Улетные обзоры

Обзор игры Stormrise

«Лишь не мой мозг!» — это я так игре спокойной ночи хочу и в первый раз вырубаю ее ударом по Alt+F4. Кто заявил, что в EndWar камера неудобная? Э, не, братцы – вы легко в Stormrise не видели.

Тут вам и интерфейс, и управление, и обзор – все трудится против нас. Ну что, готовы познакомиться еще с одним представителем нового жанра «тактик для консолей»?

И опять здравствуйте, консольные приятели

Удобство – очень важная для игры вещь. Мы садимся за компьютер, дабы противостоять заговору русских террористов, чтобы спасти мир от инопланетян либо обезопасисть стенки родного города от набегов дикарей. Но никто из нас не захочет сражаться с управлением.

В то время, когда оно некомфортно до неприязни к проекту, разработчиков нужно наказывать.

Иногда, действительно, пользователи не сходу привыкают к инновациям и зазря разносят игру в пыль. Что-то подобное было с EndWar. В Ubisoft придумали хорошую фишку и сделали битвы более реалистичными. Желаете взглянуть, что происходит на краю карты? Пошлите в том направлении вертолеты. Не достаточно обзора в тылу?

Читать далее

Left 4 Dead 2: Обзор игры

Left 4 Dead 2: Обзор игрыЧто делать, в случае если вас укусил зомби? Простой таковой ходячий мертвец. Как в кино: с кусками гнилого мяса, прилипшего к зубам и с сумасшедшим взором. Само собой разумеется, при таких условиях необходимо промыть рану и перебинтовать ее.

Ну а если вы видели хотя бы парочку фильмов о зомби-апокалипсисе, то понимаете, что стоит празднично вручить товарищу заряженный пистолет и попросить разрешить войти вам пулю между глаз. На тот случай если вы внезапно утратите разум, волю и постараетесь оттяпать сочный кусок от ляжки напарника.

Но что делать, в случае если зомби существует в виртуальной реальности и на мертвеца совсем не похож? Да не то что на мертвеца – на человека по большому счету. И поедает он вовсе не вкусные ляжки, а время.

Сперва час, позже второй, а в том месте, смотришь, сутки, два, три. Этого умного покойничка кличут Left 4 Dead, и в ответе за его появление компания Valve. По большому счету, этих подлецов возможно смело обвинять в неприязни к людям.

Стоило игрокам мало оправиться от TF2-инфекции, как бессердечные «вентили» ввели вирус увлекательности следующему подопытному, Left 4 Dead, и выпустили его на улицы. Читать далее

Прохождение игры Нэнси Дрю. Привидение замка Маллой

Прохождение игры  Нэнси Дрю. Привидение замка Маллой

Нэнси Дрю Привидение замка Маллой (Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy) — очередная игра, посвященная одноименному детективу Нэнси Дрю. Эти игры известны: многообразием головоломок, заданиями, ну и само собой разумеется интригующим сюжетом. Вы эту игру весьма интересно играться не только детям, но и взрослым.

Она повышает уровень вашего интеллекта. Жанр – квест.

Прохождение Привидение замка Маллой

Вступление

Игра начинается с того, как Нэнси попадает в аварию. Идете от автомобили в сторону света, видите в том месте арку. Это не несложная арка. В ней скрыта головоломка. Надавите на нее и сами все заметите.

Ого. Среди дороги лежит игрушка. Подберите её. После этого обратите внимание на правую сторону арки, в том месте первая головоломка. Собрав, ее вы обнаруживаете, что не достаточно 1 подробности. Не расстраивайтесь, это место.

Идем дальше по дорожке. Выходим к замку Маллой. Кликаем на дверь замка, нам открывает какой-то старик.

Говорит, что якобы свадьба, на которую едет Нэнси отменяется. Закрывает дверь. Слева от двери имеется маленькая полянка, на которой лежат камни. Читать далее

Syndicate (2012): Обзор игры

Syndicate ворвалась в нашу жизнь вихрем. Казалось, лишь день назад выпустили дебютный трейлер, а игра уже на прилавках. Ну а раз такое дело, то не помешает сообразить рецензию.

Не такое уж далекое, не такое уж и мрачное будущее

Для начала ввернем маленькую историческую справку, дабы не появлялось недоразумений. Syndicate первородная вышла в далеком 1993-м году и являла собой тактическую забаву в декорациях киберпанка. Сюжетный посыл был несложен: довольно недалекое будущее, человеческий прогресс дошел до того, что показались чипы, вживляемые в мозг. Эти маленькие микросхемы могут дорисовывать действительность, изменяя то, что видит и ощущает носитель таковой штуки в мозгу.

Очевидно, были корпорации и без того именуемые синдикаты, каковые эту действительность поставляли людям. И естественным их жаждой было подмять под себя соперников и очиповать как возможно большее количество людей. В определенных кругах игра считается культовой, но иконой наподобие Fallout либо Diablo не стала.

Определить о ней во всех подробностях возможно из одиннадцатого выпуска «Ретрозора». Читать далее

Обзор игры Painkiller: Overdose

Обзор игры  Painkiller: Overdose

В 2004-ом году из под пера польской студии с амбициозным заглавием People Can Fly вышел первый и, сейчас, единственный хороший соперник «Важному Сэму» — Painkiller. Успех детища восточно-европейских разработчиков был обусловлен тремя факторами: безостановочным геймплеем, жутковатой воздухом и продвинутой, по тем временам, графикой. Сражаться с легионами Тьмы была не меньше весьма интересно, нежели истреблять хорватских мутантов в Serious Sam.

Вышедший следом аддон Battle Out of Hell лишь укрепил позиции игры на всемирный slash-арене. Но как раз экспаншен стал последней главой в истории охотника на демонов Дэниэля Гарнера: девелоперы отказались от создания продолжений, всецело переключившись на другие проекты. Таковой поворот событий, очевидно, устроил далеко не всех – несколько умельцев из Mindware Studios действительно вознамерилась возродить тайтл выпуском бесплатной модификации Overdose.

Боссам DreamCatcher Interactive, обладающим правами на издание продуктов под звучным брэндом, мысль с апдейтом оказалась по вкусу. Читать далее

Europa Universalis 3: Napoleon’s Ambition: Обзор игры

Europa Universalis 3: Napoleon's Ambition: Обзор игры

Шведская Paradox Interactive постоянно славилась не только отличными глобальными стратегиями, но и хорошими аддонами к ним. Любой экспаншен нес в себе хороший количество контента, расширяющего уникальный проект в верном направлении. С дополнением к Europa Universalis 3 у скандинавов оказалась маленькая осечка.

Napoleon’s Ambition всецело соответствует собственному заглавию. Амбиций у добавки – куры не клюют. Лишь вот с реализацией появились неприятности.

Временной промежуток игры уместился между 1793-м по 1820-м годами, целиком и полностью охватив "Великую французскую революцию". Смутный период в жизни европейской державы охватывает все этапы правления известного уроженца Корсики. Собственными политическими способностями и недюжинными военными Наполеону удалось создать несокрушимую армию и крепкую экономику, так что очередное покорение Европы изначально не думается трудновыполнимым.

Все главные события Napoleon’s Ambition, в отличие от предшественницы, следуют строго в соответствии со школьным книжкой истории. Читать далее

East Side Story: Прохождение игры

Вступление

Пара слов об игровом ходе для тех, кто не игрался в прошлые игры о Кэрол Ридс. Инвентарь находится вверху экрана, и раскрывается при подведении к нему курсора мыши. Предметы в инвентаре соединяются между собой стандартным методом. Дабы применять предмет из инвентаря на игровом экране, в то время, когда в том месте появляются многоцветные шестеренки, необходимо данный предмет в игровое поле левой клавишей мышки.

Дабы подробно разглядеть предмет в инвентаре, нужно щелкнуть по нему правой кнопкой мыши.

Садовый участок

Поворачиваем направо, отодвигаем камень и берем из-под камня ключ. Два поворота налево, и открываем отысканным ключом двери сарая. Берем оттуда лейку. Возвращаемся на первую локацию, идем вперед, находим около забора громадную голубую бадью с водой. Набираем в лейку воду.

East Side Story: Прохождение игрыНаходим на участке рассаду огурцов в малиновой древесной кадке, поливаем их. Завершив полив, покидаем садовый участок и возвращаемся к себе.

Дом

Читаем письмо от Йонеса, привычного Кэрол по прошлым расследованиям. Читать далее

Обзор игры VirCities

Мода на социальные игры неспешно сходит на нет. Завоевать пользователя в данной нише стало несложнее. А всевозможные экономические стратегии, напротив, находятся в зените славы.

И завлекают больше народу. На излёте популярности одного жанра и пике другого рождаются нестандартные гибриды. Такие, как VirCities, где забота о жизни собственного «аватара» объединена с продвижением персонажа по экономико-политической лестнице.

Обзор игры  VirCitiesПерсонаж, как в стандартной RPG, меняет экипировку и «прокачивается».
Big city life, me try forget by…

Для начала нужно выбрать город, в котором мы будем жить и стремиться к славе. Причём среди настоящих столиц, и в их числе будет и Москва. Создав профиль, указав имя и выбрав лицо храбреца либо героини, мы попадаем в виртуальный мегаполис. Он состоит не из улиц и площадей, а из иконок и таблиц. Местные обитатели вводят нас в курс дела, предлагая задания, втягивающие в игровой процесс.

Взять работу, сходить в «качалку», побиться с преступниками в подворотне, закупиться в торговом комплексе… Всё как в жизни! Читать далее

The Order: 1886: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

Касаться темы The Order: 1886 в сети весьма страшно — это гарантированно приводит к пожару в комментариях. И цена у игры якобы ужасная, и длительность забавная, и геймплей одноклеточный. Как правило активные «критики», само собой разумеется, не игрались (так как дорого!), но кое-какие подслушанные претензии все-таки честны. The Order оказалась спорной, хвалить и ругать ее возможно с однообразным усердием.

Как ставить финальную оценку, в то время, когда за время прохождения умудряешься и систематично поражаться, и разочаровываться?The Order: 1886: Обзор игрыВам кто-нибудь уже сказал, что в игре хорошая графика?Второй мир: 1886

Игра начинается, как принято, с конца: главного храбреца, сэра Галахада, мучают и пытают собственные же. Все именуют его предателем и никак не жалеют, а он кричит, что единственный знает правду. Сцена обрывается в самый интригующий момент, время отматывается назад, и в течение ближайших нескольких часов игроку предстоит выяснить, как добропорядочный рыцарь докатился до жизни таковой.

Воздействие разворачивается в ненастоящей викторианской Англии. Читать далее

Даймон Джонс. Амулет мира: Обзор игры

Честно говоря, уже надоело охать и ахать по поводу очередной псевдо адвенчуры. Тем более, что разработчикам отечественные возмущения как об стенку горох — они выпускают на свет посредственные и не хорошо слепленные поделки, любой раз раздуваясь от гордости за собственные произведения.Даймон Джонс. Амулет мира: Обзор игры

Да здравствует пиксельхантинг!

Даймон Джонс — храбрец очередного творения студии Litera Laboratories. Ничего не напоминает? Срисовывание идей со широко известных брендов — любимый прием девелоперов, каковые не могут на создание увлекательного сюжета и самобытного персонажа.

Тут же все как под копирку — юный и храбрый археолог, приключения, сокровища, преступники; вот лишь шляпы храбрецу не достаточно, что же поскупились?

В замшелой египетской забегаловке Даймон Джонс натыкается на порядком пьяного археолога, что раскрывает тайну несметных сокровищ. Информация, кстати, взята как запрещено кстати, потому, что у Джонса в кармане всего одна бронзовая монета (которую мы прямо в первой локации и израсходуем). Вот лишь клад нормально искать не дадут — за нами будут направляться головорезы, отправленные мафиозным боссом.

Читать далее