Прохождение игр

Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy: Прохождение игры

Младший и старший детектив отличаются сложностью головоломок.
Для тех, кто первый раз играется в игры данной серии, предусмотрено обучение.
В данной игре нужно будет красться по ночным коридорам. В то время, когда к вам кто-то будет приближаться, курсор продемонстрирует место, куда необходимо будет спрятаться, особым значком «Укрытие».
У Нэнси имеется многофункциональный телефон с камерой, часами и приемом смс-ок.
Подсказки дает Нэд.

Председатель правления женской академии Уэйверли попросила Нэнси Дрю определить, кто отправляет студенткам загадочные записки и устраивает несчастные случаи. Нэнси едет в академию под именем Бекки Сойер.

14 дней назад студентка по имени Даньелл взяла необычную записку, а позже ее закрыли ночью в чёрном шкафу. Она взяла нервное потрясение и уехала из академии.

1. Сутки первый

Знакомимся с Корин Майерз, отечественной соседкой. С ней раньше жила Даньелл. Корин говорит, что записки приобретают лишь кандидатки на звание лучшей выпускницы Академии, причем, записок две: первая – предупреждение, а по окончании второй происходит несчастный случай.

Читать далее

Нэнси Дрю. Секреты могут убивать: Прохождение игры

Нэнси Дрю. Секреты могут убивать: Прохождение игры

Игра проходилась на уровне младшего детектива.

Игра начинается в квартире Элоизы Дрю. Подходим к столику с зеркалом. На нем лежит записка, читаем. В третьем коробке справа берем телефонную карточку.

Слева от зеркала, на стене, висит что-то наподобие шторки – картина; в случае если её отодвинуть, мы сможем разглядеть сейф. Но открыть его пока не сможем, потому что не знаем комбинацию. Так что идем в соседнюю помещение (где стоит диван). Открываем ящик у стоящего рядом столика, берем оттуда пульт, читаем письмо и записку.

Обратите внимание на четыре знака вверху письма – это и имеется комбинация к сейфу.

Справа от вас стоит шкаф. В левой его части заберём и прочтём книгу. По середине, за створками вы заметите телевизор, от которого мы нашли пульт, но пока он нам не нужен. С правой стороны шкафа кроме этого имеется книги. В одной из них лежит паспорт, деньги и ключ. Берем ключ (жаль, что другое прикарманить запрещено, в противном случае покутили бы =)).

Справа от шкафа стоит сундук, что возможно открыть этим ключом. Открываем. Берем в монетку (мелочится Ненси, нет чтобы пачечку купюр у тети свистнуть, она копейки подбирает, ну что за женщина! =)). Читать далее

James Bond 007: Nightfire: Прохождение игры

James Bond 007: Nightfire: Прохождение игры

Игра James Bond 007: Nightfire — обычный представитель современных боевиков с возможностью проходить уровни как великий стрелок либо как незаметный шпион. Сама профессия Бонда намекает, что главный путь все-таки второй, но такой глубокий разбор игры мы покинем до следующего раза. До тех пор пока познакомимся с главными изюминками; а на компакт-диске вы заметите простое прохождение игры.

Персонажи

Джеймс Бонд — агент Тайной Работы Ее Величества, либо коротко МИ-6, под номером 007. С лицензией на убийство, в противном случае игра не была бы боевиком. Похож на Пирса Броснана, сыгравшего роль суперагента в последних частях киносериала.

Рафаэль Дрейк — глава корпорации "Феникс Интернэшнл", основная мишень Бонда. До жути злобный подлец, не жалеющий ни неприятелей, ни соратников.

Доминик Паради — глубоко законспирированный агент французской разведки. Внедрилась в организацию Дрейка в качестве его подруги. С Бондом ее связывают более чем опытные отношения.

Зои Найтшейд — агент ЦРУ, связной Бонда в альпийской операции. Читать далее

Reservoir Dogs: Прохождение игры

Reservoir Dogs: Прохождение игры

Прохождение Reservoir Dogs.

Глава 1 — They were there and they were waiting for us.

1. Спуститься по лестнице и направляться в выставочный зал.

В данной миссии вам нужно безотлагательно вывести попавшего в передрягу грабителя на улицу. Для этого прикажите кассирше повернуться лицом к стенке, чтобы она ненароком не включила тревогу, и заберите чертежи со стола. После этого заберите кассиршу в заложники и, войдя в следующее помещение, подождите, пока через дверь ворвутся двое полицейских.

Дав парочку затрещин заложнице, прикажите копам кинуть оружие и нейтрализуйте их, по окончании чего идите к лестнице и, нейтрализовав еще одного полицейского, спускайтесь вниз.
На первом этаже идите в офис менеджера и, направив на него оружие, прикажите открыть сейф. Заберите из сейфа чертежи и, прихватив менеджера с собой, прикажите ему ввести код на электронном замке.

2. Покинуть место правонарушения через главный вход.

В выставочном зале вас уже поджидает парочка копов. Ударьте менеджера, чтобы продемонстрировать, что вы не шутите, и нейтрализуйте милицейских. Читать далее

Тайна планеты Джанатрис: Прохождение игры

Тайна планеты Джанатрис: Прохождение игры

Судья Гука приплывает из дальних странствий и находит собственный дом уничтоженным, жену отравленной, а сына по большому счету не находит — похитили его. Кто бы это мог быть, и основное — для чего? Неспешно поиски следов выводят судью на след старой расы, которая при помощи крови его отпрыска желает усовершенствовать собственную генетику.

Вот такие дела.
Итак, по окончании беседы со стариком зайдите в собственный бывший кабинет, поднимите необычную механическую штуковину (pick), после этого заберите из сундука у стенки деньги, по окончании чего покиньте развалины. Гука отпустит собственных носильщиков и войдет в дом. Посмотрите к библиотекарю, позже в среднюю дверь, поговорите с аббатом. Он приведет Гуку к лечебному саркофагу, куда положили его отравленную жену.

Сперва почитайте мануал на стене, позже кликните на кнопку в торце саркофага, покажется панель. На ней давите левую, позже среднюю и, наконец, правую кнопку, отсоедините провода и забирайте севшую батарейку.
Поговорите с аббатом, а после этого с библиотекарем. Он передаст вам свиток, прочтите его в инвентаре, позже кликните на батарейку. Читать далее

Blitzkrieg 2: Fall of the Reich: Прохождение игры

Blitzkrieg 2: Fall of the Reich: Прохождение игры

И опять мы на войне. Второй мировой войны. Опять бросаем в бой танки, гаубицы, роем окопы и расставляем орудия в засадах.
Это — продолжение второго «Блицкрига»!

О том, что дополнение будет, было известно чуть ли не с выхода главной игры. Уж весьма оглушительным был ее успех. Мы его ожидали — и оно все-таки вышло. Действительно, мало разочаровало.

Потому что мы продолжительно внимали манящим слухам о появлении новой техники, новых тактик. Но, по всей видимости, впихнуть их в сформировавшуюся игру, не повредив ее узкого механизма, выяснилось сложно. Исходя из этого пехоту в качестве новшества лишили возможности наблюдать в бинокль. А учитывая то, что миссии сначала очень непростые, довольно часто лучшей схемой военных действий делается тактика Save/load. Введено три вида техники (противотанковые САУ «Мардер III» и «Насхорн» у немцев и танк Т-44 у русских). Но в случае если русский танк возможно заметить лишь на стороне соперника (нам в руки такую сокровище не дают), то германские самоходки превосходно проявляют себя в военных действиях.

Оказалась собственного рода замена сверхбронированных самоходок на сверхсильнобьющие. Читать далее

Octodad: Dadliest Catch: Прохождение игры

Свадебные колокола

Как много мы знаем об осьминогах? Одно возможно сообщить с полной уверенностью – эти головоногие существа замечательно маскируются под человека и смогут годами жить среди людей. Невеста уже ожидает нас у алтаря, а мы еще кроме того не готовились к церемонии.

Расчищаем столик от мусора, совершив рукой по поверхности. После этого наводим руку на подушку и в то время, когда она подсветится зеленым светом, нажимаем на кнопку действия и хватаем предмет. Отбрасываем подушку в сторону, отведя руку в сторону и повторно надавив на кнопку действия. Под одной из подушек найдём ключ – подбираем его.

Высота руки регулируется колесиком мыши. Проводим ключом по замочным скважинам с левой стороны зеркала. Цепляемся за ручку, тянем на себя и случайно обрушиваем стенке.

Переключаемся в режим ног нажатием на пробел. Левая кнопка мыши несёт ответственность за левую ногу и соответственно правая кнопка мыши за правую ногу. Чем продолжительнее удерживаем кнопку мыши, тем шире окажется ход. Нажимая на одну из кнопок мыши, в один момент тянем мышь в любом из направлений.

Читать далее

Interstate ’76: Прохождение игры

Interstate '76: Прохождение игры

Сцена 1.
Задание: проследовать за Торусом, взорвать лавку фейрверков, не разрешить уничтожить закусочную

Старайтесь не утратить Торуса из вида, он будет направляться на север по шоссе 385, после этого свернет на проселочную дорогу (приготовьтесь к крутому повороту направо). Скоро вы въедете в город Seagraves и остановитесь на перекрестке.

По окончании переговоров езжайте вперед и заметите коричневое строение с надписью FIREWORKS на боку, это и имеется ваша первая цель. Ее с легкостью сотрёт с лица земли пара ракет. Затем возвратитесь к Торусу и следуйте за ним к закусочной Wagon Wheel. Ее осаждает пара козлов, которым нужно не разрешить ее уничтожить.

По окончании того, как один из них будет убит остальные двое ринутся бежать в направлении откуда вы приехали. Догнать и стереть с лица земли!

Сцена 2.
Задание: обогнать Торуса в гонке, спасти школу

Торус решает устроить вам "проверочку" и предлагает сорваться наперегонки, вы как настоящий Чемпион, соглашаетесь. Обгонять его совсем не нужно, напротив ехать лучше бережно, впереди еще схватка с нехорошими юношами. Читать далее

Коллапс: Прохождение игры

Коллапс: Прохождение игры

Будущее? Прошлое? Боевик плюс фехтование и эквилибристика? Катастрофа? Нет времени на вопросы, пора взяться за клинок.

Пистолет также не забудьте. в первых рядах не только придуманные соперники — мы сыграем со временем, жанром, сюжетом, с собственными ожиданиями. Либо это с нами кто-то забавляется?

Бытовая эклектика

Мало кто решится так назвать игру… А как же принцип «как вы яхту назовете, так она и поплывет»? Пускай имя будет негероическим, пускай оно поведает о сюжете, пускай останется мало пафоса.

Кому пригодилось столько чёрных красок, к тому же в дебютной игре?

Маленькое слово «Коллапс» скрыло за собой сходу пара жанров. Мы начинаем с простой перестрелки, привычной по многим боевикам. Развалины домов, подозрительно бронированные личности наоборот — навевает воспоминания, не так ли?

А следующая парочка добывает что-то долгое и острое: пули таких не берут, приходится шинковать по способу квашеной капусты. Надоело рубить направо и налево? Вот вам тайная, поломайте-ка голову на уровне без соперника! Читать далее

Platoon: Прохождение игры

Platoon: Прохождение игры

Управление по прохождению

Для начала нам нужно определиться с неспециализированными понятиями. Первое, что нужно сразу же принять к сведению и постоянно помнить чтобы не было всяких плохих вещей: Platoon очень сложно назвать стратегией в ее хорошем понимании. Это указывает, что, во-первых, не сохраняйте надежду наштамповать юнитов в любом количестве и отправить их бить соперника — никакого поточного производства армий в игре нет, вы имеете возможность рассчитывать лишь на те силы, каковые имеются у вас в начале миссии.

Второе: забудьте обожаемую всеми тактику "куча на кучу" — в данной игре вам предстоит уничтожать соперника, заметно превосходящего вас по численности, так что всех массовых мероприятий направляться избегать. Третье: заданий выжечь все напалмом либо навести B-52 на цель вам никто не позволит, совершенно верно так же не следует сохранять надежду на оказание значительной огневой помощи — где вы видели, дабы отряду из пятнадцати человек помогали гаубицы и тяжелые бомбардировщики?
Сама игра является симулятором действий маленького вооруженного формирования в условиях войны во Вьетнаме, в то время, когда две сверхдержавы развлекали друг друга: одна отправляя на кровопролитную бойню все новые и новые силы, вторая — скрытно делая то же самое, дабы первой вести войну было не через чур скучно. Читать далее