Улетные обзоры

Прохождение игры Пожарная служба 3: Укрощение Стихии

Прохождение игры  Пожарная служба 3: Укрощение Стихии

Прохождение Fire Department 3.

1. Обучение.

Последовательно делайте все указания инструктора, осваивая управление. Когда дело дойдет до случайно появившегося пожара на учебном полигоне, пошлите машину с водой к задней стенке строения и не разрешите огню перекинуться на деревья. Позовите к входной двери 4-х пожарных и их общими усилиями приступайте к проливке первого коридора. Попутно возможно разбивать стекла и прибегать к помощи автомобили, подъезжая ею к открытым окнам. Перед второй дверью прикажите одному из пожарных выломать дверь. Очистите путь к раненому и выведите его.

В комнате также направляться разбить все стекла, а после этого будет значительно легче совсем совладать с огнем.

Глава I — Украина

2. Презентация Ан-225.

Скоро усаживайте 4-х пожарных в машину для тушения пожара и следуйте в левый верхний угол карты к горящему генератору. Как возможно стремительнее ликвидируйте пламя, не допустив взрыва. Очистите территорию у калитки, послав Фрэнка сломать замок. После этого инженером почините генератор, пока остальные пожарные под прикрытием автомобили покончат с возгоранием на этом месте. Читать далее

The Room: Обзор игры

Увлекательнейшая The Room с самого момента собственного выхода держится в топе продаж App Store. Осознать и поделить общую эйфорию не так сложно. Медитативный игровой процесс, атмосферный саундтрек, фотореалистичная графика вкупе с не самой громадной длительностью — если не совершенная, то бьющая совершенно верно по целевой аудитории штукенция.

Качественные головоломки постоянно будут в моде.

А ведь мысль несложна до неосуществимости. Игра является набором из нескольких уровней-помещений. В каждом из них все внимание приковывается к столу. Правильнее, к тому, что находится на нем.

В частности — к огромной шкатулке. Этот импровизированный «ящик Пандоры» содержит безграничное количество тайных отсеков, задвижек и делений. Необходимо всего лишь крутить-крутить его пальчиками, обнаружить новые подсказки и тайные лазы для продвижения к великой цели — открытию закрытого коробки. Думаете, все так легко? Ну, чтобы преуспеть, необходимо быть очень внимательным и терпеливым. Так как если вы находите какую-нибудь складную трубочку, то это вовсе не свидетельствует, что она подойдет к той ножке.

Читать далее

Прохождение игры Lost Crown: A Ghosthunting Adventure, The

Прохождение игры  Lost Crown: A Ghosthunting Adventure, The

Вместо вступления

Так как принцип прохождения игры выстроен на активации триггеров, то, появлявшись в новом месте, вы должны осмотреть ВСЕ зоны и активные предметы. Я попытаюсь привести подробный список таких главных точек. В добрый путь и успешной охоты за привидениями!

Сутки первый: 28 апреля, пятница — прибытие поезда

Поговорите с главой станции и задайте ему все вопросы. Идите налево по мосткам, ведущим неизвестно куда. Найджел сообщит, что не знает дороги и лучше возвратиться. Возвращайтесь на станцию и снова поговорите с главой станции.

Спросите, куда ведёт дорога. Оказывается, в Сакстон — мелкий городишко на побережье.

Глава станции, со своей стороны, попросит вас об услуге — одна из пассажирок обронила кошелёк и он желает, дабы вы отдали находку владелице. Посмотрите в инвентарь и изучите кошелёк (правая кнопка мышки). Девушку кличут Люси Рубенс.

Запомните это имя.

Дорога в Сакстон и табличка у входа в пещеру

Идите по мосткам, каковые приведут на болото. Изучите информационный стенд, повествующий об жителях местных торфяников, и разверните налево. Читать далее

Убойные разборки: Обзор игры

Worms Ultimate Mayhem — это ремейк пресловутых трехмерных «Червей». И в случае если в Worms Reloaded студия Team17 только подогнала 2D-старуху под современные стандарты, то WUM должна была стать необычной работой над неточностями. Все-таки Worms 3D и Mayhem сгубил не столько переход в третье измерение, сколько не самое качественное выполнение. Далеко не передовая кроме того на момент выхода графика, страшный многопользовательский сервис, дисбаланс, неудобное управление — от всех этих неприятностей авторам предстояло избавиться.

Удалось ли?

«Червивые» баталии

Как и следовало ожидать, механика в Ultimate Mayhem осталась прошлой — пара команд беспозвоночных вояк уничтожают друг друга любыми средствами. В движение идет практически все — взрывающиеся бабушки, авиаудары, ружья, мины, молоты… Помимо этого, уровни дано ломать, так что простор для тактики велик.

В плане графики дела у WUM обстоят достаточно хорошо. Игра может похвалиться обновленными текстурами, приятными эффектами к тому же поддерживает широкоформатные разрешения. Читать далее

Обзор игры Void, The

По окончании множества сеансов игры стало ясно, что обрисовать происходящее по окончании запуска файла Game.exe не окажется терминами шутеров, стратегий и квестов. Имеется вид от первого лица, WASD и возможность прыгать. Дальше – оригинальность, не смотря на то, что для кого-то она может оказаться и «психоделикой».

«Она лишь форма, да да и то, в общем, условность — так как это не жидкость, не ртуть, не лава. Физической природы у нее нет. Силу нарисованному действию придает количество Лимфы, но суть ему придает лишь Цвет.

Положенная Лимфа передает полномочия Цвету».

С сайта игры, заметка «Вложение Лимфы Цвета».Обзор игры  Void, The

Любая локация — как будто бы из сказки. Мрачной сказки.

Один ресурс. Без него храбрец погибает. Прорастить, собрать, впитать, взять в дар (не смотря на то, что последнее в Промежутке не принято), дабы опять прорастить, собрать и впитать.

Подобно акуле, которая должна быть в движении все время, необходимо носиться по Промежутку и искать Цвет. На нем все завязано. Дух, брат, младший (это только часть его имен) не должен останавливаться либо выжидать: опустошение приведет к падению в кошмар (ну, к Game Over’у). Читать далее

Pony Ranch: Обзор игры

Pony Ranch: Обзор игры

Парадоксы в игровой индустрии случаются куда чаще, чем временные и пространственные в научной фантастике. Необходимо для этого немного – отсутствие у разработчиков чёткого понимания, что же они всё-таки делают. И выходит в следствии вот такое.

Что представляет собой Pony Ranch? Да обычный тайкун, каких большое количество. Жанр не через чур динамичный, полностью не поддающийся формированию, но кому-то занимательный. Строим строения, каковые необходимы, чтобы выстроить строения, каковые…

А в итоге – выращиваем бессчётные породы животных. И реализовываем. Чтобы были деньги, каковые тратятся ясно на что.

Не смотря на то, что та же серия Railroad Tycoon заставляла всерьёз думать головным мозгом, а также тренировала настоящие навыки предпринимателя, а не только умение расставлять домики “по Фэншую”.

Но тут включается глобальное несоответствие. Дело в том, что PR, думается, вспоминала как детская игра. Кошки, собаки, пони… Детский тайкун – это по определению или что-то весьма простое, или провал. По причине того, что растолковать ребёнку в 8-10 лет, что нажатие вот данной кнопки позовёт вон то меню, где необходимо ткнуть ещё в десять кнопок для постройки нужного строения – так несложнее сходу усадить за Кнута, пускай учит базы программирования. Читать далее

Обзор игры Van Helsing. Новая история

Лет десять назад среди геймеров показалась расхожая идея, что все вероятные игровые жанры придуманы, и ничего принципиально нового уже не покажется. С одной стороны, глупость, поскольку уникальные и самобытные проекты никак не желают заканчиваться кроме того сейчас. Но и часть правды в этом имеется — именно десять лет назад кое-какие жанры сформировались и «закрылись» совсем.

Hack and slash, к примеру.

Стандарты Diablo-клона были заданы в 2000-м году и с того времени претерпевают лишь косметические трансформации. Создавать игры этого направления некомфортно — легко сломать то, что уже трудится, но еще легче сделать что-то неинтересное и вторичное. Сейчас все особенно не хорошо — по окончании Diablo 3 и Torchlight 2 браться за жанр .

Вот Neocore Games и решила воспользоваться положением, выпустив The Incredible Adventures of Van Helsing — если судить по трейлерам, самую хорошую представительницу action-RPG.Обзор игры  Van Helsing. Новая историяДа, неприятелей в игре большое количество. И да, Rusalka Veteran — это тут простое дело.какое количество лет прошло — все о том же гудят провода
Читать далее

Orcs Must Die!: Обзор игры

Что вы думаете о расизме? Вот разработчики из Robot Entertainment очевидно относятся к нему положительно. А также воплощают в судьбу собственную активную ксенофобскую гражданскую позицию где лишь смогут.

К примеру — в аркадно-тактически-шутерном tower defens’e под говорящим заглавием Orcs Must Die!.Из-за чего мы обозначаем жанр таким числом слов? По причине того, что создатели проекта отдают дань современным тенденциям по смешиванию всего и вся. Пиво должно идти с водкой, а верная игра — сочетать в себе минимум две-три разновидности компьютерных забав.

Намети мне орков, метелица

Сюжетная вводная предельно мала и брутальна. Ученик ветхого и умелого боевого волшебника должен без промедлений поменять учителя на боевом посту, дабы не дать толпам скверно организованных орков пробиться вовнутрь крепости. Правильнее, крепостей, поскольку на каждом уровне мы имеем дело с различными строениями.

В сердце упрочнения находится портал в города Альянса. Около, если судить по беседам, — мертвый и малоуютный мир, данный на растерзание орочьим отрядам. Читать далее

Прохождение игры Soldier of Fortune

Прохождение игры  Soldier of Fortune

Уровень Tsr1.

Кое-какие из находящихся на данном уровне людей являются
сотрудниками и мирными гражданами МВД.
Ни тех, ни вторых убивать очень не рекомендуется; в противном случае
вы рискуете окончить игру досрочно. Заложников нужно
выводить из страшной территории (подойдите к трясущемуся человечку и
надавите Use), на полицию возможно по большому счету не обращать внимания.

Появлявшись в помещении с монитором, вы имеете возможность применять
последний по назначению (подойдите к монитору близко и
надавите кнопку Use). Лишь не увлекайтесь зрелищем; эти люди
находятся в двух секундах пути от вас. Скоро развернитесь,
присядьте и возьмите на прицел дверь. Пламя направляться открывать
только по окончании того, как дверь окажется выбитой (сломать её
самостоятельно вы не в силах).

В туалет заходить необязательно. Но, в случае если повезёт, вы
имеете возможность застать одного из находящихся в том месте преступников в состоянии
справления малой потребности. Как видите, злодеи предпочитают
мочиться на пол.

Появлявшись у будки (рис.1), выбейте выстрелом стекло,
запрыгните на прилавок и проберитесь вовнутрь. Читать далее

XCOM: Enemy Unknown: Обзор игры

XCOM: Enemy Unknown: Обзор игрыИздатели сейчас фактически не производят новые пошаговые тактические игры — опасаются денежного провала, полагая, что они будут через чур сложны для современного игрока. Максимум дают добро на ремейки культовой классики, но и в том месте ставят задачу упростить и поменять привычную тактическую совокупность. Так на свет показались Jagged Alliance: Back in Action и XCOM: Enemy Unknown. Но какими же различными они были.

В случае если у немцев по окончании операции по удалению пошаговой совокупности боя оказалась очень постная, лишенная тактического напряжения игра, то сотрудники Firaxis Games скорее не удаляли, а творчески переосмысливали, умудрившись сохранить и прошлую сложность, и напряжение, и увлекательность.Видов самолетов и НЛО сейчас намного меньше, но это не очень сильно сказалось на стратегии.Прекрасно забытое старое

Уникальная X-COM: UFO Defense, вышедшая в 1993-м году, не напрасно пара раз признавалась лучшей компьютерной игрой за всю историю. Дело, само собой разумеется, не в том, что она внесла предложение жареную тему: сражения с инопланетянами в составе особой организации XCOM, призванной координировать работу всех земных стран по противодействию «чужим». Читать далее