Уровень качества действительно русских MMO-наркотиков весьма в далеком прошлом вызывает одни только неодобрительные и противоречивые эмоции кроме того у самых патриотично настроенных потребителей. Посадка на «сетевую иглу» отечественного производства, в большинстве случаев, сопровождается популярной передозировкой некачественным продуктом с последующей отправкой очень впечатлительных добровольцев в профилактические центры Blizzard. «Сфера» – очень подходящий под описание синдрома «русская MMORPG» кандидат. Спасение заблудших душ, не желающих поддаваться томительному искушению World of Warcraft, пришло оттуда, откуда (представьте себе!) его весьма ожидали. «Аллоды Онлайн» на сегодня являются единственной практически надеждой и стойкой опорой отечественного сетевого рынка.
Узнаваемый бренд, десятки миллионов долларов бюджета и обезоруживающая ухмылка Сергея Орловского – комплект базисных сокровищ у данной игры был, как вы успели подметить, более чем оптимальный. Что касается нас, то мы с момента перехода проекта в стадию открытого тестирования подвергали его самым издевательствам и изощрённым пыткам, пробуя отыскать ответ на самый главный, но достаточно щепетильный вопрос: «Оно ли это – русское MMO-чудо?» Убьем всю интригу на корню, ответив на него сходу: «И да, и нет». Читать далее
Серия Where’s My… по популярности в полной мере может поспорить с Angry Birds. Для рынка СНГ эти игры приобретали второе наименование. В частности, Where’s My Water? у нас проходит как «Крокодильчик Свомпи». Незатейливый геймплей, завязанный на элементарных законах физики, сейчас приукрашен присутствием легендарного Микки.
Благо лицензия «Диснея» это, очевидно, разрешает сделать. Но найдется ли в том месте достаточное количество особенностей и отличий, дабы заинтересовать нового пользователя?
С этого все и началось.
Усатый Ушастый водопроводчик
Для тех обладателей мобильных девайсов, кто и представления не имеет (еле верим , что такие еще остались), кто таковой Свомпи и для чего ему нужна водица, торопимся сказать. Зеленая и предельно улыбчивая рептилия обожает помыться, а устраивать ей душ придется нам с вами. Методом не самых изощренных, но время от времени требующих легко поразмыслить пальцедвижений.
В этом случае у нас тот же самый крокодильчик, лишь Микки, да. Ушастый храбрец не требует организовывать для него летний дождик: мышонок задумал напоить всех лимонадом, а вот с водичкой произошла неприятность. Читать далее
Студию Techland уже неоднократно возможно было уличить в — скажем мягко — «творческом заимствовании». Стародавний шутер Chrome за ее авторством очевидно был похожим Halo, а прошлогодняя аркадная гонка nail’d подозрительно напоминала Pure от Black Rock Studio.
Вот и новый проект поляков, боевик от первого лица Dead Island, при беглом осмотре казался калькой с Left 4 Dead 2. Сами посудите — зомби-апокалипсис, четверка иммунных, кооперативное прохождение, активное применение подручных предметов в качестве оружия… Плагиат?Подобные виды в DI видятся сплошь и рядом.Diablo Island
Ответим сходу — скорее да, чем нет. Но большая часть идей разработчики подсмотрели вовсе не в детище Valve, а в Borderlands. Нам доступен для изучения целый тропический остров, где мы вольны путешествовать (пешком либо на машине), истреблять толпы монстров, делать поручения немногочисленных выживших и иногда отвлекаться на просмотр сюжетных роликов.
Последние, но, возможно смело пропускать — сценарий тут примитивен, а смотреть за ним не хочется. Читать далее
Aura 2, как и оригинал, очевидно делалась с прицелом на Myst’овскую аудиторию. Клон вышел не самый плохой, но какой то суховатый и чересчур недоброжелательный к игроку. Увлекательнейшие загадки тут сочетаются с нелогичным геймплеем, поверхностными персонажами и изнурительным пиксель-хантингом.
Какая чаша весов перевесит, мы на данный момент и разберемся.
Властелин колец, но не Федя на данный момент
Изначальная концепция такова: давным-давно некие граждане, именующие себя Хранителями, открыли метод перемещаться между параллельными измерениями. Для этого были созданы особенные священные кольца, открывающие порталы, через каковые возможно попасть в совсем иные вселенные. Увлекшись колонизацией и исследованием, неосторожные конкистадоры забрели в мир Чёрного Легиона – бессердечных дикарей, одержимых жаждой и сражениями убийства.
Жестокие орды ринулись через открытое «окно» в Данган, отчизну Хранителей, и началась затяжная война, которая завершилась падением цитадели сил хороша. Как раз в ней пребывали главные врата, ведущие в любую точку империи собственных создателей. Читать далее
Всё-таки когда-то это было в диковинку: разлетающиеся из-под колес обломки, практически деревенские пейзажи, раскрошенные до состояния консервной банки машины…
До тех пор пока "стерильная" Need For Speed высекала киношные искры из неуязвимых металлических коней, уникальная FlatOut сумела продемонстрировать, к чему приводит езда в нетрезвом виде и другие скромные эйфории чуть легального гонщика.
В первую очередь — самолеты
Ну а сейчас мы можем попытаться прежнее в новой графической и физической оболочке. Концепция та же: "важные" гонки на выживание совмещены с радостными мини-играми. Для разгрузки нервов, осознаёте?
Так как по окончании тренировочных заездов соревнования покупают совсем второй, опытный, возможно сообщить, вид. В первую очередь гонщику нужно будет изучить собственный стиль вождения и старательно тюнинговать болид в его направлении. Любители послать соперника на обочину шагают к рынку подержанных автомобилей и берут громоздкий джип, тогда как адепты настоящей скорости и красоты добывают что-нибудь полегче. Читать далее
«Дневной дозор» ворвался на экраны кинотеатров аки барс – один из лучших блокбастеров зимы с превосходно проработанной вселенной. На пике популярности произведений Сергея Лукьяненко мы можем приобрести последовательность игр, посвященных данной теме. Продакт плейсмент нового фильма еще не прокрался в игровую индустрию, но бренд «Ночного дозора» деятельно эксплуатируют многие. Неожиданно показалась необыкновенная для столь большого мира реализация противостояния «дозорных» — соревнования на машинах.
Ничего особого нет – простая аркада – заезды, хорошая графика, радостная музыка и средней паршивости физика. Все как у людей.
Самое увлекательное, что с покон веков считалось, словно бы хороший автосимулятор, кроме того аркадный, отечественным отечественным разработчикам не сделать ни при каких обстоятельствах. Это вывод пришло к нам с сытого и самодовольного Запада. Бойкий «Адреналин-шоу» доказал обратное.
И вот показалась игра, которая возвращает все на круги собственная.
Я не спорю, что в подлинном автосимуляторе не нужен сюжет. Хорошее выполнение, качественная графика и физика, необыкновенные миссии, стандартный бонусов/игрок – и система призов приходит в восторг. Читать далее
Германский градостроительный сериал Anno включает в себя вот уже шесть частей, а на родине (то бишь в Германии) считается одной из лучших стратегий всех времен и народов, уступая пальму первенства разве что сериалу Settlers.
Секрет успеха, само собой разумеется, понятен. С каждым выпуском разработчики, во-первых, все выше поднимают планку качества графики, во-вторых, всегда модернизируют и улучшают геймплей. И новая Anno 1404 исключением не стала. Данной игрой, ей всевышнему, возможно . Аккуратные кораблики бороздят ослепительно прекрасное море, где кипит настоящая судьба: проплывают огромные акулы, в небе пролетают чайки, волны лениво накатывают на берег, солнышко светит.
На суше также имеется на что взглянуть. Обитатели города снуют по своим делам, возможно заметить, как работники на полях косят пшеницу, а дровосек в поте лица рубит лес. Картина тут так живая и комфортная, что подчас жалеешь, что находишься не по ту сторону экрана.
Морские сражения не очень изощренные в тактическом замысле, но выглядят хорошо. Читать далее
Damnation из той породы игр, каковые на бумаге до выхода выглядят потрясающе, а на деле оказываются пустышками. История создания Damnation, нужно сообщить, занимательная. Как мы знаем, что ежегодно известная студия Epic Games проводит конкурс на лучшую любительскую модификацию для собственных проектов. Неспециализированный призовой фонд мероприятия образовывает один миллион американских долларов, а моды-победители частенько становятся полноценными играми.
Так вот, в 2005 году первое место взял Red Orchestra – забористый сетевой шутер в декорациях Второй мировой достаточно скоро отыскал издателя и отправился на магазинные полки; второе же место тогда заняла студия Blue Omega со своей модификацией Damnation. И вот, спустя четыре года любительский проект стал полновесным коммерческим продуктом.
Ездить возможно лишь в определенных разработчиками местах.
Страно, но в пресс-релизах Damnation вырисовывалась чуть ли не революцией в жанре. Разработчики давали слово огромные локации, многоуровневые сражения, возможность гонять на мотоциклах по стенкам и сумасшедший паркур. Читать далее
Посмотрите, посмотрите, что творится с компьютерными играми! на данный момент редко встретишь коробочку, на которой не будет красоваться надпись «Вторая часть», либо третья, а временами (издевательство какое-то!) и четвертая. Что сделаешь, на данный момент практически всем игр для PC, дабы выжить, приходиться плодить римейки, клоны, сиквелы, приквелы… Не спорю, кое-какие на большом растоянии уходят от своих предшественников, но существуют и проекты, причем много, каковые только заштопывают ветхие дыры (явные огрехи в балансе либо сложности) и наносят новые слоя макияжа (живописцы «колдуют» над графической составляющей).
Среди всех игр, полностью пропитанных зелеными дензнаками, появляются и работы творческие, как говориться, сделанные от души. В большинстве случаев таким проектам дорога в веса не светит: уж через чур много в них необыкновенного. И приходиться создателям самостоятельно распространять такие проекты, обычно freeware- методом.
Марк Хеали (Mark Healey), основной создатель Rag Doll Kung Fu, есть простым (либо кроме того совсем напротив) сотрудником небезызвестной Lionhead, из-под пера которой вышли такие прекрасные проекты, как Fable, B&W, The Movies. Читать далее
Актуально для платформы: iOS
Battle Orbs от Armor Games удачно совмещает в себе сходу два жанра: «три-в-приключение» и ряд с элементами RPG. Аналогичных проектов было уже много (к примеру, Puzzle Quest 2), но подавляющее их большую часть стоило денег. Отечественный сегодняшний гость же распространяется по условно-бесплатной модели, но отдавать настоящие деньги практически что не требует.
Не смотря на то, что ближе к финалу заплатить однако придётся, но об этом позднее.В битвах с «боссами» основное не проморгать момент, в то время, когда у храбреца практически иссякнет запас здоровья.меч и Щит
Ходящий в обносках главный герой встречает на пути некоего старца, практически умоляющего спасти окружающие почвы от заполонивших их монстров. Досконально всё растолковывающее обучение вводит пользователя в курс дела: перед ним имеется долгая дорога, на которой расставлены сундуки и противники, а внизу экрана расположен заполненный разными знаками квадрат. Достаточно объединить три из них, как случится какой-то эффект, обычно оказывающий влияние на прохождение. Читать далее