Когда разработчики берутся не за одну игру, а за целую серию эпизодов, очень сложно все их выполнить качественно и не выбиваясь из графика. Однако у Telltale Games это прекрасно удается – уже третья часть Tales of Monkey Island радует поклонников своевременностью выхода и интересным игровым процессом.
Продолжение приключений
Если учесть, что все эпизоды Tales of Monkey Island представляют собой фактически одну-единственную игру, разбитую на пять частей, то не удивительно, что графика и управление остались прежними. Впрочем, менять их особой нужды нет – яркие, сочные краски и характерные модели персонажей прекрасно соответствуют миру «Острова Обезьян» и придают ему особое обаяние. Ну а управление, несмотря на некоторые неудобства с перемещением героя в пространстве, серьезных нареканий не вызывает.
Так что новое в третьем эпизоде похождений Гайбраша Трипвуда – это продолжение истории, новое место действия, новые персонажи и новые безумные загадки.
Плохо ли это? Нет, отнюдь. Благодаря такому решению разработчики сумели написать новую главу в истории Могучего Пирата буквально за несколько месяцев, причем получилась у них не бездарная поделка, а достойное продолжение первых двух частей, очередной фрагмент глобальной пиратской саги. Читать далее
“Смерть шпионам” – это таковой, в случае если желаете, русский убийца великого и страшного Hitman. И в этих словах нет ни капли иронии. Haggard Games со своим дебютным проектом ни в чем не уступают, а во многом кроме того обходят зарубежных сотрудников.
Но на фоне S.T.A.L.K.E.R. выход стелс-экшена про Вторую Мировую остался фактически незамеченным. А напрасно.
“Отечественная работа и страшна, и тяжела…”
Основное управление военной контрразведки “СМЕРШ” было создано 19 апреля 1943 года на базе Управления особенных Морского отдела и отделов НКВД. Его задачами являлись борьба со шпионской и диверсионной деятельностью зарубежных разведок, и с предательством, членовредительством и дезертирством в военных частях. Самой непростой работой занимался 4-й отдел.
Как раз его сотрудники посылались за линию фронта для сбора разведданных, противодействия ликвидации и вражеским разведслужбам особо важных персон.
Главному храбрецу игры, капитану Семену Строгову, довелось принимать участие в важнейших и страшных операциях 4-го отдела. Но в первой половине 50-ых годов XX века по окончании ареста министра безопасности государства Абакумова, что руководил “СМЕРШем” на протяжении войны, бывший контр-разведчик был в застенках НКВД. Читать далее
Среди современного псевдоискусства имеется такое популярное слово — "креатив". Этим термином в большинстве случаев прикрываются, в то время, когда таланта от природы — с гулькин шнобель, а в голове — шаром покати. Доселе малоизвестная студия Frozen Codebase за неимением громких хитов также решила отличиться.
Так и появилась креативная игра Elements of Destruction.
Ветер, ветер, ты могуч…
Под геймплеем тут подразумеваются погонялки электрического шарика с целью уничтожения объектов на карте. За отведённое время бедному игроку нужно уничтожить с дюжина разных строений, катая по местности подвластный энергетический объект. Средств ликвидации три — ураган, землетрясение и молния. Вторыми свойствами нас не наградят, разрешат только расширить силу и радиус действия.
Скукотища наступает уже по окончании первого пройденного этапа.
Всячески мешать успешному исполнению миссии будет отечественная личная мышка — управление в Elements of Destruction очень чувствительное. Но кроме того искусственно созданные неприятности не помешают осилить эту нелепую аркаду за несколько часов — задания элементарны, а грозные на вид неприятели настоящей угрозы не воображают. Читать далее
«Хороша тебе, чувак-призедент, у нас тут все ништячок, веселье, песенки. Радуйся с нами… И давай так: никаких туристов на остров, дабы они не изгадили отечественные пляжи и не бродили тут. И фабрики.
Один — прекрасно. Два — через чур много. Не нужно дыма, пускай он струится лишь из отечественных сигарет. Будь самым клевым! Ах да, загородные домики бы нам. Сам осознаёшь, никаких соседей, шума, хорошие тусовки.
И плюс любой может выращивать всякие в том месте различные травы у себя на заднем дворе… Хороша тебе, El Prisedente Dude!»
В случае если не забывайте, в уникальной Tropico 3 мы сражались за власть. Строили армию, сажали в колонии несогласных, вели пропаганду по телевиденью и очерняли соперников на страницах тропиканских газет. Была борьба.
А дополнение «Полное власть» должно было поведать нам про времена, в то время, когда мы уже таки одержали победу на всех выборах, и где-то силой, а где-то красивыми речами и хитростью заняли кресло Самого Главного.
И заглавие-то какое! «Безотносительная власть». Про что возможно игра? Видится деспотия, холодные ответа президента. Читать далее
Вы еще не устали от слова “Блицкриг”? А ведь дополнения к данной игре либо игры, применяющие ее движок, выходят чуть ли не раз в тридцать дней. И выходят , пробуя порадовать нас новыми либо ветхими войнами, забытыми сражениями, воскресшими танками. При таковой плодовитости уже давно пора постараться хотя бы чем-нибудь выделиться из неспециализированной достаточно серой массы. Создатели “Карибского кризиса” рискнули первыми и, уверяю вас, предугадали. Помой-му и “трюк” совсем ветхий, что-то подобное употреблялось когда-то в War Inc.
А вот трудится, потому как давно уже нет ничего аналогичного. И всего-то дел — предложить игроку выбирать на карте места, где он будет сражаться. К сожалению, у игры имеется неоспоримое преимущество, которое в силу событий переросло в недочёт, — отыграть “по-стремительному” в нее нереально, в следствии чего ваш покорный слуга успел изучить лишь самая близкую ему сторону конфликта, другими словами русских. Но уже в следующем номере вас ожидает все то, что опоздало войти в данный.
Потому что данный родник в пустыне “Блицкригов” пропускать ни за что запрещено. Читать далее
Британский автор Клайв Баркер (Clive Barker) действительно вознамерился побить товарища Лавкрафта на рынке виртуальных развлечений. В противовес Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth студия и британский литератор Mercury Stream Entertainment разродились «мясным» хоррором от первого лица, Clive Barker’s Jericho. Действительно, как появилось в итоге, у этих тайтлов совсем различные весовые категории.
На долю Bethesda Softworks выпал культурный мистический шутер, в то время как Codemasters было нужно издавать псевдотактический FPS с тоннами и декалитрами крови зловонных трупов.
Из-за чего псевдотактический? Дело в том, что разработчики поместили в игру сходу семь активных персонажей. Главные действующие лица Jericho – члены элитного отряда «Иерихон», стоящего на страже человечества от потусторонних сил (пламенный привет F.E.A.R.). Любой спецназовец владеет личным уникальными способностями и набором оружия. Начальник группы, капитан Росс, — хороший целитель, выручающий собственных подчиненных от смерти одним несложным прикосновением.
Мало об игре
В начале игры Вы имеете возможность выбрать уровень сложности: несложной либо обычный. Если Вы выберите легкий уровень сложности, но по мере прохождения игры Вам будут дешёвы подсказки.
Открыть ежедневник возможно выбрав его значок в правом верхнем углу, либо надавив “J”.
Для стремительного перемещение между локациями возможно применять карту. Привести к карте возможно надавив “M”.
Осматривайте все активные точки на локациях. Надавив “Пробел” Вы сможете разглядеть все активные точки на локации.
Глава I
Наблюдаем вступительный ролик, повествующий о событиях, каковые случились 24 года назад в поместье “Тёмное Зеркало”.
Мы должны заменить перегоревший предохранитель, дабы Фюллер имел возможность открыть магазин.
Убираем древесный поддон и берем коробку, лежащую на полке. Распаковываем коробку и приобретаем предохранитель.
Открываем ящик с предохранителями. Удаляем ветхий предохранитель и вставляем на его место новый. Включаем питание и покидаем подвал.
Говорим с Фуллером о том, что Вы заменили предохранитель. Говорим с ним на тему магазина. Читать далее
Лицо со шрамом
Хогвартс уже ни при каких обстоятельствах не будет прошлым. Во всем виноваты они – лестницы. Из-за них в школе всегда происходили несчастные случаи.
То ученик упадет с седьмого этажа и разобьется насмерть, то, не поделив чего-то, дети начнут толкаться – и опять катастрофа. А бывало, возвращаясь с вечеринки, подвыпившие их наставники и воспитанники идут к своим апартаментам, но не доходят, а долетают! До пола нулевого этажа.
Уборщицы всегда смывали кровь и уносили искалеченные тела невезунчиков, с опаской посматривая вверх: как бы сюрприз на голову не упал.
Разработчики новой игры «Гарри Принц и Поттер-Полукровка», в отличие от автора идеи, показали человеколюбие и гуманность. Они создали невидимый барьер, защищающий жителей учебного заведения от падения с лестниц-чудесниц. Сейчас хоть тресни, а упасть не выйдет.
Тем временем начался шестой год обучения Гарри Поттера в школе волшебства Хогвартс. Как в большинстве случаев, мальчик со шрамом в виде молнии на лбу приехал погостить к семейству Уизли. Его встретила Джинни. Читать далее
История мира Ашан и его жителей подошла к концу. Nival Interactive, совместно с UbiSoft, выпустили последнее дополнение и второе к Heroes of Might & Magic V. в первых рядах лишь шестая часть культовой серии.
Tribes of the East – сводит воедино все сюжетные узелки, распущенные сценаристами в двух прошлых играх. Какова судьба некроманта и королевы Изабеллы Арантира? Какую роль во всей данной истории выполняет Чёрный Мессия?
Аддон дает ответы на все тревожившие публику вопросы.
Следуя ветхой-хорошей традиции – по одной новой расе в экспаншене – разработчики расширили перечень противоборствующих сторон. Главными действующими лицами дополнения стали орки. Зеленокожие варвары, столетия вкалывавшие на приисках и рудниках, устали от неволи. Ведомые своим негласным фаворитом Кураком, бывшие рабы подняли кровавое восстание, посягнув на жизни собственных угнетателей.
Объединившись с разрозненными племенами, армия орков ливневым дождем хлынула на просторы фэнтезийного королевства.
Согласиться, мы и раньше испытывали симпатию к этим бесстрашным и свирепым войнам. Читать далее
Актуально для платформы: iOS
Пара лет назад летсплееры всей земли практически завалили YouTube собственными роликами о Happy Wheels. У некоторых количество опубликованных видео превышало пара сотен. Но со временем всем им надоело это однообразие, да и собравшаяся около них аудитория захотела чего-то нового.
Сейчас, спустя десятилетия, забава нежданно показалась на мобильных платформах, растеряв актуальность и появлявшись урезанной версией оригинала.Со сломанными ногами далеко не уедешь, но постараться возможно.Радостные колёса
Не очевидно, из-за чего портирование заняло так много времени, но одно возможно сообщить совершенно верно: игра выглядит как будто бы гость из прошлого. На PC Happy Wheels всегда развивалась (и продолжает это делать), а также благодаря выстроившемуся около неё сообществу, а потому кроме того преданные поклонники постоянно найдут, чем в том месте заняться. Мобильный же вариант на данном этапе предлагает так мало контента, что всё дешёвое в игре возможно пройти практически за час.
Для незнакомых с Happy Wheels поясним: это ожесточённая аркада, в которой нужно доехать из точки А в точку B живым. Читать далее