Улетные обзоры

Обзор игры Back to the Future: The Game — Episode 2. Get Tannen

Игр по мотивам фильмов делается много. Фактически любая громкая премьера, рассчитанная на среднестатистического зрителя с попкорном, сопровождается выходом одноименной компьютерной либо консольной новинки. Возможно лишь удивляться, из-за чего внимание разработчиков до сих пор не обращалось на мегапопулярную кинотрилогию «Назад в будущее», кассовые сборы которой исчисляются сотнями миллионов долларов.

Эта страшная несправедливость имела место впредь до декабря 2010-го года, в то время, когда свет заметил первый эпизод Back to the Future: The Game от американской студии Telltale Games.

Back to the Future: The Game — хороший и привычный во всех отношениях продукт от Telltale: несложный квест, обильно сдобренный диалогами и кат-сценами, разбитый на пять частей. Сюжет является продолжением истории трилогии «Назад в будущее» и определенно порадует фанатов.

Главное действующее лицо — Марти МакФлай, один из главных героев фильма. В It’s About Time он выручает жизнь врача Эммета Брауна — ученого, изобретшего тот самый «ДеЛориан», могущий не только перевозить пассажиров, но и перемещать их во времени через целые десятилетия. Читать далее

Прохождение игры Cursed Mountain

Прохождение игры  Cursed Mountain

Фрэнк: иллюзорное эго

Начинаем игру за Фрэнка Симмонса. Идём за Полом по тропе до отвесной стенки. Подойдя к стенке, жмём пробел и лезем вверх посредством двух ледорубов.

Дабы ускориться удерживаем Шифт. Дойдя до напарника наблюдаем ролик и идём дальше вверх по тропе.

Эрик: тени в Лхандо

Будет ролик про Эрика Симмонса-брата пропавшего альпиниста. Продолжаем игру за него, появлявшись в закинутом городе шерпов Лхандо. Сворачиваем налево и входим в дом справа у ручья. За решётками берём ледоруб Фрэнка.

Посредством него возможно разбивать кувшины, расположенные по локациям, в которых будут благовония, ключи и кислородные баллоны. Здоровье возможно будет восстанавливать у алтарей, надавив пробел. Сперва может показаться что благовоний будет через чур много, но не следует пропускать кувшины, а запасаться ими всласть.

Под конец игры они пригодятся. Сходу слева в кувшине будет ключ от двери рядом. Влезаем на лестницу справа и берём из кувшина записку. Спускаемся и выходим иначе дома. Проходим по улице до маленькой площади.

Читать далее

Don’t Starve: Обзор игры

В случае если обитателя современного мегаполиса случайно закинуть на необитаемый остров, то он вряд ли чем-то будет различаться от неандертальца: лишь и сможет что пробовать корешки да собирать бананы. Так как отнюдь не каждый знает, какие конкретно камни смогут создать искру и где, не считая розетки, имеется электричество для зарядки любимого iPhone.

Успешнее всех реализовать эту идея в игре удалось Маркусу Перссону (Markus Persson), создателю Minecraft. Все выяснилось несложнее некуда — дать игроку случайно сгенерированный мир, добавить какие-нибудь ресурсы и составить перечень предметов, каковые возможно «скрафтить». Механика вышла так затягивающей и интуитивно понятной, что тут же породила целую серию инди-«выживалок» различной степени оригинальности.

Вот и Klei Entertainment решила не отставать от моды и попытаться себя в свежеизобретенном жанре, выпустив Don’t Starve.Don't Starve: Обзор игрыТермометр слева тонко намекает: «зима близко».Голодные игры

Единожды игравшимся в проекты подобного рода все станет ясно с первой минуты. Имеется окружающий мир, складывающийся из камней, веточек, трав, ягод и кроликов. Читать далее

Обзор игры Project Torque

«Скорость Онлайн» (она же Project Torque для рынка американских и она же Level-R для Европы с Азией) — очень жизнеспособный и требующий непозволительного для многопользовательской сетевой гоночной забавы субъект. Игра в собственной самой первой редакции показалась на свет пара лет назад, но еще совсем сравнительно не так давно была официально недоступна для россиян, жаждущих качественных гонок и беспросветной халявы. Локализатор Project Torque, Nival Network, занимаясь своим ярким делом, отправился по в далеком прошлом собственноножно протоптанной дорожке — поменял бизнес-модель на более приемлемую и удобоваримую для отечественного рынка, забрав наряду с этим за базу уже проверенный временем и оттестированный разработчиками клиент. Снизойдем до неприкрытой лести и посмеем на данный момент утверждать, что «Скорость Онлайн» — одна из немногих качественных гонок в онлайне, которая не требует дополнительных вложений со стороны пользователей.

При условии, само собой разумеется, что эти самые пользователи покажут усидчивость и терпение.Обзор игры  Project Torque

Меню выбора состязаний. Читать далее

Rocketbirds: Hardboiled Chicken: Обзор игры

Во славу Альбатрополиса! Пора положить конец тоталитарному режиму пингвинов-фашистов! Крутой Цып в бандане с реактивным ранцем готов подняться на защиту мирного населения и свергнуть коварного диктатора-петушка.

Свободу слова попугаям, а каждой курице — по петуху! В общем, петухи спасут мир!

Петухи всмятку

Что? Нет, мы не сошли с ума. Не смотря на то, что тяжело этого не сделать, играясь в Rocketbirds: Hardboiled Chicken. Животные, разодетые в военную экипировку, с автоматами наперевес и ведущие активную политическую судьбу, сперва приводят к странному чувству заинтересованности и недоумения: кому это по большому счету пришло в голову?

Rocketbirds: Hardboiled Chicken: Обзор игрыДух тоталитаризма во всей собственной красе.В действительности, игра представляет собой расширенную версию простенького платформера двухлетней давности Rocketbirds: Revolution! от компании Ratloop Asia. Новая игра копирует сюжет собственной предшественницы: в образе Крутого Цыпа с томным невозмутимым взором, чем-то напоминающим небезызвестного Дольфа Лундгрена (Dolph Lundgren), нам предстоит бороться с диктаторским режимом пингвина Путцки (никого не напоминает?). Читать далее

A.R.E.S.: Extinction Agenda: Обзор игры

Самое непонятное, с чем мы столкнулись в A.R.E.S.: Extinction Agenda, — это желание разработчиков сделать из проекта целый сериал. Из невзрачного платформера с заезженной и примитивной механикой, минимумом свежих идей и усыпляющим геймплеем, ага. Прохождение выяснилось так муторным занятием, что обещание Extend Studio выпустить еще пара эпизодов воспринимается как принуждение воспитательницы из детсада съесть еще одну порцию той самой легендарной овсянки.

Таковой пресной, неясно пахнущей, не очень приятно выглядящей и напоминающей сами понимаете что. Совсем как A.R.E.S. Лишь любимая каша Бэрримора, как мы знаем, крайне полезна.

А эта игра… ну, если вы любите платформеры… и не пропускаете ни одного проекта… то… пожалуй… все равно — нет.

О пальцеломании и Оптимусе Прайме

Не забывайте эти аркады с 8-битной NES? Запускаешь какую-нибудь Contra, берешь в руки прямоугольный геймпад, со всей дури и с немыслимой скоростью давишь на кнопки под примитивный (технически, но никак не художественно) саундтрек, перепроходишь пол-уровня по окончании того, как уберкрутой храбрец с пушкой втрое больше, чем он сам, падает по неосмотрительности в пропасть/котлован с кипящей лавой/нишу с трудящимися сверлами громадных размеров…
Читать далее

Обзор игры Steel Armor: Blaze of War

Сейчас танковая тема получила невиданную популярность — благодарю Wargaming.net с их World of Tanks. Много тысяч игроков в мире, турниры, огромное сообщество, которое разрешает игре развиваться, разработка новых проектов — успех оглушительный. Но имеется и те, кто с насмешкой относится к популярности WoT, неуважительно кривясь, в то время, когда «танки» именуют симулятором. Что, дескать, эти «казуалы» с их аркадкой копаются, в то время, когда имеется настоящие танкосимы? Но в случае если посмотреть правде в глаза, то ясно, что жанр танковых симуляторов неспешно вымирает.

Поклонников, готовых тратить деньги (в большинстве случаев, такие игры стоят дорого), мало, громадных продаж в таковой ситуации не обеспечить, бюджеты на разработку новых игр меньше и меньше — в итоге хороших танковых симуляторов сейчас практически нет.

Ясно, что в таковой ситуации выход новой игры в этом жанре — настоящий праздник для немногочисленных фанатов. Совсем сравнительно не так давно таковой праздник устроили разработчики из Graviteam, выпустив Steel Armor: Blaze of War. Читать далее

Thief: Обзор игры

Гарретт возвратился. Нормально, незаметно и без лишней помпезности — как и подобает подлинному мастеру-вору. Прорыва в жанре не получилось, но и провалом назвать новоиспеченный перезапуск запрещено. Кто-то из критиков плюется, кто-то умеренно хвалит, а кто-то заявляет о полноценном восстановлении серии.

Из всех этих прений делается ясно, что Thief оказалась спорной и далеко не однозначной. Отечественную позицию мы уже обозначили в не столь давнем превью и видеообзоре. Ненужно повторять сообщённое, а потому давайте более подробно пройдемся по минусам игры и всем плюсам и все-таки постараемся достигнуть некоего уровня объективности, осознать обстоятельства столь различных отзывов и выяснить место перезапущенной Thief в истории.

Thief: Обзор игры
Смерть язычникам!

Во-первых, необходимо уяснить: Thief ничего никому не должна. Ни фанатам творения Looking Glass, ни «ньюфагам», которым деды с трепетом и восторгом в голосе говорят байки о легендарном Гарретте. Мы имеем дело с новой игрой от нового разработчика. Само собой разумеется, наименование накладывает определенные обязательства, которые связаны с самые существенными и значимыми для серии вещами. Читать далее

Прохождение игры Phantasmogoria

Прохождение игры  Phantasmogoria

Управление

Посредством всего лишь одного курсора мыши вы сможете изучить игровой
мир и взаимодействовать с ним. В то время, когда курсор оказывается над каким-то
занимательным предметом либо местом, он меняет цвет и делается красным. От вас
требуется лишь щелкнуть левой кнопкой мыши и смотреть за предстоящими
событиями.
Время от времени в следствии ваших действий имущество Адриен обогащается новыми
предметами — они появляются в нижней части экрана. Не редкость очень полезно
поближе осмотреть любой новый предмет. Для этого выберите предмет щелчком
кнопки мыши (курсор примет вид предмета) и щелкните на изображении глаза
внизу справа; появляется трехмерное изображение. Щелкая слева и справа от
предмета, вы сможете вращать его изображение. Помните поводить курсором
по изображению предмета — в случае если курсор делается красным, значит, у предмета
имеется собственный секрет и вы имеете возможность щелчком кнопки сделать с ним еще что-то.
Наконец, наигравшись с предметом всласть, вы имеете возможность закрыть окно щелчком в
левом верхнем углу и положить его обратно в пустую "позицию" имущества. Читать далее

Демон войны: Обзор игры

Кто заявил, что параллельных миров не бывает? Вот вам хорошие ролевые модули AD&D. Вот The Elder Scrolls IV: Oblivion. А рядом ещё дюжина книг, фильмов, игр. Главный герой, волею случая закинутый в одну тюремную камеру с правителем собственной страны, выясняет Ужасную Тайну и должен отправляться в Далёкое Путешествие, чтобы сразиться с Главным Злодеем и найти Последнего Наследника. Кто знает, откуда отправилась эта история.

Не такая уж она и заезженная, на самом-то деле, в случае если взглянуть на нескончаемую череду рассказов от лица самого Наследника, к примеру. Что, само собой разумеется, совсем-совсем не подозревает о собственном высоком происхождении. Жаль, но такова будущее классических фэнтезийных вселенных — быть похожими друг на друга.

Ну и что, что где-то Тарраска а где-то Мехрун Дагон? Сущность одна. И храбрецы, к сожалению, проходят один путь: от безвестности и слабости к всемогуществу. Альтернатив нет.

Были они, пожалуй, лишь в первых частях The Elder Scrolls, но и в том месте заканчивались тупиком.

Так что в Dimensity для нас не создают кроме того иллюзии выбора. Читать далее