Улетные обзоры

Прохождение игры Петька и Василий Иванович 2: Судный День

Прохождение игры  Петька и Василий Иванович 2: Судный День

Около колодца направо, мимо Анькиного дома, и еще раз направо. В самом финише поляны со стогами сена и алкашами входим в лес. Видим алкашей, развалившихся около пня. На пне стоит банка со спиртом. Берем ее.

Используем ее -> отрывается этикетка.Потом идем в Петькин дом. Во второй комнате берем горшочек с растением (стоит на полу), открываем шкаф и берем оттуда "резиновый матрасик". Выходим из дома и берем палку, подпирающую баню.

Возвращаемся назад и удлиняем веревку в колодец посредством палки. Спускаемся в колодец, берем тут же валяющуюся доску и укладываем ее над отверстием. Проходим дальше в проход и наблюдаем на камень.

Позже идем в дом Фурманова (возможно по карте сходу перескочить). Около дома, на крыльце висит провод, берем его. Входим в дом, говорим с Фурмановым и выпрашиваем у него динамит. Идем на свалку, и прикрепляем отечественный провод к куску провода, свисающему с дерева. Заодно подбираем самолетик, валяющийся на земле.

Идем обратно к камню в подземелье, и укладываем около него динамит, по окончании чего прямиком в тупик (это за свалкой). Читать далее

The Settlers: Rise of an Empire — The Eastern Realm: Обзор игры

Основной доильный аппарат германской студии Blue Byte Software — серия экономических стратегий The Settlers — стабильно кормит собственных хозяев, а заодно и издателя в лице Ubisoft, вот уже в течении дюжины лет. Наряду с этим популярность "Поселенцев" колеблется в соответствии с графиком синусоиды, то взлетая до недосягаемых высот, то опускаясь на самое дно фанатских симпатий. Но сладкоголосый брэнд превосходно справляется со своей задачей, притягивая финансовые потоки в карманы разработчиков. Шестая (не считая бесчисленных дополнений) часть проекта, начинавшая в прошедшем сезоне, взяла массу лестных отзывов, как среди журналистов, так и в рядах несложных геймеров.

Красочная графика, увлекательный геймплей и колоритные персонажи вернули затянувшуюся RTS "оперу" к ее истокам, что, без сомнений, оказалось по вкусу бессчётным поклонникам. Очевидно, в аналогичной обстановке было бы, как минимум, довольно глупо не развить успех оригинала выпуском аддона, к созданию которого девелоперы подошли пара в расслабленном состоянии. Читать далее

Прохождение игры Cauchemars

Прохождение игры  Cauchemars

Очередной квест от прекрасной Sarbakan. Сейчас вам нужно будет разобраться с кошмарами мальчика Виктора. Сама игра на французском, но это практически не имеет значения, все и без того ясно.
Механика игры похожа на употреблявшуюся в Arcane. Т.е. любой безлюдный клик приближает вас к неприятной развязке. Настоящее время же значения не имеет, имеете возможность думать над очередной задачкой хоть несколько дней.

Плюс к стандартным безлюдным кликам тут еще примешиваются "нехорошие" — если вы кликните не на том объекте, нехорошая развязка окажется намного ближе к вам.
Мало об интерфейсе. Три верхних пункта меню предназначены для восстановления и сохранения, при игре оффлайн они вам не пригодятся. Четвертая сверху кнопку разрешает пропустить ролик.

Дальше идут настройки громкости и последние две кнопки каковые кроме этого не трудятся в оффлайне.
Внизу главного экрана ваш инвентарь. Дабы применять предмет его из инвентаря на экран. Соединять предметы запрещено.

Эпизод 1
La complainte d’Os K.C.

Перво-наперво заберите газету около статуи. Читать далее

Обзор игры DEVICE 6

Такая игра имела возможность показаться лишь на карманных устройствах. Ее разработчики отлично не забывают технические изюминки аналогичных платформ. Знают, что одинаковая информация, поданная на маленьком экране и большом полотне, будет восприниматься зрителем по-различному.

Еще один важный момент — Device 6 очень личное приключение. О том, как принципиально важно верно применять воображение пользователя, мы на данный момент и постараемся непринужденно побеседовать.

Обзор игры  DEVICE 6Текст в Device 6 может вести себя как угодно.
Большое количество букв

Крайне важно сходу подчернуть, что в первую очередь Device 6 — книга. Другими словами сборник слов, каковые преобразовываются в целые фразы, а они уже делают для нас приключение. И вы верно на данный момент поразмыслили, что это не совсем простая книга.

И не такая уж интерактивная — все действия, каковые может осуществить зритель, заблаговременно просчитаны и сведены в единую цепочку. Но вот подача… Она тут решает все.

Итак, представьте слова. Простые, как в этом материале и на любой из страниц,. Вы начинаете просматривать, проглатывать целые абзацы, перелистывать страницы.

Читать далее

Pro Evolution Soccer 5: Обзор игры

Pro Evolution Soccer 5: Обзор игры

Осень в далеком прошлом уже не балует нас теплыми деньками, а зима все больше дает о себе знать. Посмотришь так во двор, и никакой ребятни не заметишь. Никто уже мячик не гоняет по площадке, холодно. Сообщите, куда все подевались? Неужто опять пошли играться в надоевший до коликов San Andreas либо Half-Life 2? Ан нет, знают юноши, что должно находиться на винте у каждого уважающего себя фаната футбола! Тут вам не территории со всякими мезами расчищать; куда важнее дела будут – сделать отечественную сборную мировыми чемпионами!

Кое-кто замысел уже и в сентябре-октябре выполнил, ну, а кто еще не успел-таки приобщиться к национальному делу, тому стоит обратить внимание на быстро набирающий популярность Pro Evolution Soccer 5 (PES 5). Благо, имеется на что взглянуть.

Начнем, пожалуй, с маленького вступления. Pro Evolution Soccer разрабатывается в Японии очень известной (и у нас, в частности по консольным проектам) компанией Konami. Серия в течении вот уже многих лет остается главным соперником пресловутой FIFA.

Читать далее

Exodus from the Earth: Обзор игры

В 2016-м году, наконец, наступило яркое на следующий день. Ученые предсказали, что звезда по имени Солнце скоро взорвется и сожжет все, что находится рядом с ней. Процветающая компания "А. Х." отыскала решение проблемы — планету, на которую сможет переселиться человечество.

А позже запрятала собственную находку, чтобы человечество все-таки вымерло. Вместо "А. Х." внесла предложение прогрессивное лекарство, меняющее человеку гены, дабы он смог жить на любой планете.

Не нехороший, казалось бы, вариант, но тут вмешалось земное правительство, решившее, что компания с мировым именем ничего нужного реализовывать не имеет возможности по определению. Ответ конфликта переложили на плечи тайному агентству. Какому совершенно верно — не известно, до того оно тайное.

То, со своей стороны, спихнуло дело супергерою-пессимисту Фрэнку Риксону, что дал обещание разобраться с проблемой негромко.Exodus from the Earth: Обзор игры

В подземельях возможно встретить крыс. Той, которую вы видите, осталось жить доли секунды.

Через 10 мин. игры негромкий топор было нужно поменять пистолетом. Читать далее

Обзор игры Advent Rising

Обзор игры  Advent Rising

Еще в 2003 году мы определили о начале разработки экшена Advent Rising. Очень перспективного экшена, кстати. По окончании прочтения многочисленных ревью, многие геймеры стали складировать в копилку монетки, каковые позже готовы были прыгнуть в кассу к продавцу компьютерных игр. И не напрасно копили, честно скажу.

Игра хороша израсходованных денег.

Первый показ готового проекта был произведен на E3 в 2004 году. Нет, не поразмыслите что проект уже так устарел, легко он был продемонстрирован на платформе Xbox. Тогда это было пренеприятное зрелище. Куцая графика, страшное управление…

Затем было решено еще самую малость поработать над проектом, дабы при перенесении на PC было как возможно меньше огрехов. Но без них, все же, не обошлось.

Далеко-далеко в галактике…
Сейчас прибаутками и такими словами вряд ли завлечешь огромную толпу геймеров. на данный момент все требуют красивого сюжета, дабы он никак не уступал известным мексиканским сериалам по американским боевикам и интриге по зрелищности. Благодаря Orson Scott Card (он написал все диалоги для игры), мы возьмём да и то, и второе. Читать далее

Прохождение игры Провинциальный Игрок

Прохождение игры  Провинциальный Игрок

В то время, когда ты приезжаешь в гостиницу в городе Козюльск,поболтай с
портье:о жизнии и о клубах.
Вот мы и попали в Андеграунд.
Сейчас играйся во что можешь,но все же краткий анонс:
Снукер:если ты все же попадешь на чемпионат,то снукер тебе
понадобится так как на чемпионате играются лишь в снукер.
Американка:простой бильярд
Карамболь
Правила возможно взглянуть в вопросе на верху экрана.
В первую очередь разгавариваеш со всеми обо всём.В то время, когда ты со всеми
сыграеш, дотянись хипи с зелёными волосами и набей ему морду.Ты
попадёш в колонию,в том месте тебе раскажут про клуб Мутантов.
В то время, когда ты придёш в клуб Мутантов не груби.Если ты победишь,то бери
натуру,но не опасайся это не мутант,а класный кий,с которым ты будеш
всех дёргать как детей. Второй раз бери деньги,а третий раз лучше
не ходи,в противном случае тебя съедят.
В то время, когда ты наберёш 200$ сходи в гостиницу и поговари о клубах и портье
поведает тебе о клубе Титан. Сходи в данный клуб и поболтай сперва
с барменом он поведает тебе о игроках,позже поболтай со всеми,и
возвратись в гостиницу .Поболтай о жизне,и он поведает тебе о Улице
Читать далее

Таня Гроттер и Исчезающий этаж: Обзор игры

Основное правило начинающего охотника: стрелять — так сходу дуплетом! Дабы, так сообщить, не ударить в грязь лицом перед сотрудниками. Действительно, направляться выполнять осторожность, время от времени по окончании для того чтобы залпа дичь может прийти в полную негодность.

В CreativeDream трудятся любители охотничьего дела?

Вопрос о том, из-за чего бы не выпустить две игры аналогичного калибра под одной обложкой (имеется в виду вышедшая параллельно "ТГиМК"), оставляю открытым. При объединения сюжетной линии протяженность адвенчуры купила бы хоть какое-то подобие приемлемости для коммерческого продукта. А быть может, это кроме того разрешило бы больше времени выделить игровому процессу. Но что уж тут сделаешь, фанатский, по сути, продукт.

Не на уровне "игр по фильмам", но где-то близко.

Таня Гроттер и Исчезающий этаж: Обзор игры

Прекрасно досталось Тибидохсу. Основное, чинить не нам!

Наименование говорит само за себя: это игра по второй книге серии. Нас ожидает тот же персонаж, тот же геймплей, плюс сюжет, повторяющий книгу. Жаль, но ни игры по "Гарри Поттеру", ни тот же "Золотой Компас", ни творение CreativeDream неспособны всерьёз поведать что-то о том, чего не было (либо было не хватает) обрисовано в оригиналах.

Читать далее

Прохождение игры Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

Прохождение Darkness Within:

Говард находится в коридоре, в который он и не попадал вовсе. Контролируем каждую дверь, наблюдаем на картинки на стене справа и в конце коридора. Входим в последнюю камеру слева.

На полу находим труп.

5 ноября 2011 года

Квартира Говарда

Просыпаемся в квартире Говарда. Ха! Это был всего лишь кошмар. Берем со стола трезвонящий мобильный телефон.

Нажимаем на кнопку приема, дабы поболтать с Артуром, что скажет о бегстве Нолдера из поликлиники (зацепка и диалог).

Инвентарь Говарда: Вызывается правым щелчком. Щелчок на иконке с изображением мозга откроет рамку, в левой стороне которой будут отображаться зацепки, а в правой — их объяснения. Над правой стороной находятся ячейки, куда возможно поместить вещь из инвентаря, мысли и зацепки, дабы создать новый предмет либо новую зацепку.

Кроме этого имеется иконка лупы, надавив на которую мы сможем вблизи разглядеть любой предмет.

Контролируем ящик под телефоном. Пролистываем лежащую в том месте книгу. Контролируем радио и автоответчик. Никаких сообщений на нем нет, не обращая внимания на то, что Артур сообщил обратное (ключ). Читать далее