Совет.
Если вы все-таки вознамерились проходить данный увлекательный квест по этому солюшену, то для успешного прохождения нужно выполнять одно правило: с каждым персонажем нужно сказать по паре раз, пробуя разные реплики. Сказать нужно , пока вы не станете четко уверены в том, что не потеряли ни одной ветви диалогов.
Если вы уверены в собственных силах и станете делать правило в ходе прохождения, то возможно затевать…
В то время, когда: Отечественные дни
Кто: Брент Халлиган
Где: England, Scotland-Yard, кабинет шефа Миллера
По окончании начального ролика поговорите со старшим детективом Миллером (весьма плохой человек, но глава), что навесит вам расследование Скелетных убийств, чтобы вам жизнь медом не казалась. Оказывается, это дело вел отечественный сотрудник Лоури, в следствии был осужден невинный человек, закончивший собственные дни в камере посредством ножа сокамерника. Новая локация — Epping Forest! Заберите со стола шефа коробок спичек.
Выходите из кабинета и идите в лабораторию (дверь наоборот кабинета шефа). Читать далее
Для начала пара нужных советов. Если вы сломали отношения с какой-то страной либо случайно напали на корабль дружественной державы, то поспешите в таверну. За определенную плату сидящие в том месте дипломаты уладят ваши отношения с враждебными государствами, и все будет как прежде.
В том месте же вы имеете возможность нанять на работу офицеров, дабы было кому руководить захваченными судами либо помогать вам в портовых драках. Либо сыграть в кости, внезапно повезет. Либо нанять новых матросов.
Либо в комнатке наверху, время от времени необходимо время, дабы на дворе, к примеру, был вечер. Еще обычно в тавернах возможно определить свежие новости и данные по основной сюжетной линии. Она, кстати говоря, связана с несколькими главными фигурами: губернатором Redmond’a Robert’ом Silehard’ом, пиратшей-спортсменкой-красавицей Danielle Greene и чудаковатым ученым Clement’ом Aurentius’ом.
Исходя из этого, в случае если хотите двигаться дальше по сюжету, а не разбойничать напропалую, то делайте, чего эти господа захотят. Читать далее
Персонажи
Макс Пэйн
Основной персонаж всей данной истории Ч пропитанный фирменной ухмылкой
и харизмой супергерой. Супер Макс Ч это не полеты и не
нескончаемая сила, как у супермена, и не всякие в том месте молнии из глаз,
как у других «суперов». Супер Макс Ч это замедленное перемещение, в
котором он может крошить дюжину киллеров за раз. Максом Пейном
движет месть за убитую семью. Ваша задача Ч закончить.
И никаких хеппи-эндов.
Киллер
Среднестатистический киллер с кривой лицом, житель
нью-йорских подвалов и трущоб мафиозных отелей. В начале игры
киллеры более изворотливы и кинематографичны, поскольку владеют
меньшей огневой мощью. К концу игры вооруженные гранатами и
«ингремами», они прут напролом. Единственный действенный метод
борьбы Ч режим замедленного действия.
Мона
Таинственная женщина, которая, как и Макс, орудует в одиночку и
преследует собственные цели, определить каковые нам так и не удастся. Она
везде покинет собственные следы Ч Макс идет по этому пути вторым.
Но, ей не суждено дойти до конца: в небоскребе «Aesir»
Читать далее
Ну, отправились!
Для начала — рамка курсора краснеет, в случае если попадает на предмет, что вы имеете возможность применять. Hажмите и удерживайте левую кнопку мыши. Затем, в показавшемся меню выберите воздействие с предметом:
Рука: забрать, ударить, постучать, залезть, применять и т. д.
Hога: ударить, ударить.
Глаза: разглядеть предмет, возможно разглядывать предмет так же и в инвентаре.
Рот: говорить, съесть. Инвентарь вызывается правой кнопкой мыши. При наведении предмета на активную область -рамка курсора желтеет.
Бар «Kick stand»
Сразу после ролика, вы обнаруживаете себя в мусорном баке на заднем дворе бара. Ударьте крышку — и вы на воле! Идите право. А вот и отечественный байк, постарайтесь его завести и осознайте что ключи у вас сперли. Быть может, бармен что -то знает?
Потому, что мы сейчас не в духе- мы высадим дверь ногой.
Ага, вот и бармен, стоит поболтать с ним. Беседами его не заберёшь, потому применяйте руку на нем и замечайте красивую картину, результатом которой станут отечественные ключи.
Заводите мотоцикл и вперед! Читать далее
Квесты по окончании прохождения в конце
Неспециализированные советы:
1) Беседуйте со всеми, с кем возможно поболтать, дабы не пропустить серьёзный либо занимательный квест (за каковые дают опыт, а время от времени и весьма полезные вещи).
2) Старайтесь побольше сражаться лично, помогая армиям. Получите больше опыта.
3) Активируйте все камни (блиндстоуны), дабы позже возможно было к ним перемещаться.
4) При активировании расового монумента неприятели начинают деятельно размножаться, так что иногда (но не всегда) целесообразно до этого прогуляться по их лагерям одним храбрецом либо храбрецами.
5) По окончании исполнения главной задачи, пристально осмотритесь в отыскивании незамеченных сундуков с сокровищами, скрытых ущелий с монстрами и т.д. В том месте возможно отыскать квестовые либо легко полезные вещи.
6) Перед вступлением в бой посматривайте на уровень соперника либо соперников (в случае если щелкнуть на неприятеля мышкой, то он покажется на их портрете внизу слева).
7) Помните всецело уничтожить захваченный лагерь неприятелей, в противном случае они смогут показаться опять.
8) Рационально поднимайте характеристики: возможность развития умений зависит от их величины. Читать далее
Star Wars: Empire at War стала одной из лучших игр о вселенной «Звездных войн». Но дополнение превзошло ее на голову. В нем не просто добавили новую расу, ее стиль ведения войны коренным образом отличается от того, что практикуют уже привычные нам соперники из повстанцев и войск Империи. И до тех пор пока они бодаются между собой за контроль над планетами, третья сила берёт и запугивает, похищает и пиратствует. Вы не готовы к честным битвам?
Преступная империя Тайбера Занна ожидает вас!
Начнем с того, что без внимания не осталось ничто. Практически все части игры были как-то перекроены, поменяны. Нет, главные правила остались в точности теми же — бой в космосе, бой на поверхности, захваты добыча и планет денег. Но по окончании бессчётных добавлений очень многое определить сейчас очень сложно.
Не смотря на то, что начнем мы все же с новой фракции в игре — Синдиката — и поведаем, кто это такие, и кого и как они едят.
Синдикат
Синдикат, конечно же, также не прочь захватить всю Галактику, забрав ее под собственный контроль. Но он предпочитает править «теневой» судьбой планет, коррумпируя их власти. Читать далее
Прохождение Колдуна Изумрудного города:
Тронный зал. Дуболомы Урфина наступают на столицу. Кагги-Карр уведомит Страшилу о происшествии и выдаст ему два задания: отыскать еду и приказать привратнику закрыть муниципальные ворота.
Следуйте вниз.
Лестница. Состойтесь в помещение под левой аркой.
Кухня. Заберите кусок сыра со стола и выходите на два экрана вниз.
Дворик. Дин-Гиор снова расчесывает собственную бороду, ни на кого не обращая внимания. Двигайтесь вниз.
Площадь. В правой нижней части экрана рядом с кружкой заберите рогатку и возвратитесь наверх.
Дворик. В начальной части игры панель инвентаря есть неактивной, т.е. оттуда запрещено ничего выбирать и применять, а все вещи используются сами при необходимости. Кликните по Дин-Гиору, надавив левую кнопку повторно, в то время, когда прицел совпадет с его фигурой.
Идите вниз.
Площадь. В левом нижнем углу показалась Кагги-Карр. Достаточно кликнуть по ней, дабы передать ей сыр, и она улетела доставить послание Металлическому Дровосеку.
В итоге, приятели стали пленниками захватчика, появлявшись в заключении в башне. Читать далее
Религия — опиум для народа
Карл МарксИнквизиция — как много может поведать одно слово. Костры, битвы за веру, крестовые походы… Уничтожение еретиков… А вдруг еретики — не одиночки? Как вы думаете, чем будет заниматься инквизиция в Королевствах еретиков?
Верно — искоренять верующих. Не имеет значение в кого, основное — верующих. А вдруг верующим выясняется брат, либо кроме того преподаватель? Как поступить?
Что выбрать? Как жить дальше? На что повлияет выбор пути?
Вам очень рады в мир Культа, в королевства еретиков.
Ролевая система
Главное отличие от стандартной ролевой игры пребывает в том, что вы приобретаете уже готового персонажа с комплектом черт — и выбрать сперва возможно лишь две ауры (attunеments).
Базисных черт всего четыре (на их увеличение и будут воздействовать приобретаемые уровни): ближний бой (melee), стрельба (ranged), волшебство (magic) и скорость (speed). На увеличение черт в начале игры дается 800 очков. Они отображаются в буквенном виде: от F до A (F, F+, E?, E и т. д.), причем на увеличение характеристики на один уровень тратится 100 очков опыта. Читать далее
1630 год… В это бурное время капитаны судов, бороздивших просторы Атлантики, достаточно легко поменяли собственный флаг, переходя на работу от одного монарха к второму. В игре имеется четыре главных сюжетных линии и масса дополнительных квестов.
У Николаса Шарпа будет возможность послужить Англии, Испании и Франции либо избрать полный опасностей путь одного из участников "берегового братства" — наряду с этим по ходу игры мы сможем без особенного труда переходить от одной сюжетной линии к второй. Данное прохождение является советами для тех, кто хочет пройти игру максимально скоро, не отвлекаясь на морские сражения и торговлю, которых возможно так или иначе избежать. Однако, и то и другое есть хорошим методом увеличить состав собственной эскадры и усилить ее оружие — действия, совсем нужные для тех, кто желает создать военную силу, с которой будут принимать во внимание каждые соперники.
Но мы мало отвлеклись… Итак, сзади остался бегство и испанский плен с плантации. У причала основной британской колонии Хайрок пришвартован пинк, с нами сорок человек команды, есть немного снарядов.
Совокупность учета здоровья.
Совокупность как таковая отсутствует на экране. Нет не привычных полос величины жизненных значений храбреца. Нет сердечек.
Нет кроме того числовых значков показателей судьбы в процентах.
Имеет место, все чаще видящаяся совокупность восстановления здоровья отдыхом. При сильных ранениях персонажа окантовка экрана монитора начинает мерцать. Картина мутнеет в зависимости от степени тяжести его ранений.
Но в случае если какое-то время сознательно уклоняться от боя, попросту бегая от соперника, здоровье храбреца достаточно скоро восстанавливается.
Индикатор доступности особых (волшебных) свойств.
Он находится в верхнем левом углу экрана. Изначально имеет форму круговой стрелки, которая заполняется чудесной пылью по мере сбора ее игроком.
Неспешно по мере заполнения индикатор меняет вид и свою форму. При большой доступности особых свойств индикатор вращается.
Боевая fighting совокупность.
У каждого персонажа (Шрек, Фиона, Осел, Кот в сапогах, принц Арти, Спящая красавица) в их арсенале имеются:
Читать далее