Сейчас танковая тема получила невиданную популярность — благодарю Wargaming.net с их World of светло синий. Много тысяч игроков в мире, турниры, огромное сообщество, которое разрешает игре развиваться, разработка новых проектов — успех оглушительный. Но имеется и те, кто с насмешкой относится к популярности WoT, неуважительно кривясь, в то время, когда «танки» именуют симулятором.
Что, дескать, эти «казуалы» с их аркадкой копаются, в то время, когда имеется настоящие танкосимы? Но в случае если посмотреть правде в глаза, то ясно, что жанр танковых симуляторов неспешно вымирает. Поклонников, готовых тратить деньги (в большинстве случаев, такие игры стоят дорого), мало, громадных продаж в таковой ситуации не обеспечить, бюджеты на разработку новых игр меньше и меньше — в итоге хороших танковых симуляторов сейчас практически нет.
Ясно, что в таковой ситуации выход новой игры в этом жанре — настоящий праздник для немногочисленных фанатов. Совсем сравнительно не так давно таковой праздник устроили разработчики из Graviteam, выпустив Steel Armor: Blaze of War. Читать далее
Дело 1 — Безмолвные картины
Это дело поручено чернокожему детективу Уоррику Брауну.
галерея исскуства
Отправляйтесь в галерею исскуства, в которой случилось убийство. Поговорите с Натаном Акерманом, обладателем галереи. По ходу беседы с ним ваша папка машинально будет наполняться информацией по этому делу.
Вы получите телефонный номер Патрика Милтона, определите имя жертвы — Рэйчел Мэддокс и имя ее жениха (Марк Сток) и заберёте отпечатки пальцев Натана Акермана.
Приступим к осмотру места правонарушения. Переведите взор налево в сторону скульптур.
Средняя скульптура отсутствует на постаменте. Посмотрите с близкого расстояния на табличку с информацией на безлюдном постаменте. Снимите отпечаток пальца с таблички. Сейчас взглянуть на жертву и сфотографируйте ее. взглянуть на сумочку с близкого расстояния.
Заберите ее. Сфотографируйте кровавый отпечаток от ботинка на полу рядом с жертвой. Снимите кольцо с ее пальца. взглянуть на голову жертвы. Заберите пример крови растекшейся по полу. Читать далее
Cерия тактических симуляторов Arma особенно ценится поклонниками важных шутеров, где любой выстрел фатален, а бездумное наступление на неприятеля равносильно суициду. Тактика боя во всех играх студии являлась главным элементом геймплея. Тщательное планирование, изучение карты и стремительные стремительные действия отряда — все это перекочевало и на мобильные устройства в проекте Arma Tactics.
С недавних пор он лишился эксклюзивного статуса для устройств NVIDIA Tegra, став дешёвым и остальным платформам.Укрытия, перебежки, тщательный расчет действий — здравствуй, Arma!Портянки, каска, два ствола
Под отечественным управлением отряд воинов особого назначения, пробравшийся в глубочайший тыл неприятеля и действующий на территории африканского страны, где царят жаркий климат, радикальные идеи и пыльные ветра. Целый игровой процесс выстроен на пошаговом управлении каждым участником команды наподобие XCOM: Enemy Unknown. В Arma Tactics разработчики придали происходящему на экране больше плавности и лоска. Читать далее
Про новый выпуск Pro Evolution Soccer возможно сообщить коротко — он похож на прошедшую часть, в игровом ходе которой залатали все дыры и добавили дотошную физику борьбы и контроля за мяч. Но также имеется довольно много мелочей, и вот из-за них чувство получается свежим и увлекательным. Пускай и не всегда хорошим.
Игроков с реалистичной наружностью заметно больше, а главные звёзды стали ну совсем живыми.
Больше жизни
Наружность обманчива. В свежую PES, которая выглядит практически равно как и годом ранее, велик соблазн и играться так же. И это будет первым шагом в сторону подвала турнирной таблицы, вечного 10-го дивизиона в онлайне и нервного срыва.
По причине того, что обработка мяча сейчас ну совсем вторая.
В случае если раньше пасы и приём были более-менее предсказуемы, то сейчас нужно готовься к отскокам, прочим неожиданностям и срезкам. Это делает матчи медленнее. Исходя из этого владение центром поля и замечательный кулак из опорных игроков стали, очень, ответственны. Но контроль мяча без умения прорвать оборону также принесёт мало пользы.
16 мая 1986 года
Приходим в себя в закрытой помещении. За стеклом видно, как Эдна переговаривается о чем-то с охранником. Справа от окна находится переговорное устройство.
Используем его, дабы подслушать разговор. Оказывается, Эдна планирует проводить над нами курс лечения Гражданин Плюс. Необходимо безотлагательно из этого выбираться. Подходим к окну над кроватью и подмечаем Дженнифер.
Необходимо как-то привлечь ее внимание. Для этого выбираем камеру под потолком и связываемся с отцом. Он окажет помощь нам поболтать с Дженнифер, наладив интерком. Говорим с ней и определим, что отечественная женщина прошла первые направления «промывания» мозгов программы Гражданин Плюс.
Как раз вследствие этого она не станет нам помогать, ссылаясь на то, что она сейчас добропорядочный человек. Подходим к шкафчику с отечественными личными вещами. Решетка закрыта на кодовый замок. Подходим к интеркому и заводим диалог с охранником.
Просим его разрешения, дабы посмотреть на собственные индивидуальные вещи, внезапно у гитары гриф поломался. До тех пор пока тот открывает замок, пробуем рассмотреть код от шкафчика. Читать далее
Издатели сейчас фактически не производят новые пошаговые тактические игры — опасаются денежного провала, полагая, что они будут через чур сложны для современного игрока. Максимум дают добро на ремейки культовой классики, но и в том месте ставят задачу упростить и поменять привычную тактическую совокупность. Так на свет показались Jagged Alliance: Back in Action и XCOM: Enemy Unknown. Но какими же различными они были.
В случае если у немцев по окончании операции по удалению пошаговой совокупности боя оказалась очень постная, лишенная тактического напряжения игра, то сотрудники Firaxis Games скорее не удаляли, а творчески переосмысливали, умудрившись сохранить и прошлую сложность, и напряжение, и увлекательность.Видов самолетов и НЛО сейчас намного меньше, но это не очень сильно сказалось на стратегии.Прекрасно забытое старое
Уникальная X-COM: UFO Defense, вышедшая в 1993-м году, не напрасно пара раз признавалась лучшей компьютерной игрой за всю историю. Дело, само собой разумеется, не в том, что она внесла предложение жареную тему: сражения с инопланетянами в составе особой организации XCOM, призванной координировать работу всех земных стран по противодействию «чужим». Читать далее
Адаптация популярных настольных игр к виртуальной среде — занятие, без сомнений, удачное с какой стороны ни взгляни. Проверенная временем концепция, эластичные правила, продуманный сеттинг — все это уже заготовлено для разработчиков заботливыми продавцами лицензий. Игроделам, со своей стороны, предстоит грамотно (просматривай, не удаляясь в дебри от оригинала) перенести сформировавшиеся за много лет наработки, воплотив пластмассовые фишки и картонное поле в более-менее удобоваримо выглядящих трехмерных (но, при отсутствии должного финансирования сойдут и плоские) юнитов, бодро передвигающихся по экрану монитора.
Во-вторых, на девелоперские плечи ложится тяжёлое бремя воссоздания адекватного ИИ, потому что заменить живых партнеров страдающим серьёзной формой лоботомии AI — правонарушение. За такое в приличном обществе, понимаете ли, руки отрезают.
Шведская Paradox Entertainment, непременно, вращается в высших кругах игродевелопмента. Собственный амплуа создателей высоколобых исторических стратегий скандинавы подтверждают с каждым новым релизом. Читать далее
Sid Meier’s Civilization 4, заметившая свет в прошедшем сезоне, стала, по сути, квинтэссенцией ветхой-хорошей "Цивилизации". Лучшие наработки Firaxis Games, обкатывавшиеся несколько год миллионной армией стратегоманов, нашли хорошее использование в четвертой части. Это была умная, хороши неторопливая и выверенная до последней сточки кода игра. Кому-то столь консервативный подход разработчиков пришелся очевидно не по душе, — не через чур ли заигрались девелоперы с этими ориентирами на истоки серии? Но, для большинства геймеров новая Civilization стала красивым предлогом снова окунуться в захватывающий мир армейских сражений, политических интриг и экономических реформ. Проект удачно разошелся по планете, принеся в копилку Сида Мейера и Co. изрядное количество звонких нулей.
Очевидно, по окончании для того чтобы блистательного старта вопрос о создании дополнения отпал сам по себе.
Возможно совсем по-различному относиться к делу производства expansion pack’ов, но, стоит признать, что у Firaxis адд-оны получались неизменно на славу. Читать далее
В прошедшем сезоне на мобильных устройствах вышла Sky Force — прекрасный и несложный «однопальцевый» шутер, где самолетик летел снизу вверх, уничтожал всех на своем пути и выручал заточенных на мелких островках пленников, пролетая над ними. Эта игра с легкостью имела возможность увлечь на недели и долгие дни благодаря богатой совокупности «прокачки» и сделанной с умом структуре уровней. на данный момент же, в году нынешнем, показался хороший аналог данной игры, по некоторым параметрам кроме того превосходящий ее.
Речь заходит о Galaxy Zero.
Битвы постоянно происходят над различными территориями: то это мегаполис, то громадный лес.
Галактика в опасности
Так как воздействие разворачивается на космических просторах, сюжет тут обычный для для того чтобы окружения: хорошие юноши убивают нехороших, а уничтожение вражеской империи приведет к спасению всей Галактики. Персонажи всегда общаются между собой, неприятели оказываются чуть ли не родственниками «добряков», легкий пафос соседствует с таким же легким юмором. Но ничего выдающегося тут нет, да это и не требуется — в итоге, не в Mass Effect играем. Читать далее
Одна из лучших глобальных стратегий недавно обзавелась дополнением. Вторым разработчикам необходимо забрать пример с BattleGoat Studios: что ни скажи, а все обещанное они выполнили. Свежая кампания, два десятка обособленных сценариев, улучшенная графика (как это вероятно), новые отряды, строения, приёмы и тактики.
А ведь на рынке глобальных стратегий у Supreme Ruler 2020 соперников нет. Все хорошие соперники предпочитают наблюдать в прошлое, а не в будущее. На удивление взор в будущее так сходится с нынешней обстановкой в мире, что нечайно появляются подозрения, что разработчики вправду посмотрели в будущее.
Как в воду смотрели
База дополнения — новая кампания. Global Crisis говорит о событиях, каковые стали причиной Третьей Всемирный войне. Все начиналось в полной мере невинно.
В Эстонии снесли монумент Солдату-освободителю, что вкупе с другими антироссийскими действиями стало причиной народным беспокойствам, а позднее и к полноценным военным действиям в стране. Согласно неподтвержденным данным Российская Федерация поддерживает повстанцев в прибалтийских государствах. Читать далее