Актуально для платформы: PC
Blackguards была во многом дословным, правильным переложением принципов и правил настольной совокупности The Dark Eye на язык компьютерной RPG. Отряд из храбрецов различных рас и классов путешествовал по карте и принимал участие в пошаговых сражениях, в перерывах отвлекаясь на хождение по лавкам в отыскивании новой экипировки. Все фокусировалось именно на сложных тактических битвах, предлагая достаточно линейный сюжет и редкие побочные квесты.
В сиквеле битв еще больше, они сложнее, а дополнительные задания в привычном понимании провалились сквозь землю вовсе. Однако играться стало лучше, играться стало радостнее…Картина во второй части детальнее, да и волшебные эффекты похорошели.Развод по-авентурски
В первую очередь, это связано с тем, что сюжет тут увлекательнее и мрачнее — он с лихвой оправдывает наименование игры и «чёрную» репутацию самого сеттинга The Dark Eye. Мы опять выступаем против коварного Марвана, выжившего по окончании событий первой части, но сейчас в бой нас ведет преданная им полубезумная супруга. А у той в буквальном смысле пауки в голове и ужасная маска на лице. Читать далее
Гроссбаум, аморальный сержант и бордель
По окончании просмотра интро, которое заканчивается аварией, переключаемся на Петьку. Копаемся в багажнике автомобили (находим банку с гремлинами), поднимаем с дороги аптечку и используем ее на банку. Василий Иванович производит одного гремлина — используем на него аптечку, после этого трижды используем аптечку на банку, пока не узнаем, какая колба содержит лекарство.
Капаем его на Мокса Фалдера, он оживает и вводит нас в курс дела.
Идем по пути сторону вывески "Europa plus" и оказываемся на военной базе. Чапаевым заговариваем с охранником, Петькой сейчас берем огнетушитель из автомобиля. Возвращаемся на кроличью развилку и двигаемся к Ласт Вегасу.
Идем в проход между станцией и баром метро "Оазис". Переключаемся на ВИЧа и используем пистолет на помойку, по окончании чего тушим ее огнетушителем. Лезем в бак Петькой — приобретаем морковку. Пробуем зайти в дом, говорим, что принесли посылку, — не выходит!
За обман вылетаем из окна.
Возвращаемся к казино "Оазис" и говорим с Анкой (женщина в сером): "Планета в опасности!" — "Ты ее случайно не знаешь?" — "Привет от Мокса Фалдера". Читать далее
без сомнений, A Vampyre Story весьма ожидали. О начале разработки было заявлено в далеком прошлом, исходя из этого практически четыре года поклонники адвенчур жили в напряжении — окажется ли заявленное чудо, либо опять нужно будет затянуть унылую песнь о том, что жанр уже не тот. Дождались.
Old school
Намерение сделать квест "как раньше" восприняли действительно благодаря человеку, возглавившему разработку. Билл Тиллер завоевал уважением коллег и игроков собственной работой в LucasArts — именно он являлся ведущим живописцем серии Monkey Island. В 2002-м году Тиллер основал собственную компанию называющиеся Autumn Moon Entertainment, собрав около себя команду, часть которой до этого кроме этого трудилась в "лукасовской" студии.
Красивая женщина Мона в собственной темнице.
Основная героиня A Vampyre Story — певица Мона. Она прекрасна и гениальна, но будущее распоряжается с ней не самым лучшим образом — на девушку имеет виды барон Шрауди Ван Кифер, по совместительству вампир. Он похищает Мону и, перевоплотив ее в себе подобную посредством укуса в шею, заточает бедняжку в собственном замке.
С выходом Assassin’s Creed 4: Black Flag интерес к пиратской тематике среди игроков возрос мгновенно. Превосходную историю Эдуарда Кенуэя Ubisoft в текущем году подает в сопровождении мобильного проекта Assassin’s Creed: Pirates. Полностью пропитанное морской солью и запахом пороха приложение посвящено каперству в атлантических водах Карибского бассейна без навязчивого упоминания противоборства тамплиеров и ассасинов из уникальной серии. Это самая подходящая возможность отыскать в памяти такие прежние предания, как «Корсары: Проклятие дальних морей» и Sid Meier’s Pirates!
Штурвал в руках, команда в сборе, в закате тонет голубое море.Посвящается настоящим пиратам!
Мобильная AC отправляет нас в мир пиратских авантюр. Боле никакой сухопутной жизни с паркуром и внутренних интриг «Абстерго» — вся шумиха главной серии зудит где-то фоном и сводится только к нескольким кат-сценам с упоминанием привычных имен. История Pirates крутится около главного храбреца Алонсо Батильи, что находит след сокровищ легендарного пирата Ла Буза и отправляется на поиски новых подсказок в роли капитана собственного корабля с маленькой командой отборных отморозков.
ВОЛКАН СНЭФФЕЛС
Игра начинается с падения вертолета, Ариана снимает все на камеру. Вертолет: Ариана интересуется своим пилотом, идите к двери вертолета, дверь закрыта. Рядом с вертолетом слева поднимете часть от пропеллера вертолета и им откроете дверь. В вертолета находите веревку, нож, компьютер и сумку. Распакуйте сумку и у вас покажутся отвертка, перчатки,пустая фляга и зажигалка. В вертолета заберите аптечку применяя отвертку, распакуйте аптечку и у вас показались: чистящая жидкость, пластырь, бинт и обезболивающие пилюли.
Ножом отрежте элекрические провода слева от аптечки. Выходите из вертолета. Берег: Идите влево и вы на берегу.
Мышкой кликните на компьютер дабы отправить мейл. Чёрный проход: От вертолета идите назад и вправо, заметите проход заваленый камнем, открывайте проход частью от пропеллера , Ариана говорит что в том месте мрачно и старшно – мало огня от зажигалки и вперед, Ага ! Провалилась! Вам очень рады в сказку.
ПЕРВЫЙ ЛАГЕРЬ
Пляж: Познакомьтесь с Адамом, ему весьма нужен какой-то кристал для его посоха что находится в пещере рядом с Первым Лагерем. Читать далее
Интерфейс: всплывающий инвентарь находится внизу экрана, меню вызывается Esc.
Убрать предмет в инвентарь — правая кнопка мыши (ПКМ)
Старайтесь осматривать предметы и левой (ЛКМ), и правой кнопкой мыши (ПКМ).
Если вы верно используете предмет, он начинает мерцать.
Активные предметы — курсор делается красным.
F1 — активные территории на экране.
Двойной щелчок левой кнопкой мыши — стремительный переход на следующую локацию.
Глава первая
По окончании ролика вы окажетесь в туннеле. Встаньте по лестнице и подойдите к ограде. Дотянитесь из инвентаря руки в наручниках и примените их на ограду. Наручники вы не снимете, но зубец от ограды выломаете — заберите его с собой. Перекиньте доску над туннелем, перейдите на другую сторону и пройдите к стенке.
Поковыряйте стенке зубцом и дотянитесь кирпич. В инвентаре соедините зубец и кирпич и взломайте замок на решетке. Залезайте в проем.
Вы окажетесь на кухне, отодвиньте канализационный люк и вылезайте наверх.
Поднимитесь на чердак и поговорите с прачкой. Сперва она испугается и не захочет с вами говорить. Читать далее
Прохождение Agatha Christie: Murder on the Orient Express / Агата Кристи: Убийство в Восточном Экспрессе
Вступление
Управление в игре осуществляется лишь при помощи мыши. Правой кнопкой вызывается инвентарь игры, левая кнопка несёт ответственность за разные действия, такие как забрать, применять, поболтать.
Инвентарь в игре имеет сложную структуру. В первой секции возможно просмотреть и выбрать все имеющиеся в сумке предметы. Во второй секции (лупа) предметы возможно шепетильно просмотреть и распознать какие-либо улики. В третьей секции (механизм) предметы возможно комбинировать между собой.
В четвертой секции (альбом для бумаг) возможно прочесть разную данные, найденную на протяжении расследования. В пятой секции (паспорта) возможно отыскать и изучить все отысканные паспорта подозреваемых лиц поездом. И в шестой секции (отпечатки пальцев) смогут быть отысканы собранные по ходу игры отпечатки отпечатки и пальцев персонажей пальцев, обнаруженные разных объектах, каковые возможно сверять между собой.
В обязательном порядке на протяжении игры говорите с персонажами на все темы. Читать далее
Германские разработчики радуют любителей квестов. До тех пор пока признанные звезды жанра наподобие Джейн Дженсен (Jane Jensen) и Тима Шейфера (Tim Schafer) лишь обещают золотые горы тем, кто поддержал их на Kickstarter, немцы исправно снабжают нас новыми качественными приключениями и наряду с этим не просят безотлагательно отыскать еще миллион долларов на доведение проекта до ума. А также без этих миллионов у них получаются хорошие квесты.
The Raven: Legacy of a Master Thief — очередное тому подтверждение.Зеллнер ведет весьма подробный ежедневник, превосходно помогающий ориентироваться в происходящем: ко мне он записывает все собственные наблюдения, подозрения и текущие задачи.Немцы, в большинстве случаев, делают фэнтезийные приключения. Особенно в этом преуспела студия Daedalic Entertainment, авторы Deponia и The Night of the Rabbit. Их соотечественники из KING Art также отметились радостным фэнтези-квестом The Book of Unwritten Tales.
Тем необычнее, что их новая игра никакого отношения к эльфам, оркам, магии и рыцарям не имеет. Читать далее
Клавиша "ENTER" включает пошаговый режим.
Mandate of Heaven идеально подходит под это описание. Игрушка вправду владеет характерной RPG-волшебством, заставляющей вас так продолжительно просиживать за исследованием подземелий накачивания и однообразным ритуалом героев. К счастью, все dungeon’ы любовно сделаны вручную, другими словами не создаются случайным образом, а их несметное количество не разрешает, пинком отогнав совесть, написать убедительный solution на двадцать полос.
Исходя из этого ограничимся только простыми "нужными рекомендациями", другими словами хинтами.
Амурный четырехугольник
Подборка храбрецов во многом определяет количество проблем, с которыми вы столкнетесь на протяжении туристической прогулки. Главное ролевое правило гласит: умелые волшебники неизменно посильнее. Исходя из этого если вы все-таки выбрали четырех knighfoe, срочно начинайте кусать локти. Звание Специалиста и мало золота — это все, что нужно волшебнику для успешной карьеры. Деньги уходят на приобретение самых замечательных заклинаний, а титул Специалиста (и тем более Мастера), увеличивает убойную сипу бранных заклинаний. Читать далее
Мода на реанимирование «бородатой» классики сейчас еще не прошла. А перезапуски хороших point’n’click-квестов — вовсе милое дело. Похождения Ларри — именно из рода таких «динозавров». Перерождение легендарной истории про похотливого сорокалетнего девственника обеспечила удачно совершённая на Kickstarter кампания.
На что же были израсходованы деньги щедрых «донатеров»?Пожертвовал большую сумму денег на ремейк — займи место за барной стойкой.Ветхий девственник
Фактически, неосторожно нарисованные модельки самых щедрых меценатов мы сможем замечать уже фактически на старте — в баре Lefty’s. Позднее кое-кто засветится еще в казино. Присутствие каких-то слабо вписывающихся в антураж лысых, бородатых и толстых мужиков не лучшим образом отражается на воздухе игры. Особенно злит, что для некоторых из них были написаны весьма «забавные» реплики.
Такова дань современной бизнес-модели, основанной на необязательных пожертвованиях. С этим придется . Что мы быстро и сделали. Читать далее