Игровые статьи

Bone: Out from Boneville: Обзор

Bone: Out from Boneville: Обзор

Bone: Out from Boneville — подтверждение того, что не все игры, распространяющиеся по кусочкам сетевым методом, обречены на оглушительный успех, как это совсем сравнительно не так давно случилось с Sam & Max. Пилотный эпизод, посвященный приключениям забавных существ, именуемых Боунами, вышел в свет в осеннюю пору Bone: Out from Boneville — подтверждение того, что не все игры, распространяющиеся по кусочкам сетевым методом, обречены на оглушительный успех, как это совсем сравнительно не так давно случилось с Sam & Max. Пилотный эпизод, посвященный приключениям забавных существ, именуемых Боунами, вышел в свет в осеннюю пору 2005 года.

Полгода спустя, с большим трудом окупив затраты на разработку, авторы разрешили войти в свободное плавание вторую часть — The Great Cow Race. Но после этого дело заглохло. Последний эпизод до сих пор находится в разработке, а окончанию работ конца и края не видно…

На неточностях обучаются
Обстоятельства провала первого для Telltale Games проекта сериального формата множество, но мы перечислим главные.
Во-первых, литературная база. Читать далее

«Каскадерские гонки 2017» – очередной веселый ивент GTA Online

«Каскадерские гонки 2017» – очередной веселый ивент GTA Online
Надоели работа таксиста и бородатые байкеры? Отправляйтесь на специальные автострады и пройдите крещение огнем, стеклом, дождевыми и высотой тучами. На протяжении мероприятия игроков ожидают скидки на подарочный костюм и покупки.

Всех любителей стремительной езды и высоких прыжков, в общем всех адреналино-зависимых, ожидает броское весеннее событие – в Лос Сантосе и окрестностях открыты 15 безумных автострад, через каковые игроки попадут на вершины муниципальных башен, горных пиков, колес обозрения, цирковых арен… Либо в поликлинику. Обнаружьте карте ближайшее каскадерское состязание и испробуйте смесь адреналина и страха на вкус.

Если вы не поседеете по окончании участия в официальных гонках GTA Online, испытайте силы на любительских автострадах, одобренных Rockstar. Тут будет тяжелее – придется не только удерживаться на дистанции, но и избегать всяческих ловушек: лопастей ветряков, защитников подлости и федерального хранилища собственных соперников по заезду. Все гонки поделены по классам: одни принимают лишь мотоциклистов, другие – обладателей спорткаров и т. Читать далее

Guru Apps. Выпуск 58

В выпуске Guru Apps под номером 58 мы разглядим три новые игры. Это Wild Blood от Gameloft, Avengers Initiative от Marvel Entertainment и Rail Rush от Minilip.

В выпуске Guru Apps под номером 58 мы разглядим три новые игры. Это Wild Blood от Gameloft, Avengers Initiative от Marvel Entertainment и Rail Rush от Minilip. Начинаем! Wild Blood Изначально достаточно красиво объявленный проект, превратился к моменту релиза в очередной клон Infinity Blade. Причем, в случае если последнее время подобные игры привносят что-то новое в известную схему, ну либо как минимум в полной мере себе играбельны, то Wild Blood еще и с недоработками. Средневековье, король Артур, демоны.

Это все, что необходимо знать о сюжетном окружении, потому как геймплейно тут поединки и бесконечные битвы. Что же не так? Спросите вы.

Так вот, во-первых, значительная неприятность с камерой — ракурсы обычно неудачные и играться, как водится, не через чур комфортно.

Guru Apps. Выпуск 58 Guru Apps. Выпуск 58

Выпуск 58″/> Guru Apps. Выпуск 58 Guru Apps. Выпуск 58

Во-вторых, хоть все и трудится на Unreal Engine 3, но выглядит в "лучших традициях Gameloft" — мало топорные текстуры и не лучшая анимация. Читать далее

"Помимо кооператива №2"

Новая информация о BioShock Infinite
"Помимо кооператива №2"
Кен Левайн сказал, что BioShock Infinite ушла в печать.

«Я рад заявить, что разработка игры закончена, и она покажется на прилавках магазинов в обещанный срок – 26 марта»

«До нас никто и ни при каких обстоятельствах не делал таковой игры. Это игра, в которой вы попадете в весьма неудобные и страшные места. Я не могу вынудить вас играться в неё, но я могу дать обещание вам, что это будет незабываемый опыт для вас, и вы не скоро его забудете».

Билл Гарднер пояснил, что BioShock Infinite на начальной стадии имел значительно больше контента, чем будет у финальной версии игры.

Изначально вспоминало, что ареной игры станет эпоха ренесанса, но по окончании того, как вышел Assassin’s Creed 2, разработчикам было нужно отказаться от данной идеи, поскольку они считали, что их игра должна быть неповторимой во всех отношениях. К тому же, проделанного за это время количества работы хватило бы для пяти либо шести полноценных игр.

«Контента, что мы удалили, хватило бы чтобы сделать пять либо шесть полноценных игр. Читать далее

Превью Spintires: грязные игры

Симулятор смелой борьбы с размытыми дождями и раскатанными лесовозами «дорогами» отечественной глуши. Барахтанье в данной вязкой субстанции имело возможность бы затянуть по самые уши, но пока погрузиться так глубоко не получается.

Spintires — это необычная аллегория на отечественный транспорт повышенной проходимости. Так как среднестатистический Уазик, превосходно делая собственную основную функцию в виде доставки полоумного водителя в том направлении, куда Макар телят не гонял, совсем не заботится обо всем остальном. По пути в эти самые, неизвестные телятам дебри, тарантас вытрясет из вас всю душу (несчастный создатель этих строчков, покатавшись как-то «Бобике» с убитыми рессорами в течение 15 мин., получил таковой приступ морской заболевании, что имел возможность смело поспорить со Шреком в степени позеленелости), потребит все горючее, до которого лишь сможет добраться, попутно провоняв вас выхлопными газами и легко контузив ревом двигателя.

Превью Spintires: грязные игры Без особенной необходимости заезжать в воду — себе дороже.

Вот и Spintires способна дать вам весьма точные ощущения от пилотирования «грязевых болидов», но лишь в том случае, если вы готовы мириться с низким уровнем игрового комфорта. Читать далее

Студии, которые погубила Electronic Arts

Вы имеете возможность не хорошо относится к Electronic Arts, но однако неоспоримый факт – последнее время они исправляются. Когда им вручили титул нехорошей игровой компании, они увидели, что вероятно свернули не на ту дорожку и поменяли курс. В следствии игры выходящие сейчас под брендом EA может и не шедевры, но нехорошими и бездушными их точно не назвать.

Но дурак, тот кто не помнит историю, исходя из этого я пройдусь по безнравственным моментам истории Electronic Arts и отыщу в памяти студии, каковые погубила эта корпорация.

Maxis

Возможно само наименование студии вам ниочём и не сообщит, но Симс знают все. Эта студия под управлением Уилла Райта создала культовый SimCity и все его множественные спин-оффы, в числе, которых великий и страшный The Sims. Студия была основана во второй половине 80-ых годов XX века и приобрела достато солудную популярность, благодаря своим симуляторам судьбы, включая кроме того симулятор муравейника.

Студии, которые погубила Electronic Arts

Через десятилетие их выкупила EA и с творческими опытами было покончено, с того момента Maxis стала зарабатывать деньги на популярном бренде. Читать далее

Дуэли в World of Tanks

Дуэли в World of Tanks

Дать четкое определение дуэли в World of Tanks достаточно сложно, исходя из этого мы будем осознавать под ней любое столкновение с соперником один на один. В начале боя такое случается редко, союзники либо неприятели просто не разрешат вам устроить дуэль и в обязательном порядке вмешаются. Но дуэли довольно часто случаются в конце боя, в то время, когда большая часть танков уже стёрто с лица земли.

Сходу необходимо заявить, что World of Tanks есть командной игрой, исходя из этого в дуэль необходимо вступать лишь в самом крайнем случае. В случае если поблизости имеется союзники, то просите их о помощи, в численном преимуществе над соперником нет ничего зазорного либо постыдного. Напротив, к нему необходимо стремиться.

Тут трудится несложная математика: если вы атакуете противника вместе с одним союзником, то за одно да и то же время вы имеете возможность нанести вдвое больше урона, другими словами сотрёте с лица земли соперника вдвое стремительнее. А он успеет нанести вам либо вторым участникам вашей команды вдвое меньше урона. В случае если же вы атакуете противника вчетвером либо впятером, то, вероятнее, он по большому счету не успеет нанести вам урон и фактически мгновенно отправится в ангар. Читать далее

Обзор Balloony Land. Лопни шары и сорвешь звезду с неба

Тестируем аркаду прекрасно привычного обладателям смартфонов жанра «три в ряд»

Как на Android, так и на iOS в далеком прошлом обосновались и со временем только лишь укрепили собственные позиции головоломки, где задачи сводятся к манипуляции различными по цвету и форме предметами. От бусинок и камней до суши и пушистиков, дело уже за фантазией разработчиков. Паблишер «Палринго», узнаваемый по последовательности мобильных проектов, и одноименному приложению для общения в чате, в Balloony Land сделали ставку на шарики и кроликов — и очевидно не прогадали.

С момента выхода игры в октябре этого года количество активных игроков превысило отметку в четверть миллиона в месяц.

Признание пользователей игра завоевала прежде всего за счет сказочной атмосферы. Balloony Land, либо «Страна шариков» — это парк развлечений, в котором кипит радости, большое количество сладостей и нет места грусти. Необычное возвращение в детство, быть может и нет, при условии, если вы на данный момент ребенок — игра не имеет возрастных ограничений, не смотря на то, что и может оказаться сложной для младшего поколения. Читать далее

StarCraft II: Legacy of the Void — Обзор кооперативных режимов

Делал канал Игровых Будней, за микрофоном Владислав.
 
10 ноября был тяжелый сутки, вышло большое количество хороших игр. Что пощупать первым? Сходу неясно. Пекарям выбор сделать было мало легче, потому что новенькая красивенькая Tomb Raider вышла на консолях от Микрософт (временно).

Так что "необладатели" этих приставок разделились на два лагеря: одни (и их большую часть) пошли покорять пустошь, наплевав на Шона, в Fallout 4. Другая часть, любители игр и хорошего сюжета от Blizzard, и стратегий в настоящем времени, начали следовать за Артанисом, управлять остатки протосов и освобождать Айур в новом дополнении StarCraft II — Legacy of the Void.

StarCraft II: Legacy of the Void - Обзор кооперативных режимов
Первые часы сюжета потрясли меня до кончиков пальцев на левой ноге, а по окончании кампания взялась за оба мои шара и не опускала до последнего момента самого эпилога, да и то медлительно. И что делать дальше? Не удалять же такую красивую игру, не смотря на то, что ожидать, пока выйдут миссии за Нову, долговато. Всё тут разумеется, как ясная ночь, если вы не пират и раскошелились на StarCraft, то вам очень рады в сетевую составляющую игры.

Читать далее

Warhammer: Mark of Chaos – Battle March: Обзор

Парни из компании Black очень плохо Entertainment, чьей руке в собственности вышедший в 2006-ом году Mark Of Chaos, в ходе создания аддона за именем Battle March руководствовались только рвением исправить бессчётные огрехи, за каковые оригинал схлопотал скромное «удовлетворительно» от игровой аудитории. Удалось ли им реабилитироваться? Определите из данного обзора.

В чем содержится суть создания аддонов? Давайте на 60 секунд отбросим без сомнений низменные человеческие эмоции наподобие жажды наживы и паразитирования на успехе (либо относительном успехе) оригинала. Лучше представим, что разработчики из Black Hole Entertainment, чьей руке в собственности вышедший в 2006-м году Mark Of Chaos, в ходе создания аддона за именем Battle March руководствовались только рвением исправить бессчётные огрехи, за каковые оригинал схлопотал скромное «удовлетворительно» от игровой аудитории.

Представили? Выбросьте из головы!

Warhammer: Mark of Chaos – Battle March: Обзор Ни одна война не обходится без горящих сёл. Особенно в случае если соперник — орки. Читать далее