Улетные обзоры

Прохождение игры Bard’s Tale, The (2005)

Прохождение игры  Bard's Tale, The (2005)

Веселенькой покачивающейся походкой вышла наконец игра на отечественный строгий суд. Походка такая отнюдь не вследствие того что игра вышла кособокая, легко у нее весьма радостный темперамент. И, не смотря на то, что большая часть обещаний выполнено не было, продукт оказался не просто играбельный, а кроме того в полной мере хороший отечественного ордена.

Правила игры

Питать зависть к приставочникам мы, само собой разумеется, не станем, но вот посетовать на более стремительный выход у них игры возможно. Больше того, отечественные консольные приятели уже мало привычны с базами — The Bard’s Tale базируется на движке приставочной игры the Dark Alliance и не очень-то на большом растоянии от нее ушел.

Мы имеем дело с обычнейшей RPG/action, т.е. солидную часть игры вам нужно “будет умиротворять” разнообразные монстрюков, перемежая это прокачкой персонажа. Управление очень непривычно, перемещение главного храбреца лежит на правой кнопке мыши, а при нажатии левой Бард ударяет прямо перед собой. А вы как желали? Порт с приставки все ж таки.

Во многом как раз из-за таковой необычной совокупности солидную часть игры я пробегал с луком, что снабжен таковой превосходной штукой, как автоприцеливание. Читать далее

Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships: Обзор игры

Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships: Обзор игры

Опростоволосившись на всю территорию страны с третьими «Корсарами», «Акелла» не забыть плохие мысли по клепанию продолжений к основной пиратской саге на русскоязычных территориях и в государствах ближнего зарубежья. Не помог и роспуск специализировавшегося на сериале подразделения компании. Аддонам дали зеленый свет.

Действительно, к созданию дополнений девелоперы подошли более понято, пригласив на работу прожженных фанатов, прекрасно разбирающихся в собственном деле. Общими усилиями на свет были порождены "Сундук мертвеца", "Возвращение легенды" и "Город потерянных судов". Смотришь, такими темпами студия через несколько лет догонит основную экспаншен-фабрику современности Maxis с ее «писающими человечками».

По большому счету, уровень качества добавок к «Корсаром» мало чем отличается от уровня апдейтов для Sims. Капля новшеств, горстка свежих квестов – проверенная кошельками и временем обывателей формула. Хорошо, хоть с багами обучились справляться.

В "Городе потерянных судов" внимания заслуживают только две сюжетных ветки. Читать далее

Прохождение игры Судеки

Прохождение игры  Судеки

По окончании красивого вступительного ролика, в котором вы заметите всех основных действующих лиц, управление перейдет к Талу и начнется тренировка обращения с оружием. По окончании нее последует маленькое видео, растолковывающее назначение кузницы, книжек и торговых магазинчиков на пьедесталах, нужных для сохранения игры. Сбегайте в магазин Камо и заберите в том месте карту, поболтав с торговцем. Затем покажется солдат и скажет о новом задании Генерала. Его вы отыщете у выхода из города, пройдя по мосту и нескольким коридорам замка.

Генерал Арло потребует очистить окрестности столицы от армии преступников. Бегите по дороге, не так долго осталось ждать небо потемнеет и покажется разбойничий отряд аклорианцев. Перебейте их, дойдите до тупика и откройте дверь справа, где вас на полянке ждёт вторая битва.

Как управитесь, имеете возможность сохраниться, книжка пребывать именно рядом с дорогой.
Пробегите мимо воина, дерева, окруженного лавочками — упретесь в громадный блок, загораживающий дорогу. Тал может его толкать. Первый блок тяните на себя, а тот, что находится за ним, от себя. Читать далее

Watch Dogs: Обзор игры

Жёсткая правда жизни пребывает в том, что реальность ни при каких обстоятельствах не соответствует обещаниям, и чем больше надежд было связано с определенной игрой, тем горше наступающее по окончании ее выхода разочарование. Думается, Ubisoft готова была целую вечность убаюкивать общественность сказками о красотах собственного хакерского клона GTA — Watch_Dogs. Да вот лишь пользователи за грезы платить не собираются.

Время слащавых многообещающих вспышек и речей маркетингового креатива закончилось. Бомбардировка воздушного замка, в котором все мы так уютно прописались, начинается.Watch Dogs: Обзор игрыСбыт «айфонов» — основная статья доходов американских тюремщиков.Будущее одного хакера

При самом поверхностном взоре на Watch_Dogs сходу обнаруживается только череда заимствований. От Assassin’s Creed игра приобретает в наследство сегментированную карту с «точками синхронизации», от GTA — «автоугонную» механику и богатый на события мир. В сюжетной же части Ubisoft пробует выстроить драматическую линию на манер Max Payne.

Мотив личной мести Эйдена Пирса за убитую племянницу тут неспешно переходит в противостояние совокупности. Читать далее

Обзор игры Angry Birds Go!

Про Angry Birds было столько всего сообщено, что обсуждать прямо на данный момент ее значимость для индустрии не имеет никакого смысла. Равно как и сетовать на засилье однотипных игр данной линейки, различие между которыми сводилось к переделанным под потребности взятой лицензии декорациям (мультфильм «Рио», сага «Звездные войны»). Разработчики замечательно осознавали, что вечно насмехаться над непритязательными вкусами наивной публики не окажется. «Птичкам» безотлагательно требовался переход в новый формат.

Angry Birds Go! — попытка Rovio отвлечь нас от нескончаемых метаний пернатых снарядов по хлипким конструкциям с населяющими их хряками.

Обзор игры  Angry Birds Go!Ускорение окажет помощь поставить рекорд.
Птицы, колеса и рогатки

Angry Birds Go!, будучи примитивной аркадной гонкой (пускай и с узнаваемыми храбрецами), умудряется подкупить наивного «казуала» сходу по нескольким обстоятельствам. Во-первых, она замечательно нарисована. Переход в третье измерение пришелся в этом случае очень кстати.

Карамельные цвета, ягоды и сочные фрукты, сверкающие монетки, пыхтящие и замечательно анимированные повозки-болиды отечественных гонщиков — все с визуальной точки зрения выполнено великолепно. Читать далее

Pirates Odyssey: To Each His Own: Обзор игры

У нас в руках диск с игрой «Корсары: Каждому собственный» с прекрасным именем на английский лад Pirates Odyssey от компании «Акелла» и фанатской студии разработчиков Black Mark Studio. По всей видимости, они станут лебединой песней отечественных «Корсаров», появившихся в столичном цоколе ветхого дома в далеком 2000-м году на заре трехмерных игр. До сих пор в этом неповторимом жанре весьма редко происходили трансформации. С выходом провальных «Корсаров 3» в 2005-м фанатская команда разработчиков Seaward.Ru исправила все недочеты в аддоне «Корсары: Возвращение легенды» в 2006-м и его продолжении «Корсары: Город потерянных судов» в 2007-м. Следующим их шагом должны были стать «Корсары 4», но разработка затянулась, а в ветхих «Корсарах» оставалось еще многое, что возможно было бы поменять либо улучшить в ожидании хита. Как раз этим и занялись другие фанаты серии, образовав студию Black Mark.

По окончании того как поступила информация, что «Акелла» избавилась от «Корсаров 4» и бессрочно заморозила проект, парни принялись за коммерческую реализацию собственного любительского аддона при помощи жадного издателя, обладающего правами на движок Storm Engine. Читать далее

Обзор игры Даймон Джонс. Амулет мира

Честно говоря, уже надоело охать и ахать по поводу очередной псевдо адвенчуры. Тем более, что разработчикам отечественные возмущения как об стенку горох — они выпускают на свет посредственные и не хорошо слепленные поделки, любой раз раздуваясь от гордости за собственные произведения.Обзор игры  Даймон Джонс. Амулет мира

Да здравствует пиксельхантинг!

Даймон Джонс — храбрец очередного творения студии Litera Laboratories. Ничего не напоминает? Срисовывание идей со широко известных брендов — любимый прием девелоперов, каковые не могут на создание увлекательного сюжета и самобытного персонажа.

Тут же все как под копирку — юный и храбрый археолог, приключения, сокровища, преступники; вот лишь шляпы храбрецу не достаточно, что же поскупились?

В замшелой египетской забегаловке Даймон Джонс натыкается на порядком пьяного археолога, что раскрывает тайну несметных сокровищ. Информация, кстати, взята как запрещено кстати, потому, что у Джонса в кармане всего одна бронзовая монета (которую мы прямо в первой локации и израсходуем). Вот лишь клад нормально искать не дадут — за нами будут направляться головорезы, отправленные мафиозным боссом.

Читать далее

Обзор игры F.E.A.R. Online

Все мы знаем, что F.E.A.R. — это сюжетный, атмосферный практически что хоррор с паранормальными свойствами, замедлением времени и очень умным ИИ. Как все это совместить с традициями корейских сетевых шутеров? Вопрос похож на издевательский, что-то из области смешного рассказа. Но корейская же студия Inplay Interactive вместе с Warner Bros. на полном серьезе пробовали дать на него вменяемый ответ — начиная с 2010-го года, в то время, когда и была объявлена F.E.A.R. Online. Но ничего путного у них не вышло, и через два года, по окончании того как закрытое тестирование провалилось в самой Корее, проект свернули.

Но скоро на горизонте показался спаситель в лице германского издательства Aeria Games, благодаря которому игра была возрождена и перезапущена. И вот совсем сравнительно не так давно она все-таки дотянула до официального релиза на западе.

Обзор игры  F.E.A.R. OnlineСюжетно игра есть продолжением F.E.A.R. 2: Project Origin.
Кооператив С.Т.Р.А.Х.

F.E.A.R. Online представляет собой обычный современный онлайн-шутер. На сегодня тут имеется стандартные PvP-режимы — Deathmatch, Demolition (закладываем либо разминируем бомбы на время), Knife Fight (битва на ножах) и Bloodlust (иногда кто-то делается ужасным мутантом и начинает когтями рвать неприятелей на тряпки).

Читать далее

The Book of Unwritten Tales 2: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Пребывавший одно время в состоянии комы жанр хороших квестов сейчас жив благодаря двум факторам: это Kickstarter и немцы. Но в случае если Daedalic Entertainment справляется сомостоятельно, не только разрабатывая, но и издавая игры, то вторым германским студиям, трудящимся в жанре адвенчур, пускай кроме того в полной мере удачно, приходится идти именно на Kickstarter. Так и поступили авторы The Book of Unwritten Tales — на сиквел этого юмористического квеста разработчики из студии KING Art собрали практически 172 тысячи долларов и практически втрое превысили собственный начальный запрос.The Book of Unwritten Tales 2: Обзор игрыПревосходный вид, не правда ли?Радостное прошлое

Мало кто сомневался в том, что мысль выпустить вторую часть «Книги ненаписанных историй» приобретёт народную помощь. Оригинал был вправду броским, забавным и увлекательным. В том месте объединенная армия людей, гномов и эльфов сражалась против орков и гоблинов, но решающий вклад в дело спасения мира вносило трио харизматичных храбрецов — эльфийская принцесса Иво, забавный полурослик Вильбур, грезящий стать волшебником, и эгоистичный весёлый Нэйт. Читать далее

War Leaders: Clash of Nations: Обзор игры

War Leaders: Clash of Nations: Обзор игры

До тех пор пока юноши из Creative Assembly заняты разработкой Viking: Battle for Asgard, Enigma, на несколько с The Game Company, быстренько производят стратегию в духе Total War. Время действия – Вторая мировая.

Потому, что величайший вооруженный конфликт в истории разворачивался на фактически всех континентах параллельно, разработчики решили не мелочиться и предоставили в распоряжение игроку целую планету. Для начала предлагается выбрать одну из семи государств: Францию (во главе с Шарлем Де Голлем), Италия (Бенито Муссолини), США (Теодор Рузвельт), СССР (Иосиф Сталин), Японию (Хидеки Тоджо), Англию (Уинстон Черчилль), и, наконец, Германию (Гитлера разумно заменили придуманным Рудольфом Тесслером). Нужно заявить, что у каждого страны имеется собственные неповторимые юниты, и сильные и не сильный стороны.

Рекомендации, например, не весьма сильны в экономике, но их танки — лучшие в мире; Франция располагает прекрасно прекрасными дипломатами и развитой разведкой, но в вопросах ПВО «лягушатники» не сильный как никто второй. Читать далее