межвидовое скрещивание и Гибридизация — то ли тренд, то ли бич современного игростроя. Обстоятельства понятны: значительно несложнее поразить искушенного потребителя необыкновенным сочетанием различных жанров, чем создать что-то эпическое строго в «хороших» рамках жанра существующего. Потому, что метис типа «RPG-стратегия» — уже давным-давно неспециализированное место, разработчики из Neocore Games продолжают испытания со стратегиями-адвенчурами.
Либо наподобие того. Также, в общем, далеко не новость, но так как и перечень совместимых игровых разновидностей легко ограничен.
Не смотря ни на что, King Arthur: The Role-playing Wargame была в полной мере успешной, взяла высокие оценки критиков а также умудрилась кое-как отбрыкаться от клейма «клон Total War». В канун выпуска полноценного сиквела нас решили подкормить маленьким дополнением, которое именуется Fallen Champions и повествует… отнюдь не о короле Артуре.Целые деревья внизу, дерево на пергаменте — словом, ощущается некая деревянность. Не смотря на то, что и не только из-за деревьев.Фэнтези в аутентичную линеечку
Читать далее
Игры-«песочницы» про сбор и выживание ресурсов сейчас плодятся в таком количестве, что это уже нам, игрокам, в самый раз задуматься о том, как выжить среди данной вакханалии, где разработчики, как будто бы зомби, окружают со всех сторон, тянут собственные ручки и хрипят: «Поиграй… выживание… один среди неприятелей…» Dead State была задумана и объявлена задолго до начала данной массовой истерии — в 2009-м году. Исходя из этого игра во многом отличается от сонма однообразных проектов на эту тему. Местами она похожа на увлекательную смесь Fort Zombie и Fallout. А местами — на неинтересный симулятор поиска туалетной батончиков и бумаги шоколада…Выглядит игра, мягко говоря, не впечатляюще…Опять в школу
По собственной концепции Dead State — это более играбельная версия Fort Zombie. Чудесным образом выживший в авиакатастрофе главный герой попадает из огня да в полымя: приходит в себя он в техасской школе, около которой бродят голодные зомби. Оборону держит горстка людей, испытывающих острый недостаток ресурсов.
Исходя из этого всю игру мы будем выполнять страшные набеги за пределы школы в отыскивании еды для выживших, топлива для запчастей и генераторов для апгрейда и «ремонта» убежища. Читать далее
Кое-какие игры становятся феноменом по совсем необъяснимым, а другой раз и вовсе абсурдным обстоятельствам. К примеру, дурная по собственной сути Flappy Bird, которая привлекла к себе внимание раздражающей последующим удалением и сложностью из цифровых магазинов.
Но бывает и напротив — успех выясняется совершенно верно продуман, и итог не заставляет себя продолжительно ожидать. По окончании попадания в Early Access «пиксельная» аркада Broforce сумела выделиться на неспециализированном фоне и собрала внушительную базу фанатов. Сейчас, по окончании официального релиза, наконец показался предлог обсудить, как ей это удалось.
Среди другого, кстати, имеется режим Versus, что в очередной раз ответит, кто же посильнее — Арни либо Слай.
Бро за бро — это вам не брат за брата
В соответствии с местной мифологии, Broforce — это команда специалистов согласно решению неприятностей, которая трудится на правительство США. Отряд собрал лучших из лучших: Rambro, Bro Dredd, Snake Broskin, Brobocop и без того потом — всего около тридцати человек.
Думаю, расшифровывать имена не требуется: это храбрецы самых задорных и безбашенных боевиков, причём как из восьмидесятых, так и из отечественных дней. Читать далее
Ярлыки запуска… какими они лишь не бывают! Но компьютерная игра "Жизнь в огне — Код спасения 01" стартовой иконкой похвастаться не имеет возможности. Мы созерцаем убогий значок, на котором, в случае если включить воображение, среди брутальных пикселей возможно различить пожарного.
Как мы знаем, первое чувство не редкость обманчивым, но не при с Fire Station. Mission: Saving Lives: пользователя тут встречают разрешением экрана 800х600. Ужаснувшись растянутой картиной, отправляемся в опции, а в том месте… настройки громкости музыки, звуков, голосов персонажей — и всё! Шанса поменять управление либо графическую составляющую абонента бессердечно лишили.
Уверяем, это не клоны!
Под вашим чутким управлением команда пожарных с ограниченным бюджетом обязана погасить пламя, эвакуировать и оказать первую медпомощь пострадавшим. Перед каждым заданием разработчики предлагают взглянуть 20-30 секундный рисованный ролик. Заставка владеет несколькими отличительными чертами: она нудная, неинтересная, не информативная.
Давным-давно прошли те времена, в то время, когда звезда Age of Empires блистала на небосклоне реально-временных стратегий. в наше время детище Ensemble Studios плетется ровно по середине разношерстной RTS-толпы, выезжая только на звучном брэнде. Знают это и сами авторы – следующим проектом студии будет вовсе не четвертая часть «Эры империй», а некая загадочная RPG.
Ну а до тех пор пока новый блокбастер еще возводится на игростроительных стапелях, девелоперам приходится получать на кусок хлеба с икоркой доением имеющегося.
За первым дополнением The WarChiefs разработчики разродились вторым аддоном — The Asian Dynasties. Отыскать пристойное количество отличий между экспаншенами очень тяжело. Разве что сейчас вместо коренных жителей Америки шоу заправляют азиатские народы.
Япония, Индия и Китай – три представленных в игре нации. В общем итоге на все кампании отведено 15 миссий. Но, галопом проскочить сингл не окажется – длительность заданий превышает все разумные рамки.
Сюжетная ветка островного страны повествует об объединении разрозненных земель лордом Токугавой и его верными соратниками. Читать далее
Джеймс Сандерлэнд наблюдает на собственное отражение в замызганном зеркале и устало потирает глаза. Неужто ему всё это снится либо он вправду находится в Негромком Бугре? Похоже, что он в действительности сошёл с ума, в случае если приехал в данный Всевышним забытый город, повинуясь просьбе в далеком прошлом погибшей жены. "А, может, она не погибла, Джимми? Может, это розыгрыш, и Мэри ожидает тебя тут, дабы всё растолковать?
Ты так как забудешь обиду её?" — с опаской задаёт вопросы голосок в Джима.
Джеймс отворачивается от зеркала — "Ты, знаешь, что я прошу ей всё что угодно, лишь бы она возвратилась", — говорит он негромко, и выходит в туман на встречу с неизвестностью.
Всё то, что случится с Джимом дальше, зависит лишь от вас. Итак, мы начинаем…
кладбище и Карта
Выходите из туалета и заберите карту из стоящей рядом автомобили. Картой пользоваться очень нужно, потому что в том месте отмечены заглавия всех улиц города.
Сейчас спускайтесь по лестнице вниз и бегите по тропинке до тех пор, пока не заметите впереди ворота. дыхание и Вопли за спиной до тех пор пока проигнорируйте, всё равняется вас не тронут, пока… Читать далее
Вы когда-нибудь желали побывать в экзотическом либо легко прекрасном месте? Отдохнуть, превосходно совершить время? А возможно, кроме того поохотиться? В горных районах Америки?
Либо пустынях Африки? Тогда вас совершенно верно заинтересует Cabela’s Big Game Hunter 2009. Дорогие читатели, треш-выполнение вашей охотничьей грезы.
Схватка с медведем. Первый и последний захватывающий эпизод в игре.
Начинается игра довольно-таки многообещающе. Возможно кроме того сообщить, с претензией на приключенческую составляющую. В нетронутых рукой человека лесах Монтаны безымянный охотник идёт к собственной цели — убить легендарного трофейного оленя. В пути он взбирается по отвесным склонам, переходит мелкие каньоны по брёвнам, сражается лицом к лицу с огромным медведем — в общем, жизнь его всегда висит на волоске. Тем временем мозг игрока начинает направлять речевому аппарату импульс "ого!" и всячески радоваться приключениям, каковые предлагает Big Game Hunter.
Но когда охотник сделает фотографию собственной трофейной жертвы, начнётся место радости и новый уровень займёт глубокая скорбь. Читать далее
Бьется ли у робота сердце? Может ли он увлечённо резаться в карты, способен ли играть на музыкальных инструментах и сам придумывать композиции? Может ли это не нравиться его соседу, что желает отдохнуть в тишине? Будет ли робот заботиться о собственном приятеле, отправится ли он в церковь Воскрестным утром?
И что случится, в случае если одного из роботов пошлют на свалку, выкинут из города за ненадобностью, сотрут с лица земли и забудут, а он попытается возвратиться в том направлении, где правят бездушные, серые автомобили. Автомобили, у которых нет сердца. Громадного любящего железного сердца…
Пример того, как выглядят тут уровни. Картину возможно рассматривать пара мин., разработчики весьма подробно отрисовывали мелочи.
В немой тишине металлического города
Сходу хочется отогнать от игры дурную приставку «инди». «Машинариум» проект, само собой разумеется, нетрадиционный, но только по стилю, по сути же – это хороший квест со сложными и иногда далеко не очевидными задачами. И с этими головоломками, что Айзенк с тестом на IQ может курить громадные кубинские сигары и не просто завидовать, а гореть от стыда за собственную работу. Читать далее
Итак, нам предстоит сражаться за независимость Шотландии. С особенностями и интерфейсом игры вы разберетесь и сами, потому, что ничего революционного в них нет, я же дам только неспециализированные рекомендации. Во-первых, порядок развития. В большинстве случаев у вас уже будет некое количество построек в начале миссии, другое нужно будет делать собственноручно. Первое строение — ратуша (в случае если ее нет), после этого пара домов, затем — снабжаете базу ресурсами. В то время, когда поступление последних налажено, стройте казарму, конюшни, другое — по желанию.
Кстати, одним из наиболее значимых ресурсов в игре есть пища, добывать которую возможно несколькими методами. Наилучший — земледелье (в мельнице не забудьте поставить флажок автоматического обновления полей, в противном случае замучаетесь), но неприятность в том, что зимний период им заниматься запрещено. Зима в игре наступает без всякой логики: внезапно выпал снег и все. В этом случае вам очень сильно окажет помощь ферма по разведению крупного скота — дешево и запасы не ограничены, да и от сезона не зависит. Раз уж обращение зашла о ресурсах, необходимо сообщить о том, что камень, золото и руда видятся или в виде отдельных месторождений, или в виде гора, для добычи ресурсов из которой нужен рудник.
Серия Ridge Racer завоевывала собственных поклонников еще в далеком 1993-м году в американских игровых автоматах. Любопытно, что титул первой аркадной гонки в честном 3D в собственности как раз ей. В мобильном амплуа проект возродили умельцы из Namco Bandai четыре года назад.
Тогда еще, называющиеся Accelerated, действительно диковинку никто не принял. Но разработчики не сдались, исправили неточности и выпустили Ridge Racer Slipstream.В «сингле» все старты похожи — минутное столпотворение, полное одиночество в фаворитах.Стандарт хороших аркадных гонок
Большой выбор в гоночном жанре не оставляет игровой индустрии какого-либо пространства для новых идей. FlatOut разве что когда-то перевернули с ног на голову отечественные представления о том, каким возможно драйв не только от скорости, но и от дорожного сумасшествия. Приблизительно те же эмоции вызывала серия Road Rush.
Со своей стороны, Ridge Racer, не считая как богатой историей, похвастаться более ничем не имеет возможности. Namco Bandai все-таки принялась за данный проект в рвении придать современным гонкам некоторый шарм классики. Читать далее