Прохождение игр

Culpa Innata: Прохождение игры

Прохождение Презумпция виновности (Culpa Innata):

В данном тексте указана лишь одна последовательность прохождения игры. За одни сутки возможно выполнять разные действия, все они указаны в данном тексте. Но то, что я делал в сутки пятый, вы имеете возможность сделать, например, в сутки восьмой и без того потом.

Не опасайтесь экспериментировать.

Сутки первый

Строение GPSN, Кабинет Феникс — Мы начинаем в отечественном кабинете, что находится на третьем этаже слева от символа "Exit". Изучаем косметичку розового цвета, лежащую на столе, закрытый на ключ индекс и шкаф развития человека, прикрепленный к стенке. Мы должны вначале отыскать

отечественный персональный ассистент (Пенсильвания). Без него нельзя брать предметы и большое количество чего другого. Изучаем компьютер. Приобретаем письмо от шефа Морсенна, в котором он требует зайти в собственный кабинет.

Кабинет руководства находится наоборот кабинета Феникс.

Находим Пенсильванию — По окончании брифинга идем направо от двери отечественного кабинета к подъемникам. Спускаемся на второй этаж. Идем налево по коридору. Находим на этом этаже Юлиуса, подметающего пол. Читать далее

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1: Прохождение игры

Стало хорошей традицией вместе с выходом нового фильма производить на рынок игру по этому самому фильму, дабы все желающие имели возможность прочувствовать все невзгоды храбрецов на собственной шкуре. «Гарри Поттер: Подарки Смерти. Часть 1» исключением не стала.

Неспециализированные советы:

— Тень моя, ты укрой меня. Битвы в игре представлены по привычной схеме с применением укрытий. Но возможно обойтись и без них, поскольку заклинания имеют ограниченную скорость, исходя из этого попасть в Гарри, неизменно перемещающегося из стороны в сторону не так-то легко.

Применяйте это в сочетании с укрытиями, дабы добиться большого результата, поскольку прицеливаться на бегу нереально. Расправляйтесь с неприятелями издали из укрытия, а остальных ликвидируйте в ближнем бою.

— Один в поле не солдат. По ходу игры Гарри будет изучать все новые и новые заклинания, владеющие различными эффектами и применимые в различных обстановках. Изучайте изюминке заклинаний, дабы в различных обстановках применять различные комбинации заклинаний. К примеру, при борьбе с многочисленными группами соперников весьма комфортно применять заклинание «Конфудус», дабы внести в строй неприятеля неразбериху.

Читать далее

Titan Quest: Immortal Throne: Прохождение игры

Titan Quest: Immortal Throne: Прохождение игры

По окончании великой войны Зевс пришел ко власти на небесах и изгнал титанов в Тартар на веки вечные… Тогда Почва расцвела, и смертные стали жить на ней. Но, возгордившись, всевышние забыли, что кроме того из их колонии возможно бежать.

Что титаны, фактически, и сделали. А вместе с ними наружу вырвались целые орды монстров различных размеров и цветов. В оригинале мы повергли титана, и помой-му все утихло. Средоточие зла повержено. Оливки, сыр, цветущие поля, мирные фермеры и потом в том же духе.

Но настоящему храбрецу без подвигов никак. Было бы желание, а предложение постоянно найдётся. Победоносное шествие отечественного храбреца (либо героини, кому что) расшевелило подземное царство. Нам с вами предстоит путешествие в царство Аида, Тартар. Место, куда непременно отправляются все люди.

Нам предстоит пересечь реку Стикс чуть раньше, чем остальным. Держись, темница титанов!

Урок истории номер два

Создатели игры забрали верный курс. Раз уж уникальная игра оказалась яркой, прекрасной и увлекательной, то и развивать нужно как раз те качества, что принесли успех. Читать далее

Sublustrum: Прохождение игры

Sublustrum: Прохождение игры

Сразу после первого запуска игры Sublustrum вам показывают видео, в котором кратко рассказывается предыстория сюжета. Воздействие игры происходит в царской России, разумеется, перед Первой Мировой Войной.

Итак, главному храбрецу игры пришла срочная депеша, от брата-учёного, с которым, по словам последнего, вас связывает не только родное родство. Он пишет, что завершил опыт всей собственной жизни, что именно поэтому опыту открыты новые границы людской восприятия. В письме он требует вас приехать как возможно стремительнее, поскольку сейчас вы ему весьма необходимы. По прибытию на место, храбрецу игры открывает дверь не брат, а посторонняя дама — по-видимому, соседка.

От неё вам предстоит определить о скоропостижной смерти вашего брата-ученого, что весьма желал видеть вас перед собственной смертью. Для вас важно, что соседка отдает вам ключи от квартиры брата. С его смертью растаяла надежда по стремительному распутать целый клубок тайны и вам предстоит это сделать и пройти игру Sublustrum.

Потом читателя я приравняю к главному храбрецу. Читать далее

Watch Dogs 2: Прохождение игры

ОБУЧЕНИЕ

Проберитесь в дата-центр ctOS

Для передвижения применяйте клавиши W, S, A, D. Дабы ускориться, зажмите клавишу Shift. При помощи «Пробела» вы сможете забираться на препятствия. У строения стоит громадный трансформатор.

Заберитесь на него и воспользуйтесь жёлтой лестницей, дабы встать наверх. Спрячьтесь в укрытии. Дабы перемещаться от одного к второму, наведите курсор мыши на необходимое укрытие и надавите на клавишу C.

Подкрадитесь к охраннику и надавите на F, стоя у него за спиной, дабы оглушить неприятеля. Зажмите клавишу Q и выберите единственное дешёвое на данный момент оружие – шоковый пистолет. Зажмите правую кнопку мыши, дабы прицелиться в соперника снизу, а после этого выстрелите, щёлкнув левой кнопкой мыши.

Разберитесь с ещё одним соперником, идите на протяжении строения и встаньте по железной лестнице. Слева вы найдёте закрытую дверь, которую возможно взломать. Зажмите колёсико мыши, дабы заметить, где находится закрытый терминал. Поднимитесь на пристройку с той самой дверью. Взломайте терминал, взаимодействуя с ним. Читать далее

Morpheus: Прохождение игры

Morpheus: Прохождение игры

Перед вами превосходная игра. В отличие от многих квестов, тут не нужно собирать разные предметы, а позже думать, куда их деть. Для успешно-го продвижения необходимо наблюдать и сопоставлять замеченное.
Воздействие происходит в Арктике, на затертом льдами корабле. Вы пробуете узнать, что произошло с вашим пропавшим отцом. Вас ожидает громадное ко-личество загадок и сложных головоломок.

Вы определите, что корабль "Гер-кулания" был создан для экспериментальной установки называющиеся Нейрографикон. Он разрешает копаться в чужих мыслях и посещать во снах различных людей. Действия происходят не только на борту "Геркулании", но и в царстве всевышнего снов — Морфея.
Дабы развернуть корабль, уведите значок штурвала к краю экрана, удержи-вая ле-вую кнопку мыши. Появление стрелки свидетельствует, что в этом на-правлении возможно двигаться. В ос-новное меню возможно попасть, надавив шар внизу, в центре.

Для сохране-ния игры заблаговременно создайте папку.

ПРОХОЖДЕНИЕ
Занесло же вас на данный вмерзший в лед корабль! Осмотритесь около. Читать далее

Побег: Прохождение игры

Побег: Прохождение игры

Прибыв в колонию, поднимайтесь на второй ярус, где по дороге к собственному новому жилищу, главного храбреца игры облапает ретивый поклонник. Высвободитесь из его тёплых объятий и входите в камеру.

Solve the mystery

Выходите из собственной обители и идите по коридору во внутренний тюремный двор. Переговорив с одним из арестантов и осознав, что словесных доводов он не осознаёт, примените кулаки на его физиономии. Увидев, какой вы крутой мужик, вам дадут совет переговорить с местным предводителем тёмных братанов (он стоит около двери, разодетый в бандану и увешенный здоровой цепью). Данный пахан попросит вас слазать в бойлерную и принести оттуда пакет с наркотой.

Делать нечего – входим в дверь и спускаемся по лестнице. Пробираемся на верхний уровень этого помещения мимо охранников и достигаем в том месте нужного места, карабкаясь по трубе. Заберите пакет с зельем и возвращайтесь обратно, скача, как мартышка по лестницам и балкам. Дав «посылку» клиенту и проследив за беседой осуждённых, дуйте к телефону-автомату и доложитесь о собственных удачах руководству. Читать далее

Wolfenstein: Прохождение игры

По окончании просмотра заставки на армейском корабле приобретаем первое задание и отправляемся в бой.

Вокзал.

Прибываем в вагоне на вокзал и приобретаем задание, выбраться из окружения сил рейха. Двигаемся по компасу к звездочке. Прыгаем в канализацию и пробираемся к силам сопротивления.

Выбравшись наверх, говорим с Эриком, воином сопротивления, берем оружие и начинаем путь к вокзалу. Убив нескольких фрицев на вокзале, закладываем динамит на дверь и взрываем ее. За дверью, в строении вокзала, встречаем сопротивление. Разбираемся тут со всеми и выходим иначе строения. Нас встречает пулеметчик. Обходим его с тыла, убиваем и поднимаемся за пулемет.

Расстреливаем с дюжина второй солдат. По окончании взрыва вагона начинаются необычные явления. Исчезает гравитация и все начинает летать.

Необходимо выбраться со станции. Проходим через строение, убив нескольких соперников, и миссия «вокзал» пройдена.

По окончании беседы с человеком из кружка Крейсау, спускаемся на тёмный рынок, где возможно прокачать собственный оружие. Читать далее

Коммандос: В тылу врага: Прохождение игры

Коммандос: В тылу врага: Прохождение игры

Как в большинстве случаев, для начала пара нужных советов:

— не бегите сломя голову, кругом сидят снайперы, лучше перебежками и по стеночке.
— почаще пользуйтесь гранатами, кое-какие взрываются серией взрывов, хорошо действуют те, что с газом, заставляя соперника уносить ноги.
— не подпускайте близко к себе псов, они тут не только кусаются, но и как настоящие камикадзе — взрываются.
— старайтесь по возможности не завлекать внимания к собственной скромной персоне и не поднимать тревогу, пользуясь ножичком либо пистолетом с глушителем; в случае если все же подняли — попытайтесь поскорее ее отключить, пока к вам не сбежалась вся охрана.
— частенько, вместо того дабы переть напролом, возможно обойти очень защищаемые места по вентиляции, вначале стёрши с лица земли закрывающие ее коробки либо бочки.

Миссия 1.

Побродите по базе, осмотритесь, соберите оружие, не забудьте прихватить и снайперскую винтовку в "Dormitory". Позже топайте к вывеске "Front Lines", за ней следуйте по траншеям за провожатым, снимайте по дороге кучку снайперов. Читать далее

Prototype (2009): Прохождение игры

Prototype (2009): Прохождение игры

Игра начинается с разминки на улице Нью-Йорка. Первое задание убить отряд воинов. Расправляемся с ними, без неприятностей. Где они пребывать видно по карте. В то время, когда всех перебили, бежим по синей стрелке.

Потом необходимо будет снова убить солдат, но их будет побольше, и у нас будут громадные ножи вместо рук. Разобравшись с воинами, бежим дальше по синей стрелке. Сейчас у нас на пути будут танки.

Вместо рук у нас будут огромные кулаки. Одного правильного удара в прыжке и танка нет. Потом на нас нападут громадные монстры-охотники, с ними расправимся посредством огромного меча, что вырастит у нас вместо руки. Перебив охотников, необходимо будет поглотить начальника. Его будут защищать бессчётные воины, вертолёты и танки.

Не обращая на них внимания, подбегаем к начальнику, нажимаем «Е» и в то время, когда поднимем его над собой жмем правую кнопку мыши, все он поглощен. Разминка закончилась.

Начало. По окончании заставки необходимо убежать из морга. Прыгаем через забор и удираем от вертолета по синей стрелке. В конце поднимаем машину, нажимаем «Таb» прицеливаемся и бросаем ее в вертолет. Читать далее