором находится взломанный компьютер, имеется вентиляционная решётка. Дабы до неё добраться, вам нужно будет убрать пара картонных коробок. Двигайтесь через вентиляцию и покиньте квартиру Станека.

Задание обновится.

Цель. Допросить Станека.

Идите в указанный бар, спуститесь вниз и поговорите обо всём со Станеком, дабы определить об его дочери Элисон.

Миссия 9. Кто тут основной?

Цель. Обыскать квартиру Миллера.

Двигайтесь в указанное место. Идите в финиш строения и поднимитесь на второй этаж. Взломайте панель доступа в квартиру Миллера (третий уровень), или ищите второй метод попасть вовнутрь.

В квартиры поднимитесь на второй этаж и ударьте по синей боксёрской груше. Так вы откроете потайную помещение. В этого помещения подберите со стола ключ-карту Джима Миллера.

Цель. Встретиться с Вегой около ОГ-29.

Возвращайтесь к штаб-квартире Опегруппы-29, переберитесь через забор и поговорите обо всём с Вегой. Дайте ей улику, которую вы нашли в логове отравленного Рукера. Вы её имели возможность и вовсе не отыскать!

Цель. Применять устройство НПС.

Возвратитесь в штаб-квартиру, встаньте наверх и войдите в переговорную Миллера, применяя его ключ-карту.

По окончании загрузки вы окажетесь в виртуальной реальности. Идите по кругу и сверните в проход слева, за ширму. Тут будет фиолетовая треугольное отверстие и светящаяся область.

Поднимитесь на него, дабы переместиться в другую часть.

Цель. Взломать башни данных (0/5).

На полу будет надпись TASKFORCE 29. в первых рядах за стеклом вы видите башню данных. Идите по левому проходу, взломайте блок, дабы пробить путь дальше. Для этого необходимо надавить на клавишу E. Вы заметите бегунок.

Необходимо надавить на E повторно так, дабы бегунок совпал с той часть диаграммы, где имеется пучок громадных амплитуд. Имеется три попытки. В случае если неудачно, то взлом нужно будет повторить через время.

Взломайте блок справа, поднимите вентиляцию и загрузите первую башню данных (1/5).

Состойтесь в следующий зал. Идти по мостику вперёд не следует, потому, что в том месте расположены лазерные лучи. Спуститесь влево и состойтесь в помещение, избегая камеру наблюдения. В будут уже две камеры.

Поднимите блоки данных так, дабы за ними возможно было скрываться. Видите около одного из них вентиляционную решётку? Откройте её и двигайтесь в самый финиш вентиляции.

Тут будет ещё одна камера. На потолке имеется блок данных. Взломайте его, дабы преградить обзор камере наблюдения.

Встаньте по лестнице и взломайте вторую башню с данными (2/5).

Возвратитесь к тому мостику, по которому возможно пойти в центр. Но прежде спуститесь вниз по лестнице, но уже в правую сторону. Видите вверх башню с данными? Запрыгнуть на выступ просто так запрещено.

Чуть дальше в стенке имеется два блока данных. Взломайте их, дабы сделать выступы. Встаньте обратно и идите по мостику в центр помещения.

Но не пересекайте лазеры! Двигайтесь по периметру в правую сторону. С разбега прыгайте на выдвинутые выступы из блока данных. Из этого прыгайте на уступ с башней данных.

Загрузите данные (3/5).

Спускайтесь вниз. Остался ещё один проход на этом этаже. Тут перемещаются лазерные лучи. Преодолейте три дверных проёма с лазерами, по окончании чего встаньте наверх по лестнице. Видите столб? Подойдите к нему и посмотрите наверх.

Тут будет точка, разрешающая взломать блок с данными. Взломайте его. В этом случае необходимо будет совместить бегунок с двумя пучками. Покажется лестница.

Встаньте наверх, пролезьте через вентиляционную шахту и взломайте башню данных (4/5).

Наконец, в то время, когда провалится сквозь землю эта башня, то покажутся два выступа слева и справа. Выдвиньте другие выступы на фигуре в центре. Переберитесь по ним, как по мостику в центр. Встаньте по стеклянной крыше и спрыгните вниз, к последней башне. Взломайте её.

Просмотрите записи, миссия закончена.

Побочная миссия 03. Таинственные аугментации

По прибытию в Прагу по окончании седьмой миссии с вами свяжется Шариф и сообщит, что Вадим Орлов находится в Праге. Вы определите адрес!

Цель. Осмотреть квартиру учёного.

Двигайтесь к штаб-квартире Опергруппы-29. Чуть левее входа имеется калитка во двор. Перепрыгните через неё. Маркёр говорит о квартире, расположенную вверху.

Как в том направлении попасть? Необходимо открыть хотя бы один из гаражей наоборот. От одного из них (левого) у меня был код доступа.

Введите код доступа, створка гаража встанет. Подвиньте к ней мусорный бак, заберитесь с него на открытую створку гаража, а оттуда – на крышу. Кстати, в правом гараже (хранилище) возможно отыскать в стенке камень.

Отодвиньте его, дотянитесь карманный секретарь и определите код от сейфа.

Итак, вы поднялись на крышу гаражей. Двигайтесь по парапету к балкону квартиры Орлова. Войдите вовнутрь и обыщите труп учёного.

Слева имеется сейф. Введите код, что вы прочли в карманном секретаре, запрятанном в нише правого хранилища (гаража). Тут вы отыщете тайный медицинский отчёт.

В соседнем помещении либо в карманах учёного возможно отыскать ключ-карту от счёта в банке «Пэлисейд». Быть может, она нужна для квеста «пропуска» и Самиздат к персональному менеджеру.

Ответственные объекты. Последняя услуга

Снова же по возвращению в Прагу по окончании седьмой миссии с вами свяжется Отар Ботковели и попросит оказать ему последнюю услугу. Необходимо поболтать с хозяйкой «Красной Королевы».

В то время, когда вы встретитесь в ресторане с Масой Кадлековой, которая сидит на втором этаже в офисе управляющего, то пообщайтесь с ней обо всём. Необходимо будет решить – помогать либо нет даме. Согласитесь, дабы запустить побочный квест.

Побочная миссия 09. Дела домашние

Цель. Пробраться в убежище Двали.

Цель. (Необязательно) Отыскать центр управления.

Выйдите на улицу из бара «Красная Королева» и идите налево. В переулок вас не разрешат войти люди Двали. Пройдите дальше ирландского бара, внизу которого вы имели возможность допрашивать Станека по мотивам восьмой сюжетной миссии. Потом будет переулок. Сверните в том направлении. Тут вы имеете возможность или взломать панель и открыть дверь, или разбить не сильный место в стенке правее.

Всё зависит от ваших навыков. Так или иначе, вы окажетесь во дворе. Отыщите тут подъёмник, заберитесь на него и надавите на кнопку.

Перелезьте к окну, откройте его и заберитесь вовнутрь дома. Тут необходимо будет пройти на кухню и подождать, в то время, когда два человека разойдутся. Затем нейтрализуйте их обоих.

Цель. (Необязательно) Отыскать центр управления.

Дабы выполнить эту задачу и отключить камеры наблюдения, вы должны выйти из той квартиры во двор. Поднимитесь на этаж выше, но будьте аккуратны. Необходимо будет подождать, дабы отвернулась камера. По окончании того, как встаньте, в случае если камера отвернётся в сторону квартиры №96, то уйдите в сторону и подождите подходящего момента.

В квартиры имеется охранник. В случае если его нейтрализовать, то вы сможете найти карманный секретарь с кодом от квартиры №95. Эта квартира находится на этом же этаже.

Вам необходимо как раз в неё!

На этаже, к слову, имеется неприятель, которого нужно нейтрализовать. Взяв код доступа, введите его на панели и проберитесь в квартиру №95. Код доступа – 0666. Подойдите к телевизору. Справа от него имеется тумбочка с электронной книгой.

Пригнитесь, дабы посмотреть под верхнюю крышку тумбочки. Надавите на кнопку. Обернитесь и заметите, что открылся тайный проход.

Идите вовнутрь. Тут будет компьютер. Взломайте его, применяя навыки взлома третьего уровня. Пароль отыскать не удалось.

Отключите камеры и тревогу. Дополнительная цель достигнута!

Цель. Отыскать и нейтрализовать Доминика.

Спускайтесь в самый низ. Нейтрализуйте двух неприятелей, стоящих рядом между собой. В случае если имеется навык, то нападайте в один момент. В другом случае направляться подождать, в то время, когда они закончат разговор и разойдутся. Тут же снизу будет и Доминик, в соседнем строении. Оглушите его и перетащите тело тем же путём, которым вы ко мне попали.

Поднимитесь на второй этаж, войдите в помещение №86 и откройте балкон. Заберитесь вместе с телом на подъёмник и опустите его. Внизу, в мелком дворике перетащите тело вовнутрь хранилища. Закройте створку хранилища.

Задание выполнено!

Побочная миссия 07. Уход во тьму

Цель. Обыскать кабинет Винса Блэка.

Легко идите в указанный маркёром кабинет и взломайте компьютер Винса Блэка (второй уровень). Прочтите оба письма, Адам сам свяжется с Деларой Озен.

Цель. Встретиться с осведомителем Винса Блэка.

Состойтесь в бар «Красная Королева» и поднимитесь на верхний этаж, где имеется мини-бар. Вы должны выяснить, кто из визитёров либо работников бара есть осведомителем Винса Блэка. Добромила Новакова – это и имеется осведомитель, женщина с короткострижеными яркими волосами.

Поговорите с ней. Согласитесь с тем, что необходимо будет продолжить беседу в другом месте.

Цель. Отправиться в Прекажку.

Езжайте на станцию «Фонтан Чапек». Состойтесь в указанный двор и смотрите кат-сцену.

Цель. Подождать Добромилу.

Цель. Получить данные от Добромилы.

Поговорите с дамой обо всём. Она предложит данные в обмен на 350 кредитов. Согласитесь.

Вы определите, где находится склад Власты, мужа Добромилы и участника банды Двали. Кроме этого дама даст вам пароль от склада, где находится контрабанда.

Цель. Взглянуть карту.

Езжайте на станцию «Пэлисейд» по окончании того, как в инвентаре просмотрите карту, которую вам дала Добромила. Итак, необходимо найти склад контрабанды. Идите к банку. Спускайтесь вниз по правой стороне и сверните направо.

Тут будут два хранилища. Откройте левое из них. Ко мне обязан показывать маркёр. Открыть возможно посредством взятого от Добромилы кода. Уберите картину слева и потяните за рычаг.

Откроется проход, ведущий вниз.

Спускайтесь ниже и поговорите с Оливи Девос. Вы определите, что она желает. Вам решат, оказать помощь ей либо поймать Власту.

Цель. Отыскать квартиру Винса Блэка.

Следуйте в указанное место, войдите в строение и спуститесь в подвал. Слева имеется душевая кабинка. Рядом с ней лежит карманный секретарь с кодом доступа к сейфу Винса, что находится в главном офисе ОГ-29. Нужная вещь, поскольку для взлома сейфа нужен пятый уровень навыка. Тут же вы отыщете труп Винса. Обыщите его.

Под ним лежит карманный секретарь.

Ответственные объекты. Тайник

С вами свяжется Алекс и скажет о следующей сюжетной миссии – десятой по счёту. Одновременно с этим женщина сообщит, что запрятала в тайнике данные на Марченко. Двигайтесь в указанную точку, спускайтесь вниз на станцию. Спуститесь лишь на один пролёт. Тут у стенки имеется два мусорных бачка.

Над одним из них мелом начерчена «галочка». Обыщите и отыщите карманный секретарь.

Миссия 10. Перед лицом тайной

Цель. Встретиться с Янусом.

Идите в ту точку, которая отмечена на карте. Проберитесь вовнутрь строения через разбитое окно. Взломайте дверь (первый уровень) и с правой стороны пролезьте в вентиляционную шахту. Следуйте потом, спускайтесь вниз по лестнице и заберитесь в проём.

Идите в помещение справа и поговорите с Янусом.

Цель. Ускользнуть от дронов.

Двигайтесь в указанное место, избегая встречи с дронами. Не смотря на то, что, вы имеете возможность побежать напролом, в случае если понимаете маршрут. В случае если имеется маскировка, то будет по большому счету легко. Когда вы выберитесь на поверхность, с вами свяжется Номад Станек и попросит о помощи.

Начнётся новая миссия.

Миссия 11. Встреча с террористкой

Цель. Отправиться в Прекажка.

Когда вы спуститесь в метро, с вами свяжется Алекс Вега. Она сообщит, что необходимо ограбить банк, в противном случае информация об яде «Орхидея» будет утеряна. Вам придётся решить – спасти Элисон либо отправиться на ограбление банка.

Принципиально важно. Если вы решите спасти Элисон, то не сможете выполнить следующую миссию «Ограбление». Но у Элисон вы сможете забрать глушитель сигнала, разрешающий выполнить одно из двух условий хорошего финала в конце игры. Иначе, у вас не будет противоядия и Миллер погибнет от Орхидеи.

Решать вам.

Но если вы отправитесь на ограбление, то погибнет Элисон и глушитель сигнала вы не получите.

Цель. Встретиться с Номадом Станеком.

Поговорите с мастером по часовым механизмам, пройдите через дверь, которая находится за ним.

Цель. Спасти Элисон Станекову.

Вы окажетесь среди аугментированных людей. Пройдите во внутренний двор, поднимитесь на крышу пристройки рядом. Из этого двигайтесь вниз на карниз и следуйте на протяжении него к следующему сооружению. Тут будут две мины, действуйте бережно. Подберитесь к ним на корточках, а после этого деактивируйте.

Скоро вы окажетесь на другой стороне строения.

Найдите не сильный стенке и уничтожьте её. Попав вовнутрь, следуйте через вентиляцию у потолка. Идите по трубам к следующей вентиляции, в самом финише прохода.

Попытайтесь не упасть вниз, где вас убьёт электричество.

Вы попадёте в уборное помещение. Уберите вентиляционную решётку и разберитесь с соперником, применяя транквилизатор. Следуйте за девушкой, которая находится на диване, и подберитесь к лестнице. Спрячьтесь за перилами и подождите, пока два соперника не завершат беседу.

Один из них отправится к компьютеру.

Смотрите за камерой. Двигайтесь через мост к окну и подождите, в то время, когда женщина отвернётся. Разберитесь с ней, пройдите под камерой наблюдения в следующее помещение и проберитесь через вентиляцию. Вы окажетесь на лестнице.

Встаньте выше, откройте дверь и поговорите с Элисон.

Полученный глушитель сигналов хранится в инвентаре. Проходя остальные миссии, не выкиньте его случайно куда-либо.

Миссия 12. Ограбление

Цель. Добраться до банка.

Идите в сторону банка по окончании того, как решите его ограбить прежде, чем спасти Элисон. Вега свяжется с вами.

Цель. Забраться пакет Веги.

Спускайтесь вниз к парковке. Имеете возможность или взломать замок четвёртого уровня, или отодвинуть мусорные баки с правой стороны и сломать не сильный стенке. По второму варианту, сломав стенке, заберитесь вовнутрь помещения. Откройте вентиляцию и двигайтесь через неё в левую сторону. Спрыгнув на парковку, следуйте на протяжении стенки, скрываясь за автомобилями, в кладовку.

В кладовки отодвиньте ещё один контейнер и заберитесь в очередную вентиляцию.

В то время, когда покинете её, то идите направо и войдите в помещение с двумя охранниками. Тут возможно отключить камеры наблюдения. Сперва разберитесь с двумя охранниками, в то время, когда третий уйдёт подальше. Затем закройте окна, надавив на красную кнопку слева от входа. Потом войдите в компьютер Security и отключите камеры, откройте дверь, отключите сигнал тревоги.

Нейтрализуйте последнего охранника на стоянке, по окончании чего в одном из машин отыщите пакет Януса. Данный автомобиль будет не подключён к сигнализации – машина светло синий цвета.

Цель. Получить доступ к терминалу.

Идите в банк «Пэлисейд». Если вы не понимаете, как пробраться в офис на третьем этаже, то прочтите прохождение дополнительной миссии «Самиздат». Биометрический шифратор ключ-карт, что вам нужен в рамках текущей миссии, находится на том же столе, под которым вы нашли компромат на президента «Пик».

Добравшись до нужного места и взломав дверь, зашифруйте карту Януса.

Сейчас с вами свяжется Станек и сообщит, что его дочь погибла. Миссия будет провалена.

Заберите зашифрованную ключ-карту, дабы продолжить прохождение игры Deus Ex: Mankind Divided на сайте StopGame.Ru.

Цель. Применять лифт в корпоративное хранилище. В офисе, где вы шифровали ключ-карту, имеется фигура из трёх объектов. Это головоломка. Необходимо развернуть её так, как продемонстрировано на скриншоте в главе, обрисовывающей прохождение миссии «Самиздат». Вы откроете тайный проход.

В имеется вентиляционная решётка. Пробирайтесь в вентиляцию и спускайтесь вниз. Вы окажетесь в фойе первого этажа, в коридоре, куда вас не пускал охранник.

Приведите к лифту, примените в зашифрованную ключ-карту и спускайтесь в корпоративное хранилище.

Пройдите вперёд. Необходимо будет взломать дверь слева с замком третьего уровня сложности. Сделав это поднимитесь на один пролёт, запрыгните наверх при помощи контейнера.

Заберитесь вовнутрь вентиляции и двигайтесь направо и сходу направо. Вы окажетесь в технической территории. Засуньте клеточную батарею, дабы на телевизоре в первых рядах видеть турель.

Сейчас вы имеете возможность при помощи компьютер отключить турели, но в случае если у вас имеется соответствующий навык.

Проберитесь чуть дальше и спрыгните в серверное помещение. Тут будет компьютер. Отключите камеры и лазерные лучи. В случае если имеется навык, то нейтрализуйте роботов.

Возвращайтесь наверх и в вентиляцию, по которой вы ко мне попали. Сверните направо по вентиляции и спрыгните в туалет.

Нейтрализуйте охранника на диване, после этого двигайтесь через дверь в дальнем углу. Идите вперёд к помещению, где находятся охранники. Вам необходимо в левую сторону. В то время, когда турель повернётся вправо, то двигайтесь влево. В закутке вы отыщете люк. Спускайтесь вниз и двигайтесь через вентиляцию до нужного коридора.

Обойдите камеру наблюдения в первых рядах и войдите в хранилище. Позовите хранилище «Версалайф».

Цель. Выбраться из банка.

В хранилища просмотрите видеоролик. В обязательном порядке взломайте терминал сбоку, для получения доступа к сейфу. В него вы отыщете нейтрализатор «Орхидеи».

Выходите из хранилища и поднимайтесь на него по лестнице сбоку. Надавите на кнопку, дабы хранилище отправилось вверх. Не слезайте с него. Встав, переберитесь на платформу сбоку в том направлении, где на стене имеется кнопка. Надавите на кнопку, дабы открыть люк вверх.

Встаньте по конструкциям выше. Следуйте вверх по пожарной лестнице, обойдите тоннель по периметру и взломайте терминал, дабы выдвинуть хранилище «Бэллтауэр». Открыть его не окажется, но суть в другом – поднимитесь на хранилище, дабы с его крыши взобраться ещё выше. Направляйтесь вверх по второй лестнице, доберитесь до двери. Потом следуйте по маркёру, отключите вентилятор и выбирайтесь через стоянку наружу.

Дженсен свяжется с Миллером.

Цель. Встретиться с Миллером на вертолётной площадке.

Идите к месту встречи, пообщайтесь обо всём. В случае если готовы, то сообщите Чикане о начале миссии.

Элиас Чикане.

Побочная миссия 08. Починка

В то время, когда вы станете двигаться к месту встречи с Миллером по окончании ограбления банка «Пэлисейд» (или помощи Элисон), то с вами свяжется Валцав Коллер. Он сообщит, что готов починить аугментации Дженсена.

Цель. Отправиться в Прекажка.

Двигайтесь к месту встречи, спускайтесь в подвал Коллера и поговорите обо всём. От починит все аугментации, по окончании чего вы сможете покупать каждые, не переживая за сбои в совокупности.

Ответственные объекты в Праге. Через чур близко к дому

В то время, когда станете двигаться к Коллеру, с вами свяжется Ария и скажет, что одного из аугментированных убили около дома Дженсена. Следуйте в том направлении, пообщайтесь обо всём с девушкой по имени Дарья Мышка.

Побочная миссия 10. Жнец

Согласитесь оказать помощь девушки, дабы запустить данный квест.

Цель. Поболтать с Монтагом.

Пообщайтесь со следователем, стоящим рядом.

Цель. (Необязательно) Осмотреть место правонарушения.

Цель. Отправиться на станцию Давный.

При исполнении необязательно задания необходимо будет найти семь улик. Сперва подберите фрагмент ЭМ-патрона среди перекрёстка (1/7).

Цель. (Необязательно) Пристально изучите все улики (1/7).

Осмотрите труп покойной дамы – синяки на шее (2/7), отметины на плечах (3/7), иглу в правом плече (4/7). Подберите идентификационную карту (5/7) с пола, рядом от Дарии Мышки, ближе к выходу с локации. Чуть дальше валяются разрушенные очки (6/7). Помимо этого, возвратитесь к трупу и на стене с кровью отыщите куски аугментации (7/7).

Дополнительная цель достигнута.

Отправляйтесь на метро на станцию «Пилигрим».

Цель. Поболтать с Джонни Ганном.

Пройдите во двор, поднимитесь на второй этаж и войдите в квартиру. Пообщайтесь обо всём с Джонни.

Цель. (Необязательно) Отыскать убедительные улики.

Это необязательное задание, но вы однако имеете возможность осмотреться в квартире Джонни Ганна. Поднимитесь спиной к входной двери, через которую вы ко мне попали. Посмотрите направо. Видите в ближнем углу белую тумбу с выдвижными коробками?

Слева от неё находится квадратный конверт. Заберите его – это направление к доктору.

Цель. Отправиться в Прекажка.

Через метро возвращайтесь обратно на станцию «Фонтан Чапека». Поговорите обо всём с Карлом Монтагом, детективом. Не выбирайте вариант «Завершить».

Цель. (Необязательно) Отправиться на станцию «Монумент».

Идите в метро и езжайте на станцию «Монумент». Войдите вовнутрь участка полиции, на что показывает маркёр.

Цель. (Необязательно) Изучить записи Смолински.

Покажется новое задание. В то время, когда милицейский лишь выйдет, взломайте компьютер на столе, для получения кода из писем 0010. Данный код введите на панели у соседней двери.

Спускайтесь вниз, в подвал. Идите в дальнюю часть. Тут стоит пара вертикальных шкафчиков для раздевалки. Откройте тот, где имеется надпись Smolinski.

Необходимо будет сбить замок. В шкафчика вы отыщете необходимое дело.

Езжайте обратно на станцию «Фонтан Чапека».

Цель. Доложить Монтагу.

Не торопитесь! Само собой разумеется, вы имеете возможность завершить задание, обвинив либо оправдав Джонни Ганна, а после этого, сообщив, что не понимаете, кто убийца, или обвинив имитатора.

Но вам необходимо допросить ещё одного подозреваемого – Радко Перри. О нём вы определите по окончании того, как пообщаетесь на месте правонарушения с персонажем, наблюдающим в телефон. Он подписан как «сплетник».

Потом поговорите с детективом Монтагом повторно о деле, по окончании чего покажется цель.

Цель. (Необязательно) Поболтать с Радко Перри.

Идите в указанное место, вы заметите Радко Перри, что протирает собственный плакат на стене дома. Поговорите с ним.

Цель. (Необязательно) Отыщите убедительные улики.

Войдите вовнутрь строения и спуститесь вниз. За вами отправится охранник. Нейтрализуйте его, обыщите и прочтите данные в карманном секретаре.

Определите код. Спуститесь вниз и взломайте компьютер. Изучите письма и пообщайтесь обо всём с малоизвестной девушкой в чате.

Возвращайтесь обратно к Монтагу и поговорите с ним. Выберите вариант «Завершить» и оправдайте обоих подозреваемых. Миссия завершится, но это ещё не всё.

Если вы оправдали обоих подозреваемых, то по окончании того, как отойдёте от Монтага, с вами свяжется Дарья. Она свяжется с вами позднее, в случае если что-то отправится не так.

Миссия 13. Гарм

Цель. Пробраться в комплекс.

Идите вперёд, взломайте панель доступа первого уровня и постарайтесь открыть дверь. Смотрите кат-сцену.

По окончании пробуждения выберите, с кем желаете связаться – с Вегой либо Миллером. В нашем случае – первый вариант.

Цель. Покинуть комплекс.

С правой стороны отыщите лестницу. Встаньте по ней и прыгайте по выступам, а после этого войдите в строение. Пройдите через дверь слева и разберитесь в один момент с двумя неприятелями (нужен навык). Спускайтесь вниз по ступеням. Вам необходимо попасть в правый противоположный угол. Сделайте это, применяя навыки, а после этого взломайте замок и пройдите через дверь.

Нейтрализуйте соперников в коридоре. Имеете возможность спрыгнуть вправо и пройти мимо лазерных лучей через вентиляцию по левую руку.

На протяжении коридора пролегает светло синий труба. Воспользуйтесь ею, дабы попасть в следующую часть комплекса. Через дверь идти страшно. Дабы попасть в трубу, необходимо отыскать приблизительно посередине створку.

Но прежде, чем в том направлении залезать, найдите на трубе рубильник, отключите электричество.

Всецело электричество не провалится сквозь землю, но у вас покажется время, дабы преодолеть ловушки. В итоге, вы окажетесь в помещении. Закройте окна, надавив на красную кнопку. Затем выходите, в случае если за дверью никого нет. Идите налево. Спрячьтесь за тумбой.

Справа имеется люк в полу. Дождитесь, в то время, когда неприятель отвернётся, по окончании чего прыгайте в люк.

По люку перемещайтесь в самый финиш. Войдите в строение в первых рядах и нейтрализуйте неприятеля. Выберитесь из строения через боковое окно справа.

Необходимо пройти на протяжении объекта с турелью наверху, наряду с этим обратите внимание на поворачивающуюся вдалеке камеру. В то время, когда она отвернётся, обойдите объект и поднимайтесь по лестнице наверх. Войдите в помещение и сразу же откройте двойную дверь справа.

Пройдите через другие двери, идите в помещение, что наоборот. По комнате разгуливают три соперника. Нейтрализуйте их. Проберитесь в помещение, на наружную стенке которого установлена камера. В имеется компьютер. Взломав его, вы сможете отключить камеру.

Приведите к лифту при помощи кнопки наоборот камеры. Поднимайтесь на подъёмнике выше. С вами свяжется Чикане.

Миссия 14. В отыскивании последних зацепок

Цель. Встретиться с Вегой в клинике «Протез».

Легко покиньте здание и вертолётную площадку. Смотрите кат-сцену, по окончании которой поговорите с Вегой.

Цель. Встретиться с Миллером в его кабинете.

Поговорите с Миллером в его кабинете, дабы определить подробнее о задании.

Цель. Пробраться на территорию Двали.

Сперва вы должны добраться до района «Красных фонарей», двигаясь мимо полицейских баррикад. Если вы действуете летальным способом, то убедитесь в том, что у вас стоят необходимые апгрейды, имеется снаряды. В то время, когда вы окажетесь на территории Двали, постарайтесь функционировать скрытно, потому, что территория прекрасно охраняется.

Двигайтесь в северную часть двора, дабы найти открытое окно и попасть вовнутрь квартиры. Миллер свяжется с вами и проинформирует о территориальном статусе.

Цель. Отыскать офис Радича.

В строения двигайтесь вперёд, к маркёру. Пройдите через театр, охраняемый охранниками Двали. Ваша основная задача содержится в том, дабы прокрасться в офис Радича и взломать компьютер на первом этаже. Приготовьтесь к сопротивлению, потому, что охранники находятся в повышенной боеготовности. Если вы поднимете тревогу, то вся банда готовься стереть с лица земли вас.

Легко двигайтесь через укрытия, нейтрализуйте соперников одного за другим.

Радич Николадзе, глава грузинской преступной организации Двали.
Цель. Отыскать помещение охраны Радича.

Вы должны возвратиться обратно к балкону, в то время, когда разберётесь с неприятелями, и продолжить двигаться в отмеченную точку. В то время, когда спуститесь вниз к северного крыла строения, то заметите несколько роботов. Применяйте EMP-боеприпасы, дабы нейтрализовать их, а после этого взаимодействуйте с компьютером, дабы отключить соперников.

Наконец, вы встретитесь с Радичем и Отаром в офисе (если они живы). Разберитесь с ними и взломайте компьютер Радича, дабы определить о следующем теракте. Проинформируйте обо всём Алекс и Миллера, по окончании чего необходимо будет удалиться из здания.

Имеете возможность функционировать бережно, а имеете возможность напролом удалиться из здания.

Цель. Добраться до апартаментов Дженсена.

По окончании того, как вы покинете территорию Двали, воспользуйтесь метро, дабы попасть на южную станцию Праги, где находятся апартаменты Дженсена. Поговорите с Вегой и сообщите об очередном теракте в Лондоне. Ожидайте, пока Миллер не свяжется с вами повторно и уточнит, куда вы должны лететь.

Возвратитесь на улицу и идите к Чикане. Миссия закончена, начинается следующее сюжетное задание.

Побочная миссия 03. Таинственные аугментации

В то время, когда вы станете двигаться в ОГ-29 на встречу с Миллером, с вами свяжется Давид Шариф (в случае если, само собой разумеется, вы выполнили прошлую часть квеста).

Цель. Связаться с Шарифом посредством домашнего ТВ.

Езжайте на станцию «Фонтан Чапека». Действительно, Дженсен не отправится, а по линиям метро отправится пешком. Выбравшись наружу, доберитесь до собственного двора, встаньте в квартиру и свяжитесь с Шарифом, применяя пульт от ТВ.

Побочная миссия 11. Последний урожай

В то время, когда станете двигаться к точке «Самиздат», то с вами свяжется Дарья Мышка. Эта миссия есть финалом и продолжением истории, начавшейся в задании «Жнец».

Двигайтесь на станцию «Фонтан Чапека», к дому Дженсена. Дария живёт этажом ниже. Подойдите к двери, около которой стоит детектив.

Поговорите с ним обо всём, а после этого взломайте терминал, дабы попасть вовнутрь.

Цель. Отыскать улики, которые связаны с Дарией.

Состойтесь в помещение в первых рядах и изучите медвежий коврик на полу. Осмотрите кошачий ошейник на статуэтке, расположенной на тумбе с правой стороны, в данной же комнате. С кровати заберите ежедневник Дарьи Мышки. Выйдите в холл и идите на кухню.

Войдите в подсобку слева и заберите аксессуар, лежащий на тумбе. В ванной помещении наоборот вы имеете возможность найти инъекционные иглы.

Взломайте компьютер Дарии в спальне и найдёте, что она подвергалась какой-то медицинской процедуре. Необходимо найти доктора Кипру в местной аптеку района Давный.

Цель. (Необязательно) Отправиться в район Давный.

Цель. (Необязательно) Найти доктора Кипру.

Оба задания об одном. Перемещайтесь на станцию «Пилигрим» через линии метро.

Возвратитесь обратно.

Цель. По следу.

Спускайтесь в канализацию и отыщите кирпичную трубу. Двигайтесь через неё, а после этого пройдите к Дарье. Опросите её, не сближайтесь. Начнётся бой – всё, что вам необходимо, это сблизиться с соперником и оглушить его. Миссия закончена.

Продолжаем прохождение Deus Ex: Mankind Divided на StopGame.Ru.

Ответственные объекты. «Самиздат» подаёт SOS

По возвращению в Прагу вы определите о сигнале тревоги, что идёт из штаб-квартиры «Самиздат». Двигайтесь к указанному месту на станции «Фонтан Чапека». Спускайтесь в подвал и отыщите «Самиздат».

Поговорите со Строчной К. Согласитесь выполнить задание.

Побочная миссия 12. «К» значит любой

Цель. Отправиться на станцию «Монумент».

Цель. Пробраться на станцию.

Отправляйтесь на станцию «Монумент», проберитесь в строение участка полиции к северу от входа. Находится это рядом, на большом растоянии идти не будет необходимо.

Цель. Отыскать метод открыть клетку.

В то время, когда спуститесь в подвал, то заметите переносную клетку, в которой заключены журналисты. Подойдите к шкафчикам и отыщите терминал между ними и клеткой. Взломать легко – первый уровень сложности.

В то время, когда разблокируете терминал, то клетку.

На протяжении беседы с Кей у вас будет три варианта:

– Кей и Кости наденут форму милицейских и отправятся к месту встречи. Это самый надёжный вариант.

– Трое выйдут на улицу и посеют хаос, но при таких условиях возможно причинена боль.

– Имеете возможность сообщить им, дабы они ожидали тут, пока вы не расчистите путь.

Цель. Встретиться с «Самиздат».

Если вы выбрали первый вариант, то тревожиться о мужчинах не будет необходимо. Они доберутся до места назначения без риска. Легко идите в том направлении и вы, по окончании чего поговорите с Кеем.

Миссия закончена.

Миссия 15. Безопасность на конференции

По окончании встречи с Чикане вы летите в Лондон, дабы встретиться с мистером Брауном. По окончании кат-сцены вы сможете поболтать с Брауном. Идите к Лиаму Слейтеру, главе безопасности тавросов.

Спуститесь вниз на лифте и поговорите с охранником. Дженсен определит о персонале. Поговорите с Миллером, определите от него о новой цели.

Натаниэль Браун.
Цель. Добраться до кабинета Слейтера.

Взломайте помещение охраны, а после этого разберитесь с каждым соперником, что поднимется у вас на пути к кабинету Слейтера. Он мёртв, у Марченко уже имеется собственный замысел. Необходимо стереть с лица земли всех, дабы не погибли гости.

В то время, когда станете в бюро Слейтера, то активируйте совокупность безопасности.

Примечание. Охранники вооружены, исходя из этого в обязательном порядке применяйте вентиляции.

Цель. Отыскать ключ-карту к территории обслуживания.

В соответствии со словами Миллера один из охранников Марченко носит ключ-карту от территории обслуживания. Вам необходимо поспешить в том направлении и отыскать его до того, пока что-либо произойдёт с мистером Брауном.

Отыщите нужного охранника с ключ-картой, нейтрализуйте его и заберите.

Цель. (Необязательно) Нейтрализовать охранников (0/10).

Тут всё ясно.

Цель. Изучить территорию обслуживания.

В то время, когда у вас будет ключ-карта, пройдите в зону обслуживания. Для этого идите вперёд до маркёра. Вам необходимо пойти в уборную и найти вентиляционное отверстие, которым необходимо воспользоваться. Прыгните и применяйте лестницу, дабы добраться до крыши и пройти к входу в зону обслуживания.

Воспользуйтесь ключ-картой, разберитесь с неприятелями прежде, чем изучить локацию.

Войдите на кухню, где начнётся кат-сцена. Миллер не легко ранен, охранники Марченко подмешали яд в шампанское гостей (политиков). Марченко свяжется с вами и попросит, как возможно скорее встретиться с ним, или он взорвёт жилой комплекс.

Сейчас вы должны сделать выбор – или остановить Марченко, или спасти политиков.

Миссия 16. Остановить Марченко

Бегите на север от исходной позиции и доберитесь до выставочной территории. В случае если у вас имеется глушитель от Элисон в одиннадцатой миссии, то у вас будет 10 мин., дабы добраться до Марченко. В случае если вам не хватит 10 мин., то не сможете нейтрализовать бомбу.

По пути к выставочному залу вы встретите соперников. Разберитесь с ними либо воспользуйтесь вентиляционным отверстием, дабы пройти мимо.

Цель. Победить Марченко.

По окончании кат-сцены начнётся поединок. Площадь усеяна турелями, лазерными лучами и беспилотными дронами. Рекомендуем встать как возможно выше, дабы отыскать укрытие.

Из этого вы легко сможете разобраться с беспилотными дронами и турелями. Вверху избегайте лазерных лучей и мин.

Примечание. Избегайте сражений в ближнем бою, потому, что у него имеется сильная механическая рука.

Перемещайте объекты, собирайте снаряды из различных помещений. Для не летального финала необходимо будет стрелять в Марченко из транквилизаторной винтовки.

Виктор Марченко.

Миссия 17. Защита будущего

По окончании принятия ответа спасти мистера и политиков Брауна, двигайтесь в южную сторону, где находится запретная территория. Покиньте кухню и изучите снова разблокированный уровень. Бегите в сторону южного лифта.

Время то же самое – необходимо успеть за 10 мин., или политики отравятся и им потребуется помощь (антидот, в случае если выполнили миссию «Ограбление» и не вылечили с его помощью Миллера).

Применяйте ту же невидимость, дабы пробраться мимо неприятелей. Сотрите с лица земли турели либо охранников, в случае если это нужно. В то время, когда доберётесь до лестницы, спрячьтесь и имеете возможность стереть с лица земли неприятелей, бросая гранаты.

Доберитесь до лифта по окончании важного сражения и применяйте код 2202, разрешающий попасть в VIP-сектор и спасти политиков.

Затем вы сможете постараться остановить Марченко и спасти невинных от взрыва бомбы.

Как взять нехорошую концовку:

Постарайтесь остановить Марченко до политиков.

Сотрите с лица земли его, в то время, когда все делегаты в VIP-комнате будут мертвы.

В новостях вы определите об атаке аугментированных террористов.

Как взять хорошую концовку:

Спасите мистера и делегатов Брауна.

Сразитесь с Виктором Марченко.

Применяйте глушитель, дабы остановить воздействие бомбы.

Сотрите с лица земли Марченко и всё закончится прекрасно.

В новостях Элиза сообщит, что господин Браун благодарен Интерполу, что предотвратил террористический акт. Смотрите финальный видеоролик, завершающий прохождение игры Deus Ex: Mankind Divided на StopGame.Ru.

Прохождение Deus Ex: Mankind Divided — Часть 1: Приобретение на тёмном рынке


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Deus Ex: Mankind Divided: Прохождение игры

    Миссия 1. Приобретение на тёмном рынке Дубай, 2029 Цели: – Отрезать доступ к атриуму. – (Дополнительно) Заглушить усилитель сигнала. Выберите уровень сложности и запустите новую игру. Начнётся…

  • Прохождение игры Dying Light: The Following

    Когда завершите пролог в главной кампании, то сможете запустить дополнение The Following (так пишется в самой игре). В моём случае сюжетная линия уникальной игры была пройдена на 100%….

  • Dying Light: The Following: Прохождение игры

    Когда завершите пролог в главной кампании, то сможете запустить дополнение The Following (так пишется в самой игре). В моём случае сюжетная линия уникальной игры была пройдена на 100%….

  • Venom. Codename: Outbreak: Прохождение игры

    Миссия 1: “Тёмное гнездо” По окончании продолжительных и нудных мультиков начинается игра, в которой вас сразу же начинают мочить, так что будьте наготове основное не задеть собственного напарника. Сейчас бегите по…

  • Fallout 4: Прохождение игры

    Пролог По окончании вступительного видеоролика пройдите на кухню, где вас ожидает робот-домохозяйка. на данный момент всякий смысл вашей игры содержится в том, дабы дождаться прихода представителя «Волт-Тек»….