Улетные обзоры

Обзор игры Пираты Карибского моря. На краю света

Обзор игры  Пираты Карибского моря. На краю света

Сейчас на западе наметилась обнадеживающая тенденция: игры по фильмам уже не являются наскоро слепленной добавкой для фанатов. Уровень качества аналогичных проектов неуклонно растет, и только у нас термин “игронизация” все еще остается синонимом слова “треш”. Но, не так уж все безоблачно и на родине империалистических хот-догов.

Вот, к примеру, Disney: гигант индустрии киноразвлечений так же, как и прежде подсовывает наивному клиенту переработанную туалетную бумагу под маркой “Докторской” колбасы. Карибы, “Летучий Голландец” и, основное, Джек-Воробей в исполнении милашки Деппа – ну разве такое пропустишь?

Пиратский балаган

Чтобы максимально охватить целевую аудиторию, At World’s End выпустили аж на семи платформах, включая консоли нового поколения. Вот лишь PC почему-то обидели, наделив компьютерную версию графикой от PlayStation 2. Остается только в бессилии размахивать кулаками, рассматривая красивые скриншоты для Xbox 360. Нам, увы, нужно будет довольствоваться серыми дурной анимацией и размытыми текстурами поединков. Читать далее

Supreme Ruler 2010: Обзор игры

Supreme Ruler 2010: Обзор игры

Высокие амбиции в тактических стратегиях — не всегда нужная вещь. По причине того, что разработчики так увлекаются, внедряя идею за идеей, что в конце мы приобретаем не игру, а учебник по экономике, либо тонны статистики. К примеру, какой размер обуви носят мужчины от 25 до 30 лет, либо какое количество времени дети выполняют на улице, вдыхая загрязненный на 35% воздушное пространство. Согласитесь, таковой движение дела мало кому по душе. Просиживать пара недель лишь в "обучении" никто не желает, но и легкой победы также никому не нужно.

Разработчики из BattleGoat Studios сумели создать такую игру, которая вбирает в себя все хорошее из вторых стратегий, додаёт большое количество собственного, но одновременно с этим не нагружает геймера с ног до головы. Всего в меру.

Само собой разумеется, запуская Supreme Ruler 2010, вам никто не обещает, что процесс знакомства с игрой пройдет на ура и за 10 мин.. Тут стоит также посидеть и поразмыслить. Для начала, , где что находится, дабы в экстренных обстановках быстренько отыскать нужную опцию.

Обучение выполнено легко, "в виде рассказа и показа", но этого достаточно. Читать далее

Space Hulk: Sin of Damnation: Обзор игры

Компания Games Workshop, обладающая правами на все, что связано с культовой вселенной Warhammer, сейчас пара поменяла собственную политику: сейчас она деятельно раздает лицензии мелким, но гордым студиям, дабы те делали не громыхающие и лоснящиеся миллионами долларов ААА-проекты, а более скромные, лаконичные, но не меньше увлекательные, аутентичные и бьющие совершенно верно по целевой аудитории игры в сеттинге «вахи». Так, сравнительно не так давно поступила информация, что калининградская студия HeroCraft в следующем году выпустит коллекционную тактическую стратегию Warhammer 40.000: Space Wolf. И нам весьма хочется верить, что россияне не повторят неточностей датчан из Full Control, которых те наделали в небольшой, на 15 миссий, но многого дававшей слово тактике с похожим заглавием — Warhammer 40.000: Space Hulk.Space Hulk: Sin of Damnation: Обзор игрыЗамыслы Терминаторов, расстреливающих Генокрадов, само собой разумеется, поднимают градус пафоса, но в то время, когда они повторяются каждые 5 секунд, то начинают утомлять.Сколопендры против черепах

Space Hulk — это популярная настольная игра во вселенной «вахи» с весьма четкими, лаконичными задачами: один игрок, руководя отрядом «спейсмаринов»-Терминаторов Blood Angels, обязан зачистить остов огромного закинутого космического корабля (а правильнее, это целое громадное кладбище звездного флота, скитающееся вне пределов материального мира и время от времени всплывающее где-то) от мерзопакостных тварей Генокрадов, а его оппонент, соответственно, старается всячески помешать ему, играясь за местных «чужих». Читать далее

The Inner World: Обзор игры

Понятие «германский квест» сейчас как-то незаметно сузилось до «очередной квест Daedalic Entertainment». Обласканные критиками авторы Deponia и The Whispered World одну за второй производят новые игры и этим, думается, отбили всякое желание у земляков как-то соперничать с ними. Тем приятнее был сюрприз от германской Studio Fizbin: без какой-то рекламы и особой помпы она сделала адвенчуру, которая по собственному духу, фантазии и атмосфере в полной мере может сравниться с теми же Deponia, Day of the Tentacle от LucasArts либо Machinarium от Якуба Дворски (Jakub Dvorsky).The Inner World: Обзор игрыВ игре реализована эластичная совокупность подсказок, так что застрять тут сложно.Флейта-нос в погоне за ветром

В далеком прошлом как мы знаем, что основной секрет успеха любой рисованной юмористической адвенчуры — это поднятый до предела градус безбашенности и причудливости сценария, где в каком-нибудь необыкновенном сеттинге действуют необыкновенные персонажи. В The Inner World с этим именно все в полном порядке. Воздействие игры разворачивается в мире называющиеся Аспозия, что вопреки всем законам физики расположен в… планеты. Читать далее

Прохождение игры Red Jack Adventures

Прохождение игры  Red Jack Adventures

Сперва нужно идти в деревню — в том направлении, где светятся огоньки и поболтать с Елизабет. У Елизабет погиб папа, покинув одни долги, и она вынуждена реализовать ферму, которую арендует семья Ника. Она рекомендует Нику податься в пираты, благо пиратский корабль стоит у пристани, а капитан сидит в баре.

Кстати она упоминает, что бармен приобрел у нее 20 бутылок крысиного яда.
Бар — домик в стороне от деревни, украшенный гирляндой многоцветных лампочек. К нему ведет мостик от дома Елизабет. Нужно поболтать с капитаном. Он готов забрать Ника на корабль, в случае если тот убъет акулу и принесет доказательства и в случае если победит бой у пирата.

Но сперва нужно вооружиться.
Где забрать оружие? Обратитесь к кузнецу. Но кузнец говорит, что завален заказами, и поведает легенду, о тайнике с оружием, запрятанном на мысе Ящерицы.
Тайник находится в маяке. Нужно выйти на пристань в противоположном финише деревни от Елизабет и развернуть налево. У пристани стоит пиратский корабль, на нем два пирата — злобный худой Кость и красивый негр Крест. Читать далее

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies: Обзор игры

В случае если вас попросят назвать самых известных сыщиков, кто сходу приходит на ум? Нисколько не сомневаясь, можем предугадать ответ: Шерлок Холмс, Пуаро, Коломбо… И только весьма немногие обитатели бывших советских республик упомянут Феникса Райта — главного храбреца самобытной и увлекательной серии игр про судебные прения и детективные расследования. За время собственного двенадцатилетнего существования проект прокатился по многим мобильным консолям японского производства.

Новый выпуск сериала, Phoenix Wright: Ace Attorney — Dual Destinies, вышедший на Nintendo 3DS, дает хороший шанс познакомиться с еще одним гением дедукции в геймерском мире.Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies: Обзор игрыСмайлик на шее Афины высказывает подлинные чувства хозяйки.Юрист из пепла

Феникс Райт — не совсем сыщик: официально он занимается адвокатской деятельностью. Любая из частей сериала структурно воспроизводила одинаковый сценарий: некоторый персонаж обвиняется в не совершенном им правонарушении, по окончании чего Райт в следствии продолжительного расследования, судебных разбирательств и поиска улик обосновывает невиновность подсудимого, наряду с этим обнаруживая настоящего злодея. Читать далее

Обзор игры Буратилло

Русский квест — это, по всей видимости, уже жанровое новообразование. Вследствие того что речь заходит не просто об адвенчурах русского производства. Мы говорим об особенной разновидности низкобюджетных проектов, каковые так плохи во всем, не считая сценария, что диву даешься — откуда берутся в посредственной команде разработчиков те умные и гениальные парни, каковые составляют сюжет и пишут диалоги?

В большинстве случаев, русский квест держится на юморе, лишь им, единым, и жив.

Уфимская студия "Муха" собственного постоянного персонажа Буратилло в первый раз вывела на сцену, то бишь, на рынок, в формате мультсериала. И это было хорошо. По крайней мере, смешно, бредово (в хорошем смысле этого слова!), весьма интересно.

Но, всяко полено знай собственный шесток: попытка игроизации, доверенная безрадосно известным разработчикам из "Сатурн-плюс" была изначально обречена если не на провал, то, по крайней мере, на очень вызывающий большие сомнения итог.Обзор игры  Буратилло

Та самая вилка. И черепаха при ней.

Что же ты наделал, папа Карло…

О сюжете адвенчуры запрещено кроме того заявить, что он сделан "по мотивам" бессмертного произведения Толстого (не Льва). Читать далее

Прохождение игры Assassin’s Creed 3

Прохождение игры  Assassin's Creed 3

Часть 1.

Отечественное время.

Прослушав повествования от лица отца Дезмонда, что близиться кульминационная небезызвестная дата 21.12.12, покидаем фургон и направляемся в пещеру. Главный герой применяет Яблоко эдемена и открывает проход. Продолжаем двигаться вглубь пещеры, пока не окажемся на тренировочном поле Анимуса.

Повторение изученного.

Обновление firmware Анимуса – предлог для тренировки. Управления со времен прошлых частей фактически не изменилось, но карабкаться стало на порядок легче. Сейчас для этого не требуется зажимать дополнительные кнопки.

Так же, как и прежде рекомендуется применять контроллер, совместно классической для ПК связки мышь + клавиатура. Ускоренно бежим вперед и карабкаемся по уступам. Убиваем в воздухе двух неприятелей и добираемся до выхода.

Смертельный номер.

Играясь за предка Хэйтема Кенуэя, следуем вперед. Проходим через дверь и оказываем на балу. Проходим в зал театра оперы и балета и занимаем собственное место слева. Пообщавшись с союзником, активируем Орлиное зрение и обнаруживаем цель на балконе справа в дальнем финише. Читать далее

Baldur’s Gate: Enhanced Edition: Обзор игры

Казалось бы, технологии игропроизводства все еще не достигли собственного потолка: имеется простор для предстоящего развития в сторону создания полноценной виртуальной реальности, в которую возможно было бы погрузиться с головой. Однако уже на данный момент мы замечаем необычный откат в прошлое — в сторону «олдскула», двухмерности, хардкорности и неудобных интерфейсов.

Вот и студия Overhaul Games сделала нас заложниками данной тенденции. Эпическая сага Baldur’s Gate — одна из первых RPG в истории компьютерных игр — прекратила быть только предметом ностальгии для взрослых дяденек и взяла шанс в новом свете предстать перед нынешними школьниками, не опытными, что такое «Балда» и из-за чего, к примеру, сравнительно не так давно вышедшую Inquisitor именовали чуть ли не ее клоном.Baldur's Gate: Enhanced Edition: Обзор игрыМодернизация модернизацией, а вода тут все еще выглядит чистой условностью.Переплавка без размаха

Всяческие Enhanced Edition редко в то время, когда предполагают полный пересмотр оригинала. Перед нами скорее очень осмотрительный ремейк, призванный легко приблизить медиапродукт к восприятию нынешнего любителя игр. Читать далее

Прохождение игры Knights and Merchants: The Peasants Rebellion

Прохождение игры  Knights and Merchants: The Peasants Rebellion

Сходу сообщу, что всё изложенное мной ниже, я испытал на практике. И таковой метод прохожденияпоказался мне самые рациональным и несложным. Имеете возможность не соглашаться, это ваше дело.

В итоге кто запрещает вам написать собственное собственное прохождение, которое не сомневаюсь никак не хуже моего.

Миссия 1
1. отсылаем ВСЕ имеющиеся армии в город на севере и разбиваем в том месте вражескую конницу (большая часть отечественных армий должно остаться в живых). В то время, пока отечественные солдаты идут к городу, нанимаем в школах рекрутов;
2. расставляем собственных копейщиков в высвобожденном городе так, дабы отбить вторую атаку, которая направляться ожидать с востока. Сейчас в казарме накопится 10-12 рекрутов, из них делаем конную гвардию и сразу же направляем на помощь в северный город. Мечников (каковые, как мы сохраняем надежду, останутся по окончании первой атаки) лучше выставить чуть западнее северного города;
3. отбиваем вторую атаку на северный город и сразу же направляемся в город на западе. На протяжении второй атаки неприятели нападают не только с востока, вместе с тем маленький отряд пеших солдат идёт с севера, мечники с лёгкостью их уничтожают и не разрешают достигнуть западного города;
Читать далее