Улетные обзоры

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо: Обзор игры

Извечные вопросы "кто виноват?" и "что делать?" в полной мере применимы к новому детищу GSC Game World. С одной стороны, сделано большое количество и как следует, с другой — доведено ли до ума? Незадолго до выхода "Чистого неба" сообщество (а в основном — торрент-трекеры) взорвала новость о похищении игры прямо с печатного завода. От убытков спасла предусмотрительно установленная защита StarForce, не разрешившая пиратским копиям наводнить лотки в переходах метро.

Спасла, к сожалению, и от некоторых клиентов, чьи DVD-приводы с утилитой несовместимы.

Исключение

Как растолковывают нам в начале игры, Чернобыльская Территория Отчуждения — это отдельный организм со иммунной системой и своими органами. В случае если кто-то будет продолжительно и целенаправленно вредить этому организму, он ответит защитной реакцией — так называемым выбросом. Кто не спрятался — сам виноват, раз и окончательно осознает истину: с Территорией лучше не шутить.

Наемнику с колоритным именем Шрам довелось пострадать от чьей-то несмешной шутки, лишь выброс пережить он сумел. Читать далее

Прохождение игры Hitchcock: The Final Cut

Прохождение игры  Hitchcock: The Final Cut

полное прохождение
Саша, http://www.questzone.ru

Сходу желаю предотвратить всех заинтересованных лиц: приведенное ниже прохождение не охватывает все нюансы игры, это легко нереально, в нем поведано лишь о действиях нужных для ее успешного прохождения. Смотрите, разбирайте, делайте выводы для более полного раскрытия сюжета. В игре имеется пара задач, ответ которых не воздействует на прохождение, по всей видимости при локализации были вырезаны кое-какие игровые эпизоды, в связи с чем мой совет: по окончании прохождения каждой главы сохраняйтесь (F1), смогут быть глюки. Я столкнулась с этим один раз и вероятнее это не предел. И последнее, об управлении: действиями Джозефа руководят с клавиатуры, для установки эргономичных Вам параметров зайдите в настройки; в местах где Вы можетечто-либо сделать, что-то взглянуть либо что-то применить активизируется мышь.

Более детально об этом стоит определить в электронной версии управления пользователя, находящейся на диске. Ну а сейчас вперед:

Пролог

Посмотрите вступительный ролик и начинайте расследование: дверь перед лестницей направо, кабинет Роберта; осмотрите кабинет, обратите внимание на карту, лекарства и дипломы на столике; прочтите документы в коробке стола, прослушайте автоответчик; заберите со стола печать и ножницы. Читать далее

День Победы 2. План Сталина: Обзор игры

Практика отдавать патчи "за денюжку" очень распространена в наши дни. Это таковой, понимаете, метод сообщить всему миру: "мы бедные девелоперы, пожалейте нас". Ну, приблизительно, как нуждающиеся в дорогом лечении иногда собирают средства, вывешивая собственную историю в Сеть.

Кто-то окажет помощь из жалости, кто-то — чтобы потешить собственное чувство важности для мира. Тут — то же самое. Не так редко возможно услышать фразу "игра хорошая, исходя из этого в обязательном порядке куплю".

Та же, по сути, благотворительность.

Не смотря на то, что, само собой разумеется, это не через чур красиво. Для благотворительности в далеком прошлом придумана и введена в обиход кнопка "пожертвовать". А при с платными релизами достаточно серьёзных обновлений уникальной игры это скорее похоже на другую картину: в поликлинике вас отказываются лечить, пока вы не начнёте активнее помогать бедным.

И неясно, что в таковой ситуации делать.

Вот и с Hearts of Iron 2 та же история. Doomsday — Armageddon, либо в случае если по-русски "Замысел Сталина" (Из-за чего не "Замысел Путина" тогда уж? Читать далее

Обзор игры Ten Ton Ninja

Как вы думаете, чем в собственное рабочее время занимаются ниндзя? Убивают людей, похищают сокровище и трудятся в качестве шпионов? Как бы не так, по версии создателей игры Ten Ton Ninja ниндзя всегда собирают висящие в воздухе кристаллы.

История умалчивает, чем как раз они завлекают ночных солдат: наподобие и денег за них не дают, и эстетической ценности они особенной не воображают, а вот, поди ж ты, — мы с вами несколько час совершим, зачищая от блестящих камешков очередной уровень.Обзор игры  Ten Ton Ninja

Как вы думаете, которая из этих многоцветных точек — ниндзя?

Итак, главный герой Ten Ton Ninja, как возможно додуматься из заглавия, — ниндзя. Действительно, по его внешнему виду этого особенно не сообщишь. Фактически, по его внешнему виду по большому счету сложно что-либо сообщить, потому что по окончании запуска игры на отечественных экранах появляется небольшое приземистое чёрное существо.

В его распоряжении только специальная верёвка и акробатические навыки с крючком, разрешающая цепляться за удалённые объекты. О бесстрашии персонажа, по всей видимости, возможно слагать легенды: он без всяких неприятностей с кишечником и желудком за один раз преодолевает расстояние, превышающее его рост в пара десятков раз. Читать далее

The Sims 2: Seasons: Обзор игры

The Sims 2: Seasons: Обзор игры

Sims — какое количество всего заложено в этом, казалось бы, несложном слове. Это и культовый геймдевелопер Уилл Райт, имя которого не сходит со страниц таблоидов из-за Spore, и студия Maxis, в которой трудятся одни трудоголики. Раз в декаду симсоманов в обязательном порядке радуют свежеиспеченным адд-оном — люди уже побывали в одежке гламурных и заботящихся о животных, съездили на отдых в Happy Holiday Stuff и почувствовали себя предпринимателями в Open for Business.

А какое количество дополнений пережила первая часть серии — кроме того тяжело представить.
Действительно, искушенного геймера все тяжелее и тяжелее поразить — симсам не достаточно новомодных разработок и динамичного геймплея, но, вместо известный сериал предлагает привычную структуру игры. Управление остается интуитивно несложным, а также далекие путешествия на каникулы не изменяют привычного распорядка дня. Перенеслась эта необычная изюминка и в Sims 2: Seasons, чему мы, нужно сообщить, весьма рады.

Должно быть, всем адептам Sims изрядно поднадоела неизменная воздух — жаркое солнце и зеленая трава злят глаз еще с самой первой части. Читать далее

Stories: The Path of Destinies: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

Аудитория всегда хочет видеть в играх нелинейные сюжеты: вот убил ты кого-то — и история начинается совсем в противном случае. Но мало кто из разработчиков предлагал перепроходить игры различными методами и наряду с этим всегда видеть последствия собственных действий, пробовать разные ответы. В Stories: The Path of Destinies всё как раз так и происходит.Stories: The Path of Destinies: Обзор игрыИзбивать неприятелей со щитами безтолку — их необходимо притягивать к себе крюком.От финиша к началу

Главный герой тут — умный лис Рейнардо, что пытается вмешаться в замыслы императора, устраивающего чёрные ритуалы для пробуждения древних всевышних. Первая развилка появляется фактически мгновенно, и принимать решения предстоит по окончании прохождения каждой из пяти мелких глав (не смотря на то, что время от времени это приходится делать и в другие моменты). Спасти приятеля либо отправиться на поиски замечательного оружия? Захватить кого-то в плен либо отпустить на все четыре стороны?

Такие вопросы будут появляться неизменно.

Первое прохождение займёт около часа, по окончании чего пользователя вернут в самое начало книги сказок. Читать далее

Прохождение игры ReCore

МИССИЯ 1. НА ОХОТЕ

Первая миссия в экшене Recore именуется «На охоте». Вам предстоит выполнить пара заданий.

Когда начнётся игра, под вашим управлением окажется женщина по имени Джул, оставшаяся в одиночестве на планете Далёкий Эден. Вы появлялись тут в рамках глобального замысла по терраформированию данной бесплодной планеты, не гостеприимной для человека. Чтобы отыскать новый источник питания, Джул совместно со своим спутником-роботом Маком (MA-3K) обязана отследить источник необычного сигнала.

Цель. Отследите источник необычного электросигнала.

Вы начинаете на территории Гранитных Ступеней вместе с совокупностью обучения. Если не понимаете, что делать, то двигайтесь в сторону маркёра на радаре. Совершите двойной прыжок, дабы запрыгнуть на платформу выше.

Прыгайте так по нескольким выступам. оптимальнее двигаться по красным флажкам, каковые вы имеете возможность заметить на локации.

Вы встретите огромное количество роботов, но не все из них являются дружелюбными. В случае если кто-либо примет решение напасть на Джул, то сотрите с лица земли его из вашего ружья. Читать далее

Обзор игры Night of the Rabbit, The

Зайцы — особенный мотив в квестостроении, вечный и не устаревающий. В серии Sam & Max, что медлено перекочевала от LucasArts к Telltale, ушастый зверь игрался одну из основных ролей. В Edna & Harvey от Daedalic Entertainment это животное также выяснилось если не на первом, то как минимум не на последнем месте.

Сейчас разработчики студии опять взялись за «кроличью» тему — уже с подачи свободного девелопера Мэтта Кемпке (Matt Kempke). Свободного , пока Daedalic не заинтересовалась задумкой The Night of the Rabbit, которую нам довелось не только «пощупать» руками, мозгами и глазами, но и обсудить с главным идеологом, вдохновителем, сценаристом и геймдизайнером на протяжении его предрелизного визита в Киев.Обзор игры  Night of the Rabbit, TheПохоже, Джерри не обожает собственный город. Да и за что его обожать-то, по совести говоря?Кроличья нора с белками и мышами

Во всем виноват Льюис Кэрролл. Это он ввел моду на необычных кроликов, открывающих храбрецам дорогу в мир прекрасной шизофрении. Лишь в случае если юная Алиса полезла в кроличью нору, не подозревая, что в том месте отыщет, то Джерри Фундук — главный герой The Night of the Rabbit — с юных лет четко знал, чего он желает.

Читать далее

KRAZ: Обзор игры

Что вам представляется, в то время, когда вы слышите «КрАЗ»? Готов поручиться, что сходу видится таковой громадный грузовичище. Больше прочей мелюзги и Камаза, но все равно не таковой большой, дабы редко видеть его на дороге… либо кроме того рядом с дорогой. С детства хотелось посидеть за рулем таковой махины.

не забываю, мне кроме того говорили, что какой-то из КрАЗов кушает литр горючего на километр — таковой он замечательный… КрАЗ всегда был последним доводом в любом споре. Он — как Оптимус Прайм у Трансформеров. И вот легендарный кошмар автозаправок идет в народ – в виде одноименной игры. Прекрасно, посмотрим.

С детства желаю на КрАЗе покататься.KRAZ: Обзор игры

Вид из кабины очень хорош. Жаль, что пользоваться им некомфортно. Около не взглянешь, а на глазок габариты не чувствуются.

Деньги, салоны, приобретения

Тишина. «КрАЗ» коварно контролирует терпение. 60 секунд, пять, двадцать. Тёмный траурный экран. На этом этапе отсеиваются все те, кто недостоин жёсткого мужского КрАЗа. А вы как думали? На всякий случай поделюсь секретом.

Мужикам — от мужика. Жмите кнопочку «Escape», темнота помигает-помигает, а позже и меню выскочит. Читать далее

Прохождение игры FIFA 07

Прохождение игры  FIFA 07

Управление к игре FIFA 07:

Танец на пальцах

Введение

Еще одно управление по FIFA не-помню-порядковый-номер? Для чего оно необходимо — все уже жевано-пережевано в статьях о прошлых предположениях игры? Либо это перепечатка прошлогоднего материала?

Нет, статья новая. Да, разработчики огорчают нас устаревшей графикой — но в геймплее показались трансформации, хорошие дискуссии! Неужто вы уверены, что графика ответственнее? Помимо этого, невооруженному глазу видна ориентация игры на новых игроков — тех, кто ранее запутывался в пальцах и вычислял симуляторы через чур непохожими на действительность.

Не без обстоятельств, в случае если сказать честно.

Electronic Arts поразили поклонников игры новой раскладкой клавиш: коренных трансформаций не случилось, но время на привыкание нужно будет потратить. Примечательно, что в демо-версии новой раскладки не было — неужто ее засунули в последний момент? К счастью, ветхая («хорошая») раскладка сохранена — но и новая хороша внимания.

Трансформации коснулись не каких-то глобальных правил, а соответствия клавиш при защите и нападении. Читать далее