Прохождение игр

Рога и копыта: Прохождение игры

Рога и копыта: Прохождение игры

Глава 1. Вам очень рады

На скотном дворе

Игра начнется, когда вы выберете корову, за которую станете играться, и дадите ей имя. Вы начинаете игру у навеса. Это единственное место в игровом мире, где возможно сохранить игру и поспать.

В первую очередь поговорите с мулом Майлзом, что стоит рядом с громадным восклицательным знаком над головой.

Он поведает вам, как сберигаться и дремать, дабы провести время между миссиями.

Бен

Сейчас познакомьтесь с Беном. Это громадная серая корова с блокнотом, которая стоит посередине двора. Бен поприветствует вас на скотном дворе.

Яблочный пирог Свина

Подойдите поболтать со Свином. Толстый розовый Свин стоит рядом с древесным заборчиком.

По случаю вашего появления на ферме Свин задумал приготовить яблочный пирог, но у него нет рецепта. Эти прохвосты еноты изорвали его кулинарную книгу и попрятали страницы. Р ецепты запрятаны по всем окрестностям фермы под камнями с крестиком.

Первый камень с рецептом вы отыщете за навесом для трактора.

В то время, когда принесете Свину рецепт, выяснится, что для пирога необходимы еще два яблока и мука. Читать далее

Прохождение South Park: The Stick of Truth (Южный парк: Палка истины)

Прохождение South Park: The Stick of Truth (Южный парк: Палка истины)

Новенький в городе 

Принимаем предложение своих родителей освоиться в городе. Забираем деньги каковые оставил нам папа отпраляемся в город искать себе новых друзей. По дороге встречаем отечественного соседа Баттерса Милосердного.

Сейчас у нас имеется один приятель. Следуем за Баттерсом до дома Картмана он же «Великий магистр». Заходим к нему в дом, в тумбочке около дивана возможно забрать, ключ от гаража Картмана.

Цветок для принцессы. Экипируй собственное оружие

Попадаем в королевство крепости Купа. Осматриваем его около забора обязан расти цветок Нарцисс отдаём его Кенни. По окончании чего подходим к Клайду, покупаем у него оружие в зависимости какой у вас, класс, в случае если иудей, то покупаем иудейский посох, волшебник то чудесную палочку и без того потом, по окончании проводим с ним пошаговый бой. Наносим сперва ему удар оружием он ставит блок.

По окончании ставим сами блок, в то время, когда он нападает на нас и покажется нами покажется щиток. По окончании применяя «очки силы» используем свойство рукоприкладство.

Защити палку истины

палка истины

Сражение обрисовано для солдата

Читать далее

Тачки: Прохождение игры

Главные персонажи

Молния МакКуинТачки: Прохождение игрыМолния МакКуин — настоящая гоночная машина. Молния всецело оправдывает собственное имя — он летит по автостраде, как молния, а время от времени кроме того стремительнее. Годом ранее он был одним из фаворитов Кубка Громадного Поршня, а в этом сезоне он просто обязан стать чемпионом! Больше всего на свете Молния обожает гонки: он видит их во сне, может сказать о них часами и готов тренироваться с утра до самой ночи. Время от времени может показаться, что остальной мир его по большому счету не интересует, но это не верно. Жизнь в городе Радиатор-Спрингс на очень многое открыла ему глаза.

Сейчас Молния знает, что такое настоящая дружба и что для неё возможно пожертвовать чем угодно — кроме того заветным Кубком Громадного Поршня.

МетрТягач Метр — коренной обитатель местная-знаменитость и Радиатор Спрингса. Ещё бы — так как он «лучший в мире ездок задком»! Метр весьма обожает собственную работу — он тягач и может вытянуть любую машину из любой самой глубокой канавы либо из колючих кактусов.

Что возможно красивее, чем тягать автомобили! Метр постоянно найдёт, чем заняться — к примеру, ночью он отправляется «шугать тракторов», другими словами опрокидывать сонные тракторы под носом у огромного комбайна Фрэнка. Читать далее

Still Life 2: Прохождение игры

Still Life 2: Прохождение игры

Помещение Вик

По окончании беседы по сотовому телефону осмотрите документы, лежащие на кровати и полу. Позже осмотрите маску, которая лежит на столе, по окончании чего попытайтесь воспользоваться ноутбуком. Окажется, что батарея компьютера села. Дабы зарядить ее, заберите из шкафчика, что стоит рядом с кроватью, зарядное устройство. Перед тем как прикрепить его к ноутбуку, откройте смартфон и прочтите пришедшие на него SMS.

По окончании получения кода к базе данных FBI, включайте компьютер и прочтите сперва все данные в сети, а позже просмотрите данные в базе данных.

Дом убийцы

Подойдите к столу и откройте ящик. Дотянитесь оттуда пилочку для ногтей, позже посмотритесь в зеркало — заметите, что на вашей шее застегнут ошейник, что будет бить вас током, если вы через чур близко подойдете к выходу.

С телевизора заберите антенну, по окончании чего вытащите провод, расположенный за телевизором. Потом осмотрите панель, стоящую в углу. Внизу панели имеется крышка, прикрученная к панели четырьмя винтами. Читать далее

Remember Me: Прохождение игры

Вам очень рады в Новопариж 2084 г.

Эпизод 0: «Воскрешение/огромная»

корпорация – и перезагрузка, которая подсадила всю землю на неповторимую разработку «сенсин». Благодаря ей воспоминания людей записываются в чип и потом с легкостью смогут быть просмотрены, поменяны либо кроме того стёрты с лица земли! Нилин есть одной из жертв Memorize, которой стерли память. Придя в себя, наблюдаем в сторону дрона.

Поднимаемся и движемся на протяжении оранжевой линии. Занимаем место в очереди на стирание остатков воспоминаний. На сообщение выходит малоизвестный, желающий оказать помощь нам. Смещаемся по ячейкам, а в то время, когда случится сбой в работе сети, наблюдаем в левую сторону. Подходим к двери и перебираемся в соседнее помещение. Мало продвинувшись, за нами начнет охоту боевая единица.

Устремляемся вперед, обходя препятствия. В последний момент успеваем пролезть в вентиляционную шахту. Добираемся до капсулы, сбрасываем тело и таким нехитрым методом покидаем колонию.

Малоизвестный представился Краем. По его рассказу, мы являемся охотницей за воспоминаниями. Читать далее

Insecticide: Episode 1: Прохождение игры

Insecticide: Episode 1: Прохождение игры

Игра идёт с применением, как мышки, так и клавиатуры. По большей части, тут будет написано прохождение тех частей игры, каковые связаны с квестом. Конечно, помощь в экшн части нельзя получить на бумаге, значительно увлекательнее стрелять и бегать самому.

Ну, однако, вот пара нужных советов.

Глава 1. Громадные надежжжды.

Отечественная героиня – насекомое о четырёх ногах по имени Крис. В данной главе необходимо убить 24 жуков, каковые плюются слюной. Собираем банки с Нектаролой, восстанавливая энергию. Кроме этого необходимо собрать 3 газобомбы. Игра сохраняется машинально.

Тут лишь экшн. В случае если кроме того соберёте не все бомбы, игра не закончиться, легко несобранные взорвутся.

Глава 2. Газобомбист.

В офисе. Отечественный глава – Клоп, всегда всем обиженный шеф, даёт кучу заданий. Идём к столу собственного напарника, Таракуши, ветерана полиции.

Наоборот его стола — отечественный. Щёлкаем пробелом, это разрешает взаимодёйствовать с предметами либо насекомыми. Наблюдаем в коробке стола.

Забираем диктофон и папку. В папке 4 раздела: сотрудника, подозреваемые, инвентарь, улики. Читать далее

Ben Jordan — Paranormal Investigator: Case #2 The Lost Galleon of the Salton Sea: Прохождение игры

Ben Jordan - Paranormal Investigator: Case #2 The Lost Galleon of the Salton Sea: Прохождение игры

Поговорите с Энни (2).
Заберите со стола миску (3).
Идите в бар "Пьяный скорпион" в другом финише города и поговорите со стариком (4).
Поговорите с барменом, получите пиво (5).
Заберите со стойки спички (3).
Идите к дому Энни, позади него имеется выход из города (кликать нужно около левого края крыши). Заберите из коробки динамит (3).
Сейчас идите к заброшенному дому по соседству с домом Энни.
Установите динамит около сейфа (2) и запалите фитиль (6).
Заберите из сейфа пакетик и рецепт дрожжей (6).
Идите к местоному лекарю (medicine men), поговорите с ним обо всем (2).
Купите у него пестик и ступку (3).
Идите в бакалею и купите кукурузу (3).
Сейчас идите в кофейную забегаловку и закажите кофе (3).
Заберите со стойки пакетик сахара (3).
Идите в заброшенный дом, положите в печку ветку (3) и зажгите пламя (4).
Прогоните через аппарат пиво (5).
В инвентаре в ступке растолчите кукурузу (3).
В инвентаре положите в миску сахар (3), дрожжи (3), кукурузную муку (3) и солод (3).
Прогоните оказавшуюся смесь через аппарат (8). Читать далее

Devastation: Прохождение игры

Devastation: Прохождение игры

Я проходил игру на среднем уровне сложности и в режиме "Simulation" — так игра хоть более-менее делается похожа на экшн, а не на тупую "3-D Arcade".

Введение (скриптовый ролик)

Наблюдаем что к чему, въезжаем в курс дела. В лабораторию Grathius Genetic Research, врываются воины, стреляют по мирным (с виду) ученым и… по традиции в конце все строение разлетается к чертям собачьим, но в живых остается одна девушка-исследователь. Ее задача сейчас — передать некоему юноше Flynn’у диск с серьёзными данными, что она получила от собственного убитого (?) при штурме сотрудника.

Локация Bay Area

Уровень 1, Entering the Grathius Labs

"Все около пылает, все около горит". Первый уровень, по традиции, тренировочный, но убить на нем вас смогут свободно. Сначала все нормально, следуем за отечественной подружкой и входим в горящее строение лаборатории. Поднимаемся по лестнице и наблюдаем неизменно под ноги — салиться вниз (в самое пекло) возможно свободно.

Чуть дальше, в коридорах самой лаборатории будет все куда надёжнее, но — не отставайте от Eve. Читать далее

Knights and Merchants: The Peasants Rebellion: Прохождение игры

Knights and Merchants: The Peasants Rebellion: Прохождение игры

Сходу сообщу, что всё изложенное мной ниже, я испытал на практике. И таковой метод прохожденияпоказался мне наиболее рациональным и несложным. Имеете возможность не соглашаться, это ваше дело.

В итоге кто запрещает вам написать собственное собственное прохождение, которое не сомневаюсь никак не хуже моего.

Миссия 1
1. отсылаем ВСЕ имеющиеся армии в город на севере и разбиваем в том месте вражескую конницу (большая часть отечественных армий должно остаться в живых). В то время, пока отечественные солдаты идут к городу, нанимаем в школах рекрутов;
2. расставляем собственных копейщиков в высвобожденном городе так, дабы отбить вторую атаку, которая направляться ожидать с востока. Сейчас в казарме накопится 10-12 рекрутов, из них делаем конную гвардию и сразу же направляем на помощь в северный город. Мечников (каковые, как мы сохраняем надежду, останутся по окончании первой атаки) лучше выставить чуть западнее северного города;
3. отбиваем вторую атаку на северный город и сразу же направляемся в город на западе. На протяжении второй атаки неприятели нападают не только с востока, вместе с тем маленький отряд пеших солдат идёт с севера, мечники с лёгкостью их уничтожают и не разрешают достигнуть западного города;
Читать далее

Ghost in the Sheet: Прохождение игры

Ghost in the Sheet: Прохождение игры

В игре имеется не соответствие, по всей видимости, которое связано с русификацией, в частности:

— На замысле фабрики «Омега» имеется помещение «Склад», а по ходу игры оно будет упоминаться как «Кладовая».
— На замысле фабрики «Омега» имеется помещение «Зал Прибытия», а в игре направление к этому помещению будет указываться как «К вестибюлю». Вестибюль, это независимое помещение, в которое возможно пройти лишь через «Зал Прибытия».

В «Зале В», на полу около лестницы к Офису, будет лежать записка с цифрами 39-82-71-52, игнорируйте её, поскольку в игре, нужное восьмизначное число будет сказано Нильсом по способу генератора случайных чисел.

Экран: Станция-Вход

Первая свойство Призрака в простыне — «Телекинез», потом по тексту «Т».

Удостоверьтесь в надежности входную дверь на станцию фуникулёра, она закрыта.

Удостоверьтесь в надежности двери подвала, справа от главной двери, они закрыты, но их возможно вскрыть.

Применяйте «Т» на металлический прут, прут наведите на створки подвала. Подвал откроется.

Экран: Станция-Подвал

Применяйте «Т» на выключатель в коробке предохранителей, на стене справа. Читать далее