Улетные обзоры

Прохождение игры Восхождение на трон

Прохождение игры  Восхождение на трон

Что же это за проект таковой — «Восхождение на трон», в случае если на ее создание ушли много лет? По плану разработчиков, это RPG с тактическими компонентами. К сожалению, кроме того продолжительных лет не хватило на создание настоящего нелинейного прохождения, но имеется последовательность заданий, каковые возможно дать добро тем либо иным методом, приобретая от этого решения совсем разные пользы.

Самое же забавное в данной игре то, что, подходя за заданием, вы довольно часто либо приобретаете его, либо не приобретаете уже ни при каких обстоятельствах. Не захотел сходу — можешь забыть.

В промежутках между исполнением заданий мы сражаемся с местными монстрами по достаточно уникальной боевой совокупности. К сожалению, эта самая совокупность не отлично продумана, и под конец игры мы уничтожаем монстров с немыслимой эффективностью. Но, тем, кто желает настоящих битв, возможно дать совет любыми средствами усложнять себе жизнь. И тогда игра может стать более чем занимательной.

Что ж, перейдем к конкретным «предложениям».

Ролевая система

В целом совокупность однообразна как для храбреца, так и для воинов, с тем отличием, что воины не растут в уровнях. Читать далее

Over the Hedge: Обзор игры

Over the Hedge: Обзор игры

У кого-то XXI век ассоциируется с высокими разработками, танцующими роботами и беспроводными сетями, а у меня — с конвейерным производством PC игр. Непременно, все осознавали, что этот страшный сутки все же наступит и человечество, вернее, играющаяся часть человечества, погрязнет в ярких пустышках и бездумных клонах. Время идет, и на пороге, не смотря на то, что, вероятнее уже за ним, вторая беда – проекты по лицензии. В случае если сначала заявление разработчиков: «У нас имеется лицензия на фильм/книгу/комиксы с заглавием таким-то» вызывало лишь хорошие чувства на лице и в теле, то на данный момент относишься к словам очень настороженно.

Частично эта фобия развилась из-за самих девелоперов, каковые спустя рукава ваяли очередной «хит». Уровень качества сравнимо с вьетнамскими товарами на лотке «Все по 5 рублей». Позднее, действительно, мало одумались: провальных проектов начало выходить реже (к Российской Федерации не относиться), но играться в них так же, как и прежде приходилось через «не могу».
на данный момент компьютеризации поддаются фактически все мало-мальски увлекательные продукты. Читать далее

Обзор игры Rocketbirds: Hardboiled Chicken

Во славу Альбатрополиса! Пора положить конец тоталитарному режиму пингвинов-фашистов! Крутой Цып в бандане с реактивным ранцем готов подняться на защиту мирного населения и свергнуть коварного диктатора-петушка.

Свободу слова попугаям, а каждой курице — по петуху! В общем, петухи спасут мир!

Петухи всмятку

Что? Нет, мы не сошли с ума. Не смотря на то, что тяжело этого не сделать, играясь в Rocketbirds: Hardboiled Chicken. Животные, разодетые в военную экипировку, с автоматами наперевес и ведущие активную политическую судьбу, сперва приводят к странному чувству заинтересованности и недоумения: кому это по большому счету пришло в голову?

Обзор игры  Rocketbirds: Hardboiled ChickenДух тоталитаризма во всей собственной красе.В действительности, игра представляет собой расширенную версию простенького платформера двухлетней давности Rocketbirds: Revolution! от компании Ratloop Asia. Новая игра копирует сюжет собственной предшественницы: в образе Крутого Цыпа с томным невозмутимым взором, чем-то напоминающим небезызвестного Дольфа Лундгрена (Dolph Lundgren), нам предстоит бороться с диктаторским режимом пингвина Путцки (никого не напоминает?). Читать далее

Обзор игры Medieval 2: Total War

Обзор игры  Medieval 2: Total War

Весьма интересно, предполагали ли боссы The Creative Assembly, в далеком 2000-ом году утверждая разработку Shogun: Total War, что их детище заложит фундамент одной из лучших стратегических серий современности, ближайшие соперники которой будут весьма долго глотать пыль из под копыт спешащего вперед скакуна Total War? Думаю, нет. На деле же все выяснилось как в той сказке. Разборки азиатских феодалов оказались по вкусу огромному числу геймеров, в свете чего быстрый выход экспаншена The Mongol Invasion ни для кого не стал неожиданностью.

Но, не обращая внимания на всевозрастающую народную любовь, детище Creative Assembly имело весомое количество недочётов. К их исправлению девелоперы приступили, засев за создание сиквела Medieval: Total War. В этом случае превосходно показавшая себя геймплейная концепция была перенесена в новый сеттинг — дремучее средневековье. Возможность прибрать к рукам старую Европу игровая общественность кроме этого восприняла на ура. Последовавший в скорее адд-он Viking Invasion разрешил прочувствовать целый смак нахождения в "шкуре" жёсткого предводителя викингов, и совсем убедил разработчиков в необходимости значительных новшеств. Читать далее

Assassin’s Creed 2: Обзор игры

Assassin's Creed 2: Обзор игрыЯ, пожалуй, не буду на долгие предисловия растрачиваться (вы их в видеообзоре услышите). Assassin’s Creed все знают. Это, линия побери, уже культ. Альтаир — такой же узнаваемый персонаж, как Снейк, Гордон либо Меченый. Просматривая эти строки, вы уже видите плашку «Отечественный выбор», исходя из этого как бы осознаёте, что игра классная.

А уж фанатам беспалых убийц в стильных прикидах кроме того отечественная статья не нужна, они уже пысаются кипяточком, обжигая нежные места и мягкие ткани. Но! Имеется тут такое дело — от восхищения, лезущего отовсюду, легко что-нибудь ответственное пропустить.

Да такое, что позже вся эта радость с поросячьим визгом как-то меркнет и сморщивается. Имеете возможность перечитать прошлое предложение еще разок. Мы не будем на манер западных изданий с отвисшей челюстью пузырить розовые сопли — никаких умопомрачительных, потрясающих, на небо возносящих, чудесных и других эпитетов не ожидайте. Проекту ААА-класса для того чтобы же уровня разбор. Отправились. И да забудут обиду меня любители серии.

Аминь.

Чем больше выстроили, тем больше денег капает машинально. Читать далее

Star Wars: The Old Republic: Обзор игры

Тайные переговоры, заговоры молчания, маркетинговые фокусы, истерии поклонников, бета-тестная лихорадка, наконец, — все сзади. Star Wars: The Old Republic вышла совершенно верно в назначенный ей срок — 20-го декабря 2011-го года. А также раньше — допуск в игру (строго в порядке очереди, в соответствии с дате регистрации предварительного заказа) начался еще 13-го декабря, а 15-го все предварительные клиенты уже забили большая часть из более чем много серверов под завязку.

Впредь до слезливых жалоб о многочасовых очередях.

по поводу очередей, кстати, отмечаю, что BioWare была верна данному слову и постаралась сократить поток желающих влиться в ряды пользователей SWTOR. Дескать, чрезмерная масса людей способна причинить огромные неприятности — в первую очередь себе, — а потому мы будем с этим бороться… И вправду поборолись. Лишь весьма по-своему — из-за неестественного ограничения емкости серверов количество желающих в том направлении попасть быстро превзошло количество уже находящихся в том месте. Помурыжив исходящий слюнками пипл несколько дней, канадцы поняли порочность данной способы, просветлились любовью к народу и преграды убрали.

Читать далее

Обзор игры X Rebirth

Космические симуляторы зародились когда-то весьма в далеком прошлом, во времена Elite и Space Raiders. Их история достаточно запутанна, а распознать родоначальника жанра не берутся кроме того матерые его почитатели. Но звание эталона со временем заслужила серия игр X от германской компании Egosoft. На заре 21-го века, в 1999-м году, X: Beyond the Frontier положила начало линейке космосимов с неповторимой романтикой бескрайних просторов Вселенной, освоением секторов и футуристичными сражениями с пиратами.

Тогда продолжительные часы межзвездных грузоперевозок и витиеватые диалоги в очень агрессивном окружении увлекали не меньше схожих в концепции «Корсаров» и «Водителей-дальнобойщиков». Но времена изменяются, как и предпочтения, набрались опыта и сами разработчики X. Серия должна была переродиться. X Rebirth ожидали много лет.

Но никто кроме того в самых ужасных кошмарах не мог подумать, что во время перезапусков различной классики Egosoft может упасть лицом в грязь.

Обзор игры  X RebirthНа среднем замысле «Скунс Альбиона» — единственный корабль, дешёвый в течении всей игры. Читать далее

Обзор игры Готика 3

Обзор игры  Готика 3

Писать рецензию на продолжение культовой игры, завоевавшей в народе огромную популярность, не легче, чем создавать продолжение хита. Чуть разработчик «схалтурит», «напридумает» в том месте «отсебятины бестолковой», как смотришь, почтовые ящики и форумы уже вовсю кипят от негодования фанатов. Случай с обзором, действительно, более щадящий.

Стоит автору потерять какой-либо момент, раскритиковать игру в прах и пух — вычисляйте, его постигнет та же участь.
И вот тут отлично доверить дело человеку не влюбленному в сериал до беспамятства, что может трезво оценить проект. Фактически, я смело могу причислить себя к данной группе «равнодушных». Мне не столь принципиально важно, похожа «Готика 3» как две капли воды на вторую часть; я, понимаете ли, не буду часами рассуждать, что убрали, а что добавили, и как это отразилось на моей самочувствии. Вместо этого лучше буду оглядываться в сторону TES IV: Oblivion, поскольку как раз как его убийцу позиционировали пиарщики из Piranha Bytes отечественную обозреваемую Gothic 3.

Сюжет, не обращая внимания на всю собственную простоту, дает разработчикам довольно широкие возможности для воистину увлекательных квестов. Читать далее

Охотник на нечисть: Обзор игры

Охотник на нечисть: Обзор игры

"МЯСО" будет жить всегда!

Сама мысль сделать shareware-игру в виде бездумного 3D мяса, да ещё и издать её как полноценную игру в jewel-упаковке, хороша наивысших похвал. Deadhunt — продолжатель рода "монстродробительных", которых сейчас стало не так уж и большое количество. Сейчас рядовому менеджеру среднего звена негде выпустить злость на собственного начальника, не то что раньше.

Тонны литров крови, чаще зелёной, отправляются в небытие год за годом. И вот что я вам сообщу: Deadhunt — далеко не шедевр технологического прогресса и уж, определённо, не игра года, но хороший бессмысленно-кровавый шутер.

А я по шпалам, снова по шпалам…

Все вы точно не забывайте таких грандов жанра, как Serious Sam, Will Rock, Painkiller, так вот, "Охотник на Нечисть" шёл по дорожке из жёлтого кирпича, с которой может оступиться только слепой.
Всё тот же вид из глаз, огромные толпы жаждущей вашей кровушки монстров (в игре их где-то около 15 видов), то же отсутствие интерактивности и т.д. и т.п. Читать далее

Blood & Glory: Immortals: Обзор игры

Актуально для платформы: iOS

Начавшись как дерзкий клон Infinity Blade, к третьей части серия Blood & Glory превратилась в подделку под более состоятельный в плане игрового процесса хит — Diablo. Но, столь неожиданная перемена вида не сделала творение Glu Mobile принципиально лучше. Скорее напротив.Blood & Glory: Immortals: Обзор игрыНаружность у Immortals не отталкивающая, но обыкновенная.Скачал, заметил, приуныл

Как и раньше, все происходит во вселенной, где древнеримская и древнегреческая мифологии мешаются с фантазией не весьма разбирающихся в предмете людей. Исходя из этого в Риме хозяйничает греческий всевышний Арес, а один из персонажей — варварша, совсем германского вида дамочка почему-то родом с Английских островов. Сама история подается только в текстовом виде и всецело теряется за нагромождением меню, всплывающих окон и хаосом на местной муниципальный площади, откуда вы направляетесь на задания.

Интерфейс, думается, делался не для сенсорного управления, а под стандартное сочетание «клавиатура и мышь». Кроме того разобравшись посредством подсказок, куда и для чего нажимать, все равно путаешься еще пара часов. Читать далее