Прохождение игры Biohazard 4

Прохождение игры  Biohazard 4

Во второй половине 90-ых годов двадцатого века на Ракун Сити была скинута ядерная бомба. Данный городишко стёрло с лица земли собственное правительство. Обстоятельство для того чтобы поступка?

Спасение мира. Пускай звучит очевидно — но это правда.

Корпорация «Умбрела» проводила опыты с страшным вирусом, пробуя создать идеальных воинов. Опыт вышел из-под контроля. Спустя маленькое время все обитатели города были заражены. Не смотря на то, что, в случае если вдуматься, кто пробовал узнать? Может, кто-то выжил и держался до последнего момента. Пока не расцвел ядерный цветок смерти.

Но это произошло не сходу.

В городе, кишащем зомби, случилось большое количество занимательного. Но это отдельная тема для беседы. Ответственнее второе. В сумасшедшем круговороте людей и событий учавствовал Леон Кеннеди.

Чем примечательна эта особа? Многим. Он смог выжить, выбраться из города и сохранить рассудок.

Но спустя шесть лет, отправляясь на поиски дочки президента, Леон не имел возможности представить, что его ожидает новый кошмар. Рассказываете — будущее? Разрешите не дать согласие. Она тут ни при чем.

Легко по-второму не имело возможности произойти.

Неприятели

Los Ganados

Первые соперники, с которыми столкнетесь в игре. Обитатели деревни были инфицированы паразитами, в то время, когда вели раскопки, их здоровье колеблется от 3-4 до 12 очков. Они вооружены вилами, топорами, факелами, а время от времени по большому счету обходятся без оружия.

Как с ними бороться? В случае если хватает наглости, то стреляйте в голову, позже подбегайте и ударяйте ногой либо ножом. В другом случае из пистолета, но нужно метить в голову, дабы нанести громаднейший урон.

В главе 2-1 у некоторых обитателей по окончании смерти из головы начнут вылезать паразиты. В то время, когда покажется тварь, подпустите соперника как возможно ближе и выстрелом из дробовика прикончите монстра. Против метателей и арбалетчиков топора нужна вторая тактика.

Сперва сбейте выстрелом в ногу, а позже расстреляйте в пояснице, пока он лежит на земле.

Несколько обитателей предоставляет хороший предлог израсходовать гранату. Они обожают ходить тесными последовательностями, исходя из этого взрыв, наверное, сотрёт с лица земли всех разом. Возможно попытаться дробовик.

Одним выстрелом сходу отбросите толпу. Позже переключитесь на пистолет и добейте поодиночке.

Los Illuminados

Служители культа обитают только в замке. От деревенских обитателей они отличаются здоровьем и внешним видом — 10-17, а время от времени 25 а также 70-80 очков. Повадки остались такими же: унылое бормотание, черепашья скорость, невнятные действия.

Вооружены булавами либо по большому счету ничем, кое-какие прикрываются щитами и носят металлические маски.

С рядовыми служителями культа необходимо бороться, как с деревенскими обитателями. Лишь с поправкой на большее здоровье. Но к этому времени вы должны взять более замечательное оружие.

Фанатики, прикрывающиеся щитами, причинят больше неприятностей. Сперва необходимо стереть с лица земли защиту, для этого достаточно одного выстрела из дробовика.

Служители культа с металлическими масками видятся редко. И слава всевышнему. Им безтолку стрелять в голову, исходя из этого нужно будет тратить неприличное количество снарядов, загоняя драгоценные пули в ласковую тушку.

Арбалетчики — отдельная песня. Отстреливать их необходимо, как деревенских обитателей, вооруженных подобным оружием. Лишь с маленькой поправкой — эти фанатики скоро бегают, что очень сильно злит.

В случае если имеется возможность, применяйте винтовку либо автомат.

Ganado Army

Зараженные моряки видятся только на острове, что прекрасно для нас, по причине того, что крови попортят они предостаточно. Их здоровье колеблется от 15 до 34 очков. Часть вооружена булавами и саблями, кое-какие — электрическими шокерами.

Один удар таковой штукой снимает большую часть здоровья.

самые вредные моряки натянули противогазы и обвешались взрывчаткой. Они будут пробовать пробраться к Леону, дабы активировать заряд. Их нельзя подпускать близко, исходя из этого цинично уничтожаете их на расстоянии.

Арбалетчики также некуда не убежали и неприятности доставят большие.

С остальными соперниками необходимо бороться ветхими проверенными методами. Кое-какие воины частично закованы в броню. Стреляйте в голову либо пах, дабы нанести громаднейший урон.

Не смотря на то, что в пылу сражения частенько не успеваешь толком прицелиться.

Novistadors

Жуки размером со здоровую собаку. Скоро двигаются и обожают нежданно выскакивать из-за угла. Имеется три вида монстров: летающие, бегающие и невидимые.

Последние обитают в канализации, они же самые противные. Прекрасно, что этих тварей не больше десяти особей на всю игру.

Невидимок фактически нереально подметить, исходя из этого приходится ориентироваться на слух, пробуя выяснить, где шумят монстры. Когда заметите мелькнувший силуэт, сходу стреляйте из дробовика. Летающие и бегающие твари в большинстве случаев обитают совместно, дабы свалить их, потребуется два выстрела из дробовика.

В схватке с летающими насекомыми необходимо всегда перемещаться, дабы избежать удара и не разрешить зайти им со поясницы.

Dogs

Это уже классика. Ни одна игра серии не обходилась без псов-мутантов. Приятели человека видятся два раза: у церкви — простые на вид песики, в лабиринте — уже продвинутая версия с паразитом. Уничтожать тварей необходимо из дробовика и лишь из него, больно стремительные соперники.

В лабиринте необходимо стрелять в паразита, так вы нанесете больший урон.

Suits of Armor

Редкий соперник, что встретится только один раз, в то время, когда вы фактически покинули замок. Его легко определить по огромному росту. Когда заметите рыцарей, добывайте пистолет либо дробовик — и стреляйте, пока не высунется паразит (возможно применять гранаты).

В то время, когда это произойдёт, отбегайте подальше и сбивайте тварь выстрелом из винтовки.

Не смотря на то, что, в случае если находитесь на большом растоянии, возможно из винтовки сбить шлем — а позже вторым выстрелом прикончить паразита. Дробовик, само собой разумеется, также подходит. И автомат сойдет.

Но эта комбинация оптимальная, так тратится меньше всего патронов.

Regenerators/Iron Maiden

В следствии опытов с паразитом это создание получило возможность фактически мгновенно восстанавливать поврежденные ткани. Теоретически монстра нельзя убить, если не иметь инфракрасного прицела. В действительности это неправда — убить возможно.

Граната под ноги, обойма из дробовика, и регенератор превратится в лужицу какой-то мерзости.

Существует два типа монстров. Регенератор — больно дерется и кидает на пол, и «металлические девы» с наращенными шипами — они производят их, в то время, когда подбираются к персонажу близко. Таким ударом снимается фактически все здоровье.

Бороться с монстрами оптимальнее посредством инфракрасного прицела. Установите его на винтовку, и на теле регенератора станут видны паразиты (они намного бросче в тепловом спектре). Их необходимо сбить выстрелами — а позже добить создание из дробовика, если оно не желает умирать самостоятельно.

Кроме этого не стесняйтесь применять бочонки с горючим.

Parasites

Паразиты будут иногда вылезать из обитателей деревни, солдат моряков и служителей/культа. Существует пара разновидностей. Твари, вылезающие из головы, так же, как и прежде руководят хозяином, но Леона пробуют добить самостоятельно.

Дробовик — панацея от данной заразы.

Кое-какие паразиты не нападают, а просто выбираются на белый свет и изумленно смотрят по сторонам. Они оказывают помощь убить хозяина, по причине того, что паразиты — не сильный место: при попадании по ним урон возрастает многократно. И, наконец, последний тип монстров всецело выбирается наружу и пробует разобраться с Леоном самостоятельно.

Занимательная изюминка: паразиты опасаются света и умирают от световой гранаты. Кстати, они смогут существовать без хозяина недолгое время. В случае если жалко тратить патроны, имеете возможность , и скоро от паразита не останется и мокрого места.

Оружие

Пистолеты

Пистолеты уступают по огневой мощи дробовику и стреляют медленней, чем автоматы. Но для них существенно проще отыскать снаряды, и это разрешит экономить патроны для замечательного оружия. В большинстве случаев пистолеты используются против одного-двух соперников либо в то время, когда имеется место для маневра — возможно продолжительно бегать и отстреливаться.

Кроме этого из пистолета комфортно добивать лежачего. До тех пор пока соперник поднимется, возможно успеть всадить в голову пара пуль.

Handgun. Первый пистолет сразу же летит на помойку, но, так в большинстве случаев происходит во всех играх, в то время, когда отыщете более хорошую модель. Кроме того неповторимое улучшение не оказывает помощь. Да, оно красивое совершает оружие по-настоящему убойным. Но пока накопите денег, дабы сделать модернизацию по полной программе… в далеком прошлом покажутся замечательные пистолеты.

Тем более что честно заработанные средства возможно израсходовать с большей пользой. К примеру, прикупить дробовик последней модели.

Punisher. Занимательная модель. Во-первых, его вы получите безвозмездно, для этого необходимо сбить 18 медальонов. Подробнее смотрите в прохождении.

Во-вторых, пуля, выпушенная из Punisher, пробивает полностью до пяти соперников.

Само собой разумеется, это мелочь, что любой следующий монстр в большинстве случаев приобретает 5-10% от обычного урона, но приятная. Я применял этот пистолет как замену Handgun’у и до тех пор, пока не начинали реализовывать Blacktail либо Red9.

Red9. Откуда торговец оружием откопал старый маузер, совершено неясно. Но, приглядевшись к чертям, осознаёшь — это один из лучших пистолетов.

К плюсам возможно отнести огневую мощь, в особенности она подрастает по окончании неповторимого улучшения. К минусам относятся достаточно продолжительное средняя скорострельность и время перезарядки.

В случае если прочно задуматься, то низкая скорость перезарядки со временем компенсируется вместимостью обоймы. Со скорострельностью намного хуже, она хоть растет, но все равно ее не достаточно. Особенно это ощущается, в то время, когда приходится отбиваться от толпы инфицированных.

Кроме этого смущает, сколько места маузер занимает в портфеле. Еще для пистолета возможно приобрести приклад, что повышает точность стрельбы и «съедает» место в портфеле.

Blacktail. Последний пистолет, что возможно приобрести в игре. Огневой мощью он уступает Red9, кроме того по окончании неповторимого улучшения отличие очень внушительная.

Но Blacktail наверстывает отставание: высокой скорострельностью, небольшими размерами и вместимостью обоймы.

Так какой же пистолет выбрать? В действительности раздумывать нечего — Red9 либо Blacktail. Первый берет огневой мощью, второй скорострельностью.

В случае если сравнить, сколько урона причиняет любой пистолет за единицу времени, получаются приблизительно однообразные значения.

Но имеется одна тонкость: Red9 экономит патроны, что понадобится, в то время, когда играетесь на сложном уровне. На простой сложности неприятностей с снарядами не появляется, исходя из этого имеете возможность выбирать модель по принципу «нравится — не нравится».

Дробовики

Дробовик — незаменимое оружие. Благодаря убойной площади и силе поражения его с успехом возможно применять против обычных противников и мощных тварей. Большая часть монстров в Resident Evil 4 двигаются медлительно, исходя из этого громадный разброс при выстреле не имеет возможности принимать во внимание недочётом.

Кроме того напротив, это преимущество — подпустив толпу поближе, одним залпом прикончите энное количество.

Shotgun. Первый дробовик, что, ко всему другому, нужно будет добыть с боем. Средние чёрта, само собой разумеется, но для начала сойдет.

Заинтересовать может лишь неповторимое улучшение: отсутствие штрафа при стрельбе на расстояние. Само собой разумеется, приятно, что не понижается убойная сила, но, в то время, когда сможете собрать нужную сумму, патроны для винтовки прекратят быть уникальностью.

Riot Gun. Не вижу особенного смысла брать данную модель. Урон, прочие показатели и скорострельность немногим лучше, чем у простого дробовика.

Кроме того неповторимое улучшение не выручает. Ну, встанет огневая мощь до 10 пунктов. Все равно мало, в особенности в случае если соотнести израсходованные деньги с нужной отдачей.

Исходя из этого лучше дождаться, в то время, когда в продаже покажется Stryker.

Stryker. Лучший дробовик в игре. Солидная огневая мощь плюс высокая скорострельность намекают — необходимо в обязательном порядке брать. Припишите маленькой размер (довольно вторых моделей), что экономит место в портфеле.

В общем, копите деньги, дабы сходу реализовать Shotgun и купить Stryker.

Помните про неповторимое улучшение. Оно не просто увеличивает обойму, это, кстати, разрешает высвободить портфель от коробок с снарядами, но и додаёт недостающие патроны. Допустим, в дробовике было 6 патронов, по окончании улучшения их станет 100.

Покажутся из ничего. Возможно, презент от торговца, быть может, легко баг. Да, но, какая отличие…

Винтовки

Ружей всего две — самозарядная и ручной перезарядки. Но выбрать между ними намного тяжелее, чем думается сперва. Совершим тщательный анализ. Автоматическая винтовка завлекает внимание отсутствием необходимости передергивать затвор по окончании каждого выстрела, поскольку, в случае если промахнетесь, не придется заново целиться.

Это принципиально важно, в особенности в то время, когда отстреливаетесь от толпы инфицированных.

Но у первой модели по окончании неповторимого улучшения огневая мощь возрастает до 30. Это один из самых высоких показателей в игре, лучше лишь у «Магнума». Для некоторых соперников хватит выстрела в тело, только самые живучие твари переживут попадание в голову.

Но и минус достаточно значительный: по окончании каждого выстрела нужно будет передергивать затвор, что отвлекает на протяжении боя.

Исходя из этого выбор винтовки полностью зависит от вашей меткости. Любая пуля находит цель, вашего кумира кличут Василий Зайцев? Берите простую винтовку. Не желаете рисковать и отвлекаться по окончании каждого выстрела?

Тогда подойдет полуавтоматическая.

Но не забывайте одну серьёзную вещь. Инфракрасный прицел, необходимый для убийства регенераторов, возможно нацепить лишь на полуавтоматическую винтовку. Исходя из этого, хотя бы на время, ее нужно будет приобрести в любом случае.

Кроме этого для ружей продаются прицелы, каковые разрешают стрелять дальше. Но, в случае если честно, они не очень и необходимы. Лишь лишнее место в портфеле занимают, а отстреливать головы и без оптики превосходно получается.

Автомат

Автомат всего один, исходя из этого купите его при первой же возможности и не жалейте денег на улучшения. Пускай у него маленькая огневая мощь. Главное преимущество TMP — скорострельность.

Плотность огня такова, что простые соперники исчезают за пара секунд, не смотря на то, что все-таки лучше стрелять маленькими очередями. К тому же это единственное оружие, которое превосходно трудится на средней расстоянии.

И, наконец, автомат нужно будет использовать в добровольно-принудительном порядке. Недостаток патронов в Resident Evil 4 — простое явление. Исходя из этого преступно довольно глупо выкидывать снаряды для TMP, в то время, когда их возможно применять с делом.

Для автомата кроме этого продается приклад, что увеличивает точность стрельбы.

«Магнумы»

Первую модель возможно найти в начале четвертой главы. Вторая покажется в продаже ближе к концу игры. Снаряды видятся редко, исходя из этого очень пострелять не удастся. Приходится пересчитывать патроны и шепетильно целиться, дабы не промазать. Имеется суть применять «Магнум» лишь против сильных тварей и боссов.

Остальные соперники его недостойны.

Что выбрать? Я советую остановиться на Broken на данный момент. Обстоятельств пара.

Во-первых, его не требуется брать. Приобретение Killer7 выльется в круглую сумму. Во-вторых, благодаря неповторимому улучшению Broken Butterfly может наносить 50 пунктов урона, это самое громадное повреждение в игре.

В случае если решите применять Broken Butterfly либо Killer7, не забывайте следующее: патроны необходимо беречь как зеницу ока. Недостаток снарядов — для Resident Evil 4 простое дело, но для «Магнумов» их по большому счету фактически нельзя найти. Кое-какие по большому счету предпочитают отказаться от данного оружия вследствие того что приходится выбросить десятки тысяч песет на улучшения.

Другое оружие

Mine Thrower. Смесь гранатомета с арбалетом. Выстреливает стрелу, которая прикрепляется к сопернику и через некое время взрывается. Очень противоречивое оружие.

Нормально применять окажется лишь против простых инфицированных, в то время, когда они планируют толпой.

Против жуков? Вряд ли. Через чур скоро бегают — и имеется шанс попасть под взрыв.

Боссов? В принципе возможно. Лишь тяжело маневрировать. До тех пор пока прицелитесь, выстрелите — пройдет куча времени. Смогут и убить.

А кого еще? Собаки, прочая братия и регенераторы или редко видятся, или требуют личного подхода.

И, само собой разумеется, необходимо не забывать, что патроны для Mine Thrower — громадный недостаток. Не смотря на то, что оружие стоит сущие копейки, исходя из этого для забавы возможно прикупить. Внезапно понадобится.

Гранатомет. Единственное назначение РПГ-7 — уничтожение боссов. Исходя из этого смотрите в прохождении, в то время, когда его необходимо применять.

Тратить на простых соперников по 30 000 песет — непозволительная роскошь. Из РПГ-7 возможно сделать лишь один выстрел, позже нужно будет покупать заново.

Тайное оружие. Гранатомет с нескончаемыми зарядами, Chicago Typewriter, Handcannon и Matilda станут дешёвы по окончании дополнительных глав и прохождения игры. Действительно, их нужно будет купить за приличную сумму, да и по большому счету это оружие больше для баловства, нежели для важной игры.

Matilda — хороший и скорострельный пистолет.

Гранатомет с нескончаемыми зарядами — без комментариев.

Handcannon и Chicago Typewriter — тяжело дотянуться, да и, пожалуй, не требуется. Играться с ними неинтересно, через чур скоро вымирают соперники. Для забавы сгодится, но не более.

сокровища и Торговцы

В Resident Evil 4 наступила эра развитого капитализма. Больше никаких бесплатных пистолетов, дробовиков, автоматов и винтовок. За все нужно будет платить звонкими песетами. Оружие и экипировку необходимо брать у бродячих торговцев.

Кроме этого они за определенную плату готовы улучшить оружие. Торговцы в большинстве случаев обитают рядом с печатными машинками. Их, кстати, возможно убить с одного выстрела, лишь на бесплатную коллекцию оружия имеете возможность не рассчитывать.

Оно провалится сквозь землю в великой пропасти.

Экономические отношения требуют денег. Где их отыскать? Частью деньги запрятаны по тайникам.

Помните разламывать коробки, бочонки, вазы и вскрывать столы/шкафы. Большое количество песет соберете с трупов соперников, а боссы по большому счету порадуют целым состоянием. Для чего, действительно, монстрам золото?

Кроме этого нужно будет заниматься поиском сокровищ: разных драгоценных камней, антиквариата и предметов искусства.

Отыскать их тяжелее всего, но они стоят громадных денег. Дабы уменьшить поиски, помните брать у торговцев карты сокровищ. По окончании приобретения на простой карте появятся звездочки, каковые показывают, где запрятаны сокровища.

В то время, когда отыщете тот либо другой предмет, не спешите бежать к ближайшему торговцу, дабы сдать награбленное. Лучше обратите внимание на таблицу «Сокровища». В том месте указан полный перечень предметов, где их отыскать и, основное, — что с чем объединять.

Верная комбинация разрешит поднять цену добытого многократно.

Советы по выживанию

В первую очередь, старайтесь экономить снаряды. Цельтесь в голову, дабы нанести громаднейший урон. В случае если соперник один, тогда возможно попытаться следующий прием.

Стреляете в голову, подбегаете близко и ударяете ногой. До тех пор пока он лежит на земле, добиваете ножом.

Старайтесь занять эргономичную позицию. Соперник не будет ожидать, в то время, когда Леон соизволит подобраться поближе и побежит нападать. Этим и необходимо воспользоваться. К примеру, занять оборону в узком проходе.

Неприятели не смогут нападать с нескольких сторон. Но вы сможете одним выстрелом из дробовика прикончить кучу народу.

Для обороны превосходно подойдут двери и лестницы. Обитатели, солдаты и фанатики будут толкаться в дверном проеме, мешая друг другу и помогая вам. С лестницей еще увлекательнее.

Ожидайте, в то время, когда покажется голова, стреляйте из пистолета, и тело полетит вниз. Поджидайте следующую жертву.

Паразитов, каковые вылезают из головы, необходимо отстреливать из дробовика либо автомата. Основное — не спешить. Не обращайте внимания на угрожающие размахивания щупальцами. Это больше показуха, чем настоящая угроза. Прицельтесь.

Подпустите поближе. Стреляйте. В случае если паразитов пара, имеете возможность кинуть ослепляющую гранату.

Твари мгновенно гибнут от броского света.

Помните про гранаты. Ослепляющая — ошеломит соперника приблизительно на 20 секунд. Это разрешит вырваться из-за окружения либо истребить неприятеля.

Зажигательные и разрывные гранаты — хорошее средство, дабы проредить толпу инфицированных. Лишь не забывайте, что их нужно применять против пяти и больше соперников (особенно разрывные, они более замечательные).

В то время, когда к Леону прибьется Эшли, начнутся дополнительные неприятности. Ее необходимо защищать, дабы никто не утащил либо случайно не пристрелил (вы а также). Она старается оказать помощь по мере возможностей и все время скрывается за спиной Леона.

Но этого мало.

Вы имеете возможность приказать девушке находиться на месте либо следовать за Леоном. Это понадобится, дабы запрятать Эшли в надёжном месте, но через чур увлекаться не следует. Соперник появляется в неожиданных местах, и стоит ему заметить девчонку, он сходу забрасывает ее на плечо и тащит к ближайшему выходу из территории.

В случае если успеет уйти — игра окончена.

Время от времени Эшли возможно запрятать в контейнере. В то время, когда станете проходить мимо нужного коробки, на экране высветится соответствующая надпись. В том месте ее никто не отыщет, имеете возможность не тревожиться. В то время, когда соперник подкрадывается к девушке, она начинает истошно кричать.

Значит, пора выручать, бросайте все дела и бегите на помощь. В случае если Эшли поранили, отыщите в портфеле и скормите ей лечебное зелье.

О травах. В игре видятся зеленая, жёлтая травка и красная. Зеленая трава мало восстанавливает здоровье. Но, в случае если смещать ее с красным растением, — всецело излечитесь от ран.

Комбинация желтой и зеленой травы мало увеличивает большой уровень здоровья.

И, наконец, в случае если смешать красную, желтую и зеленую — получите прибавку к здоровью и всецело излечитесь от ран. Коктейль из трех зеленых — действует так же, как комбинация из зеленой и красной травы.

Кроме этого здоровье возможно исправить рыбой. Ее возможно наловить на озере, пока находитесь в деревне. Еще имеется баллончики первой помощи, каковые реализовывают торговцы, они кроме этого еще видятся в тайниках.

Прибрести лечебное средство оптом не окажется. Новое станет доступно, в то время, когда израсходуете имеющееся в наличии.

Время от времени в коробках вместо ожидаемых призов вы отыщете змей. По окончании убийства ползучего гада получите коричневое либо золотое яйцо. Первое мало исправит здоровье, второе — вылечит от ран и повысит большой уровень здоровья.

Кроме этого золотыми и коричневыми яйцами смогут порадовать куры в деревне.

Время от времени станете встречать ловушки: растяжки и медвежьи капканы. Дабы их нейтрализовать, стрельните по заряду либо в центр ловушки, достаточно одного патрона. Имеете возможность попытаться подманить соперника, а позже взорвать растяжку.

Время от времени срабатывает.

Помните сортировать предметы в портфеле. Верно разложенные вещи окажут помощь оптимально применять отведенное пространство. Действительно, со временем его все равно прекратит хватать, исходя из этого помните брать более вместительные портфели у торговцев.

Прохождение

Шесть лет прошло с момента трагедии в Ракон Сити. «Умбрелы» больше не существует, наподобие все нормально… Как бы не так… Леон, главный герой второй части игры, устроился на новую работу, и вот его первое важное задание: отыскать похищенную дочь аммериканского президента.

Ниточка привела в малоизвестную европейскую страну, если судить по всему — в Испанию, где в затерянной деревушке обязана пребывать пропавшая женщина.

Chapter 1-1

Пройдите мало по тропке, пока не дойдете до ворон. Эти создания содержит множество необыкновенных вещей, начиная от патронов с гранатами, заканчивая шкатулками и лечебными травами с золотом. Дабы добраться до трофеев, необходимо пристрелить птиц.

Лишь не забывайте, что по окончании первого выстрела вороны взлетят, и их нужно будет сбивать в воздухе. Старайтесь целиться как возможно правильнее, патроны также не нескончаемые.

По окончании ожесточённой расправы над пернатыми войдите в дом и пообщайтесь с местным обитателем. Тот откажется идти на контакт и начнет махать топором. Пристрелите чудика и осмотрите тело. Наподобие не зомби.

Но какой-то необычный.

Сейчас из дома просто так не выйти, снаружи поджидают трое местных обитателей. Придется пробиваться с боем. Поднимитесь на второй этаж, подберите патроны со стола и выпрыгните в окно. Разобравшись с соперником, разломайте бочонок рядом с телегой и сбегайте к мосту.

Обратной дороги нет, нужно будет идти дальше.

В маленькой хижине у дороги возможно записать игру. Потом отыщите собаку, которая попала в капкан. Высвободите ее, и получите неоценимую помощь в будущем. Рядом со вторым указательным столбом отыщете красную траву, лишь будьте осмотрительны и не попадитесь в капкан.

Кроме этого дорога в нескольких местах перегорожена растяжками. Обойдите их либо стрельните по взрывчатке, дабы очистить путь. До деревни осталось пара шагов.

Лишь не пологаю, что замеченное вас обрадует.

Обитатели сжигают труп милицейского на площади, наряду с этим что-то бормоча под шнобель и подметая улицы. К сожалению, столкновения все равно не избежать, исходя из этого попытаемся извлечь из него громаднейшую пользу.

Действуем так, для получения максимального количества денег, но даю предупреждение, что будет тяжело. Сперва пробегите по деревне, дабы привлечь интерес обитателей. Позже постарайтесь выйти через ворота рядом с башней.

Покажется второй отряд во главе с маньяком, вооруженным бензопилой. Сейчас бегите в громадный дом с забором на северо-востоке. Это привлечет еще кучу второго парня и жителей с бензопилой.

Сейчас возможно заняться борьбой. Заграждайте дверь, дабы победить время. Поднимайтесь на второй этаж, схватите дробовик со стенки (патроны лежат рядом) и разбейте стекло серванта, дабы добраться до гранаты.

В случае если имеется время, имеете возможность подобрать и остальные вещи.

Займите такое место, дабы было видно лестница и окно. Неспешно начнут подтягиваться обитатели. Сбивайте их выстрелами из дробовика, а в то время, когда соберется громадная масса людей, кидайте гранату.

Погибнут все, кто попал под взрыв. Включая маньяков с бензопилами, каковые убивают с одного удара.

Останется добить сохранившихся, дождаться звонка колокола и начать собирать трофеи. С обитателей получите обычный комплект призов, с двух маньяков — рубин и 10 000 песет. В случае если сотворить подобное не удается, тогда начинайте бой прямо на площади.

Будет в разы легче, хотя бы не нужно будет биться с маньяками, но и добыча куда скуднее.

Сейчас пора заняться грабежом деревни. В доме, где держали оборону, кроме перечисленных вещей кроме этого отыщете патроны для корзины и пистолета, они находятся на первом этаже. У восточной стены найдите драгоценный камень.

На дымоходе соседнего дома лежат патроны для пистолета (в том направлении возможно добраться, выпрыгнув из окна).

В северо-западном доме отыщете травы (они на навесе) и патроны для пистолета. В одной из маленьких хижин — интересный документ. В юго-западном углу травы. В случае если выбьете замок на сарае, получите множество нужных вещей.

Рядом с церковью — патроны для пистолета, а на башне — снаряды для дробовика.

Больше тут нечего делать, исходя из этого идите на ферму. Перед тем как рваться в бой, запишите игру. Обитателей не так много, исходя из этого методично обходите и зачищайте местность.

В то время, когда сотрёте с лица земли соперника, возможно заняться мародерством. Кстати, помните про куриц, из них выпадают яйца.

Прочтите светло синий объявление, дабы запустить мини-игру. В деревне развешано пятнадцать медальонов, каковые необходимо собрать. Они отображаются на карте, исходя из этого не должно быть никаких неприятностей с поисками.

В случае если подстрелите минимум десять, получите приз.

Около хижины с пишущей машинкой имеется отстойник. Сбейте доску, дабы опустить крышку, а позже подстрелите медальон, висящий на дереве. Кстати, в случае если сшибить медальон, не опуская крышки, получите его все равно.

Лишь нечистым и, следовательно, недорогим.

Обыщите дома на наличие полезных вещей. Позже заберитесь на второй этаж сарая, вылезьте в окно и спрыгните вниз с самого края крыши (не того, где крутится колесо). Входите в маленький кабинет и подберите драгоценную вещь.

Оттолкните шкаф, дабы выйти, и покиньте область. Не смотря на то, что возможно возвратиться в деревню и собрать неизвестно откуда показавшиеся яйца. Напомню, они также восстанавливают жизнь.

Пройдя мало по тропинке, получите в качестве подарка валун, что грозится раздавить Леона. Дабы избежать аналогичного, своевременно нажимайте указанные кнопки. В туннеле сбейте с потолка сокровища.

Выйдя к домику, строго поглядите по сторонам.

Справа стоит обитатель, что обожает кидать динамит. Еще стайка озорников засела в доме. Они пока не страшны, исходя из этого не следует обращать внимания.

Сперва подбегите поближе к динамитчику, а в то время, когда он кинет заряд, бегите назад. Это сотрёт с лица земли ловушки в маленьком сарае. Сейчас издали снимайте соперника.

Дабы пробраться через двор, нужно будет подстрелить парочку ловушек. С обитателями в доме разобраться легко. Показываетесь на глаза и быстро удираете. Динамитчик кидает заряд «не осознай куда» — и убивает всех сотрудников вместе с собой.

Остается подстрелить последнего соперника на севере.

Подберите гранату со стола и сбейте воронье гнездо рядом с громадным домом. Позже заходите вовнутрь. Тут отыщете патроны, деньги и траву (нужно будет обезвредить ловушку). Сейчас открывайте шкаф и смотрите ролик.

Поздравляю, вас поймали.

Chapter 1-2

Мирное пробуждение прервал обитатель деревни с топором. Надавите указанные кнопки, дабы увернуться от удара. Сейчас возможно осмотреться. Все вещи остались на месте, за что отдельное благодарю.

Заодно прикупите предметы у торговца, его увидите в окно, он еще говорит необычным голосом. Самые полезные и необходимые приобретения: портфель большего размера и винтовка, другое стоит брать в зависимости от желания и наличия свободных денег.

Затем соберите предметы в доме (патроны для пистолета, винтовки и зеленую траву) и выходите в карьер. В том месте бродят с дюжина обитателей. Привлеките их внимание выстрелом из винтовки и добывайте пистолет.

Они полезут толпой, исходя из этого разобраться с ними не составит неприятностей. Динамитчики — страшнее. Но, учитывая их точность, скорее пострадают коллеги, нежели Леон.

Дойдя до определенного места, получите пачку обитателей, каковые выбегут неясно откуда. Возможно, из параллельной вселенной. Но, это последние соперники, по окончании их уничтожения возможно заняться собирательством.

В домике отыщете патроны для пистолета и дробовика, ослепляющую гранату, левую половинку эмблемы. В маленькой пристройке рядом с подъемником — деньги, желтую травку, патроны для дробовика. На обходном пути — патроны для винтовки и правую половину эмблемы.

Соедините две половинки эмблемы и засуньте в дверь, дабы пройти дальше. Разбейте три бочки, перед тем как миновать ворота. В обшарьте еще одну бочку и приманите обитателей, каковые засели за углом.

Дойдя до конца коридора, разломайте бочку и выпрыгивайте в окно. В том месте кроме простых обитателей поджидает парочка динамитчиков. Спрячьтесь за контейнер, подождите, пока прогремят взрывы, и идите собирать трофеи. Инфицированные благодаря «меткому» броску динамита сотрут с лица земли сами себя. Лишь не забудьте нейтрализовать капканы.

Разломайте три бочки, дабы добраться до патронов и драгоценностей для пистолета, кроме этого осмотрите печи.

В следующей комнате отыщите зеленую траву, прикончите двух обитателей и разломайте окно. Через него попадете в помещение, где найдёте Elegant Mask. Спуститесь вниз, разберитесь с соперником и обыщите водоем.

В том месте отыщете патроны для пистолета, ослепляющую гранату и деньги. Кроме этого распотрошите рыбу в отыскивании полезных и нужных предметов.

На улице подстрелите ворон и сотрите с лица земли ловушки. Рядом висят часы, каковые возможно сшибить двумя выстрелами. Кроме этого рядом отыщутся три шкатулки с деньгами.

Посетите дом. Тут необходимо развернуть кристалл, дабы открыть дверь. Сперва разверните наверх, позже налево. Заберите в помещении деньги, патроны для пистолета, документ и ключ.

Позже открывайте дверь и заходите вовнутрь.

Chapter 1-3

Сразу после начала главы возвратитесь назад в помещение, в случае если желаете взглянуть занимательную сцену. Возвратитесь обратно, соберите предметы (деньги, гранату, зеленую травку) и выходите на улицу. В том месте обнаружится парочка обитателей во главе с маньяком, вооруженным бензопилой.

Ему потребуется 6-7 выстрелов в голову из дробовика.

Идите по тропинке, попутно собирая предметы (красная травка, куриное яйцо и патроны) и сбивая гнезда на деревьях (сокровища). Позже входите в деревню. Тут не происходит ничего занимательного, если не принимать к сведенью дюжина разъяренных обитателей, каковые возвратились с проповеди.

Прикончите их — обратите особенное внимание на крыши домов — и входите в туннель, куда недавно удирали соперники.

Подберите со стола обойму. В следующей комнате разбейте бочку, дабы добраться до патронов к автомату, и сбейте лампу, для получения драгоценности. По окончании спускайтесь вниз. В пещере выстрелом снимите лампу, а позже предметы с потолка.

Потом будет торговец, а за ним — выход.

Соперников мало. Двое рядом с кладбищем и пара у церкви. Но запрятанных вещей… Разрывная и зажигательная гранаты, патроны для винтовки — отыщете в гнездах на деревьях.

Большое количество патронов и денег для пистолета выронят вороны. Снаряды для пистолета найдёте в коробках, каковые стоят в хижинах

Имеете возможность настрелять оставшиеся 8 светло синий медальонов, для получения законного приза — пистолет Punisher — у любого торговца. И, наконец, перед тем как двигаться дальше, стоит решить головоломку. Ее отыщете рядом с церковью, а верный ответ таков — 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Приз — драгоценный камень.

В следующей области — свора ворон, которых необходимо глушить гранатой, дабы опоздали улететь. Получите большое количество денег. Кроме этого найдите патроны, две драгоценности и идите к торговцу. Сделайте нужные закупки и потребуйте приз за светло синий медальоны.

Двигайтесь дальше.

Подберите патроны и ступайте по тропке. Обитатели в очередной раз покатят громадный валун, исходя из этого придется мало побегать. В то время, когда мини-игра закончится, найдите на утесе запрятанный приз и сбейте его выстрелом.

В воде бродит множество неприятелей, исходя из этого рекомендую постараться заманить их в ловушку. Либо толпу и подорвать на гранате. Так вы сэкономите снаряды, каковые пригодятся позднее. Уже разобрались с соперником?

Значит, пора заняться любимым делом храбрецов — мародерством.

В хижинах (всего их три) отыщете патроны для дробовика, автомата и гранату. Вторую «лимонку» возможно найти в воде. Будьте осмотрительны, открывая коробки, — в двух из них сидят змеи. Кроме этого имеете возможность раздобыть Antique Pipe, в случае если собьете выстрелом гнездо с дерева.

Оно находится рядом с хижиной.

Дойдя до озера, сперва разверните направо. С утеса заметите презабавную сценку, надеюсь, что монстр наелся и успокоился. Заберите красную траву и спускайтесь вниз. Сбейте Gold Bangle и заберите патроны для пистолета, желтую и зеленую травку из хижины. Сейчас садитесь в лодку.

Кстати, имеете возможность поохотиться на рыбок, также приятное времяпровождение. Доплыв до середины озера, получите первого босса.

Сразить его достаточно легко. Не обращая внимания на зацепившийся якорь, лодка может маневрировать, что разрешает уклониться от ударов и коряг хвостом. В свободную от маневров минутку помните кидать гарпун, дабы «золотая рыбка» не через чур наглела. Время от времени тварь злится и идет в лобовую атаку.

В таковой момент необходимо выяснить, откуда она приплывет, подпустить поближе и кинуть гарпун в пасть.

В случае если Леона выбросило из лодки, в то время как возможно стремительнее жмите указанную кнопку, в случае если желаете возвратиться живым. В то время, когда прикончите монстра, кроме этого необходимо терзать кнопки, дабы успеть перерезать веревку. На этом глава завершится.

Chapter 2-1

Придя в сознание в каюте, заберите письмо с кровати, патроны для пистолета и гранату со стола. Снова садитесь в лодку и плывите к пещере с торговцем. Сперва разбейте бочки внизу, дабы собрать деньги и боеприпасы.

Позже оттолкните ящик и залезьте на крышу.

Совершите карательный рейд по бочкам, в одной отыщете драгоценный камень. Еще один возможно взять, выстрелив по фонарю (нужно будет сбегать вниз, дабы подобрать). Позже спрыгните в хижину, заберите патроны для винтовки и реализуйте ненужные вещи торговцу.

Возвратитесь на пристань и входите в ворота. Прикончите двух обитателей, у одного из головы вылезет паразит, исходя из этого держите дробовик наготове (но новый соперник поделится 5000 монет). Прыгайте по платформам, а по окончании спускайтесь вниз по веревке.

Подстрелите обитателя, что стоит на башне. Соберите патроны для пистолета и драгоценный камень. Сейчас сбейте выстрелами коробки и скачите к противоположной стороне. В том месте отыщете рычаг.

Дерните его, дабы убрать воду, и идите к центральному проходу.

Стоит добраться до середины, как прибежит масса людей обитателей. Бегите обратно и держите оборону. Очень сильно выручает дробовик, поскольку соперник идет дружной толпой и дружно умирает.

Обыщите бочки и не забудьте сбить выстрелом Amber Ring, что висит между двумя факелами.

Идите в открывшийся проход, заберите Round Insignia и залезайте в лодку, которая доставит в пещеру к торговцу. Улучшите дробовик и запишите игру, перед тем как двигаться дальше. Будет битва с монстром.

Местный аналог тролля, не обращая внимания на внушающий уважение размер, — достаточно безобидное создание. Основное — не мешать , дабы не попасть под удар. Учитывая его скорость передвижения, это несложно.

Тролль владеет следующими атаками. Пинает ногами, бьет руками. Не через чур страшно.

Может впечатать телом в почву. Это без шуток, необходимо избегать любыми методами. Он может схватить и начать разламывать кости.

Сейчас нажимайте указанные кнопки, дабы вырваться на свободу.

Кроме этого тролль может кинуть камень. Придется уклоняться, нажимая соответствующие клавиши. Либо схватить дерево. Дабы вынудить кинуть, нужна пара правильных выстрелов. И последнее — резкий разгон с ударом.

От этого тяжело увернуться, по причине того, что в большинстве случаев приходится удирать, и следить, что делает монстр, нет никакой возможности.

Имеется достаточно несложный метод прикончить гиганта. Кидаете ослепляющую гранату и стреляете из дробовика в голову. Взяв какое-то количество урона, чудовище поднимется на колени. Подходите близко, запрыгивайте на пояснице и кромсайте ножом паразита.

Подобную операцию требуется повторить три раза.

В случае если спасли собаку в начале игры, тогда четвероногий приятель окажет помощь в битве. Он будет какое-то время отвлекать монстра, и вы сможете без всяких последствий стрелять в голову. По окончании смерти тролля подберите приз в 15 000 песет и обыщите хижины на наличие полезных предметов.

В случае если, само собой разумеется, гигант случайно не уничтожил домики, махая ногами и руками.

Идите к церкви, обыщите лачугу у дороги и встаньте наверх. У строения сидят три собаки, которых кроме этого заразили паразитами. Дабы не мучаться, кидайте разрывную гранату.

Обыщите маленькую хижину рядом с кладбищем, позже входите в церковь.

Заберите деньги со стола и распотрошите бочку. Позже залезайте наверх и перепрыгните на другую сторону посредством люстры. Тут кроме этого обшарьте бочонки и идите к пульту.

Придется решить несложную головоломку. Необходимо развернуть три узора так, дабы они совпадали с центральным рисунком. Ответы: красный развернуть два раза, светло синий один раз, зеленый — три раза.

Объединяйте узоры.

Идите в открывшийся проход. В том месте отыщете дочку президента, которая с этого момента станет постоянным источником и обузой головных болей. Обыщите бочки и возвращайтесь в церковь.

По окончании ролика начнется следующая глава.

Chapter 2-2

Обыщите бочки в помещении и выходите на улицу. Расстреляйте телегу и добейте выживших по окончании взрыва обитателей. Соберите выпавшие призы и бегите в туннель. Дойдя до дома, разломайте бочонки и сбейте фонарь, для получения камня.

Идите в деревню.

Тут около восьми обитателей и куча ловушек. Держите глаза открытыми и с опаской зачищайте местность. Затем обыщите деревню на наличие новых предметов, самая полезная находка — камень на башне, потом ступайте на ферму.

Запрячьте Эшли в коробке и обыщите лачугу на наличие новых предметов. Позже начинайте уничтожать показавшихся соперников. Обратите внимание на громадный сарай, в том месте особенно большое количество боеприпасов и предметов.

Затем кличьте Эшли и бегите к двойным воротам, женщина окажет помощь их открыть.

Перед тем как доходить к дому, прикупите у торговца новые предметы. По окончании ролика начнется защита дома, которую возможно вписывать в номинацию «десять лучших игровых моментов года». До тех пор пока имеется время, соберите предметы, каковые раскиданы на этаже. После этого необходимо отстреливать соперника, настойчиво лезущего через окна. Луис будет помогать по мере возможностей, но лучше сохранять надежду на дробовик.

Он точно не подведет.

Через некое время испанец поднимется на второй этаж. Рекомендую последовать за ним. Тут держать оборону мало тяжелее. Кроме лестницы, которая станет местом массовой смерти соперников, необходимо смотреть за окнами.

Через них постараются встать инфицированные обитатели. Дабы этого не произошло, сталкивайте лестницы. Само собой разумеется, их поставят опять, но опрокинуть их еще раз — дело нескольких секунд.

По окончании смерти какого-либо количества обитателей, быть может, по окончании времени раздастся сигнал, и соперник отойдёт, так и не завершив дело. Необычные они какие-то, быть может, у местного руководства имеется замыслы на Леона? На этом глава завершится.

Chapter 2-3

По окончании битвы соберите трофеи и оставшиеся предметы. Выходите на улицу, найдите патроны для автомата и бегите к торговцу. По окончании нужных закупок запишите игру.

Сейчас имеется выбор, каким методом пойти дальше. В случае если дернуть рычаг налево — откроются левые ворота, в случае если направо — правые ворота. Разглядим оба пути.

Левый путь. В данной области большое количество обитателей, кроме того через чур, в случае если отыскать в памяти, какую осаду было нужно пережить. Сперва стреляйте по телеге, дабы прогремел взрыв. Соберите выпавшие предметы и разверните направо, где бродят пара соперников.

Встаньте по лестнице, прикончите обитателей и запрячьте Эшли в контейнер.

Зачистите верхний уровень и соберите предметы. Пока не прыгайте в громадную яму посередине, в том месте вас ожидает неприятный сюрприз. Сперва спуститесь в маленькую область слева (вы должны заметить телегу) и соберите патроны.

Пора спуститься в яму посередине. Неожиданно выскочат две девушки с бензопилами и пара простых обитателей. Киньте ослепляющую гранату и займите эргономичную позицию.

Сейчас из дробовика отбивайтесь от соперников. Основное правило — не подпускать леди на расстояние удара. Имеете возможность, напротив, забраться наверх и отстреливаться оттуда.

Лишь в этом случае нужно будет прикончить двух арбалетчиков, но, иначе, это нужно будет сделать в любом случае.

Отбив атаку, подберите трофеи, среди которых будет ключик, откройте дверь и выходите наружу. Продвигайтесь вперед, собирая предметы. Очень полезные вещи отыщете в лачугах (сокровище и гранату).

За следующим поворотом поджидает масса людей обитателей, исходя из этого предварительно запрячьте Эшли в контейнере. Соберите побольше народу и метните зажигательную гранату, позже повторите прием. В случае если гранаты закончились, заберите в руки дробовик либо автомат.

Стёрши с лица земли соперника, соберите трофеи, обшарьте бочонки и выходите через ворота. Предварительно позвав Эшли, очевидно.

Правый путь. Лично для меня правая дорога существенно проще. Соперник хоть и здоровый, но всего один.

Сперва наподобие все нормально. Но, в то время, когда подойдете к воротам, прибежит гигант, с которым мы уже имели дело. Тактика избиения прошлая: ослепляющие гранаты, выстрелы из дробовика в голову, лихой наскок и ножевые ранения.

Повторить трижды.

Валун, на что показывает Эшли, не повредит, а только задержит на некое время. Не смотря на то, что возможно постараться свалить его на паразита. Может сходу прикончить. Стёрши с лица земли монстра, подберите деньги и идите в следующую область. В том месте пара хижин, в которых отыщете патроны, деньги и гранаты.

Кроме этого сбейте драгоценный камень, что висит над второй лачугой. Осталось открыть ворота отысканным ключом.

Обыщите окрестности на наличие бочок, позже пообщайтесь с торговцем. Пора двигаться дальше. Дойдя до канатной дороги, забирайтесь на платформу и езжайте вперед.

Дотянитесь автомат и стреляйте в обитателей, каковые кроме этого решили покататься на досуге.

Появлявшись на другой стороне, обыщите помещение управления и спускайтесь вниз. Сперва сходите налево. Перед тем как входить в туннель, прикажите Эшли ожидать у поворота. В том месте поджидают пара обитателей, среди которых запрятался один динамитчик (он, опять-таки, сделает солидную часть работы).

Отбившись от неприятелей, встаньте наверх и подберите сокровище.

Возвращайтесь назад и идите по второй дорожке. В том месте встретите еще одного торговца. Прикупите у него гранатомет (напоминаю, дабы не было неприятностей с финансовыми средствами, прочтите соответствующую главу… и, само собой разумеется, пристально обыскивайте местность).

Запишитесь. Сейчас идите в следующую область и входите в дом.

По окончании ролика надавите указанные кнопки, дабы избежать смерти. Оказалось? Тогда еще один ролик.

В то время, когда он закончится и монстр уверено зашагает к главному храбрецу, дотянитесь гранатомет и сделайте прицельный выстрел. Нижняя добрая половина монстра отвалится, останется добить верхнюю.

Возможно сделать по-второму. Бегать кругами, закидывать гранатами, подрывать бочки… это, в принципе, также не через чур сложно. Но один выстрел из РПГ-7 куда надежнее, исходя из этого не жалейте средств.

Лишь если не копите деньги.

Верхняя добрая половина чудища резво залезет на стропила и начнет прыгать по балкам. В случае если прекрасно стреляете, имеете возможность успеть сбить тварь на подлете, в то время, когда она кидается на Леона. В другом случае бегайте из финиша в финиш строения, постреливая из автомата.

Одолев монстра, заберите деньги, неестественный глаз и шепетильно обыщите строение. Тут большое количество предметов и патронов. Позже выходите через дыру в стенке и идите к воротам, каковые ведут к замку.

Подберите патроны и прикончите обитателей, каковые караулят на дороге. Стоит продвинуться, как вы услышите приближение автомобили. Подстрелите водителя либо взорвите двигатель, дабы не попасть под колеса.

Встаньте наверх, обернитесь назад и разберитесь с толпой обитателей. Возможно было убежать, но трофеи лишними не бывают. Осталось обчистить бочки и двигаться к замку.

Скоро начнется ролик, а это значит, что вторая глава подошла к концу.

Chapter 3-1

Глава начнется на удивление мирно. Никаких неприятелей. Исходя из этого принимайтесь собирать патроны и обыскивать бочонки, не пропустите сундук с деньгами. Позже сдайте награбленное добро торговцу и прикупите новый дробовик с винтовкой.

Кроме этого нужно обзавестись портфелем повместительней.

Позже встаньте по лестнице. Дойдя до корзины, захватите патроны для винтовки и подстрелите двух монахов. Двигайтесь дальше. По окончании ролика подождите, пока отгремят взрывы, и бегите налево, а позже вниз.

В том месте обыщите бочонки и идите в коридор. Кстати, Эшли должна быть с вами, по причине того, что не так долго осталось ждать придут монахи.

Поднимаясь по лестнице, посмотрите наверх. На крыше заметите первую катапульту. Стреляйте по бочонку с горючим и двигайтесь дальше.

Из-за бойницы (она рядом с выходом на крышу) взорвите бочонок у второй катапульты. Сейчас пристрелите товарища монаха в домике.

Мало подождите. Скоро покажутся два монаха, каковые придут с тыла. Разобравшись с ними, бегите в домик и переждите взрывы. Из домика взорвите бочонок у третьей катапульты. Осталось очень мало.

Эшли покиньте в домике, а сами медлительно двигайтесь вперед, неизменно смотря направо. В том месте будет четвертая катапульта, около которой стоит одинокий фанатик. Его возможно подстрелить, не попав в зону огня.

Эргономичное место — зубчатая стенки на маленьком переходе.

Применяйте рычаг, дабы поднять пушку. Один выстрел, и ворота разлетятся на кусочки. Возвратитесь за Эшли, обследуйте окрестности около домика, среди другого отыщите Gold Bangle и идите в появившийся проход.

В замка снимите платиновый клинок со стены и встаньте наверх. Прикончите монахов и подберите золотой клинок. В ответ на такое хамство примчится отряд служителей культа.

Возвратитесь к лестнице и пресеките их попытки прорваться наверх. Соберите предметы и засуньте платиновый клинок на место золотого, а золотой — на место платинового.

В следующей области встретите Луиса. Необычный все-таки человек. Идите в следующую дверь и выманите монахов. Позже входите в помещение и добейте выживших неприятелей, включая арбалетчика. Чуть дальше встретите двух щитоносцев.

Сделайте в щитах аккуратные дырочки, дабы добраться до туловища инфицированных фанатиков.

В то время, когда подберете из сундука ключ, прибежит масса людей монахов. Взорвите бочонок и отступайте. Отыщите место, где будет комфортно держать оборону, и добывайте дробовик.

Зачистив местность, двигайтесь вперед. Скоро повстречаетесь с хозяином замка, что, пролепетав заготовленную обращение, перекроет путь и удалится прочь.

Ничего не остается, как двигаться обходным методом, но перед этим обыщите бочонки и сбейте драгоценный камень над аркой. Идите в дверь справа. Осмотрите столовую, соберите предметы (картина главного гада, приятно поразят 5000 песет), прочтите документ, многозначительно взглянуть на пламя, прихватите тюремный ключ и спускайтесь к камерам.

Покиньте Эшли на лестнице, а сами обыщите казематы. Сбейте со стены патроны для дробовика и идите в камеру со необычной статуей. Когда подойдете поближе, выскочит тварь с огромными когтями. Не обращая внимания на ужасный вид, монстр фактически ничего не видит.

Исходя из этого, в случае если провалиться сквозь землю из поля зрения на пара секунд, он утратит Леона и начнет блуждать в отыскивании жертвы.

Но слух у монстра отличный. Стоит выстрелить либо пробежаться, как чудо-юдо уже спешит на источник звука, неистово размахивая когтями. Исходя из этого старайтесь не бегать без особенной необходимости.

Дабы убить тварь, необходимо поразить паразита на пояснице.

Действуйте так. Отбегите к стенке и выстрелите по колоколу на противоположной стороне. Монстр разгонится, сдуру стукнется о стенку и застрянет.

Время стрелять в паразита. Позже поменяйте позицию и стреляйте По другому колоколу. Дураки не обучаются на собственных неточностях, исходя из этого монстр опять помчится на звук.

Любой колокол запланирован на два столкновения с монстром. Исходя из этого необходимо уложиться за четыре захода, в противном случае нужно будет переносить больного встречу с когтями и мучиться от дефицита аптечки в будущем. Победив монстра, подберите деньги и дерните рычаг в камере, дабы отключить пламя.

Возвратитесь назад. В столовой уже ожидают инфицированные товарищи. Среди монахов притаились пара арбалетчиков и динамитчик.

Сбейте динамит выстрелом, и количество соперников быстро сократится. Возможно кроме этого выстрелить по лампе, дабы подпалить огоньком.

В следующем зале немыслимое количество фанатиков. Не трогаясь с места, добывайте дробовик и начинайте стрелять. Имеете возможность перебегать из угла в угол, но, в случае если держите обстановку под контролем и зорко смотрите по сторонам, это очевидно лишнее.

Лишь оставлять Эшли в одиночестве не следует, по причине того, что монахи время от времени спрыгивают с верхнего этажа.

В то время, когда прикончите соперника, поднимитесь на одну пластину в помещении, а на другую поставьте Эшли. Затем прибежит отряд монахов. Заманивайте их в помещение и убивайте поодиночке.

Позже идите к показавшемуся пьедесталу и вынудите девушку вращать рычаг.

Опустится лестница. Идите в следующую часть зала, соберите патроны и перезарядите винтовку. на данный момент предстоит напряженное сражение. Поднимите Эшли на выступ, дабы она имела возможность добраться до рычага.

Позже бегите на площадку у воды и добывайте винтовку.

Необходимо прикрыть девушку, пока она крутит два рычага. Монахов не так много, но необходимо скоро и совершенно верно стрелять. Они будут пробовать утащить Эшли, исходя из этого не нервничайте о здоровье девушки — в случае если схватят, неизменно возможно отбить. Кроме этого помните переключаться на дробовик и отстреливаться от фанатиков, каковые постараются добраться до Леона, либо применяйте гранаты, дабы не терять время.

Они здорово выручают.

В то время, когда встанут платформы, помогите Эшли спрыгнуть вниз и бегите к выходу. В следующем зале неприятелей пока не отмечается. Возможно передохнуть, к тому же рядом остановился торговец, в случае если желаете, прикупите необходимые предметы.

Кроме этого не забудьте сбить драгоценный камень со скульптуры, в случае если имеется желание, имеете возможность сыграть в мини-игру.

В то время, когда сделаете нужные изготовление, бегите по коридору рядом с простым торговцем. Вот дуреха, куда побежала? Но, как в поговорке — «баба с возу, кобыле легче».

Хоть сейчас необходимо тревожиться лишь о себе.

Chapter 3-2

Может, Леон и горевал о пропавшей Эшли. Может, он и прав. Но играться стало намного легче, больше нет потенциального источника и обузы неприятностей. Сверните направо и входите в коллекторы.

В том месте обитают злобные насекомые размером с барана. Их приближение возможно выяснить по характерному звуку. Но заметить монстров трудновато, они способны становиться невидимыми.

Действительно, не совсем: в случае если прекрасно присмотреться, заметите маленькое искажение в воздухе.

Первая тварь выбежит из-за поворота. Сбейте ее дробовиком, позже добейте гранатой. В яме с водой обитают два жука.

Отступите в коридор и держите оборону. Позже попадете в темницу, где уже бегают четыре монстра. Чем дальше в лес, тем злее партизаны.

Позже встаньте в диспетчерскую и крутаните рычаг, дабы скинуть воду. Не забудьте забрать Butterfly Lamp. Путь свободен, и возможно двигаться дальше. В то время, когда станете проходить дверной проем, сверху упадёт насекомое. готовься и держите дробовик наготове.

Не забудьте подобрать Velvet Blue около сломанной решетки.

В следующем коридоре ожидают раскачивающиеся ножи, дабы пройти мимо них, смотрите на тень, по ней легче ориентироваться. Проходя третью и четвертую «качалку», обратите внимание, что они двигаются совместно, исходя из этого нужно будет бежать еще стремительнее.

Вы выйдете в помещение, где был торговец (он никуда не провалился сквозь землю, на лестничную площадку). Внизу заметите кучку монахов, каковые выполняют какую-то церемонию. Любой из них припас сокровище, а главарь поделится полезным кулоном. Но, если они заметят Леона, сходу поспешат ретироваться.

Исходя из этого необходимо убить всех разом и скоро спуститься вниз, пока не провалились сквозь землю трофеи. Сперва киньте ослепляющую гранату, а позже простую.

Осталось отыскать путь вниз. На люстре перепрыгивайте на другую сторону. Позже на другой люстре возвратитесь назад. Подберите Elegant Mask и дерните рычаг, дабы открыть проход. Спуститесь вниз и соберите трофеи.

Возвратитесь к торговцу и сдайте награбленное добро.

В следующей комнате предстоит битва с монахами. Ими командует главарь в красном балахоне. В то время, когда справитесь с соперником, он поспешит убраться подальше. Придется его догонять, убивать пачку монахов и опять кидаться в погоню. Эта чехарда завершится, в то время, когда он сядет за пулемет в центре помещения.

Отступите в укрытие и дотянитесь винтовку. Подождите, в то время, когда пулемет прекратит стрелять. У вас имеется пара секунд, пока он перезаряжается. Из укрытия снимите главаря выстрелом в голову.

С тела заберите ключ и идите в следующую помещение.

Дабы выбраться из данной помещения, необходимо перевести картины так, дабы было шесть трупов. Комбинация несложная — 2, 1, 4, 3. В следующем зале ожидает хозяин замка. По окончании нелепой беседы карлик скроется, покинув кучу монахов. Большое количество народу — хорошая мишень для гранаты.

Намного страшнее арбалетчики на втором этаже и динамитчики, они смогут попортить нервы, в особенности если не выделить им своевременно внимание.

Расправившись с монахами, щелкните двумя выключателями, дабы открыть дверь и выдвинуть мостик к сундуку с Goat Ornament. Потом будет мирная область. Сперва имеете возможность настрелять ворон в проходе, они сидят на окнах, тая в себе шкатулки с золотом.

На крыше замка птички расположились на фонтане, что прячет множество драгоценных камней. Обратите внимание на закрытую дверь. Ко мне необходимо возвратиться, в то время, когда найдёте Эшли.

Позже идите в сад-лабиринт. В том месте обитает куча псов-монстров, каковые обожают выскакивать из-за угла и больно кусаться. Предугадать, откуда они покажутся, в большинстве случаев не получается, исходя из этого наготове держите дробовик. Дабы выбраться из этого, необходимо отыскать две половинки Blue Moonstone, каковые отопрут дверь.

Они лежат у маленьких фонтанов.

В то время, когда встанете в спальню, во второй раз встретите Аду. По окончании маленького беседы женщина провалится сквозь землю в малоизвестном направлении, покинув Леона в неприятном одиночестве.

Chapter 3-3

Хоть Леона все бросают, мы не расстраиваемся. Одному также весьма ничего, исходя из этого весело обыщите помещение на наличие денег и патронов. Не забудьте проверить ящик рядом с торговцем, в том месте лежит Mirror with Pearls and Rubies.

По окончании торгово-оздоровительного курса выходите в обеденный зал.

Соберите все, что не хорошо лежит, подойдите к стойке и надавите на звонок. Покажется картина, выстрелите по ней из пистолета, дабы открыть дверь. Но, перед тем как идти в открывшийся проход, сбегайте в помещение рядом с крышей.

В том месте большое количество коробок, каковые требуют обыска, лишь не забывайте, что в одной сидит змеюка.

Возвратитесь обратно и идите в открывшуюся дверь. По окончании ролика выбегайте из клетки и начинайте убивать монахов, после этого займитесь монстром с долгими когтями. Будьте осмотрительные, не запутайтесь и не разрешите себя окружить.

После этого соберите все предметы, включая песочные часы из сундука.

Разбейте кувшин, дабы добраться до патронов для винтовки. Позже начинайте отстреливать монахов. Удачно сделав задание, спрыгните вниз и дерните рычаг. По лестнице забирайтесь обратно.

Сходу добывайте дробовик и прикончите двух служителей культа. После этого развернитесь в сторону показавшегося моста и пристрелите еще парочку монахов.

Перейдите мост и спуститесь по лестнице. На выставке лежит куча и гранатомёт гранат с патронами. Если не имеете возможность унести разом, покиньте на будущее.

Ко мне еще возможно возвратиться, а гранатомет еще долго не пригодится.

Идите к торговцу, реализуйте барахло и купите необходимые предметы. Портфель обязан освободиться, исходя из этого возвратитесь к выставке за гранатометом. Дабы закончить главу, выходите в зал и смотрите ролик.

Линия побери, скоро же его, лишь половину игры продержался.

Chapter 3-4

Перед тем как выручать Эшли, пробегитесь по залу и соберите предметы. Сейчас добывайте винтовку и отстрелите оковы. Монахи словно бы ожидали условного сигнала и повалили в помещение.

Сперва будут простые соперники. Позже покажутся лидер и арбалетчики в кровавом плаще. Пока не убьете главаря, женщина не сможет выбраться из помещения, по причине того, что у него ключ от двери.

И до тех пор пока женщина не подберет ключ, всегда будут выбегать новые соперники.

Спасение девушки обернется необходимостью играться… за нее. Без оружия. Приходится рассчитывать на скорость и ловкость ног. Наберитесь воздуха и подберите драгоценный камень, желтую травку.

В общем, побежали со всех ног.

В следующем зале уже ожидает монах. Его возможно убить, в случае если кинуть три лампы с маслом (металлический расчет — больше нет), каковые развешаны по стенкам. Славу всевышнему, что служитель культа один, в противном случае было нужно бы тяжело.

В случае если Эшли схватят, нажимайте на указанную кнопку, дабы вырваться из объятий.

Прикончив первого монаха, соберите предметы и дерните рычаг, дабы попасть в следующую помещение. Займитесь вторым соперником, позже заберите добычу. Осталось поднять ворота, для этого покрутите вентиль и выходите из помещения.

Обыщите местность на наличие патронов, травы и денег. Позже идите в помещение с поднятыми решетками. Проползите под столом, надавите красный выключатель и подберите Stone Tablet. Позже дерните следующий выключатель.

Наконец отодвиньте полку и дерните последний выключатель, дабы добраться до тёмного хода.

Вы попадете в помещение с рыцарскими доспехами. Дабы отпереть вход, необходимо решить несложную головоломку. В мыслях пронумеруйте поле так: 1 — верхний левый угол, 9 — нижний правый.

Комбинация следующая — 6, 3, 2, 5 ,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. По окончании засуньте отысканную табличку и идите дальше.

В комнате подберите золотой браслет, сокровище, немного Family Insignia и Serpent Ornament. В то время, когда заберёте последнюю вещь, доспехи начнут оживать и махать здоровыми клинками. Бегите оттуда, попутно уклоняясь от ударов рыцарей (необходимо жать указанные кнопки).

Засуньте Salazar Family Insignia, дабы открыть дверь, она одна такая, точно не промахнетесь, и поднимайтесь по лестнице. Глава закончена, Эшли снова с Леоном.

Chapter 4-1

Перед тем как двигаться дальше, возвратитесь на крышу и посредством Эшли откройте закрытую дверь. В том месте отыщете красную травку, Elegant Perfume Bottle и великий страшный Broken Butterfly. Затем возвратитесь в помещение, где началась глава, и идите в двойные двери.

Ступайте в помещение, наоборот коридора (для этого нужно прокатиться на необычной тележке). В то время, когда окажетесь в зала, наполненного лавой, добывайте винтовку и подстрелите монаха, что руководит каменным драконом. Пройдя вращающуюся помещение, отбейте атаку восьми монахов и двигайтесь вперед.

Покажутся еще каменные драконы. Уклоняйтесь от пламени и сшибайте стрелков. В то время, когда умрёт последний, возможно забрать Lion Ornament. Сейчас, в то время, когда вы имеете три орнамента, возможно убрать стенку, которая показалась в начале главы.

Возвращайтесь назад в зал, не забыв прихватить кулон из сундука.

Бегите налево. В том месте будет находиться тележка, которая привезет фактически в самое начало карты. Засуньте во фреску отысканные орнаменты.

Стена медлено отъедет в сторону, сейчас возможно пройти. Перед тем как двигаться дальше, сбегайте на балкончик, где выступал хозяин замка, заберите деньги за картиной и обыщите вазу.

В следующей комнате посетите торговца, а позже бегите направо. Тут необходимо поставить две статуи на каменные таблички. На другие плитки поставьте Леона и Эшли.

Откроется дверь. В зале ожидает Салазар, что скоро смоется оттуда, покинув вас наедине с опускающимся потолком. Дабы не попасть на колья, стреляйте по четырем красным камням на потолке.

Бегите за хозяином замка. В коридоре Эшли попадет в ловушку. Необходимо подстрелить монахов из винтовки, пока бурильная машина не размазала девушку по решетке. Действуйте скоро — времени мало.

Соберите деньги и патроны, не забудьте про Queen’s Grail и Elegant Chessboard, выбейте дверь и выходите из помещения.

Идите в следующий зал. В том месте затаился ударный отряд рыцарей. Подманите их поближе и киньте гранату в толпу, а по окончании добейте из дробовика (ослепляющие гранаты также прекрасно оказывают помощь).

Тут отыщете King’s Grail.

Наконец у выхода обнаружится еще один отряд. Расстояние громадное, и возможно их подстрелить из винтовки. Перед тем как двигаться дальше, соберите сокровище со статуи.

После этого поставьте на подставки King’s Grail и Queen’s Grail, дабы отпереть дверь.

Дабы пройти дальше, необходимо вылезти в окно и подняться на крышу. Заберите патроны из коробок и спрыгивайте вниз. В то время, когда станете проходить мимо непонятного гнезда, Эшли утащит летающий жук. Но дюжина вторых примет решение близко заняться Леоном. Сбейте их из дробовика и соберите кристаллы.

Сейчас возможно заняться ульем. Дабы его стереть с лица земли, нужно будет потратить около 50 патронов для пистолета. Но сокровищ получите столько, что возможно не тревожиться о денежном положении.

Позже дерните за рычаг и отстрелите кольца, каковые мешают опуститься мосту. В следующей комнате реализуйте барахло торговцу и в обязательном порядке купите гранатомет. Не смотря на то, что, если не израсходовали отысканный в главе 3-3, а тратить его было некуда, этого делать не требуется.

Выходите на улицу.

Бегите по мосту. В то время, когда начнут стрелять катапульты, рекомендую прибавить скорости. Сворачивайте на лестнице налево и прикончите монаха.

Обыщите бочки, пристрелите монахов за катапультами и входите в башню.

В башне необходимо сбить три опоры, каковые остановили механизм. Этому будут мешать монахи. Будьте внимательны: из некоторых служителей культа выползают паразиты, каковые плюются кислотой.

В то время, когда три опоры будут выбиты, дерните рычаг.

Выходите из башни и готовься поприветствовать отряд фанатиков. Киньте гранату, им понравится. С тела фаворита снимите золотой браслет и входите в башню. В зала кроме служителей культа обитает тварь с долгими когтями.

Палите из гранатомета, дабы избавиться от страшного монстра. Позже прикончите монахов и соберите предметы.

Входите в зал и по окончании ролика нажимайте указанные кнопки, дабы не разбиться насмерть. Появлявшись в яме, соберите с трупов патроны, гранаты, желтую травку и Crown. У торговца купите гранатомет и встаньте по лестнице.

Бегите по коридору и собирайте предметы. На тревожный ролик не обращайте внимания, вас еще лишь пугают. В следующей области бегите прямо по коридору, пока не покажется тварь.

До тех пор пока с ней нельзя вступить в бой, исходя из этого мчитесь вперед — умоляю, никуда не сворачивайте — не забывая уклоняться от ударов.

Попав в помещение, дерните рычаг и идите к двери. Надавите кнопку… Вот ты какой — персональный телохранитель карлика. Простым методом его не прикончить, необходимо функционировать хитро. Бегите к одному из баллонов с азотом и, в то время, когда монстр подойдет близко, толкните баллон, дабы заморозить соперника.

Отбегите подальше и бейте из гранатомета. Телохранитель рассыплется на небольшие кусочки, покинув по окончании себя Crown Jewel.

Подберите камень, обойдите помещения и соберите предметы. Позже садитесь в лифт и поднимайтесь наверх. Эта долгая глава (не смотря на то, что, в случае если быть правильнее, подглава) закончится.

Chapter 4-2

Подберите зеленую траву, обыщите бочки и выходите через дверь. В туннеле поднимите еще одну зеленую травку, патроны и Velvet Blue. Посмотрите, кто трудится в пещере! Ветхие хорошие (пускай изрядно окрепшие) крестьяне. Я уже успел соскучиться по этим недотепам. Добывайте изрядно запылившийся пистолет и начинайте заниматься привычным делом.

Затем соберите трофеи и обыщите пещеру.

Позже дерните выключатель внизу. Прикатит вагонетка. Сбегайте наверх и применяйте второй тумблер. Прибежит масса людей, во главе которой будет очередной маньяк с бензопилой. Спрячьтесь в какой-нибудь угол и отбивайтесь из дробовика.

Снова применяйте выключатель внизу, дабы опустить тележку. Заберите из нее динамит и заложите под валун. У вас будет мало времени, дабы отбежать на надёжное расстояние.

Перед тем как входить в следующую помещение, приготовьте «Магнум».

Соберите патроны, гранаты и идите к двойным дверям. Оттуда выскочат два огромных монстра. Бегите к платформе и залезайте наверх. В то время, когда ее начнут раскачивать, спускайтесь на веревке.

Схватитесь за рычаг — подождите, в то время, когда один из гигантов поднимется в центр круга, — и откройте заслонку. Подвиг Терминатора повторен.

Одним монстром меньше. Со вторым нужно будет разбираться ветхим методом, по причине того, что створки заклинило. Ослепляющие гранаты, выстрелы в голову из «Магнума», залезание на оную и отрубание ножом паразита. Три сеанса шоковой терапии, и гигант отправится в мир другой.

Подберите деньги, обыщите бочонки у двойных дверей и выходите из этого.

В данной пещере обитает множество жуков — летающих и бегающих. Они будут нападать группами по три-четыре особи. Держите дробовик наготове и зорко смотрите по сторонам, дабы не пропустить тварей и найти предметы.

Необходимо дернуть два рычага, каковые отыщете в «рукавах»-туннелях, дабы пройти дальше. Перед тем как покинуть пещеру, заберите Royal Insignia с могилы.

Chapter 4-3

Разбейте три бочонка и реализуйте ненужные вещи торговцу. Сейчас осмотрите местность: в руинах притаились крестьяне. Двое стоят у входа, остальные греются у костра. В случае если сумеете подобраться незаметно, тогда возможно прикончить целый отряд одной гранатой. Избавившись от соперников, шепетильно обыщите местность. В укромных уголках большое количество полезных предметов.

В то время, когда закончите, входите в дом через окно и спрыгивайте в подвал.

Дойдя до пещеры, начинайте по одному приманивать обитателей. Позже дотянитесь винтовку и прикончите мужика с бензопилой на втором этаже. Сейчас обыщите местность, и в одной из могил отыщете Staff of Royalty.

Залезайте в строение по лестнице. На первом этаже стоит второй любитель бензопил, исходя из этого его лучше не тревожить.

Подберите желтую траву из бочонка и дотянитесь дробовик. Не так долго осталось ждать к себе домой придут около 30 обитателей. Они по большей части будут лезть через окно, исходя из этого вовремя сбивайте вниз лестницу помните кидать гранаты.

По окончании битвы подберите ключ, обыщите дом и выходите из пещеры. В следующей комнате начнет медлительно опускаться потолок. Пристрелите двух паразитов и сбейте четыре красных кристалла, дабы остановить перемещение и отпереть дверь.

Обыщите бочки и залезайте в тележку. Стреляйте по рычагу, дабы тронуться в путь. Рекомендую сидеть в последней тележке. Скоро сверху начнут спрыгивать обитатели. Возможно сбивать их перед тем, как они запрыгнут. Либо напротив — ожидайте, в то время, когда они залезут вовнутрь, дабы по окончании смерти собрать трофеи.

Но основное — помните уклоняться от препятствий, нажимая указанные клавиши.

Преодолев примерно половину пути, тележка остановится. Затем к вам десантируется большое количество обитателей и один маньяк с бензопилой. дробовик и Гранаты сотрут все неприятности в порошок.

Разобравшись с неприятелями, соберите трофеи и палите по рычагу, дабы отправиться дальше.

Остаток пути будут тревожить обитатели, плюс в тележку спрыгнет «лесопил». Попытайтесь разобраться с ними поскорее, по причине того, что скоро тележка сорвется в пропасть, и нужно будет прыгать, своевременно нажимая указанные клавиши. Появлявшись на другой стороне, заберите Stone of Sacrifice и встаньте по лестнице.

Засуньте отысканный камень в статую и заходите вовнутрь.

Chapter 4-4

Сперва будет негромко. Подозрительно негромко. Дойдя до статуи, идите по дорожке. Линия подери, статуя дергает руками!

Убив служителей культа, забирайтесь по лестнице. Тут пара монахов, пожалуй, без дробовика не совладать. Уловив успешный момент, запрыгивайте на руку и, встав наверх, прыгайте направо.

Разобравшись с соперником, дерните рычаг и возвратитесь обратно.

Идите к выступу около статуи и выстрелом переключите рычаг на пояснице. Оттуда прыгайте к платформе, соберите патроны и обыщите вазу. После этого очередной бой с монахами, имеете возможность скинуть их вниз, дабы разобраться позднее.

На руке спуститесь на уровень ниже и прыгайте на платформу.

Внизу бродит фаворит служителей культа. Приманите его выстрелом и сбрасывайте с лестницы, пока не умрёт от ушибов. Позже спуститесь вниз, через решетку добейте упавших соперников и дерните рычаг.

Отбившись от четырех монахов, выбегайте на дорожку…

Я так и знал, что нельзя доверять огромным каменным карликам! Статуя ожила. Дабы избежать смерти от ноги неприличного размера, нажимайте указанные кнопки.

Дойдя до двери, стремительнее выходите на улицу. Снова напряженный спринт, лихой прыжок через пропасть — и статуя летит в пропасть.

По окончании очередной сценки с карликом вам предстоит пробиться к башне, дорога к ней тяжёлая. Схватите желтую травку из коробки и поднимайтесь наверх. От падающих бочонков возможно укрыться в маленьких ответвлениях справа и слева. Дойдя до настила из древесных досок, бегите до лестницы, поднимайтесь наверх и дерните выключатель, дабы задавить бочками монахов.

Не смотря на то, что кто-то точно выживет, и нужно будет добивать самостоятельно. Не забудьте про фаворита служителей культа, что запрятал в карманах балахона большое количество денег.

Возвратитесь к лифту и столкните коробки. Сейчас запустите подъемник. В то время, когда лифт отправится, дотянитесь дробовик и отбивайтесь от спрыгивающих монахов.

Определенные неприятности доставят арбалетчики, но, к счастью, их возможно . По большому счету это достаточно тяжёлый бой, исходя из этого смотрите за числом патронов и не ленитесь применять гранаты.

Добравшись до самого верха, залечите раны, обязательно прикупите гранатомет и перезарядите Broken Butterfly. Также обязательно. Злобный карлик, проклятый Салазар, головная боль с главы 3-1, на данный момент сполна отведает свинца.

Салазар превратится в громадного монстра и будет сохранять надежду, что именно поэтому избежит расплаты. Напрасно сохраняет надежду. В первую очередь, необходимо беспокоиться центрального щупальца. В то время, когда оно начнет нападать, берите ноги в руки и бегите как возможно дальше.

Боковые щупальца в случае если схватят, то помнут мало и кинут в яму. В том месте ползают паразиты, исходя из этого нужно стремительнее встать наверх.

В случае если имеется гранатомет, совладать с монстром будет очень просто. Сперва выстрелили из Broken Butterfly в глаз. Покажется поменянное тело карлика.

Правильное попадание из гранатомета — и возможно выносить чудище, товарищ совсем спекся.

В случае если нет гранатомета, тогда меняйте атаки: глаз, карлик, выстрел по щупальцу — снова глаз. И без того потом. По окончании победы соберите деньги (Салазар покинет 50 000 песет), обыщите верхний и нижний уровень на наличие предметов и выходите из помещения.

Заберите патроны из коробок и поднимайтесь на лифте. Торговец существенно расширил собственный ассортимент, исходя из этого присмотритесь к товару, сделайте улучшения и необходимые покупки.

Позже входите в дверь, дабы встретиться с Адой и переехать на остров. Игра близится к завершению, но главные сюрпризы в первых рядах. Нас ожидают ветхие друзья, отсылки к прошлым частям и другое.

Chapter 5-1

Начиная с данной главы экономьте разрывные гранаты. Попытайтесь, дабы их было семь штук, они понадобятся в последней битве. Очень сильно понадобятся.

Бегите по тропинке, пока дорожка не разделится. Сперва сходите налево, заберитесь наверх и обыщите неясно кем забытые коробки. Возвратитесь назад и перейдите древесный мост. Добравшись до базы, разбейте прожектор и двигайтесь как возможно осмотрительнее. Соперник обожает выпрыгивать из неожиданных мест.

Лучше сходу залезть на одну из башен и ожидать, в то время, когда мутированные моряки придут к себе домой.

Кроме простых неприятелей на базе обитает пехотинец с громадным пулеметом. Его кроме этого ожидайте на башне. Это надежное укрытие, исходя из этого ему нужно будет запрыгнуть наверх.

В то время, когда это произойдёт, используйте гранаты и дробовик. При их верном применении пехотинец кроме того не успеет сделать выстрел.

Разобравшись с ним, подготовьтесь встретить вторую группу соперников. Опять-таки, башня лучшее укрытие. В то время, когда все утихнет, спуститесь вниз и изучите местность.

Где-то обязана затеряться парочка моряков. Позже соберите предметы, каковые инфицированные товарищи услужливо положили в коробки.

Идите к двери и активируйте лазер. Сейчас при помощи зеркал необходимо отразить луч так, дабы он попадал в желтое пятно рядом с воротами. Придется побегать и покрутить зеркала, но это, право, несложно.

Захватите патроны, лежащие сзади мешка с песком, и двигайтесь дальше. Скоро сверху повалятся валуны, исходя из этого не прозевайте момент и нажимайте указанные кнопки. Во второй части пещеры пристрелите двух моряков и поднимайтесь по лестнице.

Появлявшись наверху, завалите воина за бочками и заберите драгоценный камень. Перепрыгивайте через окно справа и прикончите из дробовика трех охранников. По окончании боя не на жизнь а насмерть изучите пещеру. Тут вы найдёте красную травку и патроны.

В случае если взорвете бочку, то сможете добраться до Golden Lynx.

Перед тем как выйти из пещеры, дотянитесь винтовку. На возвышенности засели гранатометчик, динамитчик и пара арбалетчиков, плюс их закрывают простые воины. Совладать с ними — дело количества и техники патронов для винтовки.

В то время, когда арбалетчики погибнут, прибежит очередной отряд воинов. Дабы напрасно не тратить патроны, стреляйте по бочонку на телеге. Она покатится вниз и передавит солидную часть народа.

После этого идите к входу, надавите кнопку, дабы открыть дверь, и входите в лабораторию.

Торговцы уже успели перебраться ко мне, исходя из этого реализуйте барахло. До тех пор пока, кстати, имеете возможность ничего не брать, нет таковой необходимости. Потом путь будет довольно спокойным. Шепетильно обыскивайте помещения на гранат и наличие денег.

Проходя мимо духовки, получите в качестве подарка горящего воина. Уклонитесь от пламенных объятий и ступайте дальше.

В следующей комнате, правильнее, в коридоре повстречаете новых соперников. Громадные рыцари с топорами. Старайтесь стрелять им совершенно верно в голову, в другие места безтолку — пули отскакивают от доспехов, не причиняя вреда. Перед тем как идти в указанную помещение, взглянуть на карту (она отмечена красным кружком) и посмотрите в помещение слева.

Разобравшись с арбалетчиками и солдатами, заберите Red Stone of Faith из чемодана и желтую травку, которая лежит в бочонке под лестницей. Эти действия не пройдут без всяких последствий, исходя из этого добывайте дробовик и ожидайте соперников.

В комнате наблюдения просмотрите камеры. Эшли жива и наподобие кроме того не покалечена. Но это возможно ненадолго, исходя из этого ее необходимо стремительнее выручать. Заберите 5000 песет из шкафчика и весело бегите к торговцу. Он с наслаждением реализует Tactical Vest, что снижает приобретаемый урон на 30%, за скромную сумму в 60 000 песет.

Само собой разумеется, дорого, но эта приобретение очень сильно сэкономит аптечки.

Дальше предстоит форменное издевательство. В проходе стоят три динамитчика. Вы стреляете. Кто-то умирает, дверь закрывается.

Стоим. Ожидаем. Дверь раскрывается. Добиваем сохранившихся, двигаемся вперед. Дверь закрывается. Стоим.

Ожидаем. Дверь раскрывается. Еще пара неприятелей. Убиваем.

Закрывается. Стоим. Ожидаем. Думаем о вечном. Раскрывается. Убиваем.

Закрывается. Проклинаем. Ожидаем. Стоим. И без того пока не закончатся соперники. Плюемся.

Забираем драгоценный камень из коробки слева. Проходим.

В комнате слева отыщете Brass Pocket Watch, плюс рядом стоит пишущая машинка. Позже идите прямо и сверните направо. В тупике найдите патроны и драгоценный камень.

В левом коридоре лежит зажигательная граната. Сейчас ступайте в операционную.

Дабы открыть дверь, введите следующую комбинацию: светло синий, желтый, зеленый, зеленый, красный, красный, красный. В комнате заберите записку со стола и ключ-карту с трупа. Что за ужасный шорох? Это проснулся регенератор, скриптовое создание и одна из самых ненавистных тварей в Resident Evil 4. В случае если пристально прочли записку, тогда должны знать — его нельзя убить без инфракрасного прицела.

Так вот — это чушь. Убить возможно.

Необходимо равномерно обстрелять тело из дробовика, и монстр расплывется кучкой слизи, покинув на прощание 5000 золотых. Лишь патронов большое количество расходуется, исходя из этого, в случае если испытываете недостаток снарядов, отстрелите ногу и стремительнее пробегайте мимо. Регенератором его кличут не просто так, монстр мгновенно отрастит новые конечности.

В коридоре ожидает еще один регенератор. Отстрелите ногу и бегите дальше. Добравшись до криогенной лаборатории (посмотрите карту, дабы знать, куда идти), применяйте ключ, чтобы получить Waste Disposal Key Card.

Отключите криогенную машину и хватайте инфракрасный прицел из сейфа.

Прикрутите прицел к винтовке, развернитесь на 180 градусов и ожидайте регенератора. В то время, когда он выйдет на линию огня, включайте приближение и цельтесь в паразитов на теле. Они подсвечены красным, причем достаточно большие — попадете без неприятностей.

Затем выходите в коридор и добивайте двух регенераторов, если не успели сделать этого раньше.

Применяйте ключ-карту, дабы открыть дверь. Подберите патроны, гранату и применяйте пульт управления. Дабы схватить солдат, у вас имеется три попытки. До тех пор пока они ничего не увидели, возможно задавить сходу двух.

Оставшиеся решат, что приседание на корточках — лучшая защита от крана. Разочаруйте их и пройдитесь по головам массивной железкой.

Если не смогли прикончить всех посредством крана, подготовьтесь, что выжившие моряки прибегут в помещение, по всей видимости, дабы прочитать лекцию о безопасности труда. Отбившись от полиглотов, двигайтесь дальше. В маленькой прихожей отыщете желтую травку и патроны для дробовика.

У камеры Эшли дежурят двое охранников. Стереть с лица земли их — маленький вопрос, но как открыть дверь? Идите в следующую помещение, встаньте наверх и уложите отряд воинов. Внимание: среди них затаился арбалетчик.

Спуститесь вниз и удостоверьтесь в надежности область под лестницей, дабы отыскать патроны для «Магнума».

Идите прямо, откройте дверь и повернитесь направо. В том месте регенератор. Применяйте винтовку, дабы отстрелить паразитов.

Подберите с тела Storage Room Card Key, патроны для винтовки. Сейчас зайдите в маленькую лабораторию. Соберите зеленую и красную травку и идите в следующую область.

Сбейте ворон, дабы добраться до сокровищ, и на подъемнике езжайте наверх. Торговец готов дать услуги, прикупите нужные предметы. В радиорубке заметите маленькую сценку.

Соберите патроны и возвращайтесь назад. Пора высвободить Эшли.

На лестнице ожидает отряд воинов плюс пара арбалетчиков. Разобравшись с ними, идите к камере Эшли и отпирайте дверь. Заверните за угол…

Эта долгая подглава закончена, женщина опять с вами. Значит, опять придется ее защищать, но все-таки одному играться несложнее и занимательнее.

Chapter 5-2

Подберите патроны для дробовика, после этого прочтите письмо, которое отправила Ада. Какая шустрая девочка. Выходите из камеры и с боями пробивайтесь до свалки (в том месте, где применяли кран).

Подойдите к краю… возможно, не самая приятная выдумка — прыгать в мусорный бак, но другого пути нет.

Появлявшись внизу, дерните рычаг и сходу повернитесь направо. Регенератор, доселе прикидывавшийся мертвым, пришёл в сознание и собирается нанизать Леона на шипы. Забегите за забор и опустите решетку.

Сейчас возможно пострелять из винтовки. Посредством Эшли столкните контейнеры в воду. Дотянитесь винтовку и ожидайте, в то время, когда покажется второй регенератор.

Дойдя до следующей помещения, отстрелите трех солдат и спрыгивайте вниз. Когда вы это сделаете, неясно откуда начнут выпрыгивать неприятели. Отстреливайтесь из дробовика, попутно собирая предметы в помещении.

Это будет долгая битва, исходя из этого рекомендую не расслабляться и постоянно смотреть за тылами.

В то время, когда все закончится, идите в помещение управления и три раза ударьте металлическим шаром по дверям. Они разлетятся на кусочки, чем без промедлений воспользуются соперники. Очередная волна инфицированных солдат.

Расправившись с ними, выходите из проклятого места.

В то время, когда откроете дверь, сходу добывайте винтовку и стреляйте по паразитам на теле регенератора, пока он не подошел близко. Чуть дальше бродят две подобные твари. Опять-таки, винтовка — панацея от беды.

Больше соперников не ожидается, исходя из этого обыщите местность, вы должны отыскать патроны для винтовки и дробовика, и гранату.

Применяйте пульт, дабы немного открыть дверь. Эшли пролезет в щель и откроет дверь всецело. В случае если желаете, посетите торговца.

Дабы пройти дальше, необходимо поставить Эшли у одного пульта, а самому подняться у второго. Необходимо в один момент надавить на кнопки, в то время, когда загорится лампочка посередине.

Заберите патроны, аптечку и запрыгивайте в кузов бульдозера. Весьма интересно, где президентская дочка обучалась руководить таковой техникой? На ферме своих родителей, не в противном случае.

Предстоит достаточно занимательная поездка, вам необходимо отстреливать солдат, каковые пробуют забраться в кузов. оптимальнее применять TMP, но и дробовик хорошо справляется.

В то время, когда покажется грузовик, дайте очередь по капоту. Машина поднимется. Какое-то время нужно будет отстреливаться от воинов.

Позже опять покажется грузовик. Еще очередь — и горящая груда металлолома отправится в последний путь.

В то время, когда бульдозер остановится, выпрыгивайте из кузова, подберите зеленую травку и забирайтесь наверх. Бегите в помещение управления, сбивая поднявшихся на пути соперников из дробовика, причем добивать их совсем не обязательно. Появлявшись в помещения, дерните рычаг и возвращайтесь назад.

В случае если кто-то из воинов успел спрыгнуть к бульдозеру, пристрелите его из винтовки. В то время, когда окажетесь внизу, опять залезайте в кузов.

В то время, когда бульдозер начнет перемещение, добывайте автомат и отстреливайтесь . Скоро покажется грузовик; куда стрелять, вы уже понимаете. И не пугайтесь, в то время, когда машина протаранит бульдозер.

Так задумано. Скоро Эшли утратит управление, и машина, проломив стенку, остановится. Все-таки президентская дочка толком водить не обучилась.

Соберите патроны, гранаты, Green Stone of Judgement и выходите из помещения. печатная машинка и Торговец — неразлучная парочка. В то время, когда совершите необходимые приобретения, откройте дверь.

Chapter 5-3

Эшли снова похитили. Словно бы новость либо неожиданность, возможно поразмыслить, никто не догадывался. Особенно в случае если отыскать в памяти, что девчонку всегда таскают из-под носа Леона. Кстати, на этом уровне сходу два босса.

Исходя из этого попытайтесь экономить патроны для дробовика и «Магнума». Подберите со стола замысел (какая банальность, из-за чего злодеи постоянно оставляют такие улики на известный месте?) и выходите через дверь.

По окончании маленькой сценки начинайте стрелять по инфицированным. Соперников мало, исходя из этого возможно обойтись пистолетом. Соберите патроны и попытайтесь прикончить, не спускаясь вниз, как возможно больше народу.

Особенно постарайтесь дотянуться арбалетчика, он самый страшный соперник.

Внизу соберите патроны, гранату и выходите из котельной. Подберите патроны для дробовика и поднимайтесь на лифте. В следующей области предстоит продолжительная сценка, на протяжении которой нужно будет нажимать указанные кнопки, дабы избежать смерти.

Оцените уровень постановки боев, в один момент ужасаясь качеству видео.

В то время, когда битва закончится, перепрыгивайте на другую сторону и входите в дверь. Данный момент — явная насмешка над фильмом. Кто видел — тот осознает.

Первые два лазера нужно будет пробежать самому. Остальные Леон перепрыгнет без вашей помощи, лишь своевременно нажимайте указанные кнопки.

В комнате Саддлера подберите изумруд и сбейте Elegant Headress. Позже двигайтесь дальше. Спуститесь по лестнице и посмотрите, что лежит за ней (подсказка — драгоценный камень и зелёная травка).

Дойдя до торговца, прочтите записку, подберите патроны для «Магнума» и красную травку. И купите гранатомет, он очень сильно понадобится.

Подберите желтую травку и бегите прямо. По окончании сценки Леон окажется в клетке с громадным монстром. Сущность данного сражения такова.

Уклоняетесь от ударов твари, в то время, когда она спрыгивает вниз — отгоняете выстрелами. Заодно бегаете по клетке и нажимаете красные кнопки (доступ раскрывается по мере нажатия). В то время, когда надавите две, откроется дверь в следующую клетку.

В том направлении необходимо забежать за отведенное время, в противном случае улетите в пропасть. Так нужно будет пройти три клетки.

Появлявшись на другой стороне, зайдите в пещеру. Снова покажется недобитый монстр. Дотянитесь гранатомет и сделайте прицельный выстрел. До тех пор пока тварь корчится от боли, дотянитесь «Магнум» и одним правильным выстрелом добейте паразита.

Все — шеф готов. Подберите деньги, предметы и идите в следующую область. Не смотря на то, что возможно сперва прокатиться назад, дабы подобрать лечебную траву.

Захватите гранату, патроны для дробовика и выходите на улицу. Внизу воины разбили лагерь. Палите по бочонкам, дабы сократить их количество. Остальных добейте из пистолета. Позже соберите трофеи и спрыгивайте в отверстие в палатки. В туннеле удостоверьтесь в надежности «рукава» на наличие денег и Blue Stone of Treason.

В обязательном порядке запишите игру и купите гранатомет.

Подберите травку и идите вперед. В то время, когда покажется Краузер, добывайте винтовку и стреляйте в голову. Спецназовец скоро осознает, что попытки поразить издали — плохая мысль, и отправится в рукопашный бой. Рекомендую кроме этого применять нож, дабы сэкономить патроны.

Пары ударов достаточно, дабы вынудить Краузера кинуть ослепляющую гранату и скрыться из виду.

Бегите прямо и обыщите маленькую хижину. Позже разверните направо и пройдитесь по помосту, надоедливого спецназовца отгоняйте очередями из TMP. Пробравшись в хижину, соберите предметы, прикончите роботов (они-то откуда взялись…) и поднимайтесь на крышу.

Заберите Piece of the Holy Beast, Panther.

Сейчас необходимо разобраться с Краузером. Взяв собственную долю свинца, он ретируется прочь. Дабы выбраться из этого, необходимо поставить статую на плиту.

Идите в открывшийся проход и дергайте рычаг.

Оставшуюся часть пути Краузер не будет мешаться, предпочтя поручить дело роботам. Они разваливаются от одного выстрела, лишь необходимо быть внимательным, дабы подметить их своевременно. Добравшись до башни, соберите патроны и Piece of the Holy Beast, Eagle.

Последняя битва достаточно несложна, в случае если имеется гранатомет. Необходимо совладать за отведенное время, в противном случае башня взорвется, и Леон погибнет. Безтолку пробовать пробить руку-щит Краузера, лучше стреляйте ему по коленке. До тех пор пока спецназовец стоит открывшись, зарядите ему в голову из гранатомета.

Еще пара выстрелов из «Магнума» — и мистера Краузера больше нет. Заберите с тела последний знак, оставшиеся предметы и выходите из башни.

Спрыгивайте вниз, засуньте три знака и выходите из области.

Chapter 5-4

На этом уровне без шуток выручит Майк, пилот вертолета. Именно он и прикроет огнем, и сотрёт с лица земли солидную часть соперников. Необходимо не забывать следующее: в то время, когда он прикажет уйти с пути — лучше спрятаться. В противном случае Леону дастся от товарища. Кстати, готовься , что кое-какие соперники смогут проскочить под огнем и добраться до вашего укрытия, но в целом ничего сложного.

Помните обыскивать местность на наличие денег и патронов.

Дойдя до первого пулеметчика, спрячьтесь в палатке и ожидайте, в то время, когда Майк сделает дело. Он скажет по рации, что возможно двигаться дальше. По окончании появления толпы соперников бегите обратно и спрячьтесь в укромном месте.

Скоро возможно будет продолжить путь. Дойдя до закрытых ворот, сбейте замок выстрелом и прыгайте вниз. Изучите местность и входите в следующую область.

Тут предстоит повторить те же самые действия, что в прошлой области. В то время, когда вертолетчик сотрёт с лица земли пулемет на башне, встаньте наверх, дерните рычаг и заходите вовнутрь. Пройдя через вторую дверь, получите озлобленного пулеметчика. Майк не имеет возможности его дотянуться, исходя из этого бережно снимите стрелка из винтовки.

Нужно по окончании каждого выстрела поменять позицию, дабы соперник не имел возможности прицелиться.

Бегите к месту, где стоял пулеметчик, заберите деньги и изучите область. Позже дерните рычаг, дабы пройти дальше. Тут тяжелее, хоть большая часть соперников прикончит Майк, но последнего пулеметчика нужно будет снять из винтовки. Отыщите успешную позицию и единственным выстрелом в голову покончите с недругом, что не позволяет пройти дальше.

Соберите трофеи и дерните два рычага, дабы открыть ворота.

В то время, когда выйдете на площадку… что же, Саддлер, еще один предлог предъявить тебе счет. Заберите два изумруда, зеленую травку и идите в следующую область. Соберите предметы и двигайтесь дальше. В комнате с пишущей машинкой подберите ослепляющую гранату, патроны для дробовика и желтую траву. Сейчас с опаской идите к дальней левой ячейке. Оттуда выползет регенератор.

Отступите к столу и пристрелите его из винтовки с инфракрасным прицелом. Обыщите камеры и выходите из помещения.

С опаской посмотрите за угол. Воины. Прикончите из винтовки, а в то время, когда покажется пулеметчик, бегите назад.

Возьмите на прицел угол и ожидайте, в то время, когда он покажется. Пяток правильных выстрелов в голову успокоит его в любом случае.

Пора на штурм. Применяйте винтовку, имеете возможность не экономить патроны, все равно это оружие больше не пригодится. В то время, когда зачистите местность, заберитесь на башню и постарайтесь применять пульт.

В ответ на это прибежит масса людей соперников. Поднимитесь в углу помещения так, дабы вас не смогли дотянуться арбалетчики.

Воины будут лезть по лестнице и заходить через дверной проем. Не жалейте зажигательных гранат. Взрыв в таковой толпе способен унести большое количество судеб. Ну и, само собой разумеется, дробовик с «Магнумом» окажут помощь.

В то время, когда атака захлебнется, переключайтесь на винтовку и сотрите с лица земли арбалетчиков.

На теле одного из соперников вы отыщете карту доступа. Ее необходимо применять на двух пультах, дабы открыть ворота. Они находятся в правой и левой башне. Кстати, в том месте кроме этого стоит охрана, исходя из этого помните про осторожность.

Не смотря на то, что что такое два-три воина по окончании пережитого сражения?

Зайдя в ворота и пронаблюдав сценку, обыщите завал и приглядитесь к улучшениям, каковые предлагает торговец. Позже идите в дверь. В коридоре ожидают четверо соперников. Разобравшись с ними, имеете возможность расслабиться — больше никого не встретите.

Собирайте предметы и идите в лабораторию. По окончании успокаивающего ролика закончится пятая глава.

Final Chapter

Бегите наверх, подберите патроны для дробовика, записку и жёлтую травку. Обыщите помещение торговца на наличие предметов. Сейчас необходимо сделать последнюю приобретение. Улучшите дробовик, как вероятно. Если не хватает денег, имеете возможность реализовать обычный пистолет и винтовку. При жажде купите гранатомет, но возможно обойтись без него.

Сейчас вы готовы, отправляйтесь на последнюю битву.

Последний соперник так не сильный, что кроме того некомфортно делается. Пожалуй, тяжелее отбиться от толпы инфицированных моряков, чем от главного злодея. Убивать его необходимо так. Поражаете глаз на ноге (какой как раз, значения не имеет).

Подбегаете и залезаете на пояснице. Леон ударяет ножом.

В случае если имеется ручные гранаты, кидайте под ноги. От взрыва монстр упадет. Ударьте ножом. Подождите, в то время, когда встанет.

Киньте еще гранату. Всего необходимо семь попаданий. В случае если гранаты закончились, применяйте дробовик, гранатомет также подойдет. Лишь в этом случае нужно будет побегать кругами, дабы не попасть под удар. В то время, когда Ада кинет красный гранатомет, бегите к мосту и переходите на другую сторону, в то время, когда загорится зеленый свет.

Подождите, в то время, когда тварь подпрыгнет поближе, и запускайте заряд. Вот и все.

Сейчас необходимо смотаться с острова. Соберите деньги и бегите к лифту. Спускайтесь вниз и хватайте Эшли. Прыгайте с выступа, помогите слезть девушке и садитесь на водный мотоцикл.

Необходимо проехать по подземной реке и попытаться не врезаться, в противном случае нужно будет переигрывать данный участок. Сперва не составит большого труда, но позже вода быстро хлынет, и нужно будет ускориться (для этого жмите вперед), отчаянно маневрируя между горами.

Но, слава всевышнему, это продлится недолго. Отчаянный прыжок, стенки огня — и все. Свобода. Солнечный свет. Свежий ветер ласкает лицо. На какое-то время приключения закончились.

Леон и Эшли отправляются к себе, а нам остается только сожалеть. По причине того, что пятая часть данной прекрасной серии разрабатывается только для Сони PlayStation 3 и Xbox 360. И что-то подсказывает — обладателям персональных компьютеров ни при каких обстоятельствах ее не заметить.

* * *

Но, но, рано печалиться. Главная игра закончилась, но разработчики припасли множество сюрпризов. Новые костюмы для персонажей, дополнительный уровень сложности, тайное оружие, ролики из игры и три прекрасных мини-игры.

История зла и хороша

История Resident Evil началась во второй половине 90-ых годов XX века. Тогда на Сони Playstation вышла первая часть сериала. Кратко сюжет таков. Несколько особого назначения отправилась выяснять обстоятельство загадочных убийств. Вертолет, на котором летели милицейский, сбили. Исходя из этого на помощь был отправлен второй отряд.

Поиски продлились недолго. Скоро спасательная экспедиция наткнулась на диких псов и в полном составе ретировалась в дом, что был поблизости. В доме происходило много непонятного. Исчезали люди, бродили зомби и различные твари. Но позже выяснялось, что за происходящим безобразием стоит корпорация «Умбрела».

Не обращая внимания на ворох недочётов — хотя бы отыскать в памяти редкие по глупости диалоги: «Кровь. Надеюсь, это не кровь Криса», — игра прекрасно продавалась и собрала хорошую прессу. В Resident Evil 2 (1997 год) и Resident Evil 3 (1999 год) воздействие перенеслось в город Ракун Сити.

Игры заметно похорошели, как вовне, так и в. Сюжет вправду интриговал и держал в напряжении до конца. Кстати, как раз во второй части в первый раз показались Леон Кеннеди, что кроме этого главенствовал храбрецом, Ада Вонг и Джек Краузер.

Эти игры были портированы на персональные компьютеры. Кстати, «Акелла» выпустила коллекционное издание всех трех частей. Но история Resident Evil на этом не заканчивается. На разных консолях вышли: Resident Evil CODE: Veronica (2000 год), Resident Evil: Survivor (2000 год), Resident Evil: Remake (2002 год), Resident Evil: Gaiden (2002 год), Resident Evil 0 (2002 год), Resident Evil: Dead Aim (2003 год), Resident Evil: Outbreak (2004 год) — и, наконец, Resident Evil 4 (2005 год). Не все игры были успешными.

Виделись откровенные пустышки. Но и хороших проектов хватало.

Таблица 1 Сокровища

Наименование Где отыскать Цена С чем возможно объединить Цена улучшенного предмета
Amber Ring Chapter 2-2, водопад 10 000 Нет Нет
Antique Pipe Chapter 1-3, доки 10 000 Нет Нет
Beerstein Chapter 1-1, ферма 3000 Green Catseyes 10 000
Red Catseyes 10 000
Yellow Catseyes 10 000
Green, Red Catseyes 15 000
Green, Yellow Catseyes 15 000
Red, Yellow Catseyes 15 000
Green, Yellow, Red Catseyes 20 000
Butterfly Lamp Chapter 3-2, канализация 4500 Green Eye 6500
Red Eye 7000
Yellow Eye 8500
Green, Red Eye 11 000
Green, Yellow Eye 13 000
Red, Yellow Eye 15 000
Green, Yellow, Red Eye 32 000
Blue Eye, Green Eye, Red Eye Остаются по окончании смерти Novistadores 1000 — 3000 Butterfly Lamp В зависимости от количества камней
Blue Stone of Treason Chapter 5-3, палаточный лагерь 3500 Golden Lynx В зависимости от количества камней
Brass Pocket Watch Chapter 1-2, дом начальника в деревне, Chapter 5-1, криогенная лаборатория 10 000 Нет Нет
Crown Jewel Chapter 4-1, на теле телохранителя 11 000 Crown В зависимости от комплекта
Crown Chapter 4-1, в яме, куда упал Леон 9000 Crown w/ Jewel 11 000
Crown w/ Insignia 27 000
Salazar Family Crown 48 000
Dirty Brass Pocket Watch Chapter 1-2, дом начальника в деревне 1000 Нет Нет
Dirty Pearl Pendant Chapter 1-1, ферма 1000 Нет Нет
Elegant Chessboard Chapter 4-1, оружейная помещение 13 000 Нет Нет
Elegant Headdress Chapter 1-3, туннель, Chapter 5-3, тронный зал 10 000 Нет Нет
Elegant Mask Chapter 1-2, водопады, Chapter 3-2, замок, балкон 3000 Elegant Mask w/ Red 10 000
Elegant Mask w/ Green 10 000
Elegant Mask w/ Purple 10 000
Elegant Mask w/ Green, Red 15 000
Elegant Mask w/ Red, Purple 15 000
Elegant Mask w/ Green, Purple 15 000
Elegant Mask w/ Green, Red, Purple 20 000
Elegant Perfume Bottle Chapter 4-1, замок, крыша 10 000 Нет Нет
Emerald Chapter 5 3000 Нет Нет
Gold Bangle Chapter 3-1, замок, передние ворота, Chapter 3-4, замок, оружейная помещение, Chapter 4-1, замок, крыша, Chapter 4-1, башня с часами, Chapter 4-4, ритуальная башня 8500 Нет Нет
Gold Bangle With Pearls Chapter 1-3, озеро 10 000 Нет Нет
Golden Lynx Упрочнения 15 000 Golden Lynx w/ Red 20 000
Golden Lynx w/ Green 20 000
Golden Lynx w/ Blue 20 000
Golden Lynx w/ Green, Red 25 000
Golden Lynx w/ Red, Blue 25 000
Golden Lynx w/ Green, Blue 25 000
Golden Lynx w/ Green, Red, Blue 35 000
Green Catseye Chapter 1-3, кладбище 3000 Beerstein В зависимости от количества камней
Green Gem Chapter 2-1, озерная пещера, Chapter 3-1, аудитория 3000 Elegant Mask В зависимости от количества камней
Green Stone of Judgement Chapter 5-2, неспециализированная обедня 3500 Golden Lynx В зависимости от количества камней
Hourglass with Gold Dйcor Chapter 3-3, последний коридор 12 000 Нет Нет
Illuminados Pendant Chapter 3-2, помещение наблюдений, Chapter 4-1, помещение с драконами 12 000 Нет Нет
Mirror with Pearls and Rubies Chapter 3-3, спальня 12 000 Нет Нет
Pearl Pendant Chapter 1-1, ферма, Chapter 5-4, катакомбы храма 10 000 Нет Нет
Purple Gem Chapter 2-3, левый проход, Chapter 4-1, рядом с главным коридором 3000 Elegant Mask В зависимости от количества камней
Red Catseye Chapter 1-1, руины 3000 Beerstein В зависимости от количества камней
Red Gem Chapter 2-3, лагерь, Chapter 3-2, внутренний двор 3000 Elegant Mask В зависимости от количества камней
Red Stone of Faith Chapter 5-1, помещение наблюдения 3500 Golden Lynx В зависимости от количества камней
Royal Insignia Chapter 4-2, пропасть 13 000 Crown В зависимости от комплекта
Ruby Оставляют маньяки с бензопилами 10 000 Нет Нет
Spinel Где угодно 2000 Нет Нет
Staff of Royalty Chapter 4-3, подземные руины 20 000 Нет Нет
Velvet Blue Где угодно 2500 Нет Нет
Yellow Catseye Chapter 2-3, Gondola 3000 Beerstein В зависимости от количества камней

Таблица 2 Пистолеты

Модель Урон (с 1 по 6 уровень) Скорострельность (с 1 по 3 уровень) Скорость перезарядки (с 1 по 3 уровень) Количество патронов в обойме (с 1 по 6 уровень) Неповторимое улучшение
Blacktail 1,6 1,8 2 2,3 2,7 3,0 0,47 0,4 0,27 1,7 1,47 0,83 15 18 21 25 30 35 Урон 3,4
Handgun 1,0 1,2 1,4 1,6 1,8 2 0,47 0,40 0,33 1,73 1,47 0,87 10 13 16 19 22 25 Попадание в голову причиняет 5-кратный урон
Punisher 0,9 1,1 1,3 1,5 1,7 1,9 0,47 0,40 0,33 1,7 1,47 0,8 10 13 16 20 24 28 Пробивает полностью до 5 соперников
Red9 1,4 1,7 2 2,4 2,8 3,5 0,53 0,47 0,4 2,37 2,2 1,67 8 10 12 15 18 22 Урон 5
Matilda 1 1,2 1,4 1,6 1,8 2 0,47 1,73 1,47 0,87 15 18 21 24 27 30 Большая обойма

Таблица 3 «Магнумы»

Модель Урон (с 1 по 6 уровень) Скорострельность Скорость перезарядки (с 1 по 3 уровень) Количество патронов в обойме (с 1 по 6 уровень) Неповторимое улучшение
Broken Butterfly 13 15 17 20 24 28 0,7 3,67 3 2,33 6 8 10 12 Урон 50
Killer7 25 30 35 0,7 1,83 1,53 0,93 7 10 14 Нет

Таблица 4 Дробовики

Модель Урон (с 1 по 6 уровень) Скорострельность Скорость перезарядки (с 1 по 3 уровень) Количество патронов в обойме (с 1 по 6 уровень) Неповторимое улучшение
Shotgun 4 4,5 5 6 7 8 1,53 3,03 2,43 1,5 6 8 10 12 15 18 Убойная сила не значительно уменьшается на расстоянии
Riot Gun 5 5,5 6 6,5 7 8 1,53 3,03 2,43 1,5 7 9 11 13 15 17 Урон 10
Striker 6 7 8 9 10 12 0,73 3 2,4 1,5 12 14 16 20 24 28 Снаряды 100

Таблица 5 Винтовки

Модель Урон (с 1 по 6 уровень) Скорострельность Скорость перезарядки (с 1 по 3 уровень) Количество патронов в обойме (с 1 по 6 уровень) Неповторимое улучшение
Rifle 4 5 6 8 10 12 0,67 4 3,23 2,33 5 7 9 12 15 18 Урон 30
Rifle (Semi-Auto) 7 8 9 11 13 15 1,43 2,33 1,9 1,33 10 12 14 17 20 24 Скорострельность 0,4

Таблица 6 Автомат

Модель Урон (с 1 по 6 уровень) Скорострельность Скорость перезарядки (с 1 по 3 уровень) Количество патронов в обойме (с 1 по 6 уровень) Неповторимое улучшение
TMP 0,4 0,5 0,6 0,8 1 1,2 0,1 2,37 1,93 1,17 30 50 100 150 200 250 Урон 1,8

Таблица 7 особое оружие и Гранатомёты

Модель Урон (с 1 по 6 уровень) Скорострельность Скорость перезарядки (с 1 по 3 уровень) Количество патронов в обойме (с 1 по 6 уровень) Неповторимое улучшение
Mine Thrower 2 4 6 1,33 3,48 2,57 5 7 10 Увеличивает радиус взрыва
Handcannon 30 35 40 45 50 60 1,17 3,67 2,87 1,83 3 4 5 6 8 10 Урон 99, нескончаемые патроны
Chicago Typewriter 10 0,1 1,63 Нескончаемые Нет
Rocket Launcher 100 0,1 1,63 Один Нет

Создатель: Александр Тараканов. Материал был ранее размещён в издании "Игромания". Размещается с разрешения редакции издания.

Resident Evil 4 / Biohazard 4. 100%


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Resident Evil 4: Прохождение игры

    Во второй половине 90-ых годов двадцатого века на Ракун Сити была скинута ядерная бомба. Данный городишко стёрло с лица земли собственное правительство. Обстоятельство для того чтобы поступка? Спасение мира. Пускай звучит очевидно — но это правда….

  • The Next BIG Thing: Прохождение игры

    По окончании того, как репортеры Дэн Мюррэй и Лиз Эллейр подъехали к вилле кинопродюсера Фитцрандольфа, где зоркая блондинка увидела пробравшегося в дом Громадного Альберта, управление над героиней…

  • Прохождение игры Firefly Studios’ Stronghold 2

    Милорд! Что-то те парни с лестницами через чур близко подобрались к нашей стенке. Не прикажете ли спустить на них бревна? Да, милорд! Вы совсем правы! Лучше дождаться уже практически подошедшего…

  • Прохождение игры F.E.A.R.

    Нечистая, нечистая, братцы! Нечистая! Нечистая!.. Нечистая тут!.. Нечистая! Спасайся кто может! К/ф «Неуловимые мстители» Как отмечают ведущие эксперты по ожившей мертвечине, последнее…

  • Biohazard 4: Прохождение игры

    Во второй половине 90-ых годов двадцатого века на Ракун Сити была скинута ядерная бомба. Данный городишко стёрло с лица земли собственное правительство. Обстоятельство для того чтобы поступка? Спасение мира. Пускай звучит очевидно — но это правда….