Прохождение игр

Город Потерянных Детей: Прохождение игры

Город Потерянных Детей: Прохождение игры

Составленно Шмелевым Иваном (Goblin Pc)

Упpавление в игpе:

Esc — LOAD/SAVE/QUIT
Стpелки ввеpх/вниз — ходить взад/впеpед
Стpелки влево/впpаво — pазвеpнyться влево/впpаво
Ctrl + ввеpх/вниз — бежать впеpед/назад
Пpобел — поменять вид, в случае если имеется возможность
Alt — пpисесть
PgUp — забрать/положить пpедмет
Tab — положить/дотянуться пpедмет из каpмана
PgDown — pазговаpивать
Enter — применять пpедмет, в то время, когда он в pyке откpывать и делать pазличные действия

Рекомендации:

1) Пpедмет беpется лишь в случае если имеется иконка yказывающая, что его возможно забрать.
2) Чтобы носить пара пpедметов, в обязательном порядке нyжно их складывать в сyмкy, а не носить в pyке. Говоpить со всеми нyжно в обязательном порядке.
3) С пеpсонажами говоpить по паре pаз. Говоpить с ними нyжно в обязательном порядке, в противном случае не сможете совеpшить дpyгие действия.
4) Почаще записывайтесь!

ЧАСТЬ I

Все начинается с того, что маленькая девочка пребывать в классе вместе с двyмя злыми yчилками. ( Тyт вы должны функционировать быстpо в противном случае пpидет стоpож и бpосит вас в подвал. ) Поговоpите с yчилками о вашем пеpвом задании и быстpо выходите на yлицy. Читать далее

Rhiannon: Curse of the Four Branches: Прохождение игры

Rhiannon: Curse of the Four Branches: Прохождение игры

Глава 1 Прибытие

Вы приезжаете на машине к частному дому. Ни кого не видно. Осмотрите территорию. Налюбуйтесь графикой.

После этого продвигайтесь к парадному входу. Дверь закрыта. Но не чего.

Где-то рядом лежит ключ. Осмотрите все около. Особенно посмотрите бод горшки с цветами. А вот и ключ.

Берем его и открываем дверь.

Вы в доме. Тут мрачно. Нужно включить свет. Вы предположительно сходу увидели далеко включатель. Но не торопитесь, он не работает. С правой стороны от двери расположен щиток.

Откройте и включите свет.

Превосходно, показался свет. Сейчас вы должны пройти несколько шагов в глубь дома. И когда вы это сделали, внезапно быстро захлопывается дверь.

На другой стороне, которой весит записка. Берем ее собой.

Сейчас нам предстоит идти в гостиную. Это левая дверь от стенки. Осмотрите тут все, но в первую очередь посмотрите к фортепиано. В нем лежит зажигалка, берем собой.

После этого посмотрите в шкаф. В том месте имеется книга по разные травы, она вам в последствии понадобиться. Ну и само собой разумеется, прослушайте все пропущенные звонки.

Сейчас идем в дверь, которая пребывать рядом с телефоном. Читать далее

Лох-Несс: Прохождение игры

Лох-Несс: Прохождение игры

Не богатое событиями путешествие. Мало долгое, но море было спокойным.
Шотландия. Озеро Лох-Несс. За окном зима 1934 года.
Отечественный храбрец прибыл на землю собственных предков…

17. 12. 34 — понедельник.

Гостиная.
Делаем ход вперед.
Вас встречает леди Мак Фарли.
По окончании того как леди уведут, отправляемся в собственную помещение на втором этаже.

Подходим к кровати и дерем с нее сумку.
Подходим к рабочему столу и читаем письмо.
Возвращаемся в гостиную.

Подходим к дивану и добываем из под подушки медальон.
Берем из него таблетки и ключик.
Идем на кухню.

Подходим к столу наоборот колокольчиков.
Из коробки берем спички и свечу.
взглянуть на шкафчик около двери.
Из него берем ключ от помещения Мак Фарли.
Подходим к раковине и берем из нее тряпку.
Нас вызывает леди Мак Фарли.
Подходим к лифту с чаем и кликнем на рычаге на стене.
Поднимаемся в прачечную.

Из лифта берем чашку с чаем.
Кладем в чай пилюли.
Идем в помещение леди Мак Фарли, она находится наоборот вашей.

Подходим к кровати и отдаем леди Мак Фарли чай.
По окончании рассказа про 3 кристалла, леди Мак Фарли засыпает. Читать далее

Privateer 2: Прохождение игры

Privateer 2: Прохождение игры

В игpе две сюжетных линии — главная и втоpостепенная. для успешного окончания игpы нужно пpойти главную. Втоpостепенная pоли не игpает. Не смотря на то, что делая эти миссии возможно пpиобpести нужные в хозяйстве вещи — деньги pазумеется либо какую-нибудь хоpошую пушку.

Задания обеих линий не связаны между собой, т.е. возможно выполнить задание пеpвой, позже пара заданий втоpой, а позже снова веpнуться к пеpвой и.т.д.

Вpеменных огpаничений на исполнение миссии нет. Единственное "но" — если вы дали согласие на исполнение задания, то не имеете возможность уже сесть ни на одну планету — миссия будет принимать во внимание пpоваленной. Hо если вы еще не дали согласие на исполнение, имеете возможность летать какое количество желаете, даже в том случае, если пpочитали сообщение о пpедлагаемом задании. Пpимеpы:

1. Взяв SOS не обязательно лететь напpямик в указанное место. Маpшpут возможно любым. Возможно лететь в обход.

Так в большинстве случаев кроме того удачнее — меньше встpетится пиpатов. Основное нигде не пpиземляться.

2. Взяв сообщение от кого-либо возможно делать все что угодно — пеpевозить гpузы, делать дpугие задания, садиться на любых планетах — сообщение некуда не убежит. Читать далее

Tomb Raider: The Angel of Darkness: Прохождение игры

Tomb Raider: The Angel of Darkness: Прохождение игры

Соната номер шесть

Лариска возвратилась! Снова:
(старая традиция)

По окончании попытки отойти в мир другой в таком романтичном месте, как Египет, Лара Крофт зализала раны и, сделав несколько тройку пластических операций на повреждённых участках тела, отправилась в Париж. Как думаете, для чего? Возможно, дабы Лувр посетить, на Мону Лизу поглядеть, быть может по Сене покататься либо в Диснейленд смотаться?

А, вот и не предугадали! Отечественная Лара мстительной была и во Францию отправилась лишь после этого, дабы посетить старика фон Кроя (Von Croy) и вытрясти из него мало деньжат — пластические операции в наше время наслаждение не из недорогих.
Не смотря ни на что, старика она отыскала, но денег ей не досталось — грохнули мужика. Кроме того, так сейчас Лару подозревают в убийстве. Ну, а дабы жизнь совсем малиной не казалась, в Париже объявляется маньяк по кличке Монструм (не путать с Post Mortem), которого разыскивает не только отечественная девушка-акробатка, но и преступники с полицией. А тут ещё похищают какие-то картинки, талантливые пробудить ещё одного нелюдя. Читать далее

Elite 2: Frontier: Прохождение игры

Elite 2: Frontier: Прохождение игры

Предисловие
~~~~~~~~~~~
Те, кто уже по горло сыт игрой Elite plus, в полной мере смогут, не видя Фрон-
тира, сообщить: А, еще одна вариация ветхой как мир игры, да и графика
похожа… (ну и т.д. и т.п.). Для интересующихся можем привести самые,
пожалуй, главные отличия Фронтира:

— Посадка не только на станции, но и на планеты.
— Захватывающие эти про каждую совокупность (включая правильные информацию о
преобладающих товарах импорта и экспорта).
— Галактика одна, но карта галактики не плоская, а объемная!
— На станции не считая стандартного рынка имеются бюро ремонта, оснащения,
покупки и продажи судов, и просто доска объявлений — пожалуй, са-
мая роскошная часть игры, потому, что к рынку вы станете обращаться
лишь при покупки топлива и оборудования. В доске же объявле-
ний вы встретите все, начиная от объявлений о найме на работу, кон-
чая заданиями на убийство и объявлениями о покупке/продаже незакон-
ных товаров.
— Имеется роскошный вид на корабль снаружи. Причем в этом режиме вы имеете возможность
практически осмотреть корабль с головы до ног, поворачивая его при
Читать далее

Gods: Lands of Infinity: Прохождение игры

Gods: Lands of Infinity: Прохождение игры

Просмотрев вступительный ролик, мы понимаем, что отечественная миссия — последняя надежда отчаявшихся всевышних. Нам нужно собрать оружие возмездия, для чего нужно будет поговорить со магами и всеми богами в том мире, куда нас забрасывают в начале. Осмотрев себя со всех сторон, мы обнаруживаем:

а. Мы — дама.
б. Характеристики минимальны.
в. Денег — 100 монет (кстати, напрасно — логично стартовать без денег).
г. Оружие — кинжал, защита — юбка.

Ну что ж, делать нечего, хоть дамой, хоть гоблином, а идти нужно! У первого же встречного мы выясняем, что люди всевышних не чтят, а волшебников не обожают. Исходя из этого сперва дела, а позже мистика и духовная жизнь.

Славенград

Город куда нас закинуло, и где мы будем посещать чаще вторых мест, именуется Славенград. Чем же он славен? Само собой разумеется, тем что он "град", в смысле город. Единственный, кстати, в нашем мире. Но для нас это всё лирика.

Значительно серьёзнее то, что тут большое количество торговцев. Большая часть из них готовы что-то реализовать, а время от времени и приобрести. Торговцы нам легко нужны, т. Читать далее

Kult: Heretic Kingdoms: Прохождение игры

Kult: Heretic Kingdoms: Прохождение игры

Религия — опиум для народа
Карл МарксИнквизиция — как много может поведать одно слово. Костры, битвы за веру, крестовые походы… Уничтожение еретиков…

А вдруг еретики — не одиночки? Как вы думаете, чем будет заниматься инквизиция в Королевствах еретиков? Верно — искоренять верующих. Не имеет значение в кого, основное — верующих. А вдруг верующим выясняется брат, либо кроме того преподаватель? Как поступить?

Что выбрать? Как жить дальше? На что повлияет выбор пути?

Вам очень рады в мир Культа, в королевства еретиков.

Ролевая система

Главное отличие от стандартной ролевой игры пребывает в том, что вы приобретаете уже готового персонажа с комплектом черт — и выбрать сперва возможно лишь две ауры (attunеments).

Базисных черт всего четыре (на их увеличение и будут воздействовать приобретаемые уровни): ближний бой (melee), стрельба (ranged), волшебство (magic) и скорость (speed). На увеличение черт в начале игры дается 800 очков. Они отображаются в буквенном виде: от F до A (F, F+, E?, E и т. д.), причем на увеличение характеристики на один уровень тратится 100 очков опыта. Читать далее

AGON: The Lost Sword of Toledo: Прохождение игры

Площадь Ламанча

Мы прибыли в город Толедо и находимся на главной площади. Нам нужно разыскать семью Канделас, а ещё по просьбе жены Дороти посетить её учителя по рисованию Сальвадора Диэс — Паленсиа. Давайте расспросим людей, находящихся на площади. Поболтав с музыкантом (сидящим около кафе), мы определим, что живописец Сальвадор Диэса – Паленсиа, живёт на улице Кайеха-де-лос-Астиллерос. Осталось лишь отыскать эту улицу.

Проходим мимо гончара, стоящего за прилавком, и идём в арку. На карте выбираем Диэс-Паленсия.

Диэс-Паленсия

Поболтаем с Кармен, дочерью Сальвадора Диэс – Паленсиа. Мы возьмём ключ от помещения живописца, с отдельным входом, в которой нам дали остановиться. Расспросим Кармен подробней об отце. Кармен поведает о его жизни и романтических отношениях, о себе и собственной матери. Спросим её о смерти живописца. Кармен поведает о болезни и о том, что папа покинул завещание и шкатулку.

Определим подробнее о Кармен, музыкальной шкатулке, семье Канделас, о доме, где они живут и правонарушении, в котором обвиняют молодого оружейника. Читать далее

Rome: Total War: Прохождение игры

Rome: Total War: Прохождение игры

Пускай я погиб под Ахероном,
Пускай кровь моя досталась псам —
Орел Шестого легиона
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и легкомыслен,
Все так же он неустрашим.
Пускай век воина быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
Из фольклора археологовДо сих пор я вспоминаю собственную первую стычку с пунийцами. Это было на Сардинии, в то время я, юный Гней Сципион, разведывал местность. Дозорные доложили, что пара отрядов пехоты идут в сторону переправы и вот-вот будут тут.

Мои центурии выстроились в эргономичном месте между тремя буграми в пяти стадиях от лагеря.

Я именно произносил перед строем маленькую обращение, как внезапно все пошло наперекосяк. Разведчики в панике сбежали с бугра и сказали, что в арьергарде пунийцев большое количество слонов. Перестраиваться было поздно, и приказ первым отрядам разредить последовательности ничего не имел возможности поменять: передовые отряды карфагенян уже показались на опушке.

За ними из-за леса вырулили не высокий африканские слоны и потрусили к нашим позициям. Их хорошие глаза наводили кошмар на гастатов, а сзади солдаты неспешно планировали в маленькое подобие фаланги… Читать далее