Улетные обзоры

Обзор игры Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Обзор игры  Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Нужно заявить, что современный человек имеет много плюсов перед собственным сотрудником начала XX века. Он и осведомлен получше, и знает несравненно больше, и, что для нас особенно принципиально важно, напугать его весьма тяжело. Его стращали мертвыми, изрядно раздутыми от переизбытка аш-два-о девочками, сотнями зомби на квадратный метр, страшенными чудищами, размахивающими коготками и многочисленными щупальцами, требующими основательного маникюра.

Да мало ли непотребств родила фантазия сценаристов, подогретая пачками весьма зеленых бумажек?
И все же, выдержав стиль и воздух, современного хомо сапиенс возможно вынудить пугаться собственной тени. Silent Hill, к примеру, убедительно доказал это утверждение. Но, приятели, отложите-ка Silent Hill в сторонку. На очереди Alone in the Dark? Обвяжите ленточкой и отнесите в детский сад — то-то малыши порадуются.

Давайте лучше пристально разглядим — Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — проект совсем иного помола.

Произведения Г. Лавкрафта прямо-таки предназначены чтобы снимать по ним атмосферное кино и создавать кинематографичные, затягивающие, глубокие игры. Читать далее

Modern Combat 4: Zero Hour: Обзор игры

iOS и Android как игровые платформы продолжают не по дням крепнуть и поражать геймерские тусовки новыми убедительными победами. Экосистема в далеком прошлом организована. Тут имеется аутсайдеры и свои лидеры, игры-однодневки и долгоиграющие экшен-сериалы. К числу последних в обязательном порядке отнесем Modern Combat. Мы имеем дело с портативным вариантом Modern Warfare.

Творение Gameloft в далеком прошлом и очень прочно удерживает позиции основной сезонной забавы для любителей прекрасных виртуальных тиров с милым сюжетом про обезвреживание и современную войну очень страшного террориста. Перед нами уже четвертая редакция симулятора спасения мира.Modern Combat 4: Zero Hour: Обзор игрыС прорисовкой танков тут до тех пор пока неприятности.Мобильный CoD. Часть четвертая

Прекрасные взрывы, объемный дым, физика от Havok, возможность выполнять прыжки, уместные и весьма атмосферные QTE на использование сенсора — Modern Combat 4: Zero Hour думается очень состоятельным шутером для собственного формата. Плюс ко всему у игры прослеживается четко выверенный темп, что разрешает пройти ее от начала до конца без продолжительных и безлюдных пробежек по уровню. Читать далее

Обзор игры Battlefield 1

Вторая мировая война — стартовая точка летоисчисления в большинстве шутеров современности. Сложно отыскать в памяти конфликт, произошедший по окончании второй половины XX века, которому наряду с этим не была бы посвящена какая-нибудь милитари-«стрелялка». DICE не отправилась по проторенным дорожкам в яркое будущее с мехами на поле боя и решила сделать ход назад, в шутерную terra incognita — Первую мировую.

Обзор игры  Battlefield 1В одиночной кампании имеется место и взлётам, и падениям.

Первая мировая: перезагрузка

Кампания Battlefield 1 стартует весьма мощно. С позиций художественной сокровище завязка игры неповторима по силе передачи и своего воздействия центральной идеи. Что уж сказать, нет ничего, что иллюстрирует идея о тщетности, ничтожности судьбы отдельного воина так, как обучение, в котором необходимо раз за разом умирать. Ты попадаешь в тёплую точку и в стиле лучших времён Call of Duty под крики начальника планируешь героически выстоять под нескончаемым напором неприятеля. Лишь вот храбрец в течение 60 секунд сгорает в струе пламени из огнемёта.

Читать далее

Обзор игры Walking Dead: Michonne — Episode 3: What We Deserve, The

Мини-сериал The Walking Dead: Michonne, как и подобный ему 400 Days, призван скрасить ожидание нового полноценного сезона «Ходячих мертвецов» от Telltale Games. И, нужно признать, скрасил. И взбодрил.

И подарил надежду на то, что в третьем сезоне всё будет кроме того лучше, чем в прошлых, — пускай и без каких-то изменений в механике.

Обзор игры  Walking Dead: Michonne - Episode 3: What We Deserve, TheВ игре Мишон встречает совсем новых, незнакомых нам ранее персонажей.
Тёмная Мамба

Мишон — один из самых броских, оригинального комикса и харизматичных персонажей Роберта Киркмана (Robert Kirkman), и одноимённого телевизионного сериала. Настоящая бой-баба, жёсткая афроамериканка с тяжёлым грузом и катаной прошлого за спиной. В том месте, в прошлом, у неё остались две дочки и супруг, которых она кинула для адвокатской конторы. По окончании зомби-апокалипсиса об их судьбе ничего не известно, и это очевидно оказало влияние на Мишон. Она стала замкнутой, бессердечной, обожающей одиночество. Она может сделать из собственных друзей, обратившихся в зомби, личных охранников и водить их на цепи.

А ещё может продолжительно пытать, а позже кастрировать заклятого неприятеля. Читать далее

Dying Light: The Following: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

Уникальная Dying Light вышла в начале прошлого года, а потому к его завершению уже успела забыться и не попала в большая часть итоговых топов. А ведь среди проектов, посвящённых зомби, это одна из лучших игр; и пускай в ней не было ни одной уникальной идеи, позаимствованные механики казались свежими и продолжительно не надоедали. То же возможно сообщить и о дополнении The Following, которое, учитывая его масштабы, возможно было бы реализовывать как отдельную игру.Dying Light: The Following: Обзор игрыВидишь зомби — давишь зомби.Гоняй, убивай

Получить доступ к DLC возможно из главного меню, начав прохождение за персонажа из оригинала. Главным храбрецом как и раньше выступает Кайл Крейн — неинтересный тип, обученный мастерству паркура и всё ещё пробующий отыскать вакцину для обитателей Харрана. Он выясняет, что за чертой города имеется поселение, чьи жители владеют иммунитетом к укусам зомби.

И все эти люди поклоняются некоей Матери, знакомство с которой и делается основной целью Крейна.

Чтобы получить приглашение к ней и завоевать доверие участников местного культа, нужно творить добро и всем подряд помогать. Читать далее

Trials Frontier: Обзор игры

Возможно, многие из визитёров отечественного сайта запускали на собственных мобильниках незатейливую игру, в которой мотоциклист верхом на своем болиде двигался строго слева направо, совершая в воздухе серию акробатических этюдов. Каждый подобный мотоциклетный забег заканчивался одинаково — двухколесное транспортное средство совместно со своим обладателем падали в неизведанную пропасть, отодвигая прохождение продолжительного уровня в самое начало. Так вот, то были, вероятнее, незатейливые и безыдейные аркады.

В большинстве случаев, еще и скудно оформленные. Если вы желали сыграть в что-то подобное на современных портативных девайсах, то ваш выбор — Trials Frontier.Trials Frontier: Обзор игрыПо окончании заезда игрок может только в малом степени оказать влияние на выбор приза.Двухколесная акробатика

Игра сходу завлекает визуальной частью, к которой фактически невозможно придраться. Имеется некая очень условная отсылка к стилистике Дикого Запада, но выдержана она идеально. Верные старые тона, характерные поскрипывания, завывания ветра и другое. Читать далее

Прохождение игры Call of Juarez

Прохождение игры  Call of Juarez

Персонажи

Билли Кэндл

Билли не сильный здоровьем, ему обычно хватает одного выстрела, дабы отправиться на небеса. Исходя из этого он должен всегда прятаться от неприятелей. Этим ему предстоит заниматься солидную часть игры.

Как скрываться? Сперва присесть на корточки (клавиша Ctrl). Так Билли делается менее заметен и очень тихо перемещается. Кроме этого хорошо заползти в кусты либо за коробки, дабы соперник точно не нашёл.

В одном из ночных уровней добавятся новые приемы, но об этом рассказывается подробнее в прохождении.

У Билла имеется кнут, которым он может убить соперника одним ударом в голову либо несколькими ударами по телу. Хорошее оружие, в случае если желаете разобраться с кем-то, не поднимая шума.

Но значительно чаще кнут употребляется, дабы перепрыгнуть пропасть либо спустится вниз. В большинстве случаев это происходит так. Подходите к дереву, наводитесь на ветку. Появится значок «Кнут около дерева».

Надавите правую кнопку мыши. Билли ударит кнутом и зацепится за дерево.

Раскачайтесь и перепрыгните на другую сторону. В случае если желаете мало встать либо опуститься, надавите правую и левую кнопку мыши. Читать далее

Magicka 2: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Бывают игры, каковые приобретают безоговорочное признание геймеров и критиков. Не через чур довольно часто, но попадаются.

Другие игры «срывают банк» у специалистов, но встречают довольно-таки прохладный прием у публики. Также редкий, но вероятный вариант.

Имеется и третья разновидность успеха — народное признание при сдержанных отзывах игровых журналистов. Как раз так в 2011-м году приняли необыкновенный экшен с видом сверху называющиеся Magicka. Большая часть авторов рецензий поставили игре про колдунов без лица оценки приблизительно на уровне 7 из 10.

Снизили баллы по большей части из-за злостной «забагованности». мыши и Простым пользователям клавиатуры Magicka полюбилась, в особенности по окончании выхода патчей, исправляющих недоработки.

Без всякой связи со всем вышесказанным будущее появление сиквела приводило к определённым опасениям. Справедливости для увидим, что опасения появляются неизменно, в то время, когда уникальный проект передают новой команде разработчиков. Arrowhead Game Studios больше не имеет отношения к Magicka: созданием второй части занималась маленькая, но гордая Pieces Interactive.

Читать далее

Обзор игры LEGO Movie Videogame, The

Игры от Traveller’s Tales, в которых посредством деталей и фигурок из конструктора LEGO обыгрываются и пародируются многие узнаваемые фильмы, в далеком прошлом стали отдельным жанром а также необычным культурным феноменом. И вот пришло время уже самим фигуркам стать действующие лица собственного фильма. Картина так и именуется — The LEGO Movie.

В мире за неполные 14 дней она собрала практически 100 млн американских долларов, взяла массу восторженных отзывов, а в Российской Федерации выходит на экраны 27 февраля. И кто бы сомневался, что Traveller’s Tales тут же выпустит игру по мотивам…

Обзор игры  LEGO Movie Videogame, TheЧем стремительнее вы подберете нужную подробность в данной мини-игре, тем больше очков получите.
Привычный конструктор

Все, кто хоть раз игрался в какую-нибудь «леговскую» игру, почувствуют себя в The LEGO Movie Videogame как дома. По структуре и механике она фактически ничем не отличается, к примеру, от LEGO Harry Potter либо LEGO The Lord of the Rings. Все знакомо: мелкие фигурки, как будто бы сбежавшие из конструктора, неудобно прыгают по детальным уровням, крушат заботливо воспроизведенные декорации, каковые тут же разлетаются на десятки многоцветных фишек, копят очки, собирают из сломанного новые конструкции, дабы решать нехитрые пазлы, смешно избивают неприятелей и изменяются между собой местами, в то время, когда необходимо выполнить какую-нибудь своеобразную задачу. Читать далее

Обзор игры Lara Croft: Relic Run

На первый взгляд может показаться, что Lara Croft: Relic Run — копия популярной Temple Run, побеждающая за счет имени известного персонажа в заголовке. И в то время, когда начинаешь ее прохождение, игра вправду очень сильно напоминает очередной клон. Но спустя несколько мин. вывод изменяется в лучшую сторону.

Разработчики из студии Simutronics сделали все, дабы Relic Run стала хорошим соперником.

Обзор игры  Lara Croft: Relic RunПоездки тут максимально аркадные — Лара может лишь съезжать в сторону.
Джунгли кличут

Расхитительница гробниц сама бежит вперед, тогда как от игрока требуется водить пальцем по экрану в обе стороны, дабы женщина не врезалась в препятствия. Не обходится и без прыжков с подкатами, и бега по стенкам, как в Prince of Persia. По пути Лара собирает монетки для приобретения улучшений и без того именуемые clues — стоит отыскать их числом четырех-пяти штук, как далеко покажется реликвия.

Достаточно собрать пятнадцать реликвий, дабы разблокировать новую локацию — сейчас их только две, но третью обещают добавить уже не так долго осталось ждать. Читать далее