Blood & Glory: Immortals: Обзор игры

Актуально для платформы: iOS

Начавшись как дерзкий клон Infinity Blade, к третьей части серия Blood & Glory превратилась в подделку под более состоятельный в плане игрового процесса хит — Diablo. Но, столь неожиданная перемена вида не сделала творение Glu Mobile принципиально лучше. Скорее напротив.Blood & Glory: Immortals: Обзор игрыНаружность у Immortals не отталкивающая, но обыкновенная.Скачал, заметил, приуныл

Как и раньше, все происходит во вселенной, где древнеримская и древнегреческая мифологии мешаются с фантазией не весьма разбирающихся в предмете людей. Исходя из этого в Риме хозяйничает греческий всевышний Арес, а один из персонажей — варварша, совсем германского вида дамочка почему-то родом с Английских островов. Сама история подается только в текстовом виде и всецело теряется за нагромождением меню, всплывающих окон и хаосом на местной муниципальный площади, откуда вы направляетесь на задания.

Интерфейс, думается, делался не для сенсорного управления, а под стандартное сочетание «клавиатура и мышь». Кроме того разобравшись посредством подсказок, куда и для чего нажимать, все равно путаешься еще пара часов.

Главные храбрецы в полной мере стандартны для «дьяблоидов»: хороший брутальный солдат (гладиатор), мечущая топоры слабенькая женщина (та самая варварша) и необходимый волшебник. Самое страшное, что опыт игры за колдуна и воина мало различается — оба больше орудуют в ближнем бою, увеличенным числом заклинаний волшебник не владеет, да и его шкала энергии не восстанавливается со временем, как и у пары других персонажей. Пополнить ваш запас «маны» может лишь особая бутылочка, которую реализовывают за премиальную валюту — рубины — и редко презентуют за просмотр видео либо регулярные заходы в игру.

В случае если это не хамство, то что?

Вдобавок, в отличие от, к примеру, KingsRoad, где кампания неспециализированная для всех и возможно забрать персонажа нового класса в любой подходящий момент, тут прохождения за каждого бойца поделены, и если вы захотите поменять качка на красавицу, то нужно будет начинать с первой локации и выдерживать обучающий режим. Но, перепроходить уровни все равно придется — непременно наступит момент, в то время, когда игра прекратит пускать на новые.Вы столкнетесь с множеством предложений израсходовать настоящие деньги. Время от времени их забудут перевести на русский.Опасайся бессмертных, подарки приносящих Продвижение замедляется из-за совокупности развития предметов. Любой из них имеет ОП (очки предметов), и, в случае если экипировка бойца не дотягивает до требуемой на этапе, придется как-то ее подтягивать. Но вот незадача: предметы замечательнее запрещено — у нас все-таки «фритуплей».

Возможно применять достаточно редкие монеты, «подарки», и приобретать случайные элементы экипировки, причем подарки, приносящие лучшие вещи, продаются за премиальную валюту.

Еще имеется вариант с «прокачкой» уже имеющейся одежки, также с подвохом. Топор либо поножи в Blood & Glory: Immortals имеют два пути трансформации: развитие и слияние. Первое «прокачивает» не сильный и задействует другие, ненужные вам предметы, которых нужно аж шесть штук и каковые в следствии испаряются.

Ясно, что всегда проводить операцию не окажется — на уровнях сундуки с экипировкой не весьма нередкие гости. Второй метод требует, во-первых, дойти до большого уровня «слияния», а во-вторых, применяет уже особенные материалы, еще более редкие. Ну и, дабы добить вас совсем, отдельные вещи требуют определенного уровня «прокачки», в этот самый момент уже совсем ничего не остается, не считая как идти и снова проходить этап за этапом.

Имеется, действительно, вариант с «турнирами» — тупым рубиловом на арене с ордами соперников, — но их через чур много не посетишь, поскольку тут вступают в дело «таймеры» в виде энергии персонажа. Так что опять и опять отправляемся на коротенькие, пробегающиеся за полторы-две 60 секунд сюжетные битвы, видим одних и тех же неинтересных гадов, мучаемся от несовершенства управления.

Последнее — отдельная песня. Почему-то вместо нажатий на экран мы управляем бойцом посредством виртуального стика. Это ведет к тому, что узконаправленные атаки частенько идут не в том направлении либо сам храбрец бежит совсем не куда нужно.

Способов убийства, кроме простого удара, мало: практически пара атакующих приемов и один оборонительный. Такое однообразие наскучивает достаточно скоро.

Дабы вы не печалились в одиночку, Blood & Glory: Immortals снабжена совокупностью гильдий. Как они трудятся, осознать нам не удалось: по окончании принятого приглашения вступить на экране гильдий ничего не изменялось, не смотря на то, что уведомления о каких-то новых событиях приходили. Но в местных кланах имеется какие-то люди, они снуют по городу и переписываются в чате — и им все происходящее кроме того нравится.

На экране планшета меню занимают через чур много места. Что творится при игре со смартфона, воображать не хочется.***Но мы все равно не понимаем, что может действительно и на долгое время привлечь игрока в таковой неизобретательный и вымогательский клон, в то время, когда уже вышла пятая часть Dungeon Hunter. Поменяв механику собственного, в неспециализированном-то, хорошего сериала, Glu Mobile сделала весьма важную неточность.

В случае если раньше нужно было соперничать с одной Infinity Blade, то сейчас соперников довольно много, причем на самых различных платформах, и проработаны они намного тщательнее.

Плюсы: нет критических багов.
Минусы: вторичность; неудобный интерфейс; неинтересный стиль; хамские ограничения в прохождении; неинтуитивное управление.

BLOOD & GLORY: IMMORTALS для Android — обзор от Game Plan


Увлекательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Обзор игры Blood & Glory: Immortals

    Начавшись как дерзкий клон Infinity Blade, к третьей части серия Blood Glory превратилась в подделку под более состоятельный в плане игрового процесса хит — Diablo. Но, столь…

  • Обзор игры Saw 2: Flesh and Blood

    В случае если бегло окинуть взором историю американского хоррора за последние 30-40 лет, то легко возможно распознать следующую закономерность: каким бы успешным ни был фильм на старте, практически в любое время в…

  • Saw 2: Flesh and Blood: Обзор игры

    В случае если бегло окинуть взором историю американского хоррора за последние 30-40 лет, то легко возможно распознать следующую закономерность: каким бы успешным ни был фильм на старте, практически в любое время в…

  • One Piece: Burning Blood: Обзор игры

    Актуально для платформы: PC От файтинга либо beat ‘em up по популярному аниме/манга-сериалу постоянно ждёшь подставы: что если одурачит прекрасными трейлерами при собственном негуманном ценнике? В One…

  • Infinity Blade III: Обзор игры

    Infinity Blade по отношению к платформе iOS имеет примерно такую же важность, как Crysis — по отношению к PC. Другими словами это яркая демонстрация публике техвозможностей….