Обычный такой полководец: что мы узнали о Spellforce 3

Обычный такой полководец: что мы узнали о Spellforce 3

Grimlore Games, которая на данный момент разрабатывает Spellforce 3 — весьма юная студия. Но в собственный время ее сотрудники трудились над прошлой частью данной RPG/RTS и стратегией Settlers 2. Тем, кто был в восхищении от для того чтобы необыкновенного смешения, тревожиться не необходимо: десять лет спустя новая Spellforce дарит те же ощущения. Мы пообщались с PR-менеджером издателя THQ Nordic Флорианом Эммериком по предлогу того, какой будет новая игра.

Spellforce 3 будет говорить о том, что случилось незадолго до событий оригинала. Авторы посчитали, что фанаты захотят определить о событиях, предшествующих Войне Призыва. А новым игрокам в собственную очередь не придется близко знакомиться с бэкграундом. Мир все еще не расколот на части, а круг волшебников заключен в альянс. Флориан раздельно отмечает, что главное действующее лицо — не какой-то супергерой. Это странник, что примыкает к различным группам, пробуя разобраться в происходящем.

Кое-какие персонажи из прошлых частей все же покажутся. Действительно, лишь из Order of Dawn, поскольку между первой и второй Spellforce — промежуток в двести лет.

В силу того, что Spellforce 3 — смесь RPG и RTS, история не будет поделена на отдельные акты. На этапе создания концепции авторы продолжительно думали над тем, в каких пропорциях внедрить каждую из механик. Остановились на необходимом смешении: отдельная RPG-кампания не хорошо вписалась бы в гейм-дизайн.

Мир будет разделен на уровни, любой из которых по размерам не уступает таковым из прошлых частей серии. Но локации стали значительно разнообразнее: зеленые луга, побережья, пустоши и скалистая местность всегда чередуются приятель с втором. Помещения наконец-то «починили», что разрешило добавить целую кучу подземелий, замков и темниц.

Главная кампания займет у вас порядка 30 часов, но не стоит забывать, что время возможно растянуть с помощью кооперативного режима.

Spellforce 3 пробует отойти от линейных вещей. Никто не заставляет заниматься развитием базы: нарастить армию союзников возможно, делая побочные задания. Всецело избавиться от одной из механик не окажется, но собственный участие в них возможно минимизировать, сконцентрировавшись на том, что больше по душе. Более того, в некоторых моментах нужно выбрать, через какую локацию продвигаться по сюжету дальше.

Не обращая внимания на то, что само повествование удерживает вас в строгих рамках, пути успехи цели вариативны. Кстати, в совокупности диалогов имеется одна занимательная вещь: в разгар беседы вы сможете прокрутить полкарты к собственной базе и дать нужные распоряжения.

Определенных классов в Spellforce 3 нет. Вместо них вы прокачиваете одну из многих веток умений, каковые символизируют главные архетипы — лучник, паладин, солдат и так потом. Но концентрироваться на одной ветке не в обязательном порядке: солдат легко обучается огненному дождю, а паладин — стрельбе из арбалета. А вот NPC-напарники будут отыгрывать строгий класс. Сделать для них таковой же микс не окажется. К слову, любой имеет собственную предысторию, которая формирует минусы и плюсы напарника.

Время от времени для того, чтобы получить в собственный отряд союзника, нужно выполнить сайд-квест. А вот начать романтические отношения не окажется. Кроме того не обращая внимания на то, что NPC, которых вы встретите, различного пола.

В Spellforce 3 имеется три уровня сложности. Тяжёлыми будут как раз побочные задания — сюжетная линия не весьма сложна в прохождении. Второстепенные квесты будут потребовать применения определенной тактики, а в некоторых случаях необходимым причиной будет строгий комплект умений.

В главном это относится подземелий: самые необязательные из них предполагают наличие особого скилла, предмета в инвентаре либо персонажа в партии.

В боевой совокупности трансформаций мало. «Закликивать» соперников нет необходимости: в вашем распоряжении целая армия, которая ожидает приказа. Имеется возможность настраивать паттерны поведения: при каких условиях войско будет нападать либо отступать. Как настоящий полководец, вы в это время поддерживаете отряд чем имеете возможность: сражаетесь в гуще битвы, закрываете градом стрел либо накладываете баффы.

С какой стороны ни взгляни, Spellforce 3 — это ветхая хорошая смесь ролевой игры и стратегии. В неспециализированных чертах формула у Grimlore Games верная. Остается сохранять надежду, что в точечных моментах никаких неприятностей не появится.

Watch Dogs — Прохождение игры на русском [#39] PlayStation 4 — Побочные задания


Занимательные записи

самые релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Gears of War. Стрельба по движущемуся кабану

    Явление Gears of War PC-народу возможно сравнить с приездом в Японию какой-нибудь Sepultura либо Slayer: все уже наслышаны, пребывают в томительном ожидании, но не знают, чего, фактически, ожидать от…

  • Другие комиксы, другие игры: за пределами Готэма

    Кое-какие из вас точно не забывают те времена, в то время, когда комиксы у нас были представлены парой страниц в издании «Радостные картины». Времена изменяются, и сейчас комиксы медлительно, но с уверенностью…

  • Far Cry 2. Неспокойный больной

    «Far Cry 2 will kickass Crysis!» Луи Пьер Фаранд Четыре года назад революционеры из Crytek бессердечно потеснили Valve и id Software, умело показав, каким должен быть настоящий шутер…

  • Роботы-динозавры и средневековый постапокалипсис: во что поиграть в феврале

    Январское затишье осталось сзади, подарив нам только несколько вправду увлекательных вещей. в первых рядах назревает волна громких релизов, и февраль лишь начинает эту вечеринку. Мы подготовили для вас…

  • Bulletstorm. Ногой по голове

    Олдскул готовит встряску. Главным нарушителем значится Duke Nukem Forever, неожиданно восставший из могилы. Но, в его выход и по сей день мало верится, и, по всей видимости, большая часть не поверит кроме того…