Пара рекомендаций по игре.
Услышав тиканье часов, знайте, что обстановка в игре изменилась, возможно посетить другие места в отеле и окрестностях города. Не смотря на то, что это совсем не обязательно. Солюшен, что предлагается ниже, игнорирует многие из таких походов, исходя из этого и сумма баллов, которую вы получите в конце игры будет немного ниже предельного числа.
Левая кнопка мыши употребляется для использования предметов и указания направления. Помимо этого, смотрите за курсором. Он показывает, в то время, когда возможно двигаться, в то время, когда возможно выполнить воздействие. Щелчок левой кнопкой мыши на предмете либо человеке отображает на экране панель с несколькими командами: изучить, взглянуть, поболтать, применять на текущий, забранный из Inventory предмет.
Щелчок правой кнопкой мыши открывает системную панель управления игрой. Из данной панели раскрывается Inventory, включается камера с 6 разными точками обзора, настраиваются неспециализированные параметры игры и, само собой разумеется, же предоставляется возможность сохранить, загрузить и выйти из игры. Читать далее
CITY Interactive безустанно кормит нас трэшем уже пара лет. SAS: Secure Tomorrow, Nina: Agent Chronicles, Code of Honor 2: Conspiracy Island — вряд ли эти заглавия отложились у кого-то в памяти. The Royal Marines Commando фактически ничем не отличается от названных выше сотрудников по цеху, разве что лишь сюжет тут касается Второй мировой войны.
Но, сюжет — это звучно сообщено. В WW2-играх принято говорить коротенькие басни о судьбах братий по оружию, посвящать в психотерапевтические переживания храбрецов и хвастать наряду с этим исторической достоверностью миссий.
Приятели, определите ли вы в этом человеке легендарного премьера Англии?
В "Морпехах" (наименование от "Нового Диска") совсем отсутствует да и то, и второе. Действия крутятся около очередных тайных замыслов немцев (армейских, научных и т.п.), сорвать каковые именно и нужно главному его команде и герою. Протагонист носит распространённую английскую фамилию Кэмпбелл и лицо, совсем не отличающуюся от лиц сослуживцев.
«Нехорошая компания» сейчас решила спасти мир и при помощи ПК. Исходя из этого мы чистим винтовки, надеваем камуфляж, заучиваем американский гимн и отправляемся проходить 13 миссий.
Миссия 1. Операция «Аврора»
Неожиданно мы выясняемся в Японии времен Второй мировой войны. Разработчики информируют нам, что вот-вот взорвется ядерная бомба и положит финиш войне (взятие Берлина, по всей видимости, было событием второстепенным и, само собой разумеется, никак на финал войны не повлияло…). Ну а мы легко мало постреляем.
Эта миссия фактически обучающая.
Первые мин. десять, пока плывем на лодке, делать совсем нечего. Можем крутить головой, слушать товарищей, думать о чем-то собственном… Функционировать начнем, в то время, когда в руке окажется нож. Нам нужно зарезать вражеского часового.
Подкрадываемся к нему («Ctrl»), а позже режем (центральная кнопка мыши — она активирует нож неизменно; не имеет значение, какое оружие вы держите). Дальше нужно будет перестрелять неприятелей в окопах. Ничего сложного — бежим вперед и палим.
Автомат на винтовку лучше не поменять, патронов и без того будет в достатке, а скорострельность тут все-таки решает. Читать далее
Лет десять назад State of War 2 ничем бы не выделялась среди множества вторых C&C-клонов. Но в наш век торжества графических постоянного поиска и технологий новых геймплейных концепций таковой привет из прошлого смотрится, мягко говоря, дико. Складывается чувство, что Cypron Studios старались только для любителей ретро, ностальгирующих по первым RTS.
Простого же игрока будет ожидать неприятный сюрприз в виде мерзкой картины и однообразного игрового процесса.
Война ни о чем
Истории конфликта нет в принципе – кампания сразу же стартует с абстрактной стратегической карты, поделенной на квадраты. Перед этим, действительно, разрешается выбрать какую-то из рас, в теории различающихся по сложности прохождения. После этого мы выясняемся в одной из упомянутых клеток, и все что нужно — атаковать соседние территории. Все они аналогичны, разве что визуально выглядят по-различному, ну и число соперников может варьироваться.
Для чего был притянут за уши данный куцый стратегический режим, ясно – для галочки. Читать далее
Маленькое управление перед игрой
Управление в игре происходит посредством клавиатуры, или посредством мыши, методом зажатия левой кнопк. Вначале управление думается неудобным, учитывая то, что камера кривая, но со временем привыкнуть возможно.
В игре практически нет разветвленных обширной свободы и коридоров действий, исходя из этого заблудиться нереально. Более того, зажав клавишу R (по умолчанию), возможно привести «к золотой нити», которая укажет нам дорогу.
Побочных квестов мало а также те, что имеется, выполняются по ходу исполнения главных.
Вещи и оружие в игре по мощности и силе поделены на 4 цвета:
Белый – самое простые и стандартные вещи;
Зеленый – вещи с улучшенными чертями;
светло синий – вещи с весьма хорошими чертями, иногда легко неповторимые;
Оранжевые – неповторимые вещи, каковые возможно приобрести за кругленькую сумму либо поднять с убитых боссов.
Всего в игре возможно носить два типа оружия, какое – зависит от персонажа. Так, к примеру, Лукам может носить двуручный клинок и одноручный клинок со щитом.
В прошлых частях возможно было выбрать пара компаньонов и создать целый отряд. Читать далее
Акт 1
Вы играетесь за раба Спендиуса. Вас заключили в тайную темницу за то, что вы показали маленькую лень при работе.
Священный район
Тайная темница
Для начала постараемся выбраться из темницы. Имеется лишь один метод покинуть ее — это пробраться через шахту в потолке. Пристально взглянуть на пол и подберите следующие предметы: простые кости, крепкие кости, весьма крепкие кости, и громадная голень.
В центре темницы, именно под шахтой в потолке, разложите кости в таком порядке: сперва весьма крепкие кости — это будет база вашей лестницы, после этого крепкие кости и, наконец, простые кости. По оказавшейся лестнице выбирайтесь из темницы.
Колония
Из темницы-то выбрались, но еще необходимо покинуть и саму колонию. Подойдите к дремлющему на должности охраннику и, применяя громадную голень, вырубите его. Снимите с его пояса комплект ключей от тюремных камер.
Сейчас, применяя эти ключи, возможно прогуляться по трем камерам. В камере справа заберите с койки долгую веревку. В камере по центру заберите табурет. А в камере слева придется мало задержаться, поскольку из этого можно выбраться из колонии. Читать далее
Сериал The Sims тянется вот уже десять лет, но в отличие от бесчисленных Need For Speed, в компьютерных человечков играться не перестают, нет пауз между сериями. «Симсы» любимы, популярны и прекрасно продаются кроме того спустя десятилетия по окончании релиза. А секрет — в дополнениях. Вот DLC стараниями, например, Bioware в наше время становятся актуальными, не смотря на то, что неловкие попытки действительно начала делать Bethesda еще во времена Oblivion. До тех пор пока мы возмущались о том, что броню на лошадку необходимо брать, Maxis (уже без Уилла Райта) одухотворенно клепала все новые надстройки, а аудитория встречала их на ура.
Не забывайте, возможно, House Party, Hot Date практически сюжетный Makin’ Magic? А что еще необходимо в игре, которую нельзя пройти и закончить?
В то время, когда вышла третья часть, поклонники разочаровались, что вещей и возможностей в ней мало. Если сравнивать с напичканной как официальным, так и неофициальным шмотьем The Sims 2 новичок смотрелся как-то бледно. Но вот прошло положенное время, потребители наигрались в скудный оригинал, настало время новых вещей и всяческих примочек. Читать далее
Игра проходилась на уровне старший детектив (senior detective). В случае если у вас чего-то не получается, то попытайтесь перевести "сутки" на "ночь" (в апартаментах Мэтти) либо позвонить всем своим привычным. Неизменно осматривайте все предметы в каждом помещении, я же буду останавливаться лишь на главных.
В доме Мэтти Дженсен почитайте записку у телефона, поговорите со звездой мыльных опер — Мэтти. О письмах, отравленном шоколаде, сломанных часах, суфлере… Она даст вам дубликат собственных ключей, исходя из этого сейчас возможно входить в ее дом в любое время.
Откройте конверт на столе, взглянуть на календарь. Полистайте издание на мелком столике, поглазейте на фотографии на столе у входа.
Выходите из дома и езжайте в Студию Глобального Радиовещания, 1999 Бродвей. В холле посмотрите издания на столе справа, кто-то вырезал в том месте буквы, позже подойдите к охраннику в синей футболке за столом. Распишитесь, получите пропуск.
Идите вовнутрь, позже налево, подслушайте разговор продюсера Уильяма Паппаса у его двери. Читать далее
Игра Sacred 2 fallen angel есть приквелом к Sacred: Князь Тьмы. В данной игре вам предстоит столкнуться с загадочной силой, которая питает всю Анкарию и решить, подчинить ли себе всю землю либо же с её помощью принести большое количество столетий процветания.
Для начала прохождения выберите класс персонажа, кампанию (тьма либо свет), сложность и своё божество. Я выбрал своим персонажем эльфиху, а божеством Кибелу. Фактически, персонаж воздействует лишь на начальную точку, отличия в будущем прохождении Sacred 2 нет, а божество воздействует на особый приём.
Кроме этого я решил играть на медном уровне в кампанию света. Ну что ж, Анкария ожидает!
Прохождение игры Sacred 2
Вы подоспели именно вовремя, ваш персонаж именно подготавливается окончить академию, победите в сражении однокашника и поговорите с наставником. Она сообщит, что ему нечему вас учить, и вы сейчас свободны. Расшвыривая убийц и толпы воров, идите в столицу, она отмечена на карте в виде оранжевого кольца (эта метка всех сюжетных заданий, метка всех побочных — серое кольцо).
Горячо любимая всеми нами компания PIXAR в канун интернационального праздника «Сутки защиты детей» выпустила новый мультфильм «Вверх». Скажем прямо: картина оказалась прекрасная. Если вы еще не видели приключения дедушки-ворчуна Карла Фредриксена и весёлого восьмилетнего школьника Рассела, то смело имеете возможность всей семьей отправляться в кинотеатр.
По традиции в один момент с анимационной лентой на свет показалась одноименная компьютерная игра по мотивам оригинала. Уровень качества аналогичных продуктов, как это в большинстве случаев не редкость, не радует. Прежде, чем решиться идти в магазин с целью приобретения данной развлекательной программы, прочтите настоящий обзор.
Какие конкретно страшные пиксели! Кроме того неясно, что же в том месте внизу… Трава?
Внимание! Грядет вынос мозга
Запускаем «Вверх» со значка на рабочем столе. На фоне главного меню в тучах летает домик. К нему прикреплено множество воздушных шариков, наполненных гелием.
Через окна парящей избушки виден старичок Карл из мультипликационного фильма. Звучит приятная музыка, перекочевавшая в игру из ленты. Читать далее