Здравствуй, приятели! Сейчас я желал бы поделится впечатлениями об игре Lost Planet 3. Честно говоря, по окончании провальной НА МОЙ Взор второй части, многого от третьей я не ожидал. Соглашусь, что кроме того не смотрел за новостями и не верил, что по окончании кошмара называющиеся Lost Planet 2 у разработчиков может окажется что-то стоящее.
Прибывая в неведении я не знал, что разработкой игры занимается не Capcom (как это было с двумя первыми частями), а скромная компания Spark Unlimited узнаваемая такими шутерами как "Turning Point: Fall of Liberty" и "Legendary", которая также не внушала доверия. Другими словами по окончании релиза встал вопрос! Брать либо не брать?
Не будчи всецело уверенным, что Xbox версия игры стоит собственных денег (2499 руб.) я приобрёл игру в Steam по более человечной цене (699 руб.). Не хотя портить впечатления от игрового процесса, я подключил телевизор по HDIM к компьютеру, забрал в руки контроллер от Xbox в этот самый момент понеслась.
Первые чувства были скупыми, поскольку в вступительном ролике я заметил приваленного валуном, умирающего старика, что перед смертью, решил поведать внучке сказку. Читать далее
Создатели Mortal Kombat в конце концов совсем обкурились и решили поменять концепцию сюжета и подачи истории. Ребятки не долго думая, решили просто взять и убрать основных персонажей из игры, в том числе и ненавистного всеми Лю Кенга, который вылетел из игры с криками А ТА ТА ТА ТА! А вот как так произошло, я вам попробую растолковать.
Создатели хотели назвать игру «Обкуренный альянс», но потом Ванга сказала им, что Deadly Alliance больше подойдет.
Сюжет игры теперь крутиться вокруг двух колдунов вселенной игры, а именно колдуном Куан-Чи, который находит древнюю гробницу, в которой лежат мумифицированные остатки непобедимой армии Короля Дракона. Оказывается, данная армия принадлежала еще первому императору Внешнего Мира. Куан-чи решает воскресить армию бессмертный мертвецов.
Для этого ему необходимо поместить в мумии души мертвых воинов. Тут за дело берется естественно Шан Цун, который имеет при себе пару сотен лишних душ. Так рождается Смертельный Альянс. Перед тем, как начать исполнение своих планов, колдуны решают убрать тех, кто может им помешать. Читать далее
Хороший сутки, мои дорогие читатели. Сейчас обращение пройдет об одной из самых ожидаемых игр октября The Evil Within, обзор на которую, думаю, ожидаем игроками. Этот продукт должен был выйти уже давно, но его коснулся актуальный тренд этого года и она была перенесена, как и многие другие игры на пара месяцев «для доработки».
И, на мой скромный взор, мало времени они забрали, т.к. игра вышла недоработанной. Не смотря на то, что, считается, что многие проблемные, как мне думается, моменты, являются планом разработчика. Но в этом случае игра легко нехороша.
А на данный момент поясню предметно.
Сюжет повествует нам о приключениях детектива Себастьяна Кастелланоса, начинающихся с срочного вызова к поликлинике «маяк», которая оборачивается бойней. С самого начала ясно, что происходит какая-то чертовщина, с которой нам нужно будет разбираться, что окажется, как водится, совсем непросто. На мой взор в плане сюжета у игры имеется громадная неприятность, которая связана с тем, что было намешано предельно большое количество разного контента, что за уши притягивали к месту и ни к месту, что в итоге вышла невнятная и вторичная к тому же каша.
Важное дело
Как же красиво во Флоренции ночью! Небо усеяно мириадами светящихся огоньков – звездами. какое количество же их на небе! Флоренция мне чем-то напоминает мой дом – Венецию.
Тут постоянно царит воздух праздника – каждую ночь слышны салюты, где-то смех, и неизменно неподалеку найдется куртизанка. Вот мы идем по полутемным улицам и слышим крик “Спасите! Для всего святого, неет!”. Работа обязывает. Я и четверо моих сослуживцев бежим в том направлении, откуда был крик. Добегаем, и я не могу пошевелиться – передо мной стоит настоящий демон.
Целый тёмный, крепкого телосложения и с огромной косой в руке. Их не бывает! Этого не может быть! До тех пор пока я туплю, мои приятели кидаются в бой, и мои опасения оправдываются – это не человек. Человек не имеет возможности убить 4-х специалистов за 10 секунд. В этот самый момент я осознаю, что он сейчас идет ко мне.
Сейчас из промежутков между его доспехами вырывается пламя. Он подходит, замахивается, и я падаю со стула. Это был сон, легко сон. Я вытираю холодный пот и оглядываюсь – все живы. Это все из-за того убийцы, что методично убивает всю власть города. Читать далее
Всем здравствуй, сейчас обращение отправится об игре Lionheart: Legacy of the Crusader. По жанру эту игру возможно отнести к рпг с условно открытым миром. Мир и правда открыт вам не всецело сначала, т.е. в кое-какие места вы сможете добраться из города, к примеру, спуститься в канализацию, кишащую преступниками либо зайти в пещеру, в которой обитают огромные осы.
Но, дабы посетить кое-какие места, вам нужно будет пользоваться огромными телепортационными кристаллами. Любой из этих кристаллов, сможет в момент переместить вас до любого выбранного вами места, которое предварительно вам должны будут указать на вашей карте. Местонахождение таких мест вам будут показывать те люди, каковые вас в том направлении и направят с заданием.
Без знания таких мест, случайно вы их не отыщете.
Отечественная история начинается в городе Барселона, где по окончании спасения из лагеря работорговцев, главный герой знакомится со своим духом. Причем отечественный персонаж не первый, кто был носителем данного духа. Потом дух информирует, что раньше он (дух) жил в теле короля Ричарда Львиное Сердце. Читать далее
Большая часть людей, я думаю, первый раз садятся за виртуальную баранку в каких-нибудь гонках, к примеру, Need For Speed. Моя карьера водителя виртуального транспорта началась с игры пара иного жанра. Необычно, но я кроме того на данный момент не забываю, как оказался в кабине собственного светло синий-белого ЗиЛка, снаружи лил ливень, а из динамиков звучала знакомая музыка. По-моему, я подвозил собственного товарища.
Да, вот из-за чего я был на стоянке в аэропорту. Ну что ж, мой дорогой друг, точно, уже попивает тёплый кофе, глядя в иллюминатор, а мне пора браться за работу. Хороший груз потерять – как два пальца сами понимаете что. Отыщем в памяти мало об игре Водители-дальнобойщики 2.
Само собой разумеется, на данный момент, в то время, когда я успел опробовать симуляторы наподобие Euro Truck Simulator либо 18 Steel Wheels, я осознаю, как маленькой была территория, на которой осуществлялись перевозки грузов. Но тогда для меня это было как-то неочевидным и мало заботило. Места более-менее разнообразные, поселки в дали не скрывают того, что они — плоская текстура, но до них все равно ехать ненужно – в том месте же нет складских терминалов. Читать далее
Destiny — игра, созданная таковой компанией как Bungie, что ранее трудились над небезызвестной серией шутеров Halo, каковые, но, лично у меня очень восхищения ни при каких обстоятельствах не вызывали, конечно им помогала компания Activision, которая бывала, обожала приврать, но и делала это красиво, совместно они добились хороших результатов. Зададимся вопросом, что мы желали видеть в Destiny, чего ожидали, что предвкушали и что взяли? Взяли мы всё то, что нам давали слово и ни одной фальшивой информации, что весьма редко в наши дни, мы взяли ту игру, которую должны были взять, но, к сожалению «зажравшиеся» критики и геймеры сделали вывод, что эта игра недостойна возвышения и тем более хоть какой то похвалы, а лучше поставить ей средняк и забить на неё.
Вероятнее, это по причине того, что игра считается ММО и раз это ММО, то всё типично и очевидно, то всё предсказуемо и однообразно, так что вычислять эту игру новейшейством индустрии не следует, по причине того, что это ммо в которую возможно поиграть несколько дней и забить, поскольку на данный момент лишь и делают такие ММО игры, но понимаете что: «Вы зажрались, судари».
Gunpoint – это экшен-головоломка про скоростной взлом электронных совокупностей и прыжки через высокие строения (над крышей либо через них) за один скачок. Детективную мини-сагу о высоких разработках создал Том Френсис (Tom Francis), узнаваемый по статьям в PC Gamer, и это – его первая игра. Удалось ему перейти Рубикон?
на данный момент определим.
Gunpoint – забавное наименование для игры про взлом электрических штук, не правда ли? Не могу придумать не единой обстоятельства, из-за чего её не назвали Powerpoint. Возможно, воображения не хватило.
Вообще-то, пушки и тут имеется, но если вы желаете чего-то тут добиться, то пальбы нужно будет избегать. Ещё вам нужно большое количество прыгать вниз с высоких строений и прыгать в эти самые строения через зеркальные двери. В вы меняете размещение проводки на дверях, камерах, розетках и датчиках движения так, дабы они включали то, что включать не должны. Вы – злорадный электрик, талантливый заменить всю проводку в доме для собственной коварной пользы, и наряду с этим вы кроме того не притрагиваетесь к самим проводам.
Что будет, в случае если смешать германскую фантазию с правдивой русской историей, добавить голливудский максимализм, самую малость юмора и постараться всё это продемонстрировать в компьютерной игре. Верно! Окажется игра Тайные материалы: Тунгуска.
В, на данный момент уже, далёком 2006 меня, яростного фаната National Geographic и всяческих настоящих таинственных историй (нет, я не наблюдаю ТВ-3) не имело возможности не радовать, что мой любимый игровой жанр добрался и до одной из самых значимых тайн России, Тунгусского феномена. Само собой разумеется огромного ажиотажа разработка игры не позвала, но в опытных кругах высказывались весьма оптимистичные догадки.
Игра практически сначала погружает нас в воздух немыслимых событий, каковые кидают нас, из одного уголка почвы в второй. Путешествие в игре чем-то напоминает странствия Индианы Джонса (в фильмах либо играх), то мы решаем головоломки в Германии, то летим над Кремлём на самолёте и без того всю игру. Сюжет, хоть и не претендует на премию Оскар, но держит в напряжении практически до финиша игры.
Общеизвестно, что интерактивные инкарнации наследия Толкиена уже лет тридцать лезут на отечественные экраны во всех вероятных проявлениях, от детских аркад до MMORPG. И все бы прекрасно, лишь из трех с лишним десятков продуктов качественными являются от силы пять-шесть. Так что никто не придал значения намерению Monolith Productions сделать собственный вклад в виртуальное Средиземье.
А напрасно.
Middle-earth: Shadow of Mordor ведает о наступлении армий Саурона на почвы Мордора. Под тёплую руку генералов Чёрного Властелина попадается рейнджер Талион, которого злодеи без промедлений казнят вместе с его семьей. Все надежды встретиться с родными на том свете рушатся, в то время, когда в Талиона вселяется дух эльфийского лорда, а следопыта обрекают на вечное восстановление.
Храбрецам ничего не остается, не считая как в невольном тандеме отправиться на поиски собственных обидчиков.
Желаете вы этого либо нет, но тут сюжет отходит на второй план. История безжалостной мести выражается в двадцати коротеньких миссиях с чередой самых персонажей и банальных событий концентрированной стереотипности. Читать далее