Самый популярный футбольный симулятор с приходом нового поколения консолей был в непростом положении. Соперник остался всего один, он заметно отстаёт по возможностям и, как следствие, продажам. Организовано огромное комьюнити, благодаря которому FIFA — один из наиболее значимых видов киберспорта и метод раскрутки для видеоблогеров.
Имеется хороший движок, и его хватит ещё на пара лет. Что делать в ситуации, в то время, когда всё через чур прекрасно?
Женские сборные! Как продолжительно мы их ожидали… Ожидали?
Коня у штрафной остановят
Неудивительно, что трансформации в сезоне 2015 — 16 на старте выглядят косметическими. Нас встречают привычными видами меню, первый матч может показаться копией прошлогоднего, а в перечень режимов привносят всего парочку новых. Само собой разумеется, это не Legacy Edition для ветхих платформ, где легко ротировались составы команд, но в случае если в прошедший раз перемены были налицо, то тут их подмечаешь в ходе.
И по большому счету, в то время, когда одно из основных новшеств, которое пиарят впредь до выноса на обложку, — женские команды, это необычно. Читать далее
Имеется, имеется, все-таки, в отечественном мире неизменные вещи. Египетские пирамиды, израильско-палестинская дружба, игры о Нэнси Дрю…
Одиннадцать лет назад разработчики из компании Her Interactive нашли настоящую золотоносную жилу. Прочно сколоченные, подробно продуманные детективы с обаятельной, умной и находчивой девушкой в ключевой роли скоро завоевали сердца публики. Ясно, что фанаток у адвенчурной серии выяснилось ощутимо больше, чем фанатов.
Так так как эффект и был запланирован на женскую аудиторию.
Сейчас Нэнси Дрю – устоявшийся бренд. Возможно, исходя из этого господа из Her Interactive так ревностно защищают собственный детище от изменений. Дескать, а не испугаются ли игроки, найдя, что в Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships любимая, такая привычная графика десятилетней давности неожиданно уступила место чему-то более навороченному?
Нет, уж лучше пускай все остается, как было.
К этому попугаю еще бы Флинта…
Багама-мама
Детектив и кладоискательское приключение в одном флаконе – гремучая смесь. В теории – полностью беспроигрышный вариант, что будет занимателен мальчикам не меньше, чем девочкам. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Космические стратегии в жанре 4X со времён зарождения жанра как будто бы преследует какое-то проклятие. Любая новая подобная игра будет или клоном Master of Orion, или очень плохим продуктом со множеством неприятностей и совсем маленькой базой поклонников. Избежать аналогичного и стать хорошей, но одновременно с этим уникальной космической стратегией удалось немногим: из последних возможно отыскать в памяти Sword of the Stars, Distant Worlds, Endless Space — вот, пожалуй, и всё.
Да в этот самый момент без оговорок не обойтись — первые две борются между собой за право обладания призом «Самый неудобный интерфейс», а третья оказалась суховатой.
Ничего необычного, что интерес к новой глобальной стратегии от Paradox Interactive на тему космоса поднялся на неординарную высоту сразу же по окончании анонса — уж через чур заманчивые возможности рисовали разработчики в собственных ежедневниках. Шведы из Paradox могут делать игры, причём сложные, глубокие и оттого ещё более занимательные. Информация о будущем релизе лишь подогревала любопытство: нам давали слово неповторимые геймплейные механики, обычный для «парадоксов» живой мир, эргономичный и вразумительный интерфейс… Все замерли в ожидании — в первый раз за продолжительное время космическая 4X имела возможность оказаться той самой «игрой грезы». Читать далее
В 2013 году случилась ужасная трагедия, из-за которой половина Европы превратилась в загадочную аномальную территорию. Люди гибли, исчезали, сходили с ума, но никто ничего не имел возможности сделать с случившимся. Никакие способы для изучения либо уменьшения площади катаклизма не действовали. По окончании того, как в зоне стали появляться монстры, власти приняли единственно вероятное ответ — обнесли "зараженную" почву стеной с бронеплитами, минными полями и установили по периметру автоматические пулеметы, назвав границу "Линией Смерти".
Тем, кто опоздал эвакуироваться, было нужно согласиться со своей новым и судьбой пожизненным гражданством.
Шло время, люди, живущие в зоне, начали рожать детей, создавать поселения, кланы, выбирать себе правителей — Лордов. Главный герой Collapse, похожий на Турока (Turok) и других мускулистых мужиков, солдат Родан, именно из местной знати, — сын погибшего при необычных событиях Лорда. Родан — ходячий штамп игровой индустрии.
Кроме того, что он страдает амнезией и пробует узнать события смерти (а заодно и отомстить) отца, так еще и владеет сверхчеловеческими свойствами и с первых кадров делается ясно, что он обязан спасти мир. Читать далее
Польская компания City Interactive известна любителям адвенчур благодаря проекту называющиеся Art of Murder: FBI Confidential. Что, нужно сообщить, был выпущен очень нежданно — City Interactive, вообще-то, специализируется на второразрядных шутерах, исходя из этого смена жанра была воспринята не только с удивлением, но и с не скрываемым интересом. В связи с таковой предысторией новый проект команды Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual ожидали с целью узнать, способна ли City Interactive на развитие в рамках данного жанра, либо займется столь популярным на сегодня клонированием.
Тут необходимо совершить воздействие в определенное время.
Что-то холодом повеяло
Самым приятным сюрпризом для игроков стала смена движка. Wintermute, употреблявшийся в Art of Murder, был заменен на Virtools — именно на этом "моторчике" создавали Microids собственную легендарную Syberia. Благодаря таковой преемственности, Chronicles of Mystery смотрится до боли знакомо а также приводит к чувству ностальгии, не смотря на то, что воздействие происходит совсем не в снежной и холодной стране с пронизывающими ветрами. Читать далее
Ghost Recon: Advanced Warfighter, что по заказу Ubisoft разрабатывала студия Grin, показался на первый взгляд игрой столь ладной, проработанной и перспективной, что десятки репортеров с игровых фронтов всей земли, не сговариваясь, пропели очередному детищу Тома Клэнси хвалебную песнь, предрекли продолжительное и радостное будущее и благополучно заснули до релиза. Самолично испробовав этот продукт, я, переполненный впечатлениями, пребывал в некоей прострации , пока кот не возвестил громким мяуканьем, что очень сильно проголодался. Из-за чего?
Давайте обо всем по порядку.
По страницам истории.
Ghost Recon — элитное подразделение заокеанского отряд специального назначения, которое "организовал" неистощимый на выдумки автор Том Клэнси. Тут помогают лучшие из лучших, настоящие эксперты, талантливые выполнить самое зубодробительное задание, вести разведывательные, боевые действия и спасательные операции в произвольных условиях.
И вдобавок "Призракам" посчастливилось в свое время стать главными действующими лицами игр по мотивам их же собственных приключений, что, согласитесь, удается не каждому вояке. Читать далее
Как и при с Up: The Video Game, G-Force, Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs, (перечень возможно продолжить) описание аркады Cloudy with a Chance of Meatballs, которая в Российской Федерации выйдет называющиеся «Облачно, вероятны осадки в виде фрикаделек» было нужно искать по всяким kinopoisk.ru и официальным сайтам разработчиков/издателей. Не взглянув мультфильм, по мотивам которого сделана эта развлекательная программа, можно лишь гадать, что в том месте по большому счету происходит. Увлекательное повествование анимационной ленты «смылось» одним нажатием кнопки на сливном бачке, а все персонажи внезапно стали непримечательными… картинками. Лень девелоперов в этом случае превысила все мыслимые и немыслимые пределы – вместо видеороликов пользователя «потчуют» так называемыми «заставками», где главный герой в пикселявых декорациях времен Contra, под восьмибитную музыку кинет пару-тройку фраз и… все.
В первый раз увидав данный позор, лишь и ожидаешь, что потом последует платформер из середины восьмидесятых.
Видеоролик. Большинство экранного пространства заполнена… Читать далее
Человек, оказывающий огромное влияние на окружающих, неизменно должен быть готов к тому, что несогласные с его способами в обязательном порядке непременно попытаются от этого самого влияния избавиться, причем самыми несложными и негуманными методами. Господин Шикльгрубер, нам с вами больше узнаваемый, как Адольф Гитлер, сие замечательно осознавал и, как мог, пробовал себя обезопасить. Документально подтверждено, что на данную личность совершали покушения более сорока раз – и иногда фюрера выручала лишь фантастическая успех. Сюжет проекта, о котором на данный момент отправится обращение – «Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция Валькирия», основан на настоящих фактах – в июле 1939 года несколько заговорщиков во главе с национальным храбрецом Клаусом фон Штауффенбергом и генералом Беком пробовала послать германского фаворита в мир другой. Увы, бесполезно: Гитлер, как неизменно, отделался легким испугом, в отличие от бунтовщиков – их повесили, не разбазаривая время на воспитательные беседы.
Штандартенфюрер СС Герхардт Майер собственной персоной. Читать далее
Вступление
Не секрет, что все кто прошёл хотя бы 4 часть игры, с нетерпением ожидали продолжение данной превосходной игры. Казалось, что тема 2-ой всемирный игры закрыта, это лишь казалось, издатели всё — таки решили возвратиться к данной теме. Не сообщу, что Call of Duty 5 World at War нудная и скучная.
Весьма занимательный геймплей, графика и озвучивание всё на высоте. Успешной вам игры!
Миссия 1: Побег
Из заставки нам становиться ясно, что мы играем солдатом США, что попал в плен к японцам. По окончании того как вас освобождают, берите оружие которое лежит на коробке и помогайте товарищам обороняться от японцев, будьте бдительны! Вас смогут зарезать, либо проткнуть штык – ножом, вы так же имеете возможность это сделать, надавив кнопку V. По окончании того как вы отстрелялись от неприятелей, двигайтесь дальше за вашей командой и обороняйте их.
По большей части, убивайте снайперов и пулемётчиков. Высвободите вашего товарища, что так же попал в плен, вам не нужно будет искать его, когда вы входите в хижину, распахивается дверь и оттуда вываливается японский воин, убивайте его и входите в эту помещение. Читать далее
Проект, предлагавший сначала тактику пополам с умеренным сочной картинкой и голливудским пафосом, вырос в что-то эпохальное. Brothers in Arms — если не лучший тактический шутер, то, по крайней мере, лучший тактический WW2-экшен.
Великие вторые
Игровые серии следуют одной увлекательной закономерности. Сиквелы и продолжения, копирующие идеи и старые наработки, довольно часто обречены на провал. Исключения — прекрасная «Сибирь 2», орденоносный Half-Life 2 — только подтверждают правило.
Brothers in Arms: Earned in Blood — всецело поменянное, с улучшенным вражеским и союзническим AI, дополнительными сетевыми режимами продолжение, повторяющее прошлую игру серии фактически во всем. Но мы взяли не просто дюжина новых карт, а полноценную игру. Новизна провалилась сквозь землю, но изюминка осталась.
Gearbox все так же опирается на проработку персонажей, их историю, взаимоотношения. Бойцы не только ведут себя как живые, но и владеют соответствующей мимикой. Ваши сослуживцы достаточно быстро реагируют на происходящие события — вся гамма людских чувств отражается на их лице.