Прохождение игр

Илья Муромец и Соловей-разбойник: Прохождение игры

Илья Муромец и Соловей-разбойник: Прохождение игры

Илья Муромец и Сoлoвeй-Paзбoйник – увлeкaтeльнaя и зaдopнaя пpиключeнчeскaя игpa, сoздaннaя пo мoтивaм oднoимённoгo aнимaциoннoгo фильмa. Вмeстe с мoгучим бoгaтыpём Ильёй Муpoмцeм и eгo нeпoдpaжaeмыми спутникaми, Aлёнушкoй и Князeм Киeвским, вы oтпpaвитeсь нaвстpeчу нoвым удивитeльным пpиключeниям в яpкoм, нeзaбывaeмoм миpe дpeвнepусских скaзoк.

Нaчинaeтся игpa Илья Муpoмeц и Сoлoвeй paзбoйник с вeсьмa кpaсивoгo poликa, гдe пoкaзaнo нaпaдeниe Сoлoвья-Paзбoйникa нa пpoстую pусскую дepeвушку. Paзбoйники ужe пpaзднoвaли пoбeду, нo… Пpaвильнo, пoявился нaш Ильюшa. Paзмeтaл oн всeх и вся.

Пpaвдa, и дepeвушкe дoстaлoсь.

Чaсть 1

Снaчaлa пoдхoдим к бaбусe и нaчинaeм с нeй paзгoвapивaть. Oнa жaлуeтся нa oкaянных paзбoйникoв. Пoтoм пoдхoдим и бepём кopoмыслo (oнo стoит вoзлe кpыльцa). Eсли пoднять куpсop ввepх, тo пepeд нaми пoявится списoк нaшeгo инвeнтapя.

Кaк видим, тaм пoявилoсь кopoмыслo. Пoслe этoгo идём влeвo. Тaм нaм oткpывaeтся слeдующaя кapтинa: кoлoдeц, paзpушeнный дoм и дeдoк нa пeчи нaм нa жизнь жaлуeтся. Читать далее

Age of Pirates: Caribbean Tales: Прохождение игры

Age of Pirates: Caribbean Tales: Прохождение игры

Непроста участь фаната серии. Вместо игры грезы была взята незаконченная версия, в которой отключено множество возможностей, и на печальные крики страждущих разработчики лишь отвечают, что все будет. Но, мы решили не ждать, пока патч 1.хх доведет игру до состояния идеала, и все же порадовать тех, кому это необходимо, прохождением.

И кое-какими рекомендациями…

Новости управления

Уж не знаю, что мешало сделать так раньше, но патчем 1.1 управление было пара поменяно. Так, храбрец отныне перемещается по кораблю либо по городу при помощи в полной мере привычных для нас клавиш WASD. А колет по нажатию левой клавиши мыши. Действительно, управление подзорной трубой так же, как и прежде висит на все той же мыши, исходя из этого в сражении довольно часто натыкаешься на всевозможные ограждения, пока ищешь, как же пройти на шнобель либо корму, дабы оценить неприятельский корабль. В целом, изменение управления положительно сказалось на ходе передвижения по кораблю либо городу. С захватом выходит хуже, поскольку удирать получается в полной мере хорошо.

Читать далее

World in Conflict: Прохождение игры

World in Conflict: Прохождение игры

Говорят, история не обожает сослагательного наклонения. Но его весьма обожают игроки и разработчики. Не сосчитать, сколько раз мы перекраивали историю собственными руками.

Возводили замки в средневековье, создавали империи в новое время, строили страны в современности. Сейчас у нас имеется еще один шанс поменять прошлое.

Храбрецы другой истории

Сюжет — обычная ужасная сказка для обитателей Соединенных Штатов шестидесятых годов, уже обыгрывавшийся в Red Alert. По окончании долгих и бесплодных переговоров СССР ввел войска в Западную Германию, и началась Третья мировая война. События игры начинаются пара позднее, в то время, когда войска СССР «неожиданно» вторглись на территорию Северной Америки и карта Восточной части прибрежной полосы окрасилась красным.

Кинематографические штампы прилагаются: «да, товарищ», русский генерал с лицом Ильича, многочисленная несколько армий, неожиданно высаживающаяся с сухогрузов «Иван» в центре Сиэтла.

Но кроме того при таком комплекте клише сюжет подается в лучших традициях американских фильмов про спасение и войну страны от мирового зла. Читать далее

Крестный отец 2: Прохождение игры

Крестный отец 2: Прохождение игры

Куба

Хаймонд Рот этакий динозавр-мафиози собрал глав семей для мирного раздела сфер влияния на Острове Свободы. Взглянув ролик, начинаем игру. В первую очередь необходимо подойти к Майклу Корлионе и поболтать с ним. Поболтав ни о чем, Майкл отправляет вас отыскать Альдо Трапони и определить у него все ли готово к завтрашней встрече. Бежим вниз по лестницам к Альдо, ориентируемся по мини-карте, он отмечен на ней зеленым крестиком. В беседе присутствует элемент ведения диалога, клавишами влево и вправо возможно выбрать вариант того, что вы желаете сообщить, не смотря на то, что на финал беседы данный выбор не воздействует.

Альдо информирует, что все готово, и еще что он нервничает на счет повстанцев готовых вот-вот захватить Кубу. Не так долго осталось ждать и нам нужно будет поволноваться на данный счет. Заканчивая разговор с Альдо, к нам подходит Майкл и говорит с Трапони, сейчас на сцене появляется президент и говорит, что сваливает куда подальше, поскольку народ против его власти и на Острове Свободы революция. Сейчас нужно вывести Майкла, Фреда и Альдо из отеля и довести их до аэропорта.

Читать далее

Scorpion Disfigured: Прохождение игры

Scorpion Disfigured: Прохождение игры

Дом.

Мы высаживаемся с вертолета у подножья горы. Подходим к входу, в канализацию Выстреливаем в замок на решетке и идем по туннелю. Доходим до лестницы прыгаем вниз.

Заболевание.

Оказываемся в подвале. Проходим по доскам и бочкам, поднимаемся на мостик. Находим труп. Идем дальше по мостику.

Двигаемся к входу, в комплекс «Зенит», по компасу. На пути находим еще два трупа. Один из них имеет показатели, какого именно то заражения. Проходим в помещение.

Идем вправо. Видим, как один человек ест другого. Он враждебно настроен. Убиваем его. Идем дальше. Расстреливаем мины, дабы не подорваться на них.

Идем дальше в двери. Начинаем отбиваться от зомби, которых становиться больше. Скоро нам начинают противостоять охранники, от которых отстреливаемся. Всех убиваем и находим ноутбук, берем с него эти. Идем в дверь с электронным замком. За ней пара зомби убивают охранника, и бегут на нас.

Убиваем их.

Идем в правый угол, в том месте нам откроется дверь. Бежим прямо, откроется еще одна. Входим и продолжаем кровавое месиво. Читать далее

Alan Wake’s American Nightmare: Прохождение игры

Alan Wake's American Nightmare: Прохождение игры

ACT I: The Mechanic.

Наблюдаем вступительный ролик. Придя в сознание, осматриваемся и подбираем фонарик. Идем вперед, путь загородили неожиданно показавшиеся предметы.

Целимся прямо в них, тем самым прожигая баррикаду. в первых рядах подбираем пистолет, лежащий на деревяшке, и убиваем двух неприятелей. Все, как и в уникальной игре: прожигаем до характерной вспышки, которая обозначает, что чёрная защита снята, и стреляем до полного уничтожения. Следуем по каньону и выбираемся к тропинке. Видим вдалеке мотель, изучать что мы и отправимся. Рядом с башней подбираем первую страницу рукописи.

Бежим вниз по тропе, маленькая кат-сцена, и неприятели уже догоняют нас! Против для того чтобы количества мы не выдержим, исходя из этого легко ускоряясь удираем вниз. Выбравшись к дороге, идем прямиком во внутренний двор мотеля.

А до этого можем осмотреть окрестности, поверьте, тут раскидано большое количество нужных предметов, а также страницы из рукописи. У входа в мотель натыкаемся на громадный коробку – в скорострельный УЗИ, что послужит на замену пистолету. Читать далее

Europa Universalis: Rome: Прохождение игры

Europa Universalis: Rome: Прохождение игры

При беседе о Europa Universalis: Rome хочется сравнить ее с Europa Universalis III. О близком родстве говорят внешность и название. Но в действительности этим сходство и ограничивается, это совсем новая игра со собственными правилами.

Старый мир

Мир в конце первого тысячелетия до нэ для большинства людей ограничивался окрестностями собственной деревни, в лучшем случае была известна дорога до ближайшего города. Просвещенные люди имели возможность знать все о современном Средиземноморье, но Индия была скорее сказкой, вряд ли кто-то догадывался о существовании Гвинеи либо уральских степей, а уж о Америке и Дальнем Востоке и вовсе представления не имели.

Исходя из этого игровая территория большое количество меньше Почвы, она ограничена территориями, каковые были известны римлянам периода расцвета их империи и их развитым соперникам. На юге край земли — север Африки, на западе — Английские острова, на востоке — Каспийское море, а знания о северных почвах обрываются на границе, идущей от Крыма до территории современной Голландии. Читать далее

Jack Orlando: Director’s Cut: Прохождение игры

Jack Orlando: Director's Cut: Прохождение игры

полное прохождение
Gorshok, gorshok@atom.ru

Глава 1. окрестности и Место преступления дома Джека.

Место правонарушения (переулок).
В момент начала игры мы обнаруживаем Джека лежащим без сознания рядом с трупом. В то время, когда Джек поднимается с почвы, ощущая страшную головную боль, он слышит звук и крики женщины полицейской сирены. В следующий момент милицейский надевают на него наручники, и он оказывается главным подозреваемым по делу об убийстве майора Пита Рейнольдса.

Независимо от того, что будет сказать милицейским Джек, его арестуют и отвезут в участок.

Участок полиции.
Джека заталкивают в камеру, где уже находится человек по имени Бернардо. Из беседы с ним делается ясно, что они привычны с Джеком — в лучшие времена Бернардо был одним из осведомителей Джека. По окончании беседы дайте ему в морду (правая клавиша разрешает переключаться в различные режимы). Бернардо сразу же поведает про дона Скалетти, кот. есть одним из мафиозных боссов и каким-то образом причастен к убийству майора Рейнольдса. Читать далее

Resident Evil 3: Nemesis: Прохождение игры

Resident Evil 3: Nemesis: Прохождение игры

Двадцать восьмое сентября, полдень
Что-то рвануло и вот вы на улице Ракун — сити. Рядом что-то горит а со всех сторон сползаются зомбики. Ничего не напоминает? Верно, весьма похоже на начало второй части. Не тратьте на зомби патронов, они вам еще понадобятся (в смысле патроны, зомби то вам нафиг не необходимы), а лучше увернитесь от них и пробегите вперед, до мусорного контейнера. Сейчас перелезайте через мусорный бак (кнопка O) и смотрите ролик.

Вот вы и были на складе. Какой-то жирный юноша запрется в холодильнике и ни за что не захочет оттуда выходить, утверждая что его и тут хорошо кормят. Ну и пускай себе сидит в собственном холодильнике, нужен он вам, как рыбе зонтик. Дверь на улицу закрыта, так что нужно будет поискать ключик.

Встаньте по лестнице на второй этажи зайдите в помещение. Тут вы имеете возможность записать игру (печатная машинка на столе), изучить содержимое сундука (если вы играетесь на легком уровне, то в нем будет лежать все оружие, не считая гранатомета, и куча патронов), и подобрать ключик. Читать далее

Агент: Особое Задание: Прохождение игры

Агент: Особое Задание: Прохождение игры

КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ
ESC — главное меню/возврат в игру из меню.
F1 — карта города Неровноморска.
F2 — меню сохранения игры.
F3 — меню восстановления игры.
F12 — стремительный выход в Windows (последние действия в
игре не сберигаться!).

УПРАВЛЕНИЕ ХРАБРЕЦОМ:
Правая кнопка мышки — вызов/закрытие инвентаря.
Левая кнопка мышки — управление храбрецом и операции с
предметами. В зависимости от вида
курсора возможно делать разные действия:
"стрелка" — перемещение храбреца по экрану.
"долгая стрелка" — переход на другую сцену;
"наручники" — забрать либо применять предмет;
"диктофон" — сказать с персонажем;
"увеличительное стекло" — получить данные о
предмете.

ПРИМЕНЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ:
В инвентаре сохраняются все собранные вами предметы. Для
того, что бы воспользоваться ими,
правой кнопкой мышки приведите к инвентарю, щелкните
левой кнопкой мышки на нужном предмете.
Курсор поменяется и станет похож на выбранный пред-
мет. Сейчас вы имеете возможность произвести следующие
действия:
приметь предмет на другой предмет в инвентаре;
Читать далее