Два раза надрав тому самому Садаму то самое место и значительно снизив популяцию узкоглазых чарли, бравые спецназовский квартет решил заняться более актуальными делами. Борьбой с терроризмом, к примеру. Благо враждебно настроенных экстремистов в недалеком будущем разведется как тараканов.
Страно, но английская Pivotal Games в очередной раз пробует выдать за полноценный продукт легкомысленную вариацию на тему первого Conflict’a. Привычный до боли в глазах и наподобие как легко припудренный графический движок, дефолтная четверка нестареющих бойцов, наизусть заученный геймплей и выпирающая со всех сторон низкобюджетность. Все эти выражения идеально характеризуют жалкие потуги игроделов ее Величества создать тактический action как у взрослых.
И в случае если Desert Storm проходился на волне обманчивой свежести местного игропроцесса, а Vietnam на ее остатках, то вторичное посещение иракских достопримечательностей стало небрежно зажженным фитилем на огромной пороховой бочке до краев наполненной бешенством раздосадованных пользователей, выложивших собственные родные за очевидный комплект дополнительных миссий. Читать далее
Traveller’s Tales — необычная студия. Лишь у нее получается создавать хорошие LEGO-аркады и безвкусные, проходные игры по мотивам западных киноблокбастеров. За примером на большом растоянии ходить не нужно — убогонькая Transformers: The Game, виртуальное воплощение шедевра Майкла Бэя, вышла не намного раньше LEGO Indiana Jones: The Original Adventures, появлявшейся немного хуже звездной эпопеи, но наряду с этим покинувшей самое приятное чувство. на данный момент на повестке дня разработчиков значится новая часть конструкторской забавы с легендарным Бэтманом в ключевой роли.
А до тех пор пока приходится ограничиваться очередным проектом по лицензии: кросс-платформенным экшеном The Chronicles of Narnia: Prince Caspian.
В базу "Хроник Нарнии. Принц Каспиан" (за русскоязычную версию отвечал "Новый Диск") лег одноименный голливудский эпик, что, со своей стороны, отталкивался от книжных произведений Клайва Льюиса. Лента, начинавшая этим летом, стала второй по счету в истории о сказочном королевстве Нарния. Читать далее
Прохождение Carte Blanche:
Введение
Управление в игре несложнее некуда. Щелкаем на каком-либо объекте левой кнопкой мыши и выбираем из показавшегося меню то либо иное воздействие. В игре нельзя использовать предметы самому, взаимодействовать между ними. В случае если это предусмотрено игрой, то подходящую опцию вы отыщете в меню, вызываемое левой кнопкой мыши.
Все легко.
По ходу игры Эдгар будет обучаться разным навыкам, каковые окажут помощь ему продвигаться в расследовании. В этом прохождении будут упоминания о них.
В данном прохождении даются лишь те действия, каковые нужно сделать, дабы пройти игру.
Сутки 1
Итак, отечественный главный герой данной игры, Эдгар, отправляется в Монреаль. В том месте он начнет строить собственную жизнь. Основная неприятность всех таких переездов это где на первых порах разместиться.
С этим делом вопрос решен — Эдгар будет жить в помещении его дяди. Условия проживания, само собой разумеется, твёрдые, ну да хорошо, с этим возможно согласиться. Второй пункт — это на что фактически жить.
Продукты первой необходимости на голову не падают, а вдруг и падают, то лишь пользованные. Читать далее
Игpа BlackSite Area 51 – oчepeднoй шутep, пocвящeнный дeйcтвиям бpавых амepиканcких cпeцназoвцeв. Интepeceн oн тeм, чтo дeйcтвиe игpы пpoиcхoдит в лeгeндаpнoй Зoнe 51 – cвepхceкpeтнoм мecтe, гдe, пo cлухам, нахoдятcя инoпланeтныe peликты. В этoм пpoхoждeнии вы в пoдpoбнocтях пpoчтeтe, как нужнo пpoхoдить игpу.
ВВEДEНИE
Peйчeл – малeнький гopoдoк в 85 милях к ceвepo-вocтoку oт Лаc-Вeгаcа, штат Нeвада. Имeннo здecь pаcпoлагаeтcя база, oфициальнo пpинадлeжащая вoeннo-вoздушным cилам cША, – Зoна 51. Такжe, ecли вepить oфициальным иcтoчникам, на базe в ocнoвнoм занимаютcя pазpабoткoй и тecтиpoваниeм нoвeйших вoeнных cамoлeтoв.
Так былo дo тeх пop, пoка на гopoдoк нe oбpушили cвoю мoщь инoпланeтныe тваpи. Тут-тo и вoзникаeм мы, куда жe бeз наc.
В cocтавe кoманды бoйцoв элитнoгo аpмeйcкoгo пoдpаздeлeния нам пpeдcтoит выяcнить, чтo пpoизoшлo за cтeнами oднoгo из cамых заceкpeчeнных oбъeктoв на тeppитopии cША. Oднакo, пpeждe чeм пpиcтупить к пpoхoждeнию игpы, нeoбхoдимo oтмeтить oдин серьёзный факт. Как и бoльшинcтвo игp такoгo poда, BlackSite являeтcя игpoй c чeкпoинтами.
Эпизод 1
Вы начинаете игру в кузнице, будучи закованным в дурной железный скафандр. Подойдите к кузнечным мехам. Нагнетайте воздушное пространство , пока вас не остановит кузнец. С левой стороны кузнечной автомобили виден рычаг, приводящий в воздействие молот. Дергайте рычаг , пока вы его не сломаете.
Молот будет продолжать собственную работу и, в итоге, его заклинит, случится взрыв и в кузнице начнется пожар. У стенки стоит бочка с водой и устройство для ее заполнения. Заберите бочку с водой.
Без промедления начинайте тушить два очага возгорания, в противном случае вся кузница взлетит на воздушное пространство, и вы проиграете (для стремительного перемещения жмите Shift). В то время, когда вы закончите собственную работу, карлик прикажет вам принести ему ствол дерева для упрочнения потолка, около кузницы именно лежат штабеля обструганных стволов. Выходите из кузницы и идите к штабелям. К вам подлетят два ворона, вцепившись в ваши руки с обеих сторон, они поднимут вас в атмосферу.
По окончании непродолжительного полета они скинут вас, и вы приземлитесь около огромного дерева. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Годом ранее тысячи игроков отправились бороздить бескрайние космические просторы в Elite: Dangerous. Возрождённая благодаря Kickstarter «Элита» в целом ожидания оправдала. Это всё тот же жёсткий, хардкорный симулятор космического скитальца, требующий полной самоотдачи, не прощающий неточностей и нехотя что-то подсказывающий.
Космос тут — глубокий и тёмный (400 миллиардов звёздных совокупностей), управление — сложное, а свобода — фактически безотносительная. И всё-таки чувствовалось, что игре ещё многого не достаточно.
Летом было заявлено о разработке масштабного дополнения называющиеся Horizons, которое должно привнести в игру массу новых возможностей. Действительно, и его решили разбить на части. И в первую очередь выпустили расширение Planetary Landings, которое разрешает высаживаться на планеты.
«Нычки» с ресурсами кроме этого нужно будет расстреливать из турели.Из корабля — в багги!
Кроме медитации на протяжении затяжных перелётов в тёмном, пугающем космосе в Elite: Dangerous ещё возможно торговать либо грабить торговцев, охотиться на пиратов либо самому принимать участие в разбойных налётах, и делать миссии для различных фракций, повышая собственную репутацию у них. Читать далее
Assassin’s Creed мы ожидали, затаив дыхание, поскольку в противном случае относиться к новому флагману Ubisoft было нереально. Умопомрачительные презентации, будоражащие воображение трейлеры, обворожительные скриншоты – французский издатель шепетильно подготавливался к премьере. И, нужно признать, бессчётные PR-бомбардировки не остались без следа: к началу апреля, пожалуй, лишь отрешенный от всех благ цивилизации обыватель не слышал об искусном убийце Альтаире.
Но, главным храбрецом игры стал вовсе не закутанный в белый плащ хашишин. Закрутив любопытную карусель с двойным сюжетом, сценаристы выбрали на ведущую роль современного жителя мегаполиса, по совместительству подрабатывающего барменом. Сторилайн берет старт в тайной лаборатории, где отечественный персонаж обнаруживает себя прикованным к необычному аппарату. Обстановка проясняется очень скоро. Оказывается, протагонисту посчастливилось появляться потомком одного из известнейших наемных убийц древности, и сейчас некая организация пробует выведать из него бесценные знания предка. Читать далее
В то время, когда в мире не остается ни одного ни разу не убитого монстра, все подземелья пройдены по многу раз, собран лучший из лучших набор доспехов, а поля PvP-сражений покраснели от крови мертвых неприятелей, игроки задают в полной мере закономерный вопрос: «А для чего мне дальше оставаться в данной MMORPG?» И, быть может, сами себе отвечают: «Незачем». И уходят в другие сетевые проекты, благо их выбор на данный момент огромен. Разработчики по-различному борются с оттоком все на свете повидавших и испытавших приключенцев: кто-то опирается на мир, в котором хочется , как в World of Warcraft; другие цепляют игровыми событиями и неизменно изменяющейся обстановкой, как в RIFT; третьи делают ставку на глобальное PvP, как в Warhammer Online. Ну а большая часть идет по самому несложному и однако успешному пути, маленькими порциями вводя новый высокоуровневый контент в дополнениях.
Как раз так поступают и авторы популярного дьяблоида «Кабал Онлайн», выпустившие сравнительно не так давно дополнение «Наследие тьмы». Давайте посмотрим, что же оно собой воображает. Читать далее
ОПЕРАЦИОННАЯ.
Сходу в умывальнике берем шприц, идём прямо и открываем дверь. Входим в палату, в том месте стоит тумбочка, открываем правый ящик, берем ключ. Около тумбочки весят три шкафчика, в правом коробке стоит банка с «Миалостаном», до тех пор пока мы не можем её забрать.
Открываем дверь, которая находится с лева, в том месте лежит труп, в руке у него отвёртка. Мы не можем её забрать, нам нужно расслабить мускулы руки. Потом идем прямо и входим в туалет, в том месте, на правом унитазе, лежит книга, берём её и читаем, выбрав её в Инвентаре надавив клавишу « I ». Возвращаемся назад к банке с «Миалостаном», берем её, идем обратно к трупу и делаем ему укол.
Забираем отвёртку. И возвращаемся назад, в том направлении, где мы нашли шприц, около умывальника стоит тумбочка с красным крестом, но она закрыта, берём ключ, надавив клавишу « I », открываем, берём аптечку. Потом открываем дверь, которая находится справа, в этом нам окажет помощь отвёртка.
Входим в помещение наблюдаем вправо, в том месте стоит бочка, на бочке ящик, в том месте лежат ножи, забираем их, берём нож, что лежит на белом баке. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Мы уже видели платформеры про необычные приключения милых вязаных комков неясно чего — сходу вспоминаются Kirby’s Epic Yarn и Yoshi’s Woolly World для Wii и Wii U. Но Unravel, изданная Electronic Arts, очевидно метила куда-то повыше и, быть может, кроме того поближе к Ori and the Blind Forest.Воздушным змеем игрок руководит сам.Вязаное путешествие
Степень «няшности» в Unravel зашкаливает. Лишь представьте — милое существо по имени Ярни, сделанное бабушкой, оживает и начинает бегать по залитым солнцем лугам и полям, среди птиц, цветочков и букашек. Его цель — собрать другие вязаные изделия бабушки, принести их к себе и сложить в фотоальбом.
Так Ярни связывает воедино воспоминания о некоей дружной и громадной семье.
Обрывки этих воспоминаний, силуэты детей и взрослых иногда попадаются ему на пути — вот ребятня играется, вот они сидят у костра, вот поднимаются в гору либо наблюдают на море. Воспоминания тут же растворяются в воздухе, но в случае если Ярни добьётся успеха, то позже они опять оживут в фотоальбоме. Читать далее