Помой-му совсем сравнительно не так давно мы говорили о Confrontation в превью по пресс-версии, а сейчас подоспел и обзор. Игра наконец-то вышла, и у меня появилась возможность познакомиться с ней поближе. Тактика в фэнтезийном антураже видится на данный момент совсем не так довольно часто, как хотелось бы.
Исходя из этого, не обращая внимания на не весьма радужные впечатления от пресс-версии, хотелось удостовериться (либо наоборот — поменять собственный вывод) в верности первого взора.
Ехал пафос через пафос
Людям нравится эпичность. В то время, когда силы Тьмы наступают, а у Света (все с большой буквы, без этого никак) осталась последняя надежда в лице каких-нибудь совсем простых людишек. Простыми они остаются до поры до времени — неспешно посредством сценариста все матереют, и в итоге дают Тьме по рогам. Людям, повторюсь, такое по душе. По крайней мере, как раз так вычисляют разработчики Confrontation.
Все то, что я перечислял: Рагнарек, Свет и Тьма, ужасные враги и последние герои — сполна представлено в заставочном ролике. Эпично, да. Снова же — по задумке создателей игры. Читать далее
Semper Fidelis.
Наблюдаем вступительный ролик, в котором мы удираем от малоизвестных и спрыгиваем прямо на поезд. Врываемся вовнутрь через последний вагон и, тут же подобрав пистолет, начинаем прорываться к локомотиву. Управление не вынудит продолжительно заучивать кнопки, поскольку оно самое стандартное, как и в большинстве шутеров. Продолжаем перемещение вперед, подбираем дробовик, которым была вынуждена дверь. Посредством QTE сбрасываем одного из террористов наружу.
У следующей двери видим, как закладывают бомбу, исходя из этого скоро вылезаем через левое окно нажатием «Е». Карабкаемся сперва в сторону, после этого наверх. Идем вперед, а в то время, когда случится взрыв, снова проникаем вовнутрь через появившуюся дыру.
Осталось очень мало перед тем, как нас схватят.
Операция «Swordbreaker».
Выбираемся из БТР и следуем за отрядом к Коулу. Приобретаем приказ и отправляемся на поиски отряда «Гадюка». Проходим через переулки, школу и после этого разделимся. Мы вместе с Малковичем движемся через гараж, пока не выберемся наружу. Читать далее
Не потом чем в 2008 году была примечательная ездилка — Euro Truck Simulator. На отечественном сайте вы о ней статьи не отыщете, исходя из этого я кратко поведаю, что в том месте было к чему.
Включив дедукцию, мы понимаем, что вся сущность деятельности игрока заложена в заглавии. Где — в Европе, на чем — на грузовике, что делаем — имитируем. Дают нам тягач, разрешают возить всякие грузы.
Сперва лишь в одной стране, позже, в то время, когда получим тугриков, все в той же стране сможем возить бензины и всякие керосины. Вместо увеличения квалификации возможно выбрать въездную визу в остальные страны ЕС, что поднимет отечественные доходы. Катаемся, покупаем лицензии, грузовики замечательнее, получаем миллионы, прокачиваем уровни и все. Соревноваться — не с кем, никто соперничать не будет, путешествий наперегонки на манер отечественных «Водителей-дальнобойщиков» также не ожидайте. В общем, написано в заглавии Simulator — вот и прикидывайтесь водителем.
Дороги классные, асфальт в наше время все обучились делать не серым кошмаром.
Euro Truck Simulator высоких оценок не взяла, но… Читать далее
Симуляторы лыжного спорта не смогут похвастать огромной популярностью. Ценители здорового образа и активного отдыха судьбы, на которых, казалось бы, вычислены подобные игры, предпочтут отправиться в горную местность и покататься по склонам взаправду, а не в дремучем заэкранье. Поклонникам игр такие проекты и тем паче чужды – они с куда большей эйфорией купят FIFA, NHL и другие «народные» продукты.
Исходя из этого было бы довольно глупо сетовать на разработчиков игр, аналогичных Ski Racing 2006. За свои работы они не возьмут баснословные доходы, потому, что широкие веса вряд ли оценят еще один симулятор лыжника (назовем его так). Но, не смотря ни на что, девелоперы не халтурят и делают все возможное, чтобы те люди, каковые таки посмотрят на их творение, не разочаровались.
Усвоить премудрости Ski Racing 2006 предельно легко. Вначале вам предложат создать собственное виртуальное эго, поменять его наружность (возможно расширить либо уменьшить вес персонажа, указать его темперамент и выбрать самая приятную лицо) и национальность. Читать далее
Лишь космос дарует свободу. Но готов ли ты заплатить за нее настоящую цену?
Предыстория игрыГеография российской игродельческой индустрии ширится из года в год. Новые команды разработчиков вливаются в стройные шеренги сотрудников. Игры мастерят уже по всей стране — от Калининграда до Владивостока и Тюмени.
Давайте же поставим на карту новый флажок — сейчас недалеко от Краснодара.
Именно там обосновалась команда Xbow Software, дабы в тени южных кипарисов сделать собственный первый проект — «Звездные волки». Нужно сообщить, нечасто в «ЛКИ» попадают дебютные проекты. Пускай в «Волках» имеется шероховатости и не до конца отлажен баланс.
В них имеется основное — игровой процесс и новизна на стыке жанров.
По одежке
«Звездные волки» по скриншотам легко принять за хорошую стратегию в стиле Homeworld либо O.R.B. Но это не верно: тут нет простых баз, массовых баталий и строительства отрядов. Несложнее всего игру сравнить с «Аллодами»: главный герой обзаводится верными приятелями, и вся команда дружно ходит на задания. Всего в сражении может принимать участие до шести персонажей — стратегия оборачивается тактикой.
Кто бы имел возможность поразмыслить, что по мотивам нашумевшего мультипликационного фильма «Тачки» от гениев 3D-анимации из студии Pixar будет создано целых две игры, причем совсем непохожих друг на друга. И в случае если Cars: The Videogame оказалась пристойной гоночной аркадой, пускай и с набившим оскомину геймплеем и вездесущей «свободой» а-ля GTA, то что-то называющиеся Radiator Springs Adventure кроме того назвать вменяемым проектом язык не поворачивается.
Сие творение от студии AWE Productions направлено в первую (и последнюю кроме этого) очередь малышам, в возрасте от 4 до 7 лет. Жаль, что ESRB не придумало рейтинг «Only Kids» и не влепило его по самый не желаю на коробку с манящим заглавием Cars! какое количество геймеров по всему свету выбросили (как раз выбросили, а не израсходовали!) собственные кровно заработанные хрустящие дензнаки! Соглашусь, я сам был ошарашен таковой политикой Pixar, реализовавшей права на разработку сходу двум компаниям.
Увидьте, кроме всех других премудростей кроме того пираты не желают раскрывать эту тайну, и настойчиво приписывают игре Radiator Springs Adventure второе наименование — Cars: The Videogame. Читать далее
Убиваем, дабы становиться посильнее, и становимся посильнее, дабы убивать. Мы привыкли к этому принципу со времен Diablo. В большинстве случаев он проявляется в страсти и характеристик астрономических значениях героя к прекрасным вещам, извлекаемых из брюх монстров нередкими кликами мыши.
Подход Hinterland заметно второй: сила отечественного виртуального "Я" воплощена в его феодальном поместье, для процветания которого мы и подвергаем себя опасности в дремучих окрестных лесах.
Одинаковые монстры, но по-различному одетые, различаются по силе многократно.
Какая отдача от усадьбы? Еда, без которой никуда, бесплатная экипировка и клинки наёмников всему отряду. Любая услуга делается дешева, в случае если удается убедить странствующего умельца обосноваться в деревне. Два основных требования: слава и золото.
Монеты нетрудно отобрать у монстра, кроме этого их каждый день приносят трактир и торговые лавки. А вот для славы нужно будет потрудиться, делая задания, иногда приходящие от короля, которому мы служим по задумке игры. Читать далее
Игра начинается с Мирового чемпионата по Квиддитчу, в то время, когда уже показались Упивающиеся (они же — Пожиратели)… тут же вы найдёте подтверждение, что мышь не работает, но могу сообщить… что в будущем это не будет громадной проблемой…
Управление:
Стрелки — перемещение (соответственно: влево — вправо, вверх — вниз)
Z — Accio (может приблизить к персонажу предмет, к примеру, бобы)
X — атакующее заклинание
C — различные заклинания, в зависимости от того на какой предмет направлен, на какого именно неприятеля (примеры: Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S — Magicus Extremos (в то время, когда шкала для этого заклинания будет всецело заполнена, возможно надавить S, и тогда — атака (клавиша X) будет весьма действенной, к примеру, убить неприятеля с одного удара.
Esc — меню. Причем из уровня возможно выйти раньше времени, выбрав соответствующий пункт меню (!).
Во многих уровнях вы сможете выбирать кем как раз станете играться. Два оставшихся храбреца на протяжении прохождения оказывают помощь (но время от времени и мешают). Без выбора (лишь Гарри), в то время, когда опробования (дракон; водное; лабиринт; схватка с Волдемортом). Читать далее
MIAMI.
Police HQ.
Нет, это не неточность, это вступительный ролик, в котором нам показывают полицейскую операцию в Стамбуле, в которой некоторый необычный преступник в тёмных очках с невозмутимостью Терминатора расстреливает копов направо и налево. Маленькая заминка, а вот и отечественный главный герой, его везут на каталке в операционную, где и остановится его сердце… Неужто таков финиш Таннера?
Либо это чья-то плохая шутка? Сейчас отмотаем время на шесть месяцев назад и возвратимся в Майами. До упомянутой выше развязки еще предстоит большое количество чего наворотить.
Вас просят приехать в участок полиции. Выходите во двор и садитесь в тёмное авто, которое стоит в гараже. Не торопитесь в участок, обозначенный на карте, а для начала обучитесь прекрасно ездить, потому что без филигранной техники вождения в DRIV3R легко никуда.
Преступники без особенных неприятностей будут всегда оставлять вас с носом, заставляя много раз замечать безрадостную надпись . Старайтесь мягко входить в повороты, ювелирно срезать углы, тараня заборы и лёгкие изгороди, учитесь уклоняться от столбов, назойливого траффика и деревьев. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Играм про выживание выживать сейчас тяжело. Многие похожи как две капли воды: поиск ресурсов, отстройка базы, «крафтинг», «тяжёлый моральный выбор», зомби. А вот Icy на этом фоне смотрится достаточно необычно: тут нет зомби, а по механике игра напоминает смесь из NEO Scavenger, The Walking Dead и хорошей партийной RPG в духе Pillars of Eternity и Wasteland 2 — лишь пустоши тут не жаркие и пустынные, а ледяные.Кого выручать, куда бежать, — сходу вспоминается «теллтейловская» The Walking Dead.Зима близко
Воздействие разворачивается в почвах, каковые так и именуются — White Wasteland. В следствии некоей трагедии тут наступила вечная зима. По колено в снегу, назло метелям люди охотятся, добывают ресурсы, обустраивают собственные убежища и сражаются.
Кроме преступников, беспринципных наёмников и работорговцев показались ещё и некие мутанты — причём не только бегающие и прыгающие, но и растущие из почвы, мутанты-растения.
Исходя из этого многие объединяются в группы и выбирают себе фаворита. Читать далее