Создатель: Александр Тараканов.
Материал был ранее размещён в издании "Игромания" (http://www.igromania.ru). Размещается с разрешения редакции издания.
Эпиграф:
And the battle’s just begun
There’s many lost, but tell me who has won
The trench is dug within our hearts
And mothers, children, brothers, sisters
Torn apart
(U2 “Sunday Bloody Sunday”)
Сперва стреляйте, позже допрашивайте,
а если вы совершите ошибку, я вас прикрою.
(Герман Геринг)
Вы не забывайте 2002 год? То было славное времечко. Мы прошлись по Европе мечом и огнём. Если не клинком, то битой совершенно верно.
Вражеские черепа трещали от знатных ударов. Мы им всем доказали, что “Спартак” все-таки чемпион. А кто не дал согласие, того уже не помнят.
Как раз в указанный год “миллениума” заметила свет “Hooligans: Storm Over Europe”. Игра, которую заочно запретили в большинстве государств Европы за цинизм и крайнюю жестокость. Как выяснилось, быть футбольным фанатом, сидя в комфортном кресле перед монитором, весьма приятно. Напевая футбольные гимны, игрок радостно проламывал черепа всем, кто попадался под руку.
Отправляйтесь по северному пути и через некое время доберетесь до места, где два монстра захватили принцессу. Мало порубитесь с ними, и монстры ретируются, но покажется огромное чудовище, которое все-таки утащит девушку, покинув вас с носом. Хорошие духи оснастят вас волшебной перчаткой, которая окажет помощь вам в будущих сражениях.
Фактически из этого и начинается игра.
Сохранитесь у волшебного зеркала и проходите в ворота. Пройдя по мосту, заваленному трупами, окажетесь в гуще сражения. Четыре монстра пробуют пробраться за ограду, не дайте им этого сделать.
В то время, когда чудовища падут, заберите их души и проходите через ворота. Перед тем как выбраться на свежий воздушное пространство, вам необходимо пройти через внутренние помещения, где вам нужно будет выдержать схватку с монстрами. Выйдя на улицу, идите прямо и сверните влево около раненого воина.
В лесу около входа в пещеру на вас нападут два парня с саблями, зарубите их, по окончании чего проходите вовнутрь горы.
Спуститесь в подземелье, пройдите по тоннелю и выйдете к входу в подземный храм. Читать далее
Игра Wall-E создана по мотивам одноимённого мультипликационного фильма, про мелкого робота с громадным механическим сердцем. Игра представляет собой более двух десятков уровней, в которых роботу предстоит делать разные задания, а вам развлекаться.
Для начала игры создайте “микросхему” либо по несложному — профиль. Я вот собственного робота назвал R2D2… Сейчас, фактически, начинайте саму игру.
Прохождение Wall-E
Технический осмотр
Тысячи роботов-трудяг, подобные вам должны безотлагательно пройти технический осмотр. Технический осмотр имеет несколько испытаний. Для начала соберите десять светло синий батареек (а я то считал, что он на аккумуляторная батареях) и двигаетесь к двери. Дальше направляться тест на умение прессовать мусор в кубы и выкидывать их. Заберите мусор (что больше нравиться) и кнопкой действия пошлите его в полёт по мишени, после этого идите дальше. Дабы пройти следующий этап, вы должны мочь сворачиваться в куб, на стандартном управлении это делается кнопкой C. Следующее опробование проходится путём ломания мусора в форме куба.
Потом вам предстоит прыгать через яму и запрыгивать на стену. Читать далее
Уровни "Метро-2: Stalin subway":
1. Объект Охраны
2. Стройка МГУ
3. Подвал МГУ
4. Первая ветка Метро-2, часть первая, 1
5. Первая ветка Метро-2, часть первая, 2
6. Первая ветка Метро-2, часть первая, 3
7. Коллекторы 1
8. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 1
9. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 2
10. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 3
11. Технические помещения станции метро "Площадь Свердлова" ("Театральная")
12. Станция метро "Площадь Свердлова" ("Театральная")
13. Станция метро "Маяковская"
14. Станция метро "Белорусская"
15. Станция метро "Динамо"
16. Станция метро "Аэропорт"
17. Станция метро "Сокол"
18. Коллекторы 2а
19. ЛИПАН
20. Коллекторы 2б
21. Подвал МГБ
22. Вторая ветка Метро-2, часть первая, 1
23. Вторая ветка Метро-2, часть первая, 2
24. Подземелья Кремля
25. Кремлевский двор
26. Переход от Колокола в Метро-2
27. Вторая ветка Метро-2, часть вторая, 1
28. Бункер ГО
29. Бункер Сталина
1. Объект Охраны
Читать далее
Настоящее время — 0.
Завод
В комнате сторожа, на кухонном столе нужно забрать зажигалку и банку кильки. Из полки над плитой вытащить нож-наваху. Около стола на полу забрать бутылку и 1 знаковую пробку из-под водки "Мамонтовка". На плите стоит кастрюля.
Выпустить ошпаренного попугая. В кастрюлю вложить бутылку, снять этикетку и прочесть рекламный текст. Из помещения сторожа нужно состояться в цех завода.
В том месте забрать кувалду. В подвале на полу лежит лопата. Около коробки забрать знаковую пробку 2. Ножом заточить черенок от лопаты и взять кол — полноценное орудие для ловли скорпионов. При выходе на вид с цистерной нежданно появляется лицо Митцы.
Попугай пугается и рожает яйцо страуса. Забрать яйцо. Около точильного станка отыскать коробку от мобильного телефона.
Из неё забрать зарядное устройство для мобильного телефона при помощи ножа либо ножниц. В цеху нужно забрать около станка пустую розетку без провода. Кувалдой открыть забитый склад.
На складе лекарств забрать химикаты к бомбе (первую часть) и знаковую пробку 3. Читать далее
На тайной базе началось твориться что-то непонятное, а правильнее — инопланетная судьба начала захватывать солдат и бренные тела учёных, что находятся на базе. Вы в составе подразделения стремительного реагирования отправлены разобраться с показавшейся проблемой и вернуть порядок на некогда успешной территории.
Почва надежд
По прибытию на базу, вам необходимо взять оружие и опробовать его в тире, расположение которого вам укажет сопровождающий вас солдат. Потом вы отправитесь в маленькую лабораторию, где вам необходимо забрать сканер. Затем подойдите к каталке, на которой лежит накрытый тканью труп, и просканируйте тело.
Завершив эту несложную операцию, выходите из лаборатории и двигайтесь влево через подъемные ворота.
Взяв указания от командующего офицера, двигайтесь за воином, удирающим через ворота. Вам необходимо отыскать и нейтрализовать диверсанта, пробравшегося на базу. Пройдя через несколько помещений, вы отыщете его по звукам боя. Ваша цель: преследовать злодея — на протяжении тира, через маленький склад и к воротам. Читать далее
Для начала пара нужных советов. В защищаемых территориях около баз либо станций лучше не стрелять — сходу сотрут в порошок защитные турели, даже если вы станете владеть замечательной защитой. Перед тем как кого-то нападать, лучше посмотрите, какой у него рейтинг. В случае если больше вашего, то лучше не самодельничать, может боком выйти, в особенности на начальной стадии.
Собирайте все что сможете, в особенности шары (они и имеется механоиды) и отвозите на базу, для получения рейтинга. Сражайтесь, но с умом, добывая эти желаемые шары. Вторым методом получить увеличение рейтинга есть торговля, тут рекомендуется прикупить корабль больше (не смотря на то, что и менее разворотливый) и установить самые удачные маршруты. Дабы денег было побольше и рейтинг рос активнее, вступайте в разные кланы механоидов, в зависимости от ваших предпочтений — сражаться либо торговать. Будут давать соответствующие скидки при покупке, починке и т.п.
Лучше, да и быстрее всего летать по дорогам, не смотря на то, что и далеко не всегда безопасно, время от времени не редкость разумнее срезать, так что это также необходимо учитывать. Читать далее
Солнечная резиденция
Посредством телепорта перемещаемся к площадке недалеко от ангара. Идем направо. В ангаре говорим с техником и с воином.
Через дверь попадаем в техническую помещение.
Наблюдаем на правый терминал и жмем на кнопку "switch". Наблюдаем еще раз на правый терминал. Он несёт ответственность за закрывание и открывание дверей контор. На нем изображены полосы, над которыми видны знаки и под которыми видны цифры. Под третьей и четвертой полосами выставляем цифры 936 и 938 соответственно.
Над полосами выставляем знаки эквивалентные этим цифрам. Как пример наблюдаем на первую и вторую полосы. Сделав все правильно, полоса начнет светиться. Наблюдаем на терминал обслуживания, стоящий в левой части помещения.
Перри сообщит, что он испытывает недостаток в техническом ремонте. Покидаем помещение.
Проходим на платформу, где общаемся с Бионикером. Используем на нем иконку терминала обслуживания. Выяснив, что починить терминал сможет Позитроникер, отправляемся в холл (первая локация в игре).
Входим в офис Булли. Читать далее
Глава 1
Лондон
По окончании окончания ролика выходим из помещения и по коридору, забитому детьми, возможно осмотреть близлежащие помещения. Доходим до лестницы, спускаемся вниз и выходим на улицу. Тут пробираемся вперед к рынку, где подмечаем белую кошку.
Предстоящий маршрут пребывает в погоне за этим пушистиком. Появлявшись в подворотне, наблюдаем ролик.
По окончании окончания очередного ролика перебегаем по мостику на противоположную сторону крыши и наблюдаем новый ролик.
Страна чудес
По окончании беседы с Чеширским котом бежим вперед по тропинке, собираем воспоминания и перепрыгиваем через все препятствия. Через некое время добираемся до маленького водопада, где опять встречаем Чеширского Кота. По окончании ролика уменьшаемся, осматриваемся и понимаем, куда нужно бежать. Проходим по пещере вперед, забираемся наверх и, пройдя еще пара таких же помещений, оказываемся в помещении с синим грибом.
Наступаем на него.
Спуск по доске — задача легкая. Основное — смотреть за тем, дабы не промахнуться мимо зубов. Благополучно приземлившись в лужу крови, поворачиваем направо и выходим на полянку, где нас опять поджидает Чеширский Кот. Читать далее
Наименование игры: Can You Escape — Adventure
Жанр: логические
Дата выхода: 22 апреля 2014 г.
ОС: Android 2.2 и выше
Смотрите кроме этого: Прохождение Can You Escape, Прохождение Can You Escape 2, Прохождение Can You Escape — Tower
Всем, привет! Для вас глубокоуважаемые читатели моего блога я написал текстовое прохождение уровней игры Can You Escape — Adventure. В случае если прохождение вам понравилось и помогло дать добро непонятный вопрос в игре, буду благодарен в случае если станете делиться данной записью, нажимая на кнопочки по окончании поста.
1 уровень
Первый уровень обучающий и исходя из этого нам подсказывают, что нужно сделать. Нажимаем на светильник, откручиваем лампочку внутри, слева на полке берём патрон для лампочки, соединяем их совместно. Сейчас вставляем лампочку в светильник на рабочем столе. Свет упадёт на римские цифры I, II, V
В шкафу стоят три книги вводим шифр 125, откроется тайник с ручкой. Эту ручку вставляем в глобус на рабочем столе, глобус откроется, забираем ключ открываем им выход.
наблюдать видео »