Прохождение игр

ShellShock 2: Blood Trails: Прохождение игры

ShellShock 2: Blood Trails: Прохождение игры

База

Воздействие происходит во Вьетнами, вы спецагент отправленный ко мне что бы доставить груз утерянный цэрэушниками в джунглях. Груз перевозился на самолете и он потерпел крушение. Вам необходимо выбраться из строения.

Идите вперед налево, встаньте по лестнице, в том месте на вас нападет узкоглазый, нажимайте показавшиеся на экране клавиши по 1 разу. От узкоглазого в наследство вам перейдет нож. Выбирайтесь из строения и следуйте за Гриффином, скоро вам дадут пистолет.

Сейчас вам необходимо встретится с Грифинном у строения школы. Идите между строениями до внутреннего дворика с двумя пальмами, тут будет трое вьетнамцев, подберите в том месте автомат и поднимайтесь на второй этаж. В то время, когда станете подниматься, позади выбегут два вьетнамца, на втором этаже предстоит рукопашная схватка, идите на третий этаж.

Отыщите открытую дверь, пройдите к внешнему окну и прыгайте вниз, в том месте вы встретитесь со собственными, и отыщете М-16, пробивайтесь вперед, до древесной лестницы слева. Следуйте по древесному настилу, расправляйтесь с вьетнамцами, пока не выйдите к воде, справа будет пара американских воинов, с ними вам необходимо захватить мост, за мостом в первых рядах будет люк в канализацию. Читать далее

Ground Control 2: Operation Exodus: Прохождение игры

Ground Control 2: Operation Exodus: Прохождение игры

Поссорилась в один раз Земная империя с Альянсом северной звезды. Вот захотела маленькая, но гордая колония стать совсем независимой. А императору это не пришлось по нраву. Тут- то все и началось. Постоять за честь местной демократии доверили капитану Джейкобу Ангелусу, что сразу же направился защищать Новый Дарвин, столицу планеты.

Ну, а интересы империи защищает красавица-злодейка Влаана Азлеа. Но, это не имеет значения — на сторону зла подняться не окажется…

Сюжетом игроков решено не баловать. Чай, не в приключения играем. Задача настоящего солдата — уничтожать соперника и побеждать. Исходя из этого нечего вспоминать о обстоятельствах конфликта, лучше поломайте голову над тем, как пройти очередную миссию.

А кто очень хочет истории — проходите кампании строго по порядку. В противном случае не уловите и тех крох, оставшихся от местных преданий.
Но основная легенда — сама игра. Когда-то первая часть ее стала неожиданностью, ворвавшись на рынок стратегий настоящего времени не в качестве проходной игры, а в виде фаворита гонки за клиентом. Читать далее

Черное Зеркало 2: Прохождение игры

Мало об игре

В начале игры Вы имеете возможность выбрать уровень сложности: несложной либо обычный. Если Вы выберите легкий уровень сложности, но по мере прохождения игры Вам будут дешёвы подсказки.

Открыть ежедневник возможно выбрав его значок в правом верхнем углу, либо надавив “J”.

Для стремительного перемещение между локациями возможно применять карту. Привести к карте возможно надавив “M”.

Осматривайте все активные точки на локациях. Надавив “Пробел” Вы сможете разглядеть все активные точки на локации.

Глава I

Наблюдаем вступительный ролик, повествующий о событиях, каковые случились 24 года назад в поместье “Тёмное Зеркало”.

Мы должны заменить перегоревший предохранитель, дабы Фюллер имел возможность открыть магазин.

Убираем древесный поддон и берем коробку, лежащую на полке. Распаковываем коробку и приобретаем предохранитель.
Открываем ящик с предохранителями. Удаляем ветхий предохранитель и вставляем на его место новый. Включаем питание и покидаем подвал.

Говорим с Фуллером о том, что Вы заменили предохранитель. Говорим с ним на тему магазина. Читать далее

Call of Juarez: Bound in Blood: Прохождение игры

Call of Juarez: Bound in Blood: Прохождение игры

Act I. We are family

Рэй.

Поболтав с сержантом, бегите в финиш траншеи и начинайте отстреливать неприятеля, приближающегося к вашей позиции. По окончанию атаки выслушайте воина, прибежавшего из второй траншеи, соберите патроны, лежащие в коробке справа, и идите по второму ходу сообщения к позиции, с которой вам нужно будет отразить вторую атаку соперника. В то время, когда перестрелка закончится, идите вправо через калитку. Нападите с тыла на соперника, что будет атаковать ваш обоз. Потом идите в палатку, которая обозначена звездой.

В нее пристрелите еще одного воина, по окончании чего выходите на улицу. Сейчас вашей задачей будет уничтожение двух снайперов, каковые находятся слева от палатки у скалы. Оба снайпера будут обозначены маркером, так что отыскать их будет не сложно, да и убить фактически также.

Но для данной цели вам необходимо применять винтовку, а не несколько револьверов. По окончании боя вам необходимо возвратиться в лагерь и зайти в палатку, где собрались начальники. Взяв задание, выходите на улицу и бегите вперед в проход между горами. Читать далее

Дети Нила: Прохождение игры

Дети Нила: Прохождение игры

Большое количество ли вы понимаете о Египте? Так как Египет практически отчизна цивилизации. Все Греции и особенно Римы были большое количество позднее. Это Египет дал миру фараонов. Не тех, каковые, согласно точки зрения американских преступников, рыщут по улицам по их душу.

А величественных правителей, восседавших на троне. В Египте возвышаются пирамиды, секрет постройки которых не известен до сих пор. И вдобавок в Египте имеется Нил, детьми которого мы и будем руководить. Нет, игра отнюдь не симулятор зоопарка, по причине того, что дети Нила — это не крокодилы и бегемоты, а нормальные люди. Так как Египет — это пустыня, а в пустыне возможно вырастить что-то лишь около источника воды.

Но для живущих недалеко от Нила имеется возможности и получше. В какой-то момент бурное течение реки слабеет и берега обнажаются, открывая слой плодородного ила. Исходя из этого открывшиеся поля кроме того не нужно удобрять — нужно лишь их засеять и убрать урожай перед тем, как Нил заберет обратно то, что дал на время. Кто заявил, что нас ожидает симулятор судьбы египетского фермера? Читать далее

The Great Art Race: Прохождение игры

The Great Art Race: Прохождение игры

Не верьте глазам своим, в то время, когда видите на коробке с игрой надпись “экономический симулятор”: так написано из безысходности. Экономическая составляющая — только связующий материал для общего действа, жанр которого науке до тех пор пока что малоизвестен. Ближайший аналог — симулятор пиратской судьбе: та же динамичность действий главного храбреца, та же экономическая подоплека, те же путешествия по заморским портам.

Намного меньше крови, намного больше искусства — вот и все отличия.

Не ищите в погоне за произведениями искусства реализма: база игры — пара несложных правил и большое количество действия. Из-за монитора то и дело выглядывают уши настольных игр: минимум перемещения, походовый режим, постепенная экономическая экспансия по духу близки к традициям шестигранных костей и пластмассовых фишек. Не смотря на то, что возможно играться и самому против четырех соперников, действо очевидно направлено на игру многопользовательскую, попеременно за одним экраном. Для аукционов кроме того придумана особая совокупность с персональными клавишами. Экономическую направленность симулятора ощутимо накренило в сторону обучающей игры: иногда игра предлагает очередную порцию нужной информации.

Читать далее

Chaser: Прохождение игры

Chaser: Прохождение игры

МИССИЯ 1: Космическая станция "Маджестик" — Majestic Station

Спускайтесь по лестнице вниз до самого финиша. в первых рядах дверь, на пульте управления которой горит желтый свет, сигнализирующий о том, что эта дверь возможно открыта. Проходите через неё и подойдите к второй двери с таким же пультом управления. Входите в эту дверь и замечайте за двумя воинами, идущими налево, в помещение, где позднее прогремит взрыв. Проследуйте за ними в помещение и заберите оружие около тел воинов.

Сейчас, в то время, когда вы вооружены, продемонстрируйте группе отряд специального назначения чего вы стоите! Следуйте по коридорам космической станции до громадного грузового отсека, складывающегося из трех уровней. Очистите территорию от неприятелей, а после этого на подъемнике поднимитесь на второй уровень. Воспользуйтесь компьютером на противоположной стороне и по упавшим коробкам заберитесь на третий уровень грузового отсека.

По бессчётным запутанным коридорам доберитесь до второй двухэтажной помещения, где сядьте на один из двух подъемников и спуститесь вниз. Состойтесь в дверь, из которой выбегут борцы отряд специального назначения, и идите по коридорам станции до места, где в полу будет громадное силовое поле. Читать далее

Freelancer: Прохождение игры

Freelancer: Прохождение игры

Манхэттен, Нью-Йорк
В первую очередь доберитесь до бара, для этого надавите соответствующую иконку в верхней части экрана. Поговорите с барменом. Он порекомендует поболтать с агентом Работы Безопасности Свободы (LSF) Джун’ко Зейн по поводу работы. Она тут же, в баре.

Прервите ее разговор с каким-то юношей и спросите о какой-нибудь работе для вас. На эйфорию, Джун’ко именно испытывает недостаток в человеке, что готов выполнить для нее работу. Осталось лишь наведаться к торговцу оборудованием для встречи с Джун’ко — и работа ваша.

Для исполнения следующей миссии Джуни (Juni) предоставит вам корабль "Starflier", хоть и старенький и не через чур надежный, но выбирать не приходится.
Со стартовой площадки взлетайте в космос.

МИССИЯ 1A
Основная цель: Сопроводите конвой с медикаментами и продовольствием от Форта Буш (Fort Bush) до горно-промышленной колонии, Планеты Питтсбург (Pittsburgh).
Приз за миссию: 2000 кредитов.

Подготавливайтесь к нападению неприятелей. Ясно, что их необходимо всех стереть с лица земли и сделать это не составит труда. Читать далее

Painkiller: Overdose: Прохождение игры

Painkiller: Overdose: Прохождение игры

Ну что тут возможно сообщить. Игра Painkiller overdose фактически без сюжета и лично мне напомнила Doom 2 (это комплимент игре, само собой разумеется). На свободу выбрался Белиал, хранитель порталов – наполовину демон, наполовину ангел. Теперь-то по окончании продолжительного заточения он всем отомстит.

Ну а мы начинаем отечественное прохождение игры и честно сохраняем надежду, что это ему не удастся.

В игре 16 уровней, 6 демонических пушек, 40 неповторимых монстров.

Level 1 — Cataclysm

Сheckpoint 1

Появляешься с оружием: череп, пускающий красный луч. Другой пламя — звуковая волна от кричащего черепа, бьет в пределах видимости. Прямо передо мной снаряды. Слева и спереди монстры — скелеты в тумане, кидаются каким-то дымком, отнимающим по 15 судьбе, причем кидаются им в пределах видимости. По окончании них остается их душа, дающая 1 жизни.

Души со временем исчезают. Сверху слева на экране продемонстрировано количество убитых неприятелей, справа количество собранных душ. Снизу слева — броня и жизнь, снизу справа количество стандартных снарядов и для другого огня (правая кнопка мыши).

Читать далее

Goin’ Downtown: Прохождение игры

Goin' Downtown: Прохождение игры

Мало об инвентаре: все отысканные предметы помещаются в инвентарь. Чтобы, позвать его, курсор вниз экрана. Так же в том месте находится ежедневник (возможно прочесть задания),конечно взглянуть, что ещё не выполнено, синоптическая карта (возможно перемещаться в нужную для нас локацию) и тумблер сутки \ ночь.

Дабы объединить предметы, , предмет на тот с которым нужно объединить.

Вступление

Такова жизнь: в один миг мир так ровно лежит у твоих ног, а в следующее мгновение тебя пристёгивают к стулу и пропускают через твоё тело 2000 вольт. Это наводит на размышления. Как продолжительно всё это не будет прекращаться? И весьма ли это больно? Гарантирую – это покажется тебе вечностью, а боль будет адской. Как я имел возможность докатиться до для того чтобы?

Эх….. К сожалению, я ещё отлично не забываю, как всё начиналось. Был очередной из тех потерянных дней, один из многих. По большому счету на работе ничего не клеилось.

Я проспал впредь до послеобеденного дня, а затем вечно стоял под душем, дабы смыть боль. Читать далее