Игровые статьи

ИгроМир’11: Hitman: Absolution

Один из закрытых кинотеатров выделялся строгим фирменной эмблемой и тёмным оформлением пистолета и змеи. Именно там разработчики игры показывали живой геймплей нового Hitman и дополняли показ собственными комментариями.

Один из закрытых кинотеатров выделялся строгим фирменной эмблемой и тёмным оформлением пистолета и змеи (взглянуть на него возможно в первом фотоотчете с выставки). Именно там разработчики игры показывали живой геймплей нового Hitman и дополняли показ собственными комментариями. Мы, конечно, не могли пройти мимо и направились прямиком на презентацию.

До тех пор пока парни в забавных шляпах говорили о том, как кинематографичной стала их игра и что в демонстрируемой миссии сорок седьмой выступает в роли жертвы, а не охотника, на экране показывали окно, за которым был видимым ночной дождливый Чикаго.

По окончании слов «приступим к презентации» стекло с громким звоном разбилось, и через него вылетел Хитмен собственной персоной. Приземлившись в какой-то огромной библиотеке, он невозмутимо отряхнулся и начал осматриваться… Читать далее

Rainbow Six Siege – искусство разрушения

Rainbow six Siege готовящийся к релизу тактический шутер, от первого лица, от известной студии Ubisoft Montreal. Вдохновленные настоящими контр террористическими операциями в мире, авторы Rainbow six предлагают игрокам освоить мастерство разрушения. Мы заметим интенсивные столкновения в замкнутом пространстве, высокую летальность т.е. возможность погибнуть от одной пули, тактику, взрывной и командные действия экшен.

Rainbow Six Siege – искусство разрушения

В отличии от прошлых игр серии, Siege стал всецело мультиплеерным, разработчики само собой разумеется обещают, что добавят и синглплеер, но если судить по тому, что нам продемонстрировали в закрытой бете, игра ничего не утратит и без него.

Геймплей игры резко отличается от Call of Duty и Battlefield, больше походя на Counter Strike. В Siege вас ожидает 3-х минутный раунд, в котором у вас лишь одна жизнь, победителем из которого, не обязательно, выйдет тот кто лучше стреляет либо тот у кого стремительнее реакция, по причине того, что главными изюминками будут: тайминг, сбор информации и понимание физики.

Перед началом раунда игрокам даётся 40 секунд на подготовку. Читать далее

Far Cry 4: сражаемся на арене и знакомимся со слониками

Пару дней назад Ubisoft показали игровому сообществу тизер нового игрового режима Far Cry 4, где нам нужно будет убивать миленьких зверюшек.
Кроме этого был продемонстрирован трейлер, знакомящий игроков поближе со слоном. В общем, наблюдаем.

Новый режим, то бишь арена, является закрытое пространство среди древних руин. И вот, раскрываются двери, и вы выходите на площадку, с балконов за вами замечает масса людей, жаждущих крови и зрелищ. Шум толпы улучшается, и вы, почувствовав себя гладиатором Древнего Рима, сильней сжимаете собственное верное оружие. Двери наоборот вас раскрываются и появляется он.

Бесстрашный зверь, талантливый порвать соперника в клочья, оранжевый тигруля. Кто победит в данной с хватке? Всё зависит от вас либо от ваших друзей, готовых присоединится к битве в любую секунду.

Кроме тигров, игрокам предстоит сражаться со слониками, мишками, крокодильчиками и другими представителями фауны. Ну а вдруг религия не разрешает вам убивать животные, то возможно будет пострелять простых смертных. Читать далее

Обзор Kholat. Мороз по коже

Расследуем таинственную смерть группы туристов в горах на Северном Урале и сами чуть не умираем от скуки

Намечается увлекательная тенденция: разработчики уделяют внимание чрезвычайным происшествиям и громким катастрофам, каковые произошли на постсоветском пространстве. Выльется ли это в новый тренд, или никакой тенденции нет и нужно завязывать с просмотром «Вести семь дней» чтобы не было поисков угроз и заговоров любимой отчизне, пока неясно (но от просмотра передачи Дмитрия Киселева все же воздержимся). Кроме разглядываемой Kholat, которая посвящена необычной смерти целого отряда туристов, вторая студия показала интерес к событию не более весёлому — аварии подлодки «Курск», которая забрала с собой на дно все 118 человек экипажа.

И в недрах польской компании идет разработка игры Kursk, которая уже стала объектом негодования патриотически настроенных россиян. До ее релиза еще далеко, а вот Kholat уже показалась в продаже.

Обзор Kholat. Мороз по коже Расследование начинается из этого: храбрец прибывает в город, напоминающий местечки из произведений Лавкрафта

В случае если с аварией «Курска» ясно («она утонула», не забывайте?), то тайная смерти туристической группы до сих пор овеяна тайной. Читать далее

Grepolis. Гайд по богам

Grepolis. Гайд по богам

Grepolis – военно-экономическая стратегия об древних временах в Греции, а какая Старая Греция без тамошних божеств и Олимпа? Конечно, германские создатели данной игры не могли обойти это «божественное» событие. Мир Greopolis поддерживается балансом между самыми главными всевышними античности: Зевсом, Посейдоном, Афиной, Храбрец, Аидом и Артемидой.

О них и отправится обращение.

Не всевышние горшки обжигают.

По окончании начала и завершения регистрации игрового процесса, игрок приобретает в собственное управление маленькой город, расположенный, в большинстве случаев, на берегу условного Эгейского моря. В ходе развития населённого пункта, улучшения добычи ресурсов и других серьёзных вещей, игроку будет предложено выстроить храм, зайдя в который, он волен будет выбирать для себя божество – покровителя жителей в конкретном городе. Завоевав, волею снова же тех же всевышних, ещё один город, игрок может выбрать второе божество.

Так, в каждом из городов у вас будет по собственному персональному всевышнему.

Непременно, не следует через чур надеяться на помощь с Олимпа. Читать далее

Серии, которые изменили мир: Call of Duty

Сериал Call of Duty возможно обожать либо не обожать (не смотря на то, что не обожать его сложно), но в любом случае с ним необходимо принимать во внимание. И с ним считаются. Эта серия сейчас больше, чем какая-либо вторая, формирует жанр "экшен" в целом, задавая стандарты и попутно принося Activison огромные деньги.

Сериал не сильный of Duty возможно обожать либо не обожать (не смотря на то, что не обожать его сложно), но в любом случае с ним необходимо принимать во внимание. И с ним считаются. Эта серия сейчас больше, чем какая-либо вторая, формирует жанр "экшен" в целом, задавая стандарты и попутно принося Activison огромные деньги. Мы то и дело слышим фразы «как в CoD» либо «а вот в CoD», что говорит о ней лучше всяких дифирамбов.

Сейчас GameGuru поведает ее историю. О том, как все начиналось и куда, фактически, ведет.

Call of Duty

В начале двухтысячных на рынке шутеров про Вторую мировую всецело царствовала серия Medal of Honor. Но в один прекрасный день у главных разработчиков боевика произошли разногласия с EA Games, по окончании чего последовал маленькой образование и скандал новой студии, взявшей наименование Infinity Ward. Читать далее

Итоги конкурса идей, а также лучшие и забавные идеи

Итоги конкурса идей, а также лучшие и забавные идеи
И вот, уже 17 число, как и было заявлено, конкурс на идеи окончился!

Все участники уже сделали репост и кинули идеи конкурса на рассмотрение. Мы выбрали лучшие из них.
Спасибо всем! Как минимум повеселили, а как максимум — предложили хорошие идеи или задатки для них. Тем самым вы обеспечили ряд действительно оригинальных конкурсов на сайте.

Конечно, кто-то просто пытался копировать конкурсы с сайта сотового оператора и других проектов, кто-то взял у бабушки книгу "лучшие конкурсы от тамады 2000", ну а кто-то все же действительно приложил усилия и придумал конкурсы для нашего игрового портала!

Победители

1 место занял virtus16rus — он предложил довольно много конкретных креативных идей, причем даже предугадал идею нашего следующего конкурса граффити! Браво. Постарался на славу и получил приз.
2 место занял LiMoNaid с оригинальной идеей последовательных комиксов.
3 место за norix с его конкурсом на коллекционеров.

Дополнительные призы:

  • Sashka=b предложил простую, но хорошую идею для интерактивного конкурса с администрацией. Читать далее
  • Skyforge: трудно быть богом

    Первый взор на божественную форму, два новых класса и радостную оборону фермы с неожиданным финалом Skyforge: трудно быть богом Skyforge: тяжело быть всевышним

    Мы продолжаем узнавать все новые подробности об одном из основных отечественных проектов Skyforge. В этом случае бренд-директор Олег Хажинский и ведущий дизайнер Александр Паньков показывали нам версию, подготовленную специально для Gamescom 2014. Кроме презентации двух классов и очередного инстанса продемонстрировали нам и еще кое-что: младшую форму всевышнего, в которого со временем сможет превратиться любой игрок.

    Начнем с классов. Два новых персонажа, продемонстрированные разработчиками, по сути собственной прекрасно привычны практически всем любителей онлайн-игр. Первый из них — лучник, что представляет собой обычного бойца дальнего боя с совсем нетипичной совокупностью стрельбы. Он может переключаться между различными типами стрел, и выбирать разный уровень натяжения тетивы, зажимая левую кнопку мыши.

    В итоге, применяя всевозможные комбинации свойств, лучник может удачно нападать как целые группы неприятелей, так и замечательную одиночную цель, не подпуская к себе бойцов ближнего боя. Читать далее

    Лоурайдеры в GTA Online, мастерская Бенни открылась. Что можно сотворить?

    Мастерская Бенни днем ранее открыла собственные двери в на данный момент Online. Сейчас возможно особенным образом прокачивать кое-какие автомобили, начиная с фургонов и заканчивая седанами. Неповторимые цвета, интерьеры, двигатели, и, конечно же, не щадящие уши звуковые совокупности и гидравлика.

    Необходимая нам легендарная мастерская Лос-Сантоса находится в районе Strawberry. Тут царит лоурайдерский эдем, а тюнинг возможно выполнять самый сумасшедший. Чтобы получить доступ к гаражу и улучшенным автомобилям, необходимо связаться со ветхим привычным — Ламаром. Сделав все поручения с желтыми иконками, возможно лицезреть новые машины лично.

    Лоурайдеры в GTA Online, мастерская Бенни открылась. Что можно сотворить?
    Заблаговременно взглянуть данные либо кроме того покинуть заказ возможно через собственный карманный iFruit, но доступ к автомобилям откроется лишь по окончании квестов Ламара.

    Приобрести автомобиль для тюнинга не сложно, вот цены на базисные предположения:

  • Vapid Chino: 225,000$
  • Albany Primo: 9,000$
  • Declasse Moonbeam: 32,500$
  • Willard Faction: 36,000$
  • Albany Buccaneer: 29,000$
  • Declasse Voodoo: 5,500$
    Потом широкие возможности тюнинга и кастомизации смогут подняться вам в копеечеку. Читать далее
  • Игровые новости за неделю 07-13 декабря 2015

    Игровые новости за неделю 07-13 декабря 2015

    Всем привет! Мы решили продолжить отечественную новостную рубрику, посвящённую итогам семь дней. Прошлая неделя не была столь богатой на события, как прошлая, на чью долю выпало мероприятие по определению лучшей игры года, но, однако, кое-что занимательное всё-таки случилось.

    Попытаемся поведать вам об этом так, дабы вы не заскучали, исходя из этого начнём с радостного.

    Японские игроделы, в большинстве случаев, не стесняющиеся ничего, недовольно забурчали по поводу того, что на западе им не позволяют раскрыться на полную всякие поборники морали, и множество организаций, защищающий всевозможные права прочих меньшинств и человека. Началось всё с того, что в Koei Tecmo пошли на невиданную меру, отказавшись реализовывать симулятор пляжного волейбола называющиеся Dead or Alive Xtreme 3 на территории США и Европы, потому, что они не желают позже принимать участие в судебных слушаниях, и не желают переделывать собственную игру, в которой полуголые женщины щеголяют собственными красотами направо и налево. За ними снеслось и управление Capcom со своим Street Fighter V, которое быстро начало одевать девушек-бойцов в более скромные костюмы, а девушку по имени Мика, рукоплещущую себя по пятой точке, решили отучить от данного действия. Читать далее