Обзоры игр

Обзор на игру Bee 52

Обзор на игру Bee 52

Я рад приветствовать всех поклонников нектара, любителей меда и, конечно же, фанатов тычинок с пестиками, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Bee 52». В данной летальной бродилке одной номерной пчеле придется не только засовывать собственную голову во все луговые, прудовые и комнатные цветы, но так же и жалить насекомых.

С утра до ночи

Отечественная история начинается на лугу, на территории которого желто-тёмной героине потребуется собрать достаточное количество нектара, т.е. в то время, когда Г.Г. наполнит желтую банку, уровень закончится. Чтобы № 52 смогла сделать это, ей потребуется подлететь к каждому раскрытому цветку и высосать из него все, что в том месте имеется полезного. В то время, когда же, по вашему точке зрения, у пчелы на руках будет достаточное количество нужного вещества, ей потребуется возвратиться в начало уровня, которое кроме этого есть ульем.

Но, если вы избавитесь от всего нектара, а банку желтизной Г.Г. так и не наполнит, то № 52 время и ей нужно будет возвращаться обратно на луг.

Пчеле потребуется искать не только тюльпаны на поляне, поскольку на пруду ей сгодятся кувшинки, а вдруг Г.Г. Читать далее

Обзор консольной версии Diablo 3

Обзор консольной версии Diablo 3

Последней игрой, которую Blizzard Entertainment делала для консолей – не считая аутсорсинговую версию StarCraft для Nintendo 64, порт Diablo на PlayStation (опять аутсорсинг) и не выпущенную StarCraft: Ghost – была The Lost Vikings 2 для Super Nintendo. Это было в 1997-ом, 16 лет назад. Необычно не то, что титан онлайн-игр для PC выпустил игру для консолей – это уже давно назревало.

Необычно, что данный консольный релиз был более похожим на хорошие PC-игры, чем сама PC-версия.

Вы имеете возможность её обожать либо ненавидеть – а Diablo 3 уж совершенно верно приводит к таким – но вы не имеете возможность отрицать практически полное отсутствие срезанных углов и безумное количество пользовательских настроек консольной версии данной кровавой экшен-РПГ. Ни одно обновление PC-версии за последние 15 месяцев не было потеряно из виду, как и ни одна функция – не считая проблемного аукциона с торговлей предметами между игроками. И дабы ваши глаза загорелись тут и кое-что добавлено: оффлайн-режим, помощь System Link на Xbox 360 – да-да, возможно играться по локальной сети, как в ветхие хорошие времена – и на десерт, локальный мультиплеер до четырёх человек на одной консоли. Читать далее

Обзор на игру Gunman Chronicles

Обзор на игру Gunman Chronicles

Шутер, что желал быть похож на собственного кумира

Многие компьютерные игры хоте ли бы повторить успех известной всем эпохальной, вселенской, умопомрачительной и т.д. Half-Life. Все пробовали делать это по-различному, но была одна игра, которая в прямом смысле принялась копировать большая часть фишек культового детища Valve.

Начала она практически с самых баз – с движка Half-Life. В этом обзоре обращение отправится о Gunman Chronicles – шутере, что желал быть похож на собственного «кумира».

Где-то я это видел

Делать выводы строго за намеренное копирование другого проекта, так сообщить, рубя с плеча, я не стану. В некоторых случаях, подобное возможно забыть обиду, в случае если игра все же привносит что-то собственный, что-то вправду уместное и занимательное. Исходя из этого ваше вывод, да и собственный также, я собираюсь сформировать по мере комплекта текста.

Предыстория игры такова. Отряд бойцов Армии Федерации отправляется на малоизведанную планету (игра-то разворачивается в далеком будущем), дабы узнать обстоятельство утраты сигнала с научной базы, расположенной в том месте. Читать далее

Обзор на игру Need for Speed: ProStreet

Обзор на игру Need for Speed: ProStreet

Предисловие

Для начала привет мой дорогой читатель. Перед тем как начать желаю сходу извиниться за неточности в обзоре, поскольку эту игру я не прошел до конца. Кроме того с 4 раза с жёстким намерением её пройти.

Игра скоро надоедает, не обращая внимания на то, что Black Box в данной части показала креативность и фантазию за что её фактически и похвалили.  И без того начнем.

Сюжет

Серия NFS ни при каких обстоятельствах не блистала очень сюжетом. Исключением есть MW и сравнительно не так давно вышедшая The Run. И все так кратко о сюжете. Райан Купер (предположительно главный герой MW и Carbon) перебрался с уличных гонок на легальные, но и на них не все так легко.

На легальных гонках имеется собственные крутые парни,  которых необходимо победить. В то время, когда крутые парни будут жадно курить в сторонке от вашей крутости нужно будет победить у короля легальных гонок. И фактически все. Сюжет весьма похож на MW.

Крутые парни которых необходимо уделать и не добрый чувак на десерт. И что самое необычное, что последующие игры из серии также похоже на MW. Правда в Undercover сюжет  второй, но Black Box позаимствовала сюжет у двойного форсажа.

Читать далее

Обзор на игру Disciples III: Renaissance

Обзор на игру Disciples III: Renaissance

Вступление

Хорошего времени дней жители gamebomb и случайные люди, зашедшие к нам под их аккаунтами.  Я kos и это чудаки, тьфу блин мой первый обзор. Исходя из этого имеете возможность меня не щадить и раскритиковать в пух и прах (отправится лишь на пользу).

Нецензурная лексика не приветствуется , слова «г**но» и «к**шка» просьба заменить на «андатра» суть не потеряется, но как-то поприятней)). За конструктивную критику отдельный бонус в виде моей удовлетворения и благодарности ЧСВ. Ну, отправились, штоле. 

Мало истории

Недавно в 2009 году на свет вышла игра Disciples III: Ренессанс:  пошаговая стратегия в хорошем фэнтезийном стиле. Воздействие игры происходит в собственной игровой вселенной в мире называющиеся Невендаар. Но игра затерялась на фоне таких громких премьер, как  DAO и Assassin’s Creed II, а основное успела пропустить перед собой King’s Bounty: Принцесса в доспехах: собственного главного соперника в TBS жанре и в отечественном игрострое по совместительству. 

С чего все началось

Величайшей гордостью преисполнился Всевышний, узрев старшего ангела собственного Бетрезена. Читать далее

Обзор на игру Pillars of Eternity

Обзор на игру Pillars of Eternity

Здравствуйте читатели gamebomb! Чтобы не было нелепых распрей, молодых и тёплых я сходу попрошу хорошенько задуматься, стоит ли просматривать дальше. Я без шуток и безо всяких обид, но Вам вероятно не увлекательна олдскульная Pillars of Eternity, и тем более не будет увлекателен ее подробный обзор. Легко берегу Ваше время.

Ну а тем же из Вас, кто причисляет себя к олдфагам и кого не смущает моя некая наглость, хочу приятного чтения.

Трава была зеленее

Врядли кто-нибудь со мной будет спорить, что на данный момент для геймдева наступило время блокбастеров. Время, в то время, когда игры прекратили быть уделом стали и кучки гиков полноценной частью массмедиа, в то время, когда возможно получать баснословные деньги. Вам очень рады в наш век! Что на данный момент такое RPG? Это открытый мир, что редко где употребляется на всю катушку и нужен, скорее, для повышения времени прохождения – основное, дабы побольше и прекраснее.

Это диалоговое колесо с несколькими вариантами ответа, которое призвано не отвлекать игрока от голливудской постановки. Читать далее

Обзор на игру White Night

Обзор на игру White Night

Я считаю, что хоррор – самый тяжёлый жанр в игровой индустрии, требующий титанического труда, внимания к небольшим подробностям и большого багажа знаний. История должна быть не только прекрасно проработанной и интригующей, но и иногда  все глубже загонять душу игрока в пятки. Задача музыки – не просто разбавить тишину, но выделить происходящее  на экране, усилить эмоции, приобретаемые в ходе игры.

Та же функция и у графической и стилистической составляющей. Все эти элементы совместно содействуют созданию плотной, тягучей воздуха саспенса, обволакивающей игрока собственными холодными щупальцами  и утягивающей его в пропасть кошмара, творящегося на экране. 

К огромному сожалению жанр хоррора всецело мертв, а нам приходится ограничиваться продуктами его разложения. Сейчас хорроры популярны лишь на инди сцене, но единственной более-менее хорошей инди-игрой возможно назвать лишь Outlsast. Большая часть инди-разработчиков, кроме отсутствия таланта, фантазии и денег, страдают одним и тем же недугом – назовем еге «блестящая мысль».

Читать далее

Обзор на игру Emergency 4: Global Fighters for Life

Обзор на игру Emergency 4: Global Fighters for Life

Я рад приветствовать всех любителей тушить пожары, всех фанатов расчищать завалы и, конечно же, всех поклонников стрелять по преступникам, поскольку обращение сейчас отправится об игре Emergency 4: Global Fighters for Life. По жанру эту игру возможно отнести к симулятору  полиции, пожарных, скорой помощи, конечно всевозможных спасателей, которыми вы станете руководить для того, что бы выручать людей и разруливать ужасные обстановки, в каковые попали заложники либо потерпевшие.

Рядом с катастрофой

Не смотря на то, что перед каждым уровнем-заданием вас и будут инструктировать, все ровно, на том месте происшествия, на которое вас направят, неизменно может произойти что-то  незапланированное, исходя из этого вам все нужно будет делать скоро, конечно вовремя реагировать на систематично появляющиеся дополнительные миссии, задания и подзадания.

Так вот, в соответствии с миссией, вы должны станете привести к тем, каковые вам пригодятся, т.е. на пожар должны будут приехать: машина скорой помощи и пожарные. В случае если же вы столкнетесь с захватом заложников, то вам потребуется полицейская машина и, быть может, машина скорой помощи. Читать далее

Обзор на игру Painkiller

Обзор на игру Painkiller

Вступление

Привет всем кто играется на консолях и компьютере. Всем хорошего времени дней. Мой сегодняшний обзор на игру польских игроделов Painkiller.

  Она вышла в далёком две тысячи четвёртом году и порадовала задорным геймплеем, но обо всём по порядку.

Сюжет

Эта история начинается нудным дождливым вечером. У жены Дэниела Кэтрин Дэниел и День Рождения решил сделать ей презент — торжественный ужин в ресторане. Красная спортивная машина ожидает их у гаража.

Под напором проливного дождя и ветра парочка усаживается в машину и выезжает на шоссе.

Машина мчится по оживлённой автостраде. За стеклом бушует непогода, а в салоне тепло и уютно. Дэниел и Кэтрин обмениваются ласковыми взорами. В приливе нежности, Дэниел берёт Кэтрин за руку и теряет контроль над дорогой. броский свет фар встречного фургона врезается в лобовое стекло автомобили Дэниела. Дэниел пробует увести машину от столкновения, но поздно.

Сильнейший удар, тьма…

Дэниел уже весьма в далеком прошлом находится в потустороннем мире. И вот он приобретает шанс вырваться из него. Читать далее

Обзор Hammerwatch

Обзор Hammerwatch

Hammerwatch содержит необычной простоты совокупность комбо. Для их активации необходимо скоро убить большое количество неприятелей, и их возможно развивать несколькими несложными дорогами – к примеру, дабы лечиться либо наносить урон около себя. Эта игра выстроена на незатейливых базах жанра экшен, и эти базы замечательно трудятся.

Дабы восполнять комбо, в Hammerwatch вам пригодятся толпы убитых монстров – и игра счастлива дать их в произвольных количествах: личинки, скелеты, злобные глаза: все эти стандартные для фэнтези неприятели поджидают вас за каждым углом, лезут из ям, из сгнивших деревьев, из загадочных фонтанов. Наровне с простой атакой, у каждого персонажа имеется и особая, рассчитанная на массовый урон, так что, двигаясь от комбо к комбо, возможно войти в хороший ритм. Лезьте на рожон, дабы стать посильнее, попадайте в неприятности, дабы суметь выбраться из них.

Первые уровни достаточно затянутые, а неприятели не блещут разнообразием. Вся соль в их внушительном количестве.

И эта простота пронизывает всю игру, где вы станете бодро бегать по подземельям в духе Gauntlet. Читать далее