Улетные обзоры

ВАЛЛ-И: Обзор игры

Трехмерное ответвление анимационного отдела Disney — студия Pixar — по праву считается одной из лучших кузниц мультипликационных лент. Занять целый 3D-олимп ей мешают не меньше гениальные творцы из команды Dreamworks, важные за создание самого популярного огра в мире — Шрека. Но, как такой, твёрдой конкуренции между компаниями не отмечается.

Аниматоры четко поделили соответствующие рыночные секторы и сконцентрировались на том, что у них блестяще получается: конек Dreamworks — циничные юмористические картины, в то время как Pixar специализируется на хороших и самую малость философских мультипликационных фильмах для всей семьи. Недавний WALL-E (в русском прокате — "ВАЛЛ-И") не стал исключением.ВАЛЛ-И: Обзор игры

За семьсот лет не поменялся лишь главный герой.

одноимённой кросс и Сюжет ленты-платформенной аркады, вышедшей сходу на большинстве известных науке консолях, повествует о мелком, но поразительно трудолюбивом роботе WALL-E (в оригинале имя главного храбреца расшифровывалось как Waste Alloctaion Load Lifter-Earth-Class — гусеничный мусорщик, несложнее говоря — отечественные же переводчики отчего то назвали его Мировым Аннигилятором, но, сущность от этого не поменялась). Читать далее

Обзор игры Parkan 2

Обзор игры  Parkan 2

И без того, начну с того, что поведаю об истории Parkan’а. Первая часть вышла в далёком 97 году, в то время, когда от русских издателей ничего прогрессивнее квеста ожидать не приходилось, да и по большому счету, фактически единственная хорошая игра того времени с логотипом Made In Russia были Водители-дальнобойщики 1.

Паркан: Хроники Империи был тогда вправду перспективным проектом, чудесным образом выпущенным маленькой, малоизвестной компанией, производившей ранее игры для детей дошкольного возраста. Но у игры, не отличавшейся громким названием и графикой был богатейший потенциал. Кое-какие наткнулись на неё случайно, кое-какие ожидали её выхода с нетерпением, но до сих пор они с наслаждением смогут играться эту игру и обожают её.

С того времени компания Nikita (ударение на второй слог) выпустила два хороших продолжения на тему, и, наконец, то, что все ожидали, вышло: Parkan II.

"Welcome to the real world…"

Что же такое, это Parkan II? Я в первую часть не игрался, и мир Паркана предстал передо мной в первоначальный раз. Паркан 2 — это симулятор будущего, симулятор судьбы будущего, а не космическая леталка. Читать далее

Кровь драконов: Обзор игры

Сегодняшний год, подходящий к собственному логичному завершению, возможно смело именовать мини-эрой Ренессанса для настоящих, взаправдашних ролевых игр с непреклонной фэнтези-тематикой и выпирающими отовсюду ушами эльфов. Новая часть Drakensang, монолит от Bioware по имени Dragon Age, «ветхая новая Готика» Risen – все эти заглавия еще весьма долго будут греть душу неугомонным адептам культа меча, лука, фаерболла и бессмертного древа навыков. Divinity 2: Ego Draconis есть сейчас одним из основных кандидатов на звание «хорошая RPG года», в то время как Dragon Age проходит еще и по спецноминации «основная партийная RPG пятилетки с кровью, суровостью, поножовщиной и фирменным прилежным подходом в реализации от Bioware». Что до немцев из Larian Studios, то за них возможно честно порадоваться. Новая игра достаточно награды от профильной прессы одну за второй, заманивает самых привередливых ролевиков чарующей готической воздухом, летающими саундтреком и драконами от Кирилла Покровского из «Арии».

Читать далее

Королевство фей: Обзор игры

Сейчас среди разработчиков казуальных продуктов показалась необычная мода: наполнять мини-игры смыслом и тужиться в попытках присобачить ко всем этим "собери три" и "расстреляй из пушки" вменяемый сюжет. Откопать затерянный подземный город, отыскать запрятанные сокровища, спасти человечество от полчищ яростных киллботов, поработить мир, в итоге, — почему-то с целью достижения таких добропорядочных, и не весьма, целей нужно вращать комбинации кристаллов (фруктов, драгоценных камней, мыльных пузырей — необходимое выделить) и прицельно пулять из бутафорского орудия. Поверить в то, что эти совсем нелепые действия окажут помощь выполнить задуманное, смогут только весьма мелкие дети.

Остальных наивные попытки создать сторилайн в лучшем случае умиляют, в нехорошем — злят, побуждая закинуть прохождение и не возвращаться к нему ни при каких обстоятельствах.Королевство фей: Обзор игры

Подобную картину мы будем замечать солидную часть игрового времени.

Fairy Jewels прилагает все усилия чтобы сюжетная база как раз что умиляла. Читать далее

Прохождение игры Симсала Гримм: Храбрый Портняжка

"Силачом помогаю недаром — семерых одним ударом".

Вы, само собой разумеется, не забывайте данный хвастливый девиз. Эти слова вышил на своем поясе храбрец ветхого советского мультипликационного фильма о храбром портняжке. Вы точно его видели. Либо же просматривали эту сказку братьев Гримм собственному ребенку. И уж, само собой разумеется, вместе с Вашим малышом Вы наблюдали диснеевский мультфильм по данной сказке в серии "Симсала Гримм".

А сейчас компания "МедиаХауз" издала русскую версию компьютерной игры по этому мультипликационному фильму.Прохождение игры  Симсала Гримм: Храбрый ПортняжкаВ данной игре Вы с Вашим ребенком сможете не только взглянуть, какие конкретно приключения происходят в данной сказке с портняжкой и его необязательными ассистентами Йо-Йо и Доком Кроком, но и сами сможете принять в них участие, помогая портняжке делать сложные задания, видящиеся в игре, без которых и сказка не будет "сказываться".

Все управление в игре осуществляется левой и курсорными клавишами клавиатуры кнопкой мыши. Учитывая то, что эта игра запланирована на детей от четырех лет, а в этом возрасте еще не все крохи могут просматривать, то создатели программы нашли красивый выход, представив меню программы в виде стеллажа с детскими игрушками, книжками. Читать далее

Обзор игры War Agent

Бытует вывод, что война никому не удачна. Для чего стране тратить деньги на оборону, в то время, когда все ресурсы возможно разрешить войти на социальное процветание? Кроме того занимаюший ранее пост министра экономики в Российской Федерации (не будем показывать пальцем) в один раз высказался в таком ключе. Вот лишь он уже «бывший». Война — это метод стряхнуть денежный стресс. Эдакий читерский прием в экономической теории.

Да, нечестно, но возможно стремительнее решить насущные неприятности, одурачив совокупность. Квартет умельцев из Bazinu Inc. воплотил процесс извлечения польз из глобального конфликта в виде мобильной игры War Agent. Мы должны перевоплотить кровопролитное побоище в прибыльную операцию и затянуть ее на максимально долгий период.

Обзор игры  War Agentстройки и Гонка недвижимости, насыщение рекламой и медиа, автомобили на улицах и волочащиеся по улицам граждане — обычная картина любой современной столицы.
«Завязать бой, а позже сбежать»

Игроку предлагают занять место агента, поставляющего ракеты, стволы и «танки». Влияние распространяется на две геополитически равные нации с однообразными ресурсами. Читать далее

Frozen State: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

В супермодном жанре «выживалок» сейчас две главные тенденции. Одни пробуют как-то освежить его, вывести на новый уровень, приблизить к играм ААА-класса, экспериментируя с подачей, дизайном, новыми и стилем разработками (а также с виртуальной реальностью) — вспоминаем We Happy Few, The Solus Project, The Flame in the Flood. Другие, что именуется, живут прошлым и в силу недочёта денег либо кадров производят выделено старомодные, неудобные и потому уже хардкорные игры, где выживать нам мешают не только зомби, болезни и голод, но и «кривое» управление, и ужасная графика, и тотальное однообразие.

Frozen State — именно из последних.Frozen State: Обзор игрыКроме того обыскивать тайники и поднимать предметы тут некомфортно.Холодная Российская Федерация

Сделали Frozen State в Российской Федерации — и это, скажем так, сходу заметно. Воздействие происходит в недалёком будущем, в то время, когда земляне, дабы остановить инопланетную заразу, превращающую людей в монстров и мутантов, устроили неестественный ледниковый период. Но на деле думается, что события разворачиваются в настоящем, в обычной русском глубинке, — кругом снег, серые коробки панельных домов, гаражи, старые авто. Читать далее

Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon: Обзор игры

Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon: Обзор игры

Думаю, практически вся Европа не забывает о тех днях, в то время, когда парадом руководил Наполеон. Ужас, голод и боязнь соседствовали с людьми. И лишь одна Великая Держава (не поразмыслите на США) смогла противостоять тирану.

Давайте еще раз окунемся в ту эру и почувствуем себя в шкуре начальника одной из шести основных противоборствующих сторон, таких как Франция, Англия, Российская Федерация… Добейтесь мирового признания и выясните, кто обязан править миром!

Получать этого самого признания, в противном случае славы, будет непросто. Но имеется пара дорог. Первый из них — самый простой.

Шашки наголо и вперед! Вопрос лишь в том, у кого сил окажется побольше. Ну, и смекалку нужно будет проявить, не без этого. Второй путь более тяжёлый, но мирный. Наладьте экономику, проводите верную политику, и к вам потянутся! В дополнение к этому, вы имеете возможность установить уровень налогов, распределить рабочую силу, принимать либо отклонять разные проекты законов и многое-многое второе.

Кстати, трансформации не сходу вступят в силу, а, быть может, через пара месяцев. Читать далее

Прохождение игры Axel & Pixel

Эпизод 1

По окончании просмотра начального ролика мы выясняемся в параллельном мире, откуда нам и предстоит выбраться. По окончании того как громадная сосулька упала на мост, щелкаем на ледяной глыбе слева. Аксель постарается направить луч на сосульку, но нам закрывает солнце гигант.

Щелкаем на нем и играем в мини-игру, руководя храбрецом посредством клавиш стрелок. По окончании победы над монстром опять направляем луч солнца на сосульку и растапливаем ее. Щелкаем на механизм моста и заставляем собаку крутить колесо, а сами сейчас ожидаем, пока мост дойдет до другого берега, и закрепляем его защелкой.

Переходим по мосту и пробуем забраться к мелкому монстру, но тот нам не дает. Отрываем забор и используем его в качестве лестницы, поднимаемся.

Эпизод 2

Щелкаем по дереву на другом берегу, пчела обязана улететь. Поднимаемся к колокольчикам и отрываем один цветок, используем удочку и добываем кусок ткани из реки. Щелкаем на всем этом и строим дельтаплан, летим на другой берег.

Сейчас нам необходимо забрать отечественного пса Пикселя. Читать далее

Nancy Drew: Trail of the Twister: Обзор игры

предубеждения и Стереотипы — одна из самых губительных сил на свете, что ни скажи. Кто имел возможность возлагать важные ожидания на новую игру про Нэнси Дрю? Лишь фанаты, а правильнее — фанатки, которых, как ни необычно, много.

Не поверите. В этом случае фанатки были недалеки от истины. Компания Her Interactive прыгнула-таки выше головы и сделала грандиозный для себя ход вперед — в неумолимую современность. Ладно-ладно, обойдемся без громких слов: легко мимику и анимацию наконец подогнали к стандартам года эдак 2005.

Громадный прогресс если сравнивать с графикой в стиле поздних девяностых, с которой студия-разработчик никак не имела возможности расстаться до 2009 включительно.Nancy Drew: Trail of the Twister: Обзор игры

Может же дамочка создать сложности на безлюдном месте. Талант!

— Доложите как направляться, Джеймс!
— Торнадо, господин!

Что ж, любители приличного изображения смогут порадоваться. А вот поклонники хорошего детектива будут разочарованы: весьма уж слабеньким думается сюжет Trail of the Twister. Прошлые приключения Нэнси в большинстве случаев хоть мало поживее были.

Читать далее