Игровые статьи

Titanfall. Очередная Call of Duty, или же нечто лучшее?

Начнем с баз. На прошедшей E3 конференции, в первый раз показалась игра Titanfall. Примечательно, что на E3 кроме этого были продемонстрированы: Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4. Но большая часть визитёров жаждало заметить как раз Titanfall.

Что по большому счету из себя эта игра воображает? Кое-какие из вас, вероятнее, слышали про неё, а для некоторых это новшество. Обо всем по порядку. Titanfall — это мультиплеерный шутер, с элементами кооператива.

Главной изюминкой геймплея есть не умение подметить неприятеля за многолетний опыт и полкилометра, а удовольствие и скорость. Того, чего так не достаточно многим нынешним играм. Как бы вы не игрались в Titanfall, что бы вы ни делали — в данной игре нереально заскучать либо ощутить себя лишним.

Кроме того выбор титана либо класса не играется особой роли — хороши все!

Титана? Что такое титан? Это одна из главных изюминок данного проекта. Титан — это громадный шагающий робот с приличным комплектом оружия. Имеется и бронированные, и маневренные, а также такие, каковые смогут остановить пули и отправить их обратно в соперника.

Читать далее

Анонс Awesome Level MAX для Trials Fusion — самый странный анонс E3

Всем здравствуй, с вами Ционид, и сейчас я принёс хорошие новости для любителей игры Trials Fusion. Эти новости такие, что кроме того я стал Неожиданно фанатом данной игры. Итак, накатим покатили!

16 июня компания Ubisoft в рамках пресс-конференции Е3 представила дополнение для Trials Fusion — Awesome Level MAX, его возможно будет скачать в июле. Покажется кроме этого и расширенное издание игры, которое именуется Awesome MAX Edition. В издание вошли все дополнения.

Анонс Awesome Level MAX для Trials Fusion - самый странный анонс E3
Итак, речь заходит о самом огромном обновлении для серии, поскольку в том месте будет более чем 40 новых автострад, и целая кипа новых опробований, предметов и пара тематических событий:

  • The Awesome Adventure — режим, что перевоплотит вашего персонажа в рыжего кота, вооруженного золотым Desert Eagle и сидящего верхом на белом как снег огнедышащем единороге, демоническому огню в глазах которого может позавидовать сам Кхорн. В довесок к данной вакханалии идут 8 новых автострад, пара опробований и новый саундтрек.
  • RedLynx vs All-Stars — сборник из 20 карт, над которыми трудились, соревнуясь в широте художественной мысли, RedLynx и самые ярые фанаты. Читать далее
  • Sledgehammer: Обзор

    Екатеринбургская студия Targem Games, за плечами у которой автоаркада Ex Machina, превосходно ощущает настроения молодежи, исходя из этого производит броские и динамичные игры, одной из которых есть сравнительно не так давно показавшаяся в продаже Sledgehammer. О ней и отправится обращение в данной статье.

    Екатеринбургская студия Targem Games, за плечами у которой автоаркада Ex Machina, превосходно ощущает настроения молодежи. Осознав, что многим геймерам нравятся стремительные, динамичные игры, разработчики порадовали хорошей серией гонок на грузовиках, завершив оную чуть ли не казуальной Ex Machina: Arcade. Пришла весна, а вместе с ней жажда адреналина, острых ощущений и скорости.

    Targem тут как тут — торопится представить Sledgehammer, также о грузовиках, но пара в другом сеттинге.

    Размер имеет значение

    Sledgehammer: Обзор В игре возможно устраивать на дорогах форменный беспредел!

    Sledgehammer — без пяти мин. совершенная аркада, которая увлекает практически с первого заезда и «отпускает» только спустя несколько часов. Рецепт изготовление для того чтобы «блюда», самое увлекательное, не содержит никаких секретов. Читать далее

    Игровые новости за неделю 21-27 декабря 2015

    Игровые новости за неделю 21-27 декабря 2015

    Итак, начнём с того, что релиз RPG Torment: Tides of Numenera, которая грозилась стать одной из основных игр года в целом и в обязательном порядке лучшей игрой среди ролевых игр ветхой школы, переносится во времени и пространстве в малоизвестные дали. Сперва нам давали слово выход игры летом, позже в четвёртом квартале этого года, и вот сейчас всё переиграли опять. Те, кто дотерпит до первых трех месяцев следующего года, смогут взять максимум – бета-версию, которую, действительно, улучшат, снабдив кампанией аж на 10 часов прохождения.

    Ну, в случае если бетка имеет кампанию на 10 часов, то страшно даже подумать, сколько нужно будет проходить полную версию игры, которая в своё время собрала больше 4-х миллионов долларов на Kickstarter.

    А продолжаем мы рассказом о сетевом шутере Paragon, которым нас интриговали пара последних недель. Пафосно-эпичные видеоролики с храбрецами данной игры намекали нам на, что нас ожидает что-то весьма необыкновенное и недешёвое, но оказалось, что перед нами некое подобие экшена Nosgoth, с не самой необычной графикой и достаточно обыкновенным геймплеем, мимо которого пройдёшь и не увидишь. Читать далее

    Основы выживания в Alien Isolation

    Основы выживания в Alien Isolation

    Стелс-экшен Alien Isolation вышел намедни, а уже успел сломать множество стереотипов, каковые рушились, как хрустальные замки друг за другом. То, что заметили все мы, совсем не похоже на то, что выходило раньше под маркой «Чужих». Всё, что было раньше – не самые классные шутеры. Сейчас же парни из Creative Assembly под управлением SEGA явили миру хороший stels- survival-horror, что идеально передаёт ту самую известную воздух.

    Но совместно со своей необычностью игра принесла массу вопросов, касаемо выживания и прохождения. В случае если раньше создатели маленькие, но броские видеоролики, где показывали изюминке выживания в игре, то сейчас ролики закончились, а вопросы выживания были переложены на хрупкие плечи геймеров. Мы сохраняем надежду, что этот материал окажет помощь приспособиться и выжить в данной непростой игре.

    Итак, гайд по Alien Isolation. Для начала мало о физике и механике. Отечественная героиня не может прыгать, а бегает она весьма медлительно.

    Это необходимо учитывать. Читать далее

    Обзор The Evil Within: хоррор старой школы

    Проникаемся симпатией к ужасному (в хорошем смысле) миру игры и сокрушаемся по поводу ничего не могущего главного храбреца

    Хорроров в чистом виде нет в далеком прошлом. Их место заняли обычные экшены, где бегущее на вас стадо монстров, по идее, должно пугать. Но, как мы не забываем из Кинга, самый ужасный монстр — что стоит за дверью, а не перед нами. Неизменно чувство страха, уязвимости, ходьба вприсядку с взведенным курком пистолета в том месте, где совсем совершенно верно никого нет — The Evil Within обеспечит этим сполна.

    Игра не ужасная, но в местном мире не чувствуешь безопасного уголка и комфорта, а потому вычисляешь любой патрон и скрываешься в шкафу мин. по пять настоящего времени, не решаясь выйти из убежища.

    Обзор The Evil Within: хоррор старой школы Уже в начале игры мы летим по нечистому тоннелю и уворачиваемся от огражде-ний, дабы не разбиться. Это мелочи если сравнивать с тем, что ожидает храбреца дальше.

    Как и многие хорроры, данный начинается очень очевидно. В психиатрической поликлинике зверски убиты пара полицейских; детектива Себастьяна Кастелланоса с напарником отправляют на изучение обстановки. Читать далее

    Раздача бонусных ключей Survarium новым игрокам, о патче 0.30e

    Раздача бонусных ключей Survarium новым игрокам, о патче 0.30e
    Если вы еще не открыли для себя игру Survarium, то у вас имеется хороший шанс начать с бонусным ключом, дающим премиум, внутриигровую карты и валюту схронов!

    Кроме этого ответственной новостью есть релиз обновления 0.30e с приличным перечнем трансформаций.

    Раздача ключей с бонусами

    Любой ключ дает 3 дня премиума, 3 "карты схрона" и 10.000 внутриигровой валюты.
    Карты схрона употребляются, дабы открыть больше тайников по окончании боя. В тайниках довольно часто возможно отыскать дорогую и неповторимую экипировку, и нужные спецсредства.

    Срок действия ключей истек, раздача окончена.

  • Ключи лишь для новых аккаунтов;
  • Срок действия ключей до 15 сентября;
  • Ключи не трудятся со стимовской версией игры. Лишь для версии с сайта;
  • Любой ключ возможно использован лишь один раз при регистрации;
  • Один ключ на один аккаунт;
  • Бонусы смогут начислиться не сходу, а в течение 5-30 мин..

    Главные новшества патча 0.30:

    Новый режим "Последний храбрец", в котором вести войну не командами, а по отдельности. Любой сам за себя, а победит сильнейший, что заберёт у других игроков очки. Читать далее

  • Обзор Sunless Sea – Zubmariner

    Подводное дополнение для ужасной и чудаковатой морской песочницы от Failbetter.

    В то время, когда вы подустанете от чернильно-тёмных, мерцающих зеленым светом просторов Sunless Sea, на помощь придёт загадочная пропасть, ещё одно место, манящее отважных капитанов. Zubmariner – дополнение к игре, отправляющее вас в морские глубины, превращающее ваше судно в зубмарину и открывающее целый новый мир.

    Необычный мир, нужно сообщить, в котором возможно отыскать город, созданный из обломков затонувших судов, либо посетить собор, где собравшийся народ соревнуется в травле невообразимых баек. Мрачный, смертоносный и фантастичный сопровождение к Sunless Sea.

    Обзор Sunless Sea – Zubmariner

    Zubmariner встроен в главную игру и в один момент додаёт подводные регионы, новые персонажей и истории в места, где вы уже побывали, потому нет необходимости затевать новую игру. Но я однако советую сделать это, и изучить мир на поверхности и под ней в один момент. Красивый опыт для нового капитана.

    К тому же, раздобыть улучшения для подводного погружения вовсе не сложно. Читать далее

    Обзор Destiny: в ритме Bungie

    Проект от авторов Bungie стал хитом продаж ещё до выхода. Но в чем обстоятельство? В том, что над Destiny трудились авторы Halo?

    Либо игра вправду так хороша?

    Bungie с помпой покинула серию Halo, подарив игрокам на прощание Halo: Reach. Эмоциональная история была тесно переплетена с отменным звуковым оформлением, потрясающей игрой актеров и увлекательным игровым процессом. По окончании для того чтобы прощального подарка никто не сомневался, что Destiny будет как раз таковой, какой её давали слово сделать.

    Обзор Destiny: в ритме Bungie Уж чего-чего, а передать воздух ожесточённой войны далекого будущего в Bungie могут

    Детище авторов легендарной Halo просто не могло быть нехорошим. Уровень ожиданий зашкаливал: любая новость, любой арт, каждое упоминание об игре сразу же обрастало сотней слухов и комментариев. Нам давали слово замечательный сюжет, потрясающий мир и динамичный игровой процесс, требующий от игроков ловкости, тактического мышления и смекалки.

    Но, как это в большинстве случаев не редкость, мыльный пузырь, раздувшись до непомерных размеров пафосом, нагоняемым Activision и ожиданиями самых прожженных фанатов Halo, лопнул, явив игровой общественности занимательный, но далеко не революционный боевик. Читать далее

    Новые игры на Андроид и iOS игры с 21-27 декабря 2015

    Новые игры на Андроид и iOS игры с 21-27 декабря 2015

    Новый год – пора каникул, выходных, либо, в крайнем случае, карантина в школе, исходя из этого у вас именно будет время насладиться собственными любимыми играми, перечень которых, как мы сохраняем надежду, пополнится за счёт отечественного скромного блиц-обзора.

    Blown Away: Secret of the Wind.

    Эта игра есть до безобразия казуальным платформером, где всё управление сводится к нажатию одним единственным пальцем, действительно, в различные точки экрана. Играться будет необходимо за существо, подгоняемое ветром. Ему необходимо собрать кусочки собственного домика, что данный самый ветер разнёс по миру. В этом главному храбрецу окажут помощь особенные ботинки, владеющие функцией телепортации.

    Основная беда в том, что ботинки требуют подзарядки, а поддувающий позади ветер не даёт ни на миг остановиться. В итоге от вас потребуется выбирать место телепортации так, дабы перед следующей телепортацией батарейка успела перезарядиться. В случае если телепортируесь неудачно, прямо перед очередной пропастью, а батарейка не успеет восстановиться, то храбрецу нужно будет упасть, а вам начать прохождение сперва. Читать далее