Сценарий и больше ничего – таков «Бельтион». Он прочно бьет по эмоции красивого боевкой с единственным комбо, кривой анимацией прыжков, запрятанным между страниц ежедневника ненужными пробежками и списком умений по пустынным улицам Пиннарина — единственного полноценного города Сармантазары.
И вдобавок в «Бельтионе» имеется морские прогулки вот на этом корабле. Но песни солёный ветер и чаёк достанутся Орвину, а игрок заметит только пунктирную траекторию на карте.
Мир Сармантазара создан и подчиняется перу Дмитрия Гордевского и Яны Боцман, трудящихся под неспециализированным псевдонимом Зорич. Мир полон чудес, излишки которых ликвидирует местный аналог привычной инквизиции – Свод Равновесия. Оперуполномоченные ордена конфискуют предметы из поменянной материи, а волшебников объявляют вне закона. Орвин, отечественный храбрец, на такие мелочи не разменивается: он гонится по всему свету за предателем Сайтагом и разгадывает секреты Звезды Степей и Бельтиона. Гроза хрупких ящиков и бочек, Орвин крут, как обрыв: мирным гиазирам вгоняет в страх топоровидной ксивой, а разбойников в подворотне сначала заставляет вывернуть карманы и лишь позже отправляет к Шилолу. Читать далее
Актуально для платформы: Wii U
Жизненный цикл Wii U закончился скоро — с возможностью 99.9 % Paper Mario: Color Splash будет последним большим эксклюзивом консоли. И имеется какой-то символизм в том, что серая в плане библиотеки и популярности домашняя приставка компании Nintendo завершается таковой красивой игрой и яркой.Острова Цветания хватит часов на тридцать — сорок красочных (во всех смыслах) приключений.
Бумажный мир
Те, для кого визуальная часть превыше всего, смогут бросать в атмосферу чепчики: вы взяли потрясающий генератор прекрасных скриншотов для социальной сети Miiverse и, пожалуй, самую стильную картину за всю историю платформы. Мимо меня прошли только пара эксклюзивов, но ни Bayonetta 2, ни Super Mario 3D World, ни кроме того Xenoblade Chronicles X не создают постоянного жажды пополнять альбом снимков экрана. Тут же что ни пейзаж, то готовая сцена для обоев на рабочий стол.
Не смотря на то, что воздействие происходит на острове, он большой, дабы вместить и старый Дикий Запад, и тропические пляжи, утопающие в оттенках жёлто-светло синий, и тёмно-фиолетовые пещеры с мрачными замками. Читать далее
Перед тем как вы захотите ознакомиться с данной игрой от авторов Punch Quest, смеем вас предотвратить, что, как и подобает всякого рода играм-«рогаликам», Wayward Souls будет заставлять вашего храбреца умирать издевательски довольно часто. В случае если вас это никоим образом не тревожит — продолжаем разговор.
Количество в один момент нападающих неприятелей ничем не ограничено.
Пиксельный случай
В одной серии провокационного юмористического сериала Family Guy (у нас он больше известен как «Гриффины») один из чернокожих храбрецов презентовал своим приятелям настольную игру «Монополия для чернокожих». По утверждению все того же храбреца, в этом видоизмененном варианте игры по большому счету нельзя выиграть — возможно только из раза в раз улучшать собственный навык. Так вот, уж простите нас за неожиданное сравнение, но Wayward Souls — это именно таковой случай.
Любая игровая сессия тут продолжается не более двадцати мин.. Неприятели напирают, совладать с ними все тяжелее, урона от применения особых приемов делается не хватает, да и усталость от напряженного геймплея дает о себе знать. Читать далее
Актуально для платформы: iOS
Жизнь диктатора страшна и тяжела. Лишь и лавируешь в потоке интриг, денежных распилов и заговоров, умасливая ответственные политические силы. Как раз так будни первого лица маленькой латиноамериканской страны представлены в игре «Диктатор: Революция» (кроме этого известной как Dictator: Revolt), жанр которой еле поддаётся определению.
Создатели игры хорошо привычны с русскими реалиями.Диктатору никто не пишет. Все приходят лично…
Заняв виртуальный кабинет в собственном дворце, игрок видит шесть иконок со стилизованными изображениями представителей главных «партий» страны. Это олигархия, полиция, армия, либералы-правозащитники, народные веса и, само собой разумеется, ваша любимая семья. Ежедневно возможно удостоить личной встречи лишь одну из фракций для ответа всего одного животрепещущего вопроса. Необходимы ли генералам ядерные подводные лодки в личных целях, имеют ли фермеры право держать коров, стоит ли выделить подруге сердца мало из шубохранилища? Ответ неизменно однозначен, категоричен и стоит, во-первых, казне денег, а во-вторых, репутации диктатору.
Все! Возможно уже писать в комментариях что-то наподобие «ну, наконец-то» либо «неужто, я думал, не будет». Да, обзор Alpha Protocol в текстовом виде чуточку подзадержался. Пускай оттого, что игра такая глубокая и разнообразная. Создатель, дескать, ногу сломал во всех этих концовках и диалогах. Либо в качестве обстоятельства возможно назвать громадный эмоциональный груз разочарования.
Он упал на беднягу автора и раздавил его, не для того чтобы ожидали от шпионских приключений… Основное — не думайте, что виновато теплое время года и связанные с ним эйфории. Команда StopGame.ru трудится без выходных, отпусков и праздников. Мелкую тайну задержки Alpha Protocol вы определите в конце статьи, а на данный момент — про игру.
на данный момент самолету настанет красочная амба. И все закрутится!
Шпионы!
Если вы уже наблюдали видеообзор Степана Чечулина, то для чего вы это просматриваете? превосходно, рад за вас. Всем остальным поясню, к чему это. Alpha Protocol, как вы с легкостью определили из ее карточки на сайте, была создана компанией Obsidian. Не считая брутального заглавия, у конторы имеется бригада разработчиков из легендарной Black Isle и, фактически, прямая причастность к проектам серии Fallout. Читать далее
Британский автор Клайв Баркер (Clive Barker) действительно вознамерился побить товарища Лавкрафта на рынке виртуальных развлечений. В противовес Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth студия и британский литератор Mercury Stream Entertainment разродились «мясным» хоррором от первого лица, Clive Barker’s Jericho. Действительно, как появилось в итоге, у этих тайтлов совсем различные весовые категории.
На долю Bethesda Softworks выпал культурный мистический шутер, в то время как Codemasters было нужно издавать псевдотактический FPS с тоннами и декалитрами крови зловонных трупов.
Из-за чего псевдотактический? Дело в том, что разработчики поместили в игру сходу семь активных персонажей. Главные действующие лица Jericho – члены элитного отряда «Иерихон», стоящего на страже человечества от потусторонних сил (пламенный привет F.E.A.R.). Любой спецназовец владеет личным уникальными способностями и набором оружия.
Начальник группы, капитан Росс, — хороший целитель, выручающий собственных подчиненных от смерти одним несложным прикосновением. Читать далее
Сейчас у нас с серией Splinter Cell сложились в полной мере себе простые и понятные отношения. Раз в год Ubisoft, поднатужившись, выдает очередную часть этого шпионского блокбастера про трехглазого шпиона на все руки. Раз в год мы ее покупаем, осматриваем, заключаем, что перечень новшеств, неосторожно начертанный размашистым почерком, уместился бы на салфетке, отмечаем, что графика сделала весьма внушительный ход вперед и некое время играем, иногда мурлыкая от наслаждения либо непечатно высказывая собственный вывод по поводу геймплея.
Действительно, Splinter Cell только единожды вызывал чисто отрицательные эмоции: это было во время Pandora Tomorrow, которую склепали разработчики из подразделения Ubisoft Shanghai…
Новая игра — Double Agent – клятвенно давала слово поразить нестандартными сюжетными поворотами. Мол, и Сэм станет настоящим подонком, и разобраться в перипетиях повествования сумеет только член Академии Наук. Мы с радостью верили и подставляли собственные развесистые уши, чтобы умудреные PR’щики Ubisoft намотали на них еще килограммчик-второй лапши, многократно вываренной в сладчайшем сиропе. Читать далее
Компания Lionhead Studios, ведомая без пяти мин. нобелевским лауреатом Питером Мулинье, неоднократно и не два доказала привередливой публике, что недочёта в сером веществе ее сотрудники не испытывают. Питеру удалось собрать под одной крышей очень способных программистов, гениальных живописцев, грамотных сценаристов, усидчивых гейм-дизайнеров и… совсем посредственных менеджеров. Менеджеры Lionhead (в особенности, координаторы проектов) — неиссякаемый источник бедствий, обрушивающихся на "львиную голову".
Из-за неточностей в согласовании и управлении фактически все игры студии страдают схожими недугами, грешат однообразными недоработками, злят однотипными багами. Разрешите мне их, дабы после этого мы совместно проследили, какие конкретно из глюков были удачно внедрены в Black & White 2: Battle of the Gods.
Во-первых, эпический размах почему-то сочетается с катастрофической незавершенностью некоторых ответственных качеств геймплея. Во-вторых, пресс-служба "дяди Пети" ставит во главу угла ИИ, позиционирует его как главную фишку студийных игр, говорит, захлебываясь от восхищения, сколько дней мы совершим, абстрагировавшись от назойливых родственников и окружающего мира, за очередным шедевром. Читать далее
ШТАБ-КВАРТИРА.
К. забрать два раза на столе еду, на полке забрать сыр и фотографию. Накормить крысу. Ш. разглядеть выпавшую из корзины книгу.
Составить висящую на стене головоломку. Выйти из штаб-квартиры.
ЛЕСОПОЛОСА.
К. забрать мухобойку. Идти налево на "Пчелиную поляну". Дотянуться на елке шишку.
Идти направо. Пройти поляну с медведем, идти по дороге. Отвлечь "медведеведа" — засунуть шишку в выхлопную трубу автомобили. Забрать маску медведя. К. взглянуть в бинокль. Проследить за пчелой (миниигра).
Возвратиться на "Пчелиную поляну".
ПЧЕЛИНАЯ ПОЛЯНА.
К. ударить мухобойкой по отверстию в столбе — вылетят пчелы. Удирать от них по направлению к медведю. Медведь убежит.
Пролезть в освободившийся лаз.
ОГОРОД.
Пройти поле с ямами, К. снять с ворот лопату. Идти направо, через сад с фонтаном, на огород. Тут забрать табличку "Сорт "Пушкин" и лопатой выкопать К. сапоги.
Идти через пролом в каменной стенке к реке.
ДОМИК НА РЕКЕ.
Ш. надеть сапоги, перейти реку. Забрать шляпу, ведро с краской. Читать далее
В то время, когда вместо пассивного просмотра фильма мы берем в руки джойстик и сами избавляем от неприятностей хороших и злых храбрецов, неизменно получается любая ерунда. Видеовставки "раскрывают сюжет" и отвлекают от игры, скриптовые сцены в неподходящее время отбирают управление, много раз повторяющиеся реплики актеров выводят из себя. К счастью, разработчикам Space Chimps было плевать на одноименный английский мультфильм, они просто делали качественную аркаду.
Вращающиеся шестерни — одно из самых тяжёлых препятствий на пути Тома.
Сущность игры всецело оправдывает возрастной рейтинг "3+". Забрав под контроль одну из двух шимпанзе, мы должны совершить его (либо ее) до конца уровня, не уронив в пропасть и не сломав шкуру об колющие и режущие предметы. Нужно заявить, что мартышки эти являются дипломированными выпускниками американской школы астронавтов, в которую, как мы знаем, абы кого не заберут. Соответственно — навыки выживания у обоих повышены. Волосатый юноша Том может умело прыгать по перекладинам и шестам, бегать по стенкам и знает Кунг-фу (технику мартышки, разумеется).