Всем привет! Сейчас я решил написать обзор на всеми любимую GTA 5. Так как я ПК-шник, то проходил игру у приятеля и практически к нему переехал жить. Я продолжительно лазил по сайту искал всех интересующие вопросы сейчас я на них отвечу.
Мне думается эти 3 буквы сами говорят за себя — GTA! Игра сама по себе занимательная и увлекательная с прочими плюшками и побочными миссиями наподобие спецспособностей и гольфа. В случае если честно я фанат данной серии так как она превосходная и увлекательная чего стоит лишь закат в gta 5! Что возможно сообщить про игру ОФИГЕТЬ!
Все мы знаем что в серии GTA были не весьма занимательные кат сцены но в данной части это что-то не забывайте Макса Пейна с его киносюжетом в gta 5 употребляется что-то наподобие этого. Сюжет держит в накале В первую очередь до конца! В случае если честно я разрывался между миссиями и свободной игрой.
Миссии поставлены очень интересно что позавидует любой фильм.Что возможно сообщить про 3-х главных героев. Коротко Тревор-садист и психопад, Майкл ум в ихней банде а Франклин легко нигр как и все нигеры он грезит быть хоть чемто похожим на белого.Но кконцу игры ты начинаеш им сопереживать а из-за чего вы определите сами.Почему-то в то время, когда я игрался мне вспомнился Макс пейн 3 с его класно поставленными запутанным сюжетом и миссиями.Могу заверить игра заинтересует кого угодно!
Сегодня я хотел вспомнить дни минувшие и вытащить на свет из недр прошлого великую игру своего времени именуемый Mortal Kombat. Самая первая игра данной серии появилась, когда еще большинство из вас и планах не было, в делеком 1992г. Мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, взорвала все молодые умы практически сразу после выхода. Сначала игра вышла на аркадных автоматах и в связи с большим успехом игра была портирована на множество платформ того времени.
Ключевые аспекты, которые в последствии стали фишкой данной серии были еще в самой первой Mortal Kombat. Речь идет, конечно же, про такие вещи как Fatality, фирменные приемы персонажей и т.д.
Если среди вас каким-то чудом есть люди, которые не знают что это за игра, я вкратце расскажу вам, что оно из себя представляет. Игра Mortal Kombat обычный 2D файтинг с фирменным почерком. В те не легкие времена подобный файтингов было очень много и лишь благодаря своим вкусностям игра не только выжила, но и внесла свое слово в историю компьютерных игр. Читать далее
в один раз я бродил по магазину в отыскивании чего-нибудь увлекательного и необыкновенного для X-box, и я наткнулся на игру с несложным заглавием «Skate 3», я решил забрать эту игру, сделав вывод, что EA не делает нехороших игр, связанных со спортом при том, эта игра про скейтборды, что не довольно часто встретишь в игровой индустрии. И я не совершил ошибку в собственном выборе. Игра мне весьма понравилась.
Кроме того начальное видео, где продемонстрировано, как делают скейты весьма интересно.
Сюжета в игре нет. Так как это вам не Tony Hawk’s Pro Skater. Единственная цель содержится в том, дабы рекламировать скейты для продаж, и для этого мы делаем разные миссии.
В начале игры нам позволяют создать собственного персонажа, имеется множество настроек: от выбора пола и веса до татуировок и типажа лица на теле. Позволяют одеть персонажа, как вы желаете. Имеется одежда различных известных брэндов и вкусов. Позволяют создать собственный скейт.
По окончании всего этого нам позволяют создать собственную скейтборд команду в которой может пребывать до 4-х человек полагая главного храбреца. Радует ещё то, что возможно изменять этих 4-х участников. Читать далее
Доброго всем времени суток! Знаю, может быть поздно, но решил поделиться своим мнением о данной игре и написать свой первый обзор. Так как это мой любимый жанр и любимая серия игры, я просто не мог пропустить ЭТО, и вот, заказав через интернет лицензионную версию игры, полностю пройдя её несколько раз, остался доволен на все 100%.
И так, начнем.
Сюжет крутится вокруг Джека, бывшего уличного гонщика который из за своего характера задолжал мафии большую сумму денег. Но тут он встречает свою старую знакомую, которая предлагает принять ему участие в гонке на 25 милионов долларов, когда он узнает что получит лишь 10% от суммы уже решает отказаться, но выбирать не приходится, ведь это его единственный шанс выжить…
Начав игру, мы видим как Джек пробуждается в красном Porshe, видимо после длительного избиения. но есть одно но, находится он в машине привязанный руками к рулю, а станок для спрессовки металла не ждет. Тут же нам буквально сразу нужно будет спасать его задницу нажатиями определенных клавиш. Читать далее
Прошлая серия: Обзор Diablo 3: первые впечатления.
Фактически, 99% времяпрепровождения в Diablo – это аннигиляция всего, что возможно аннигилировать. Никаких соблазнений напарниц и напарников, «тяжелых богатого и» моральных «выборов глубокого мира» в игре нет, но имеется натуральные орды штук и нечисти двадцать способов их уничтожения на класс.
Сперва все кругом совсем легко (ну, при условии, что вы не ринулись первым же персонажем в хардкорный режим) — скиллов мало, как у храбрецов, так и их неприятелей, со здоровыми подземельями игра не перебарщивает, да плюс в наше время порталы к себе раскрываются мало что без свитков, так еще и по большому счету без каких-либо жертв и особых условий, разве что призывать врата нужно в спокойной обстановке.
По умолчанию Diablo 3, как уже говорилось в первой части обзора, не позволяет раскидать находящиеся в одной «способности» и обойме заклинания по различным хоткеям. Быть может, первые часов пять оно и к лучшему, в особенности для тех, кто до этого в «Дьяблу» ни при каких обстоятельствах не игрался. Во-первых, не нужно тревожиться о том, что необходимо сходу раскидать половину дешёвых заклинаний по экрану: без какой-никакой подготовки такие фокусы будут удачно выходить разве что у завсегдатаев различных MMORPG.
Игровой мир движется так скоро, что в то время, когда пишешь о Leviathan: Warships, ощущаешь себя ретро-археологом. Игра вышла около месяца назад, что делает ее достаточно древней в масштабах вселенной, но я был так занят, надраивая палубу, что только на данный момент наконец собрался мыслями, дабы написать о ней.
Какова длительность судьбы средней многопользовательской игры? Эта цифра была бы искажена тяжеловесами-долгожителями наподобие Craft’ов либо DOTA, но «Наверное,» многие соревновательные игры пользуются громадной популярностью только на выходных, но забываются всеми (за исключением нескольких посвященных), стоит только начаться рабочей неделе.
Я надеюсь, что Leviathan: Warships останется на плаву благодаря широкому контингенту офисно-кресельных адмиралов и, быть может, кроме того некоторых сидяче-туалетных/публично-транспортных капитанов, каковые смогут присоединиться к битве при помощи кроссплатформенной магии. Действительно, стоит предотвратить: одно/многопользовательская кампания – это что-то большее, чем легко мануал, так что кое-какие уроки этих игровых эпизодов лучше сходу забыть. Читать далее
Вместо предисловия
Жанр авто-симуляторов имеет собственную маленькую, но постоянную аудиторию. Большая часть поклонников данного жанра являются фанатами автоспорта и обычно «приходят» к симуляторам из-за неосуществимости поездить на настоящем болиде. Конечно то, что во главу угла ставится в первую очередь разнообразие и реалистичность управления разных трасс и автомобилей. Абсолютный фаворит в данном жанре — rFactor.
Разработчики сделали отдельное издание для команд F1,каковые применяют ее для тестов собственных боллидов.У McLaren’а кроме того особая площадка имеется для этого.
WTF!?
Что же это такое? «Обнажённая» игра весит не более 800 мб. В наборе Вы приобретаете скудный комплект машин которые показывают выделить болид формулы 1 «BMW Sauber F1.07” и болид формулы 3, остальные же автомобили являются плодом воображения авторов. Имеется ,так же, пара реально существующих автострад, к примеру Monza, Silverstone, Nurburgring, Montreal. Но не торопитесь отчаиваться, поскольку вся прелесть игры в модах!
Да, да, как раз для них и была сделана эта игра. Читать далее
Всем привет! Сейчас мы разглядим сиквел к игре Bioshock, носящий простое наименование. Верно, Bioshock 2. Вышлел предмет данного обзора в 2010 году, спустя три года по окончании запуска уникальной игры Bioshock.
Над ним трудились сходу 6 студий, начиная 2K Marin и заканчивая Arkane Studios SA. Как управляющие и тамошние менеджеры координировали и руководили таковой толпой разработчиков, дизайнеров, и остальных паразитов нужных для разработки людей — громадной вопрос. Но что же мы взяли на выходе, и может ли сиквел появляться лучше оригинала?
Позволяйте разбираться.
Эта игра помещает нас в шкуру отечественных основных соперников в прошлой части: тут нам нужно будет увидеть Восхищение глазами Громадного Папочки. В игровой вселенной прошло 10 лет, и очень многое за это время успело измениться. По окончании свержения власти Фонтейна бразды правления забрала в собственные руки София Лэмб — психолог с огромными замыслами на будущее Восхищения. Она сумела каким-то образом осуществлять контроль сплайсерамов, а также создала некое подобие секты называющиеся "Семья".
Здравствуйте визитёры сайта Gamebomb.ru, сейчас я воображаю вашему вниманию обзор игру Sniper:Ghost Warrior 2. Для начала сообщу, что в первую часть не игрался, в связи с тем, что отзывы были не лестные. Так что делает выводы буду не сравнивая с предыдущей частью.
Для начала разберёмся, что из себя воображает эта игра. Это шутер, в котором по идее разрабов имеется довольно много стэлса. Он тут в какой-то степени имеется и весьма кроме того не плохой. В случае если своевременно не скрылся с глаз соперника то всё, плакала секретность. Но как шутер игра не удивляет, этакий кол оф дьюти со снайперской винтовкой, лишь капитана Прайса с дверьми не достаточно.
Всю сюжетную линию нам предстоит просиживать отечественную пятую точку в укрытиях и ликвидируя неприятелей из снайперки с огромного расстояния, сделано в принципе весьма интересно, но в отличии от стрельбы из снайперской винтовки в бателфилде, тут имеется некая не реалистичность.
Нет, само собой разумеется погодные условия воздействуют на скорость пули, траекторию её полёта, но всё это сделано так, что ты не чувствуешь себя настоящим снайпером. Читать далее
Открыто говоря, я не являюсь ярым поклонником небезызвестной серии The Sims, но консольный проект студии Maxis Software 2007 года выпуска называющиеся Castaway либо же «Робинзоны» в русской локализации вправду запал мне в душу. Игра предсталяет из себя приключенческий симулятор судьбы на необитаемом острове с видом от третьего лица и предлагает игрокам кучу возможностей, на которых я и сконцентрирую внимание в собственном новом обзоре.
На протяжении отпуска на яхте несколько симов попадает в шторм и выясняется на необитаемом острове, исследуя что, главные храбрецы разгадывают тайны необыкновенного клочка почвы и ищут кусочки радиоприемника, дабы в итоге дать сигнал «SOS» на ближайший круизный лайнер и, фактически говоря, спастись. Вот, в принципе, и все, но не отчаивайтесь, игра побеждает за счет воистину богатого игрового процесса.
Начнем с того, что в самом начале игры дается возможность создать от одного до шести персонажей обоего пола, которым и нужно будет выживать на необитаемом острове. Читать далее