Мертвая рыба.
Перед тем как послать собственного храбреца на первое задание, положите ему в портфель кусачки. Это весьма полезная вещь и неоднократно вам понадобится на протяжении прохождения игры.
Выбежав из леса, двигайтесь к ближайшему КПП, в том месте убейте охранника и откройте дверь, ведущую во внутреннюю часть периметра. Двигайтесь влево мимо домов, а позже в финиш огражденной территории, дабы дойти до второй проходной. В том месте вы отыщете офицера, у которого имеется ключ, разрешающий пробраться на территорию базы.
Забрав его, возвращайтесь к первому КПП и откройте дверь.
Разрежьте с левой стороны сетку (вот и кусачки уже понадобились) и двигайтесь на протяжении стенки до позиции зенитного орудия. На ходу осуществляйте контроль собственный правый фланг, т.к. в том месте вероятно появление часовых соперника. У зенитки прорежьте сеть и пристрелите охранника, стоящего слева у стенки.
Будет хорошо, если вы перед этим снимите еще и артиллериста, находящегося у орудия. Затем бегите в правый дальний угол к открытой двери. За ней находятся доки, в которых стоят на ремонте вражеские субмарины. Читать далее
Стратегическая игра требует неторопливой продуманности и самоконтроля действий: приходится загнать вглубь праведное желание выхватить топор и крошить всех налево и направо во благо человечества. Нужно кропотливо копаться в разнообразных программах развития, научных разработках, многочисленных таблицах и персонажах: стоимостей, связей, черт. Ох, не царское это дело…
Но неспешно игра стала все больше занимать мои мысли, подхватила меня, как река, и с уверенностью влилась в море, имя которому «мое свободное время». Талантливая захватить стратегия — птица редкая, и радует, что хоть и иногда, но все же встречаешь такие на пути. Исходя из этого тороплюсь выразить признательность шведской компании «Парадокс» и пророку ее в Российской Федерации компании «Снежок» (Snowball), выпустившим занимательнейшую штуковину — «Сутки Победы II».
Это баг: установив игру, сходу нужно запустить патч, в противном случае году к сороковому полетят все сохраненки и будет весьма жалко.
Все началось с того, что я взял скромные подъемные в виде страны: размер, название и форма новой виртуальной отчизны — на мой выбор. Читать далее
МИССИЯ 1. НА ОХОТЕ
Первая миссия в экшене Recore именуется «На охоте». Вам предстоит выполнить пара заданий.
Когда начнётся игра, под вашим управлением окажется женщина по имени Джул, оставшаяся в одиночестве на планете Далёкий Эден. Вы появлялись тут в рамках глобального замысла по терраформированию данной бесплодной планеты, не гостеприимной для человека. Чтобы отыскать новый источник питания, Джул совместно со своим спутником-роботом Маком (MA-3K) обязана отследить источник необычного сигнала.
Цель. Отследите источник необычного электросигнала.
Вы начинаете на территории Гранитных Ступеней вместе с совокупностью обучения. Если не понимаете, что делать, то двигайтесь в сторону маркёра на радаре. Совершите двойной прыжок, дабы запрыгнуть на платформу выше.
Прыгайте так по нескольким выступам. оптимальнее двигаться по красным флажкам, каковые вы имеете возможность заметить на локации.
Вы встретите огромное количество роботов, но не все из них являются дружелюбными. В случае если кто-либо примет решение напасть на Джул, то сотрите с лица земли его из вашего ружья. Читать далее
Clive Barker’s Jericho – уникальная смесь жанров шутера и хоррора, долгожданное творение гениальнейшего человека Клайва Баркера. И оно уже у нас в руках! А исходя из этого не будем медлить и начнем уже отечественное прохождение в мире, полном магии, крови и мистики…
Об отряде
Jericho (Иерихон) — особый отряд, складывающийся из семи человек. Все они трудятся на тайную военную организацию, именующую себя Департамент Армейского Оккультизма (ДВО). В состав отряда вошли люди, владеющие как тривиальными методами изгнания демонов в их дом родной (пистолеты, гранаты, пулеметы и т.д.), так и не весьма тривиальными, наподобие колдуний с пушками.
Итак, в отряде Jericho (Иерихон) наличествуют: Капитан Девин Росс. Глава всей операции, владеет бесплатно поднимать мертвых, провидец.
Роулингс. Армейский священник, несет слово божье в царстве тьмы, кроме этого владеет возможностью поднимать мертвых, выпивает жизнь нечестивых, пополняя запас здоровья команды.
Дельгардо. Человек, заключивший контракт с демоном Огня. Имеет пушку Гатлинга и громадные пропорции. Читать далее
В случае если мои читатели позабыли, напомню, что Ксенус — это таковой старый ацтекский талисман-ключ от дверей под водопадом. Фактически, роль этих самых дверей в сюжете «Точки кипения» была очень незначительной, но вот интрига около шести невзрачных кусочков развернулась знатная. Так или иначе, собственную роль в ажиотаже первого прохождения данный талисман выполнил.
В «Белом золоте» Ксенусу отведена еще более малый роль. Он всего лишь фигурирует в заглавии игры, став собственного рода опознавательным знаком мира, где творит беспредел во имя хороша и справедливости бывший воин французского Зарубежного легиона Сол Майерс. А самого Ксенуса в игре не будет.
Но будет большое количество солнца, моря, стрельбы и девушек.
Итак, с чего начнем? Давайте подыщем подходящий гидроплан и загрузим его несколькими мешками очень своеобразного юмора. Затем, сломав изрядное количество отмычек, заведем мотор, взлетим и, проклиная несуразное управление, шепетильно посыплем субстанцией из мешков некую часть Наветренных островов, названных хохмы для Южной Ковумбией. Читать далее
Сталинград
Армейский дом: Изучите все, что находится в помещении, а со стола заберите нож (knife). Поговорите с воином по имени Иван. Во время разговора вы услышите гул двигателя самолета, что терпит крушение.
Траншеи: Выходите из дома. Встаньте по дальней лестнице наверх к разбитому самолету. Посредством ножа вскройте необычную коробку.
Марсианская колония
Станция Маглев: Поговорите с дамой о местах, каковые возможно тут посетить, и выходите на площадь.
Площадь: Через площадь вы имеете возможность попасть к дереву, в магазин Аль Азифа, отделение и гостиницу полиции. Начнем с дерева.
Дерево: Прочтите мемориальную доску под деревом. Обратите внимание на светло синий плоды на дереве называющиеся светло синий Зубы, и на путь к Miner’s Roopa. Применяйте фотокамеру на дереве, дабы сделать снимок (photo).
взглянуть на девочку, просматривающую книжку, и пройдите к гостинице.
Гостиница: взглянуть на мальчика, играющего с роботом-собачкой. Зайдите вовнутрь гостиницы, где поговорите с роботом-регистратором справа. Он поместит вас в помещение №17 на первом этаже.
В игре вам предстоит выполнять роль богатенького Буратино по имени Ларго Винч (Largo Winch). Ларго есть единственным наследником мультимиллиардера Неро Винча, что погиб при таинственных событиях больше десяти лет назад, в то время, когда отечественный храбрец был ещё ребёнком. Сейчас уже взрослый и в полной мере независимый Ларго руководит империей собственного приёмного отца, причём делает это в полной мере удачно, приумножая покинутые ему миллиарды.
Всё бы прекрасно, но нехорошие парни решили очернить имя отечественного храбреца, и ваша задача: не дать им этого сделать.
Итак, мы начинаем тематическую экскурсию: "Как тяжело быть миллиардером". Пристегните ремни, первый пункт назначения — Нью-Йорк.
Гала-вечер в Нью-Йорке
По окончании выступления на пресс-конференции вы получите возможность руководить Ларго. Настоятельно советую разобраться с управлением, дабы позже не было недоразумений.
Встаньте по лестнице и откройте дверь, ведущую в помещение для ответственных гостей. Входите. Поговорите с Джоном Салливаном (Sullivan) и секретаршей Кэнди (Candy), каковые сидят в первом уединённом уголке справа. Читать далее
Что мне нравится в Голливуде, так это то, что тут возможно добиться успеха, зная по-английски всего два слова: «неподражаемо» и «отвратительно».
Вики Баум Мало какая игра встречает столько противоречивых точек зрения, сколько их выпало на долю Shadow Ops. C одной стороны сыплются упреки и разгромные критические очерки, с другой — похвалы и высокие оценки. Оно и ясно.
Вправду, кое-какие стороны игры сделаны на наибольшем уровне, другие — позорно покинуты без внимания. Тут уже все зависит от личных пристрастий каждого. Стараясь держаться в стороне от этого водоворота страстей, попытаемся посмотреть на игру более объективно.
Что такое «прекрасно» и что такое «не хорошо»
О графике в игре не могу сообщить практически ничего нехорошего, кроме того напротив. Она прекрасная и зрелищная. Весьма славно удался туман — он не распадается на слои, как это происходит во многих играх. Текстуры подобраны практически идеально и с хорошей детализацией — царапины на стене возможно рассматривать, кроме того подойдя к ней практически близко. Великолепно выглядят солнечные лучи, пробивающиеся через листву, и маленькие искрящиеся водопады и заводи.
На столичной пустоши вы в очередной раз уловили радиосигнал о помощи. Отправившись к месту сигнала, вам нужно оказать помощь двум, до зубов вооруженных, воинам прорваться через толпу враждебно настроенных супермутантов-бестий. Спустившись на лифте, вы окажетесь в маленьком, но ухоженном подземелье. Тут вам не будут очень рады, но из вежливости совершат к главарю.
Следуйте за неизменно ворчащим юношей. По окончании беседы окажется, что вы в силах им оказать помощь. Вам предстоит натянуть на себя костюм с нейронными имплантантами и усесться в капсулу, похожую на яйцо.
Основное помнить о безопасности, поскольку протоколы этой безопасности в симуляторе не трудятся, и смерть в том месте свидетельствует вашу смерть в действительности.
Итак, вы удачно погрузились. В первую очередь вас встретит юноша, что снабдит массой различных принадлежностей. Одной из таких штуковин будет селс-бой.
Примените его перед отправкой вперед. Основной целью есть китайская артиллерийская площадка, которая есть в зачистке. Переберитесь на противоположную сторону. Читать далее
Другие эпизоды
Грайндхаус Морг
В центре заберите ящичек с полки. Под полкой на которой мы забрали ящик, заберите трубку, в углу решётки подберите ключ.
Первый ключ
Сейчас переместитесь влево, заметите полки, нажимайте на полки до тех пор пока у вас в инвентаре не покажется книга с кодовым замком, надавите на табуретку и под ней магнит.
Магнит под табуреткой
Переместитесь к кровати. Присмотритесь, сбоку лестницы которая ведёт на второй ярус кровати, имеется отверстие ( вторая сверху перекладина лестницы), в отверстия заберите батарейку, нужно сперва отыскать все предметы в противном случае батарейка может не доставаться из отверстия. Поднимите подушку, под ней заберите кассету, на стене снимите самую мелкую записку.
Первая батарейка в отверстии лестницы
Переместитесь ещё правее, к красному крану рядом с кроватями. На нижней кровати с краю матраса, около стенки лежит вторая батарейка.
Расположение второй батарейки
А, вот и сама вторая батарейка
Переместитесь правее к раковине. В сливного отверстия раковины, заберите ключ (обратите внимание что нужно сперва подобрать магнит и трубку под полкой, дабы возможно было дотянуться ключ). Читать далее