Осенне-зимний анимационный блокбастер Beowulf – свободный пересказ англо-саксонского эпоса в интерпретации Роберта Земекиса – полностью показал невозможность устоять перед искушением. Особенно в то время, когда в роли искушения выступает Анжелина Джоли. Либо, при с Ubisoft Tiwak, кругленькая финансовая сумма.
Авторы одноименного кросс-платформенного слэшера повторили «путь» мифологического Беовульфа, пав перед жаждой стремительной наживы.
По очень мере, уже на стадии анонса всем стало ясно, что будущее у проекта, мягко говоря, туманное. Одна лишь студия-разработчик чего стоит. Не говоря уже об урезанных сроках девелоперского явной принадлежности и процесса игры к второразрядному жанру «тайтлов по мотивам».
То, во что голливудские воротилы положили 150 миллионов американских долларов, value-подразделение французского издательства постаралось представить в виде бюджетного 3D. Оказалось это у них из рук вон не хорошо. Пресловутая мультиплатформенная направленность Beowulf: The Game затронула PS3, Xbox 360 и РС – но, никаким «некстгеном» тут и не пахнет. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Бытует вывод, что время хардкора осталось в прошлом, что на данный момент всё розовое, «казуальное» а также игры, претендующие на высокую сложность, в действительности по показателю зубодробительности далеки от своих предков. Так вот, Mordheim: City of the Damned — наглядное подтверждение того, что всё это — наглая неправда…Не только у начальника, но и у рядовых бойцов масса параметров, но опыт копится весьма медлительно, а на новые умения необходимы огромные деньги.Камни раздора
Первая игра по популярной «настолке» Mordheim (часть вселенной Warhammer Fantasy) предлагает заниматься ровно тем же, чем и в оригинале, — руководить своим отрядом и сражаться с другими «сквадами» на улицах одноимённого проклятого города. А на улицах этих не только скверна, нечисть, грязь, руины и другие следы падения кометы с двумя хвостами, но и разбросанные то тут, то в том месте осколки Вирдстоуна, камни искажения, — они имеют особенную сокровище, и как раз из-за них значительно чаще дерутся отряды.
Базисная механика достаточно понятна и несложна. Читать далее
Пребывавшая в долгой стагнации «благодаря» Black Box основная автоаркада от Electronic Arts в прошедшем сезоне, казалось, пережила великое перерождение. Сейчас вы осознаёте, из-за чего The Run от того самого «Тёмного коробки» мы ожидали с резонной опаской.
Громадная недогонка
На выставках игра, согласиться, смотрелась весьма эффектно и свежо. Главный герой – наконец-то не мутная текстура на водительском сиденье, а в полной мере тождественный персонаж, что (радость-то какая!) может выходить из собственного авто, играться в прятки с копами, глазеть на женские красоты соперниц и попивать газировку прямо за рулем. Пускай пока только на протяжении скриптовых сценок с QTE, но прогресс уже имеется.
Смотришь, лет через пять Need for Speed перевоплотят в GTA имени Electronic Arts.
Но за создание The Run отвечала в один раз Box – студия, которая замучилась делать новые части NFS и в последние разы имела возможность выдавить из себя лишь неубедительные Carbon и Undercover.Сценки с участием людей иногда радуют хорошими ракурсами.Electronic Arts предоставила разработчикам движок Frostbite 2 – это машинально означало наличие прекрасной картины при умелом подходе геймдизайнеров. Читать далее
Давным-давно, в одной далёкой галактике… Скорее кроме того параллельной вселенной… В общем, в том месте победила народовластие.
как следует взяла верх, со звёздно-полосатой раскраской, патриотическими речами и гимнами, от которых местных обитателей пробивало на слезу. Эдем на земле, другими словами в космосе — не в противном случае. Лишь не помогло.
Завелась в полностью демократическом обществе банда плохих людей, обозвавших себя Взрывными Драконами. И принялись они, значит, обосновывать на практике, что не напрасно забрали себе такое наименование. А что?
Народовластие — любой делает, что желает.
В общем, мы сейчас — воины великой армии, несущей свободу отсталым народам. Поздравляю. Слушаем тридцатисекундный гимн под сопутствующие слову речи и в путь. Армия, действительно, в далеком прошлом уже никому ничего не несла, умение поистрепалось, да и техники также особенной нет. Джип вот какой-то завалялся.
Давай, рядовой, прыгай в него — и вперёд, во имя Справедливости. Накостылять Драконам, а заодно доказать, что не такие уж мы и хорошие. Опасаются — значит уважают. Читать далее
Для начала стоит сообщить несколько слов о вашем бессмертии. Прикол пребывает в том, что вас тут все равно ни при каких обстоятельствах совсем не убьют, ну выведут из строя на время и все. Поднялись, отряхнулись, как в deathmatch’e, и побежали дальше. Но и самостоятельно сберигаться запрещено.
По окончании смерти стоит вам надавить пламя, и вы тут же снова возродитесь в месте последнего чекпойнта — главной точки, к примеру, рубильника либо spawn-портала. В принципе, все в полной мере логично, в случае если учесть, что вас в один раз уже воскресили, применяя ДНК из волос или других останков некогда известных священников, сестёр и проповедников милосердия. Это же относится и к вашим напарникам — в случае если их убьют, то они воскреснут в точке старта в этот самый момент же к вам присоединятся. На протяжении прохождения подбирайте светящиеся светло синий коробочки — это схемы нового оружия.
Перед началом очередной миссии вы имеете возможность поменять собственный инвентарь, оружие, заклинания, выбрав более продвинутые. Действительно, реализовано это как-то криво, потому, что возможно выбрать не то, что необходимо как раз вам, а остановиться на одном из предлагаемых комплектов. Читать далее
Не забывайте Алису Кэрролла? Ту самую мелкую любопытную девочку в той самой стране чудес? Забудьте!
Сейчас ее кличут Эдна. Чеширский кот при героине медлено превратился в зайца, лишь не белого, а светло синий, плюшевого и, к тому же, мнимого. Ах да, еще все сошли с ума.
Присоединяйтесь, вам совершенно верно понравится.
От германской студии Daedalic Entertainment возможно было бы ожидать педантичности, дотошной трехмерности и неинтересных, но обстоятельных диалогов. Но стереотипы (а также о германском нраве) существуют лишь для тех, кто в них верит. Разработчики одной из самых успешных и необыкновенных адвенчур прошлого года не имеют никакого отношения к стереотипам.
Переговорный пункт, где Эдна определит Ужасную Тайну.
И тебя вылечат…
Само собой разумеется, прежде всего Edna and Harvey — дань истокам. Некая реминисценция продуктов той благословенной эры, в то время, когда квесты были только рисованными, а поклонники жанра с упоением решали бессчётные головоломки, совсем не подмечая плоских задников и неясно как анимированных фигур. Читать далее
Добро постоянно побеждает зло, и в этом его основной минус. Сердобольное человечество (как минимум самая цивилизованная его часть) склонно сопереживать не сильный, жалеть их а также помогать, в случае если это не требует излишних упрочнений. Оттого отмороженные преступники прошлого со временем преобразовываются в добропорядочных разбойников, а карибских пиратов играются самые красавчики Голливуда — народ испытывает комплекс вины перед теми, кого когда-то вешали на реях и деревьях без следствия и суда.
Так как это было так немилосердно. И к тому же нарушало их права.
Эксплуатация зла
пиратам и Бандитам столь запоздалая жалостливость, очевидно, до лампочки. Но она не до лампочки разному предприимчивому люду, в далеком прошлом поставившему эксплуатацию людских слабостей на промышленный поток. Интерактивные развлечения в этом последовательности не исключение, а правило.
в наше время игра, в которой запрещено стать нехорошим юношей, рискует утратить значительно больше, чем игра, в которой запрещено стать хорошим. А также повальная политкорректность ничего не имеет возможности с этим сделать, а лишь усугубляет обстановку. Читать далее
City Enteractive в далеком прошлом пора проводить тренинги и семинары на тему «Как сделать сносный бюджетный проект». Вправду, умению поляков клепать очередной «середнячок» возможно лишь поучиться. Приобретённый в один раз движок Jupiter EX стал базой для для того чтобы количества игр, что Monolith все локти искусает от зависти со своей F.E.A.R..
Разнообразия, действительно, от панов разработчиков не дождешься. Шутеры, шутеры, шутеры… недавняя достаточно хорошая адвенчура Art of Murder: Hunt for the Puppeteer и… опять шутеры… Круговорот шутеров в природе, не в противном случае!
Храбрецы потрепанных идей
Сейчас, но, горячо любимые студией «спецназовские» пострелушки сменились вялым клоном Call of Duty 2. Уровень качества от аналогичной видоизменения лучше не стало, но планка, установленная Operation Thunderstorm и SAS: Secure Tomorrow, не дрогнула.
Совокупность укрытий в действии.
Восемь «коридорных» уровней проносятся мимо с космической скоростью, исходя из этого наскучить Battlestrike: Shadow of Stalingrad не успевает. За два часа, разделяющих нудную вступительную видеовставку и германский армейский завод, храбрый лейтенант Коробов успеет убрать опального доктора наук Фон Риттера, стереть с лица земли химическое оружие и взорвать «Фабрику Смерти». Читать далее
Ежегодный футбол от EA и Konami — что возможно более обыденным, вечным, предсказуемым, но и ожидаемым среди поклонников соответствующих симуляторов событием? У адептов FIFA в наше время вышел самый настоящий праздник. И, что особенно приятно, от платформенных предпочтений это никак не зависит. «Футсим» от Electronic Arts примера нынешнего года — на уникальность успешный для всех трех главных совокупностей.
Поболтаем о футболе. Опять
Мы намерено не создавали интриги. Вы и без того уже взглянули финальный рейтинг, да и поиграли точно. С чего начнем хвалебную оду? Конечно же, с Player Impact Engine. По окончательному слову нетрудно додуматься, что речь заходит о движке. Разработка несёт ответственность за физику поведения футболистов.
И она просто роскошна. Честное слово, наконец-то игроки на поле начали смотреться не как стадо не хорошо анимированных баранов в форме, а как полноценная команда, представители которой могут мастерски обращаться с мячом.
На деле Player Impact трудится следующим образом: футболисты реалистично спотыкаются, падают, хватаются за коленки, наваливаются всем своим весом друг на друга и всячески стараются быть похожим игроков, которых мы привыкли видеть по телевизору. Читать далее
Любительская модификация-карта DotA показалась пара лет назад. В нее играются много тысяч. Она входит в тройку основных кибеспортивных дисциплин.
И за все это время – ни одной коммерческой попытки ее переплюнуть. Ничего кроме того отдаленно похожего не было. Никто не вкладывал в это денег, все опасались рискнуть.
Но наконец-то решились. За дело взялся сам Крис Тэйлор — создатель Total Annihilation и Supreme Commander. Кто победит в противостоянии – авторы любительской модификации либо многомиллионная компания Gas Powered Games?
Вот он, Измаил. Громадный гад, но не очень живучий. Его задача – башни устанавливать, а не удар держать.
Все мы самую малость всевышние
Вы грезите стать всевышним? Нет? Так пора затевать! Папаша отечественный (ну тот, что самый главный) решил завязать с вечной судьбой, и ему безотлагательно пригодился преемник. Очевидно, не какой-нибудь ни на что не годный паршивый человечишка. Ему нужен тот, кто сможет стать настоящим Повелителем.
Ну а у кого шансов больше всего? Очевидно, у полубога (по-английски – Demigod; сейчас поразмыслите, что означает русское наименование проекта). Читать далее