Улетные обзоры

Scrapland: Обзор игры

Scrapland: Обзор игры

в течении многих лет в игровой индустрии главными персонажами и героями являлись люди, эльфы, зомби, драконы, гномы и еще линия знает что. И что самое необычное, они успели очень сильно надоесть и сидят у нас уже в горле! То ли разработчикам не достаточно фантазии, то ли они не желают экспериментировать, наивно полагая, что очередной борец за свободу в виде устрашающего хоббита будет самым колоритным и запоминающимся персонажем. И напрасно так думают…

Запуская Scrapland, я, сперва, не имел возможности поверить, что в этом случае разработчики преподнесли нам по настоящему что-то новое и необыкновенное. Не смотря на то, что, кто имел возможность сомневаться, поскольку главным дизайнером и консультантом выступил American McGee (все не забывают его прекрасную Alice)! Уже с первого ролика, с самого начала игры ты погружаешься в данный заманчивый и красочный мир, забывая совсем о делах мирских.

Создатели сделали весьма грамотный движение: они забрали человеческое общество, со всеми его порядками и правилами, заменили людей на роботов и добавили кучу глумления и юмора над принятыми сокровищами. Читать далее

Обзор игры Dark Fall: Lost Souls

Основная неприятность новой Dark Fall пребывает в том, что она страно похожа на двух собственных предшественниц. Улучшились разработке, показались маленькие геймплейные новшества наподобие сотового телефона и физических паззлов из Penumbra, но сущность и правила постановки этого низкобюджетного вызывателя панической икоты полностью остались прежними. В случае если среди вас, дорогие читатели, имеется люди, каковые все эти долгие годы относились с уважением и пониманием к творчеству Джонатана Боакса, то нижеследующие строчки адресуются как раз вам. Для остальных же у нас имеется маленькая просьба.

Перед ознакомлением с данным материалом не забудьте сами себе напомнить, что Dark Fall: без сомнений Souls — это архиклассическая и фактически статичная point&click-адвенчура, перенимающая базисные идеи управления у Myst. В случае если что, мы так как давали предупреждение.Обзор игры  Dark Fall: Lost Souls

Вот такую картину мы замечаем в первые 60 секунд игры.

Вам еще не страшно? Ничего, поправимо

Любой хороший внимания квест принято ассоциировать не со студией, где его собирали, а с конкретным человеком, которому он обязан если не всем, то весьма и весьма многим. Читать далее

Obscure 2: Обзор игры

Obscure 2: Обзор игры

Жанр survival horror очевидно зашел в тупик. Вместо того дабы ломать голову над инновациями в геймплее, разработчики без устали пичкают нас партиями однобоких клонов. Серия Silent Hill дала важную осечку на четвертой итерации, возводившийся в разряд шедевра всех времен и народов консольный Resident Evil 4 был принят «писишниками» не самым радужным образом, а многообещающий Cold Fear так и не смог выдать желаемое за настоящее.

Быть может, в ближайшие несколько лет обстановка с компьютерными ужастиками и изменится в лучшую сторону (особенные надежды в восстановлении жанра возлагаются на пятую часть «Обители зла» и Alone in the Dark), а пока же приходится ограничиваться текущими поделками на тему.

Одной из таких два года назад стала Obscure – молодежный хоррор от французской студии Hydravision Entertainment. Необыкновенный сеттинг – события игры разворачивались на территории оккупированной монстрами школы — и последовательность занимательных «фишек» помогли проекту произвести хорошее впечатление на публику. Приятное послевкусие дало нужный эффект: анонс продолжения зажег в сердцах геймеров не сильный огонек надежды на лучшее.

Читать далее

Прохождение игры Sherlock Holmes: Crimes & Punishments

Глава 1. Будущее Тёмного Питера

Бейкер-стрит

Проводя время за чтением книги, Ватсон выбегает в гостиную на звуки выстрелов. Шерлок Холмс затеял очередную игру: он завязал себе глаза и открыл огонь из револьвера по коллекции ваз, доставшихся от довольного клиента из Лиможа. Наводим указатель на деятельный предмет – софу – и перемещаемся к ней.

Подобным образом добираемся до стола для самого Шерлока и чаепития. Чуть позднее к себе домой наведается инспектор Лестрейд и скажет об убийстве Питера Кери – пятидесятилетнего моряка, известного как «Тёмный Питер», что добился громадных удач в охоте на тюленей и китов в Скандинавии. Он ушел в отставку в возрасте тридцати девяти лет и купил местечко в Вудманс-Ли.

Начинаем прохождение игры Sherlock Holmes: Crimes & Punishments.

Открываем издание расследований и просматриваем разделы «Задания», «Улики» и «Карта». Идем в собственную помещение, открываем шкаф и надеваем любой из дешёвых костюмов. На карте выбираем «Вудманс-Ли» и отправляемся на место правонарушения. Читать далее

Прохождение игры Call of Juarez: Gunslinger

Сайлаc Гривз – известный охотник за головами почтил своим присутствием местную забегаловку в Абилене. Познакомившись со всеми его жителями, главный герой начинает повествование собственных историй. По ним уже был написан целый роман, но услышать всю правду от лица, что есть храбрецом книги – дорогого стоит.

«в один раз в Стинкин-Спрингс»
Стинкин-Спринг, Штат Нью-Мексико
23 декабря 1880 г.Прохождение игры  Call of Juarez: GunslingerВ режиме концентрации время замедляется, и неприятели окрашиваются в красный цвет.Всё началось приблизительно тридцать лет назад. Сайлас связался с Биллом Кидом – ожесточённым уничтожителем законников. Среди его неприятелей был один, которому Сайлас желал отомстить. Движемся по дороге и скоро встретим двух неприятелей.

Расстреливаем их и приобретаем очки опыта. За попадание в голову количество очков будет значительно больше. Направляемся в сторону убежища, где отряд Пэта Гаррента напал на его банду и Билла. В левом верхнем углу отображается индикатор концентрации. При его заполнении мы сможем применять замедление времени и, притом, все неприятели окрасятся в красный цвет.

Читать далее

Противостояние. 3D. Перезагрузка: Обзор игры

По окончании того как на упаковке «Противостояние» показался Саакашвили, жующий галстук, я сделал вывод, что на серии возможно ставить крест. Целый творческий потенциал ушел на создание обложки, и эта картина была единственным, за что имели возможность хвалить проект (в случае если, само собой разумеется, похвальба ура-патриотов по большому счету возможно какое количество-направляться значимой). Так что я уже и не очень верил, что «Противостояние. 3D. Перезагрузка» окажется вправду стоящей стратегией. В действительности, в 2010 году уж не «революционным третьим измерением» ли разработчики решили нас поразить?

Противостояние. 3D. Перезагрузка: Обзор игры

На глобальной карте мы миссии. Развилок нет, все последовательно и поочередно.

Война… Война ни при каких обстоятельствах не изменяется

К слову, сюжеты «Принуждения к миру» и «Перезагрузки» мало схожи. И в том месте и в том месте мы вести войну с США, причем сражаемся рядом от России, на юге (в этом случае — в Таджикистане). В общем, актуальная в наше время тема…

Разработчики этим весьма гордятся. Дескать, мы не несложный проект сделали, а с подтекстом: идеологически верная борьба против отечественного потенциального неприятеля и ответ западным играм, где русские выступают в роли захватчиков в шапках-ушанках. Читать далее

Черные бушлаты: Обзор игры

Черные бушлаты: Обзор игрыВ то время, когда на КРИ мы брали интервью у разработчиков «Тёмных бушлатов», они словно бы бы стеснялись сказать об игре. И не вследствие того что сюрприз приготовить желали, а как будто бы думали, что их проект – этакий проходнячок. О преимуществах умалчивали и пробовали поведать о патриотической подаче материала, о морских десантниках, про которых индустрия ни разу не вспоминала, и о битвах за черноморское побережье. Думается, нам кроме того не напомнили, что сюжет написал Зорич. Как результат – стратегия показалась блеклой и скучной.

Но последнюю семь дней мы знакомились с игрой один на один и по сей день готовы поделиться с вами отечественными ощущениями – вправду ли проект вторичный, либо легко его создатели через чур стеснительные?

Пролог

Помой-му, что для того чтобы в хорошем вступительном ролике? Либо неужто музыка в главном меню может стать преимуществом проекта? Приятно, само собой разумеется, в то время, когда ты лишь вошел в игру, и сходу создается теплая воздух, но так дабы хвалить звуковое сопровождение в начале рецензии… Мне также казалось это вздором, но «Тёмные бушлаты» сходу дали залп из крупнокалиберных пушек. Читать далее

Dead Trigger 2: Обзор игры

Мобильные игровые платформы приобретают все больше красивых трехмерных новинок. В их числе хорошее место занимает прошлогодний зомби-экшен Dead Trigger от студии MADFINGER Games. Его визуальная часть выглядит богато до сих пор. Поклонники портативных шутеров остались в восхищении от жутковатых мертвецов и замечательно проработанного управления. Но чувство сломала совокупность монетизации. Dead Trigger распространялась платно, но это не помешало разработчикам чрезмерно нагрузить геймплей всячески принуждения еще и к микроплатежам.

Из-за бессчётных жалоб в будущем игра была переведена в разряд бесплатных. Спустя год авторы проекта пересмотрели собственный познание совершенного боевика про зомби в Dead Trigger 2.Dead Trigger 2: Обзор игрыЗомби так и лезут на рожон — никакого спокойствия!Перевоплощение хорошего в лучшее

Как и в первой части, отечественный храбрец выживает в тяжелейших постапокалиптических условиях. Ему то и дело видятся просящие о помощи спутники, страшные чрезвычайные обстановки, труднопреодолимые препятствия и без того потом. Читать далее

Обзор игры Witcher, The

Обзор игры  Witcher, The

Будь прокляты Ведьмак, Азар Явед, Доктор наук и породивший их Анджей Сапковский. СD Projekt наконец-то закончили собственный долгострой, посвященный приключениям беловолосого убийцы чудовищ, а я утратил сон. «на данный момент, еще вот лишь одно задание…». И снова ложишься дремать, в то время, когда будильник извещает о том, что через час пора двигать на учебу, а на улице первые дворники пускаются в сумасшедший пляс со собственными метлами.

Главный герой игры — ведьмак по имени Геральт. Ведьмак, в случае если кратко, — это таковой страшный юноша-мутант, что может дать увесистого пинка под зад любому чудовищу, превосходно разбирается в алхимии и может пользоваться волшебными символами. Сюжет Witcher отличен от событий, обрисованных в печатном источнике. На протяжении погрома в Ривии славный Геральт якобы погибает. Через пять лет полумертвого ведьмака находят его соратники в окрестностях Каэр Морхена. Но вот незадача – покоритель и бесстрашный истребитель нечисти девичьих сердец ровным счетом ничего не помнит.

Но, амнезия не такое уж редкое заболевание среди RPG-храбрецов. Читать далее

Прохождение игры Call of Duty 4: Modern Warfare

Прохождение игры  Call of Duty 4: Modern Warfare

Текущий год выдался богатым на отличные шутеры. Call of Duty 4 Modern Warfare – без сомнений, один из лучших представителей этого жанра. Итак, начинаем отечественное прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare и сохраняем надежду, что у вас окажется не хуже.

Вступление

Новичок Соуп, т.е. мы, присоединяется к группе отряд специального назначения. Начинается тренировка навыков стрельбы.

Дается винтовка G36C — достаточно легкое, но правильное оружие, и 12-ти зарядный пистолет USP 45-го калибра (незаменим, в то время, когда кончается магазин у главного оружия).

По окончании того, как постреляем в мишени и укокошим парочку арбузов, тренируя удар ножом, нас отправляют к капитану Прайсу на осмотр новичка. Чтобы попасть в группу, необходимо подтвердить, что ты этого хорош, и пройти тест на навыки ближнего боя. Необходимо пройти полигон меньше чем за 60 секунд. Затем нам дается винтовка МР-5 — уже более световые гранаты и 4 серьёзное оружие. В зависимости от того, как проходится данный тест, предлагается подходящий уровень сложности.

Ну а после этого — первое задание. Читать далее