Томительное ожидание выхода второго старкрафта для русских игроков закончилось ровно в десять часов 26 июля. Как раз тогда был дан старт продаж игры, а в торговом комплексе «Капитолии». Мы побывали в самом центре событий, и сейчас отечественный репортаж из пекла. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Томительное ожидание выхода второго старкрафта для русских игроков закончилось ровно в десять часов 26 июля. Как раз тогда был дан старт продаж игры, а в торговом комплексе «Капитолии». Мы побывали в самом центре событий, и сейчас отечественный репортаж из пекла.
Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Томительное ожидание выхода второго старкрафта для русских игроков закончилось ровно в десять часов 26 июля. Как раз тогда был дан старт продаж игры, а в торговом комплексе «Капитолий» на территории магазина Mediamarkt развернулась настоящая старкрафтомания. За пара часов да начала продаж практически целый торговый зал был декорирован под Starcraft.
Везде висели огромные плакаты и лежали фальшивые диски с игрой, ну а желающие появляться в первых последовательностях заполучивших Starcraft 2 начали подтягивается часа так за три до начала. Причем народу было столько, что охране было нужно кроме того оперативно огораживать проходы, дабы разгоряченные геймеры ненароком друг друга не подавили. Обошлось, но, без эксцессов и жертв.
Честно говоря, казалось, что из-за невиданной жары, которая ощущалась кроме того в кондиционированном зале торгового комплекса, публики на открытие придет мало, но все оказалось в противном случае. Уже к восьми часам фактически вся территория «Капитолия» была забита поклонниками игры. Тем, кто пришел позднее вторых, и был в хвосте долгой очереди, повезло меньше, чем тем, кто занял места пораньше. Так как как раз они смогли учавствовать в викторинах и победить приятные подарки от Blizzard. Конкурсы, понятное дело, были простые — по большей части задавали вопросы по игре, но призы пришлись многим по душе.
А в перерывах между раздачей слонов публику развлекала музыкальная несколько, участники которой очень умело выполняли музыкальные композиции из Starcraft 2. Желающим потанцевать развернуться было негде, но все равно оказалось радостно.
Дабы еще больше разогреть толпу в начале шоу показался громадный космический десантник терранов. Громадный скафандр весил под семьдесят килограмм, а передвигаться в нем было возможно, лишь при помощи бессчётной свиты — она смотрела за тем, дабы от костюмчика бравого вояки ненароком не отвалилась какая-нибудь подробность. Неспешно пройдясь по залу и попугав ребятишек, десантник удалился куда-то в подсобку магазина, по окончании чего на первый замысел вышли уже поклонники старкрафта, каковые пришли на шоу, нарядившись в костюмы любимых персонажей. Был зерг, выполнивший танец в центре зала, бродил вот таковой робот, а зеленая тварь стращала не подготовленных зрителей.
Скучать, в общем, было некогда.
До тех пор пока ожидающие начала продаж игроки томились в очереди, время от времени переругиваясь с охраной, мы смогли побеседовать с приглашенной звездой мероприятия, продюсером Starcraft 2 Тони Су. Данный милейший человек ответил на отечественные вопросы, а, фактически, заметить запись вы сможете практически пару дней назад. Кстати говоря, Тони был так впечатлен происходящим, что покинул отведенное ему место для раздачи автографов и отправился глазеть на все прибывающих клиентов. Количество пришедших игроков, кстати, его мягко говоря, поразило.
И, не его одного, понятное дело.
Ровно в десять вечера под громогласный обратный отсчет сотен людей, двери магазина, наконец, распахнулись, клиентов маленькими группами стали пускать вовнутрь, а они сходу ринулись к полкам с заветными дисками.
Возможно смело заявить, что вечером 26 июля 2010 года совершилось историческое событие, в то время, когда началась новая судьба известной игры. Стартовала она очень ярко, а вот какой будет реакция общественности, фактически на Starcraft 2 станет ясно совсем не так долго осталось ждать.
Мы же, со своей стороны, уже готовим громадной видеообзор долгожданной стратегии, так что смотрите за обновлениями.
9.5
Starcraft 2: Wings of Liberty: Интервью
Кроме того поучаствовав в закрытом бета-тесте StarCraft 2, у нас остался еще миллион вопросов, ответить на каковые решился Сэмуайз Дидье (Samwise Didier)- главный художественный директор Blizzard Entertainment,…
Starcraft 2: Wings of Liberty: Видеообзор — это Нужно видеть!
Вы просматривали о Starcraft 2. Вы видели скриншоты Starcraft 2. Но НИГДЕ вы не заметите тех кадров, что приготовили для вас мы. Самый подробный видеообзор в сети! Это Нужно видеть! Normal 0 false false…
StarCraft II: Wings of Liberty: Превью игры
Анонс StarCraft 2 — продолжения культовой и одной из самых великих игр в жанре реально-временных стратегий — прошедший в 2007-ом году на саммите Worldwide Invitational, вряд ли стал для…
Обзор StarCraft 2: Legacy of the Void. En taro Blizzard!
Со слезами на глазах провожаем эру Будем откровенны: последняя глава StarCraft 2 пара… затерялась в коллективном бессознательном отечественной редакции. Ну сами посудите: тут и новая Need for…
StarCraft 2: Legacy of the Void. Интервью с Мэттом Моррисом
Мы пообщались с человеком, несущим ответственность за сюжет кампании StarCraft 2 В рамках BlizzCon 2015 мне удалось пообщаться с Мэттью Моррисом (Matthew Morris, Lead campaign designer). До выхода игры…