Мрачный, холодный, промозглый, понурый…За всеми неприятными эпитетами, емко и совершенно верно обрисовывающими подводный город антиутопию «Восхищение», весьма легко не подметить подлинную красоту этого загадочного места. Сейчас нам предстоит возвратиться в том направлении, дабы разгадать последнюю тайную покинутого обитателями поселения. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Мрачный, холодный, промозглый, понурый…За всеми неприятными эпитетами, емко и совершенно верно обрисовывающими подводный город антиутопию Восхищение, весьма легко не подметить подлинную красоту этого загадочного места. В застенках выстроенного некогда смельчаком-капиталистом Эндрю Райном населенного уголка, три года назад нас пробовали забить гаечным ключом, прострелить полностью из старого шотгана, освежевать тесаком а также поджечь, но как раз ко мне нам хотелось возвратиться больше всего. Наконец, второй пригласительный у нас в кармане.
События Bioshock 2, как многие из вас точно уже знают из отечественного недавнего превью, развиваются спустя десятилетие по окончании финала первой игры. Читать далее
Дополнение Команда смертников в игре Alien: Isolation доступно с первого же дня выхода игры в продажу. Тот, кто считает, что ничего в том месте особенного нет, дополнение как дополнение, тот очень сильно ошибается. Достаточно упомянуть, что эта самая команда смертников представляет собой тот самый легендарный экипаж корабля Ностромо, с лейтенантом Эллен Рипли во главе.
Наряду с этим если вы являетесь фанатом данной киноэпопеи, то поставьте себе британскую версию игры, покинув только субтитры. Так, вы сможет услышать настоящий голос Рипли, которую, как в ветхие хорошие времена озвучивает сама Сигурни Уивер.
Итак, перед нами предстаёт кают-компания, где восседает целый экипаж Ностромо в полном составе. На совещании решается вопрос с ликвидацией Чужого. От вас требуется определиться с выбором персонажа, что будет играть роль приманки. По умолчанию совокупность предлагает Рипли, но вы вольны выбрать негра Паркера либо капитана Далласа. Игровой сюжет от этого не изменится, как и сам игровой процесс.
Поменяется лишь голос главного персонажа, что время от времени будет отпускать колкие фразы по адресу собственных сослуживцев. Читать далее
Об игре
В текущем году будет ровно год с старта онлайн проекта Guns of Icarus. Первоначально собравший ресурсы на открытие игры на Кикстартере проект имеет громадные абмиции, но малую группу разработчиков. Исходя из этого маленький контент и баги — в полной мере ожидаемы. Но система навигации и физика боя не смогут не радовать. Кроме этого имеются Community Ambassador в игре, складывающиеся из игроков "первой волны" и имеющие сообщение с разработчиками.
Согласитесь, для многих современных ММО такое — легко мечта. Донат в игре присутствует только в виде элементов визуализации персонажа (в замыслах добавить элементы для корабля). Стоит это копейки, и на игре никак не отражается.
Сингла в игре нет (был в не сетевой версии). Кооператива, по факту, также. Только командные действия на протяжении ПвП битв.
Не смотря на то, что разработчики планируют добавление Adventure Mode с чисто кооперативной составляющей.
Ролевая система нестандартная, хороший графический движок и неаркадная навигация. Это обстоятельства, из-за чего в игре достаточно мало игроков. Читать далее
Новый виток в извечной борьбе цветов с зомби. Конфликт, начавшийся с двухмерных «башенок», перерос в настоящий боевик от третьего лица.
В случае если кто не помнит, первая Garden Warfare закончилась сокрушительным поражением растений в войне против зомби. Оно и не страно, что мертвяки взяли верх, ведь у них было громадное технологическое преимущество над растениями. Не смотря ни на что, растения мириться с поражением не стали, и сейчас пробуют отвоевать обратно то, что когда-то принадлежало им.
***
Не обращая внимания на то, что многим понравилось, как простенькая двухмерная стратегия превратилась в крутой, но одновременно с этим красочный и комичный трехмерный боевик, остались и те, кто не оценил такую эволюцию жанров. Вся неприятность была в том, что игра отправилась проторенной дорожкой, утратила изюминку, так сообщить, не смотря на то, что и сохранила собственный шарм. Но были в ней и другие, более важные оплошности.
Отсутствие одиночного режима создавало большое количество сложностей, потому, что новичку было достаточно тяжело освоиться с множеством персонажей и игровых классов, изучить карты и осознать игровые режимы. Читать далее
Сейчас мы вам поведаем о самых необычных, необыкновенных, а иногда и вовсе нелепых симуляторах, каковые медлено заполоняют игровое пространство, и в каковые многие кроме того находят вероятным играться.
Car Mechanic Simulator.
Начнём с самого качественного, и, на отечественный взор, весьма полезного симулятора автослесаря. Эта игра предлагает оператору (не поднимается рука назвать его геймером) занять место у штурвала маленькой, но комфортной автомастерской. Совокупность будет поставлять машины с видами поломок возрастающей сложности. Чем дальше в лес, тем больше неприятностей. От оператора требуется не только мочь собирать/разбирать технику, но и спекулировать б/у запчастями, экономить слитое из двигателя масло, подставляя под него особый поддон, прикидывать на глаз, хватит ли ещё какой-то конкретной подробности на несколько тысяч пробега, либо уже пора поменять и её. В общем, для всех, кто обожает это самое грязно-мазутное дело, для всех получающих образование технических ПТУ, для всех будущих автослесарей, и для тех, кто быть в курсе того, где какая деталь у автомобили находится, такая игра легко незаменима.
И однако прекрасно, что компания Микрософт не забывает об обладателях персональных компьютеров. Всего-то спустя год мыши и адепты клавиатуры взяли порт одного из лучших развлечений уходящего года на Xbox 360 – Gears of War. Игра, поразившая обладателей упомянутой выше консоли увлекательным сюжетом, И однако прекрасно, что компания Микрософт не забывает об обладателях персональных компьютеров.
Всего-то спустя год мыши и адепты клавиатуры взяли порт одного из лучших развлечений уходящего года на Xbox 360 – Gears of War. Игра, поразившая обладателей упомянутой выше консоли увлекательным сюжетом, затягивающим геймплеем и прекрасной графикой, наконец-то выпущена для самой универсальной платформы в мире. Победила дружба Игровой процесс в Gears of War содержит наработки большинства успешных представителей жанра TPS.
Полученная смесь заставляет проводить за игрой ночи и дни напролёт. Главный герой – жёсткий, накаченный, любящий громадные пушки мужик – Маркус Феникс, в сопровождении отряда таких же любителей пострелять, в течении 5 глав прорывается через орды захватчиков. Читать далее
За 20 дней до релиза студия Paradox решила напомнить о Magicka 2 и представила "всецело нескриптовый кооперативный трейлер" с геймерами, которым не платили.
Кроме этого сообщается о раннем доступе в Режим Вызова (Challenge Mode) на этих выходных.
Видео наподобие как вправду незаскриптовано и участие в нем принимают простые игроки, желающие испытать силы в данном опробовании. Это узкий намек на то, что совсем не так долго осталось ждать это может сделать любой предзаказчик. Эвент начинается уже на данный момент и продлится до 10 мая.
В Challenge Mode игроки столкнутся с волнами неприятелей, среди которых и гоблины, и орки, и необычные шаманы, и другая нечисть, защититься от которых не так-то легко, учитывая постоянный "френдли фаер".
Для заказа форсируется эта ссылка (но я бы советовал приобрести ключ Deluxe Edition дешевле у реселлеров), в случае если имеется острое желание поиграть раньше всех. Кстати, предзаказ даст бонусы и в игре Magicka: Wizard Wars, где за волшебника в цветной робе возможно будет побегать по большому счету безвозмездно. Читать далее
Очередное дополнение к Star Wars Battlefront, озаглавленное «Звезда Смерти» (Death Star), находится в разработке уже какое-то время, и по сети гуляют о нем самые различные слухи. И вот, наконец, показалась надежная, подтвержденная информация о контенте дополнения, и порция отличных скриншотов к нему, разрешая составить собственное вывод о продукте, над которым последнее время трудились юноши из DICE. В соответствии с расписанию разработчиков, «Звезда Смерти» будет запущена в следующем месяце, осчастливив игроков новыми храбрецами, звездными картами, локациями и транспортом.
Кроме этого, нас ожидают ещё и инновационные многоступенчатые сражения!
Сущность этого новшества содержится в автоматической подстройке параметров миссии. Совокупность будет изменять условия для игрока, дабы подарить ему максимально всевозможный опыт. К примеру, сперва он окажется в кабине крестокрыла, реющего над поверхностью Звезды Смерти и сеющего хаос среди имперских истребителей.
А в следующий раз он понесется на бомбардировщике по узким тоннелям в хорошем броске к той самой шахте, дабы раз и окончательно стереть с лица земли Убийцу Планет. Читать далее
Битвы с боссами в играх – нерядовое явление, оставляющее в умах и душах геймеров определённые следы. Любой из нас, каждого из пройденных, быть может и не пройденных боссов, награждает некоей чёртом: сложный, большой, стремительный, медленный, лечащийся, прыгающий и т.д. Награждаются боссы и эмоциональной окраской.
К примеру, Шао Кан в Mortal Kombat 10, лично мной ощущается, как что-то сверхсложное, не такое, само собой разумеется, как боссы в играх с 8-битки, но также ничего. А вот, к примеру, шеф, а правильнее, боссы в финале XCOM: Enemy Unknown, почему-то вспоминаются, как неудачники: так бесталанно слившие материнский корабль, и самих себя, устроившие перед битвой пафосную демонстрацию собственных достижений. Битва с Шодан из System Shock 2 вспоминается, как самая психоделическая.
Но сейчас мы поболтаем о боссах, каковые вынудят вас нервничать, психовать а также пугаться. Боссов, полубоссов, и просто похожих на них ребят, талантливых мастерски нагнетать воздух, применяя всевозможные приёмы, оказывающие на нас давление. Читать далее
Сейчас сервис Xbox Life Arcade стал не столько пристанищем проектов молодых разработчиков, сколько хранилищем без преувеличения великих игр прошлого, перебравшихся на Xbox 360 с улучшенной незначительными изменениями и графикой в геймплее. Ikaruga – весьма увлекательная игра, о всех тонкостях которой вы определите из данной статьи.
Сейчас сервис Xbox Life Arcade стал не столько пристанищем проектов молодых разработчиков, сколько хранилищем без преувеличения великих игр прошлого, перебравшихся на Xbox 360 с улучшенной незначительными изменениями и графикой в геймплее. Ikaruga из тех, «великих», но нежданно забытых кроме того преданными фанатами. Но релиз обновленной версии на новой платформе способен вернуть прошлую популярность.
Новое — прекрасно забытое старое
Выход Ikaruga пришёлся как запрещено кстати. в наше время со скролшутерами совсем беда, а уж хороших представителей жанра возможно пересчитать по пальцам. Ремейк за авторством студии Treasure чуть ли что-то поменяет, но напомнить об увядающем жанре, а заодно познакомить геймеров с одним из лучших проектов на GameCube, вышедшем почти шесть лет назад, он способен. Читать далее