Принцесса в мини доспехах
Всем привет. Сейчас я решил поведать вам историю о бесстрашной принцессе, которая не побоялась отправиться в параллельный мир, что бы спасти собственное королевство
Ваш родной мир Эндорию захватили демоны во главе с Баалом, архидемоном, которого в первой части победил Билл Гилберт. Сам великий рыцарь улетел на поиски мира Теаны. И, дабы вернуть его обратно, главный волшебник королевства Дарион желает стереть с лица земли старый артефакт. Но Амели — дочь короля и главная героиня Марка Леонара — сама разбивает артефакт и переносится в второй мир. Прибыв в том направлении, она выясняет, что Билл Гилберт тут не оказался, и, дабы возвратиться назад, ей необходимо собрать все восемь камней Теаны, для получения возможности определить у местных всевышних, где находится Билл Гилберт.
Часть камней так же, как и прежде находится в одноимённых храмах, остальные четыре камня принадлежали императору людей на Теане. Но советник императора Деменион устраивает переворот, из-за которого император погибает, но его единственный наследник Фридрих выживает и бежит вместе с одним камнем на остров Дебир, куда и попадает Амели. Читать далее
Всем привет! С вами MrMaels, и сейчас я поведаю вам об игре которая, по сути, есть показателем того, куда скатились игры жанра хоррор за последние пара лет. Мир встретил игру, мягко говоря, страшными отзывами, но, как не необычно, в полной мере обоснованными. Что же из себя воображает эта игра, и стоит ли тратить на нее деньги?
Позволяйте разбираться.
Завязка игры достаточно стандартна – основная героиня Сара оказывается в закинутом госпитале. Как она в него попала она, возможно по окончании хорошей вечеринки, не помнит. Более того, она повинуется необычному голосу и начинает подражать главному храбрецу игры Slender , в частности — собирать записки.
На вопрос «Что возможно очевиднее» я ответить не могу, и сомневаюсь, что может кто-либо из вас. Но, как всем известно, не сюжетом серьёзны хорроры, с чем возможно поспорить, исходя из этого была надежда на геймплей.
И да, в игре находится более 100 записок, каковые открыто лень просматривать, да и смысла в них 0.
Итак, как я уже сообщил, нам необходимо собирать записки, и это так радостно, что возможно повеситься. Читать далее
Квадрат – красивая форма, которой преступно пренебрегают в современном игровом дизайне. Квадрат надежен и устойчив. Его границы четко выяснены и если вы попадете в квадрат, вы постоянно будете совершенно верно знать, где находитесь.
В погоне за все более и более высокой детализированностью окружения игры растеряли несложную красоту линий и прямых углов.
Legend of Grimrock – весьма «квадратная» игра. И пускай вас не вводит в заблуждение вид от первого лица. В этом случае вы не станете изничтожать монстров по кругу.
Это подземелье, RPG в ее хорошем понимании, где вам необходимо создать отряд из четырех персонажей, а после этого совершить их через мрачный лабиринт, подбирая по дороге все, что не хорошо лежит и убивая одного монстра за вторым. Тут нет персонажей, с которыми возможно завести роман, нет побочных квестов, по большому счету нет никаких заданий. Ваша цель несложна и понятна как квадраты, из которых состоит карта лабиринта, — вы должны выбраться.
Двигаться по карте легко. Шагните вперед и вы передвинетесь на следующий квадрат. Читать далее
И в то время, когда Он снял четвертую печать, я слышал голос четвертого животного, говорящий: иди и наблюдай.
И я посмотрел, и вот, конь бледный, и на нем наездник, которому имя «смерть»;и преисподняя следовал за ним;
и дана ему власть над четвертою частью почвы — умерщвлять голодом и мечом, и зверями и мором земными.
Откровение Иоанна Богослова. 6:7-8
Да, здравствуй, дорогой читатель, рад, что ты зашел. Оговорюсь сходу, частенько буду сравнивать игру с первой частью, но е-мое, у меня По другому не выйдет, по причине того, что кое-какие вещи тут сделаны классно, а у первой части — суперски, и напротив. Все изложенное ниже — сугубо мое вывод, вывод человека, что пускал слюнки на первую часть, с замиранием сердца ожидал выхода второй и, фактически, вот что он…
Все мы взяли.
Смерть — один из четырех всадников апокалипсиса, хранителей баланса в мире, ужасное оружие Обугленного Совета, которое опасаются все. Войну, самого молодого из наездников, подставили и ему угрожает забвение (в случае если весьма интересно в обзоре на первую часть сюжет более расписан). Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов пододеяльников, поклонников простыней и, конечно же, любителей наволочек, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Sleepwalker». Сходу подчеркну, что обзор написан на головоломку 1999 года, а не на платформенную бродилку 1993 года, хота главным храбрецом данной игры так же, как и прежде есть юноша-лунатик.
Отечественная история начинается в спальной помещении одного замка, где нормально спал отечественный лунатик, пока внутренний голос не приказал ему подняться и начать ходить. Вправду, любой новый уровень отечественный дремлющий приятель будет затевать в кровати. Но, помещения будут различаться, т.к. дремать ему предстоит и в ванной и в игровой помещениях а также в парке-лабиринте.
Вы же должны станете обеспечить отечественному лунатику не только безопасность, но еще и совершить его к порталу, по окончании чего комнатный уровень будет принимать во внимание пройденным.
Руководить же лунатиком вы не сможете, т.к. он сам будет прокладывать себе путь. Но, никакого хаотичного хождения не будет, т.к. в то время, когда отечественный сонный юноша поднимется с кровати, тогда он отправится вперед, а в то время, когда упрется в стенке, стул, сундук либо второе препятствие, тогда повернется по часовой стрелке и отправится в соответствующем направлении, не смотря на то, что в случае если и по окончании собственного 90-градусного поворота отечественный лунатик упрется еще во что-нибудь, то ему нужно будет разворачиваться до того момента, пока он не найдёт свободное пространство. Читать далее
Всем привет! С вами MrMaels и по сей день я нежданно для самого себя решил поведать вам об игре называющиеся Metal Gear Solid: Portable Ops. Данный обзор будет неповторимым, поскольку не довольно часто заметишь как преданный фанат серии будет гневно отзываться о игре из нее.
Сюжет будет развиваться в первой половине 70-ых годов XX века, спустя ровно 6 лет с момента окончания Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Биг Шеф, что по сути все еще Нейкед Снейк, разочаровавшийся в правительстве разрывает отношения с ЦРУ и дезертирует. Спустя определенную цепь событий он попадает в плен на полуострове Сан-Хиеронаймо, в закинутом ракетном комплексе СССР.
Игра начнется с момента в то время, когда лейтенант Кеннигем пытает Джека, пробуя определить местонахождение злосчастного наследия философов. Наследие Философов – это огромная сумма денег которую собрали самые влиятельные люди США, СССР и Китая на тёмный сутки. Как вам возможно не известно, добрая половина наследия осталось в СССР, а часть ушло в Соединенных Штатах.
В самой колонии Снейк знакомится с Роем Кембелом – нынешним бойцом зеленых беретов, а наставником сына и будущим полковником Снейка – Солида Снейка. Читать далее
Всем здравствуй, сейчас обращение отправится об игре Fallout. Данную игру возможно отнести к пошаговой пост апокалиптической рпг с открытым миром. Но кстати пошаговой она есть только в моменты сражения с неприятелями, что бы любой игрок имел возможность сам планировать стратегию борьбы с ними, расходуя очки действия персонажа по собственному усмотрению.
Отечественная история начинается в далеком будущем, где по окончании ядерной войны, которую кроме этого возможно назвать и третьей всемирный, люди вынуждены были укрыться в убежищах для защиты от других невзгод и радиации. Очевидно, все убежища были укомплектованы большим запасом пищи. По прошествии, какого именно то времени в одном из убежищ, в частности убежище №13 ломается водный чип, нужный для обеспечения людей водой.
Не смотря на то, что в убежище успели запасти воду на тёмный сутки, все равно стало ясно, что вода непременно закончится. По какое количество подобный чип возможно отыскать лишь в другом убежище, то основная задача главного храбреца, в частности одного из обитателей 13-го убежища – это сходить в том направлении и определить, нет ли в соседнем убежище запасного чипа. Читать далее
Он не оставляет следов, но его работа меняет вид отечественного мира. Он невидим, но его лицо знают все, не считая создателей двух страшных экранизаций. И вдобавок с недавних пор он выходит мелкими порциями, исходя из этого за один раз большое количество сообщить о Hitman не окажется.
Содержимое стартового пакета – два обучающих полигона да этап на парижском показе мод – тянет разве что на обзор-коротышку, что ниже.
Мы все еще нисколько не отрекаемся от собственного мнения по поводу Absolution: игра-то была хорошая, лишь вот как Hitman собственный хлеб отрабатывала на уникальность необычными методами и фокусировалась совсем не на тех вещах. Но кроме того при крайней симпатии мы все же согласны с негодующей толпой, заставившей IO Interactive откатить эволюцию серии назад к праведной Blood Money.
И понимаете что? Так ей и нужно. Уже упомянутый уровень в Париже наглядно показывает, из-за чего Absolution так легко ругать.
Прошедшая часть ни при каких обстоятельствах, ни при каких обстоятельствах не давала таковой свободы. размах и Вседозволенность, ударяющие в голову на пороге необъятного французского дома, не идут ни в какое сравнение с кишками и калиточками полностью линейной Absolution. Читать далее
Здравствуйте, дорогие геймеры. Сейчас я желаю перенестись с вами в чарующий мир трилогии Deponia. По сути, это имело возможность бы быть одной игрой, но разработчик, компания Daedalic Entartaiment, получившая широкую известность благодаря своим потрясающим квестам, поделил игру на 3 части. В данном обзоре я буду говорить про все 3, так как они отличаются друг от друга лишь сюжетом, что ко всем другому напрямую связан между частями.
Простите, что обзор будет маленьким, но в квестах большое количество и не напишешь, не расскрывая сюжета.
Фактически о сюжете. Игра говорит нам историю несложного парня по имени Руфус, что живёт на планете Депония, воображающей из себя свалку. Жить в нашем мире ему не нравится и он грезит сбежать оттуда и попасть в сказочный мир Элизиум. Для этого он сооружает разные замыслы, для выполнения которых он применяет собственные инженерные свойства, но являясь поразительно несобранным и неудачливым человеком, любой раз попадает в переделку. Как-то раз, выполняя очередной собственный план, он делается случайным свидетелем беседы ассистента фаворита Органонцев (ещё одна фракция этого необычного мира) Бейлифа Аргус и прекрасной девушки Гоал (Goal, что переводится как цель, к сожалению отечественная локализация не обыгрывает шутки основанные на неясности слов).
Всем здравствуй, сейчас обращение отправится об игре Alien Breed: Impact. По жанру эту игру возможно отнести к экшену, что геймплеем весьма похож на игру «Alien Shooter 2», единственное различие, пожалуй, в камере, которая сама выбирает ракурс. Такое постоянное переключение камеры конечно усложняет задачу, т.к. не всегда видно, откуда появляются неприятели.
Не обращая внимания на то, что ракурс камеры возможно перевести в любую секунду, все равно, на мой взор, это только додаёт игре лишних кнопок управления, нежели упрощает ее. Единственное преимущество таковой камеры – это то, что патроны и мелкие детальки, каковые вам будет нужно подбирать с пола, не будут запрятаны от вас стеной.
Отечественная история начинается на космическом корабле, принадлежащем Землянам, что носит гордое наименование «Леопольд». Перед началом игры, в заставке нам показывают аварию, в которую попадает Леопольд, в частности столкновение с огромным космическим кораблем. Затем столкновения большая часть команды гибнет, остальных же пробуют добить инопланетяне. Читать далее