Улетные обзоры

The Path: Обзор игры

До релиза мрачной indie-игры The Path осталось немногим больше 14 дней — на данный момент разработчики (два человека — Auriea Harvey и Michael Samyn) деятельно тестируют проект и обрабатывают его напильничком для качественной работы. Мы же, заполучив фактически готовую версию, решили поведать об этом необычном, но чарующем творении.

"Факт не обоснован совершенно верно, но существует вывод, что сказки Братьев Гримм пара переработаны и изначально содержали куда больше насилия, чем возможно отыскать в детских книжках. К примеру, в одном из изложений сказки "Спящая красавица" принц будил суженую ОТНЮДЬ не поцелуем…"The Path: Обзор игры

Хоть открытки с этим скриншотом печатай. Кстати, экран "разрисовывается" неизменно.

Сайт проекта обрисовывает The Path как "short horror game". Дескать, будем немножечко пугать — красными, например, шапочками из всем известной сказки: отправилась девочка через лес к бабушке, встретила злого волка, но кушать он ее не захотел, устроил засаду прямо в целевом строении, хитро переодевшись. Читать далее

Прохождение игры Не время для драконов

Прохождение игры  Не время для драконов

Озеро

Рассказываете с Тэль, просите ее растолковать, что это за место и как тут появлялись, а после этого двигаетесь к выходу из локации. Цель — попасть в отель в маленьком городе Холмогорье. Рядом с выходом на вас нападут преступники – побеждаете их и ведете разговор с главарем.

Перед вами стоит выбор: убить его либо нет. Следуем сюжету книги “Не время для Драконов”, оставляем его в живых и переходим в следующую локацию (рекомендую подбирать все вещи, каковые не хорошо лежат и выпадают из неприятелей – деньги пригодятся и для проезда в поезде, и для обмундирования группы).

Холмогорье

По пути город вам встретиться пьяница, что победил в карты с гномом пистолет. Возможно упросить реализовать его, но у меня ничего из этого не вышло. Следом вы натолкнетесь на лесоруба, которого атакуют пара грабителей – спасем его, выслушаем просьбу и историю отыскать топор. На карте ср азу же отметится последняя стоянка лесоруба, где его нападали – идите в том направлении и разбирайтесь с преступниками, забирайте топор и вручайте его обладателю.

Читать далее

The Way: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Какие конкретно же хорошие на данный момент времена для видеоигровой классики! С одной стороны, издатели деятельно перевыпускают собственные памятные творения, получая дополнительные деньги, но наряду с этим однако даруя нам возможность комфортно поиграть в любимые хиты прошлого. А с другой — инди-разработчики систематично выдают что-то похожее, со атмосферой и множеством отсылок «ветхой школы».

Сейчас обращение отправится о проявлении второго процесса. The Way — игра в духе творений Эрика Шайи (Eric Chahi) либо компании Delphine Software. Another World, Flashback, Heart of Darkness — превосходные приключенческие платформеры, умело сочетающие задачки на логику и сражения с соперниками.

Всю их прелесть не легко растолковать парой предложений, но на данный момент это и не нужно: говоря про The Way, я, по сути, во многом обрисую концепцию прославленных образцов, да и сравнений избежать не окажется.The Way: Обзор игрыПосредством энергетического щита не только отражаются вражеские выстрелы, но и решаются кое-какие задачки.Первый контакт
Читать далее

Обзор игры Возвращение мушкетеров

Игра по фильму. Клеймо, диагноз, решение суда. Ощущаете, как от этого словосочетания практически ощутимо отдает негативом? Однако, что у нас, что за бугром, производить подобные поделки стало практически традицией.

Особенно, в случае если кинолента знаковая и на нее ожидается хороший спрос. Никого, в большинстве случаев, не интересует уровень качества конечного продукта. Основное в этом деле — выкинуть игру на прилавки как возможно ближе к дате показа, а уж фильм обеспечит узнаваемость.Обзор игры  Возвращение мушкетеров

Актера забыли загримировать. Мушкетер сверкает как самовар.

Загадочная миссия

Сюжетные события в "Возвращении мушкетеров" — обычной игры по фильму — стартуют в унисон одноименной картине. Легендарная четверка откинула копыта, но позже все же возвратилась на временную почву, дабы оказать помощь королеве и детям. Но время отпуска с небес кончилось, а мушкетеры обратно все никак не возвращаются. Сейчас настала пора выполнить миссию, дабы возвратиться обратно в эдем. Сущность задания в общем раскрывается где-то к четвертому уровню. Глава иезуитского ордена — угроза королю.

Читать далее

Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure: Обзор игры

Говорят, возвращаться — нехорошая примета. Авторы серии квестов про частного детектива Текса Мерфи в приметы не верят. Исходя из этого они решили вернуть собственного храбреца к судьбе спустя аж 16 лет. Тем более что пример вторых ветеранов приключенческого жанра доказал — за возвращение прежних звезд фанаты готовы платить на Kickstarter собственные родные.

А тех, кто не забывает старину Текса, пока еще достаточно. Дружно они пожертвовали 600 тысяч долларов на проект Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure.Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure: Обзор игрыКроме ветхих привычных тут попадаются и новые храбрецы.Назад в будущее

Текса Мерфи не забывают и обожают по нескольким обстоятельствам. Его приключения были вправду броскими и запоминающимися, а мир, в котором разворачивалось воздействие всех игр серии (первая из них вышла в далеком 1989-м году), быстро выделялся на фоне остальных игровых вселенных. Это была такая комедийная версия «Бегущего по лезвию» — смесь киберпанка и нуара, но с множеством шуток и забавными мутантами.

Текс был обычным детективом в сером плаще из нуар-фильмов 40—50-х годов прошлого века. Читать далее

Прохождение игры День выборов

Прохождение игры  День выборов

Часть 1

Просмотрев ролик, оказываемся на теплоходе. Для начала, дам совет вам хорошенько осмотреться и походить везде, где возможно, дабы все локации показались на карте.

Проходим в локацию с капитаном, говорим ему, что книжку оставили на палубе посушить. Сейчас за дело, идем в толчок, берем вантус и вентиль и подмечаем, что в одной из кают кто-то играется на гитаре (позже понадобится). По дороге наверх, берем со стенки карту судна. Во внутреннем коридоре необходимо забрать с пожарного щитка ведро. Идем на шнобель теплохода, в том месте, в бассейне спит пьяный матрос, вставляем на место вентиль и наглым образом отнимаем у ничего неподозревающего морячка ключ, от сейчас уже неспециализированного кубрика.

Пошарим в его штанах на столике и приобретаем матросскую книжицу. Возвращаемся к каютам и открываем правую ключом. В ужасном беспорядке находим фломик, ножницы и вазелин. Сейчас посмотрим на групповое фото на шкафу. Фломиком подрисовываем кое-что и вырезаем оказавшийся портрет.

Используем его на книжке пьяного матросика и подписываем собственную фамилию. Читать далее

Трон Ардании: Обзор игры

В то время, когда Majesty 2 лишь разрабатывалась, а я частенько навещал офис «1С: Ino-Co», разработчики всегда рассказывали о каких-то забавных фишках, но довольно часто поправляли себя: «Не смотря на то, что, быть может, покинем это для дополнения». И в релизе вправду кое-чего не выяснилось. Тут уже я сообщил игрокам и коллегам: «Ну, возможно, в дополнениях все выпустят».

И сейчас мы именно и определим, как «Трон Ардании» сделал Majesty 2 лучше.

Если вы случайно забыли, что по большому счету такое Majesty 2 и для чего ей дополнения, напоминаю. Это стратегия с непрямым контролем, где вы выращиваете фэнтезийных храбрецов, но не имеете возможность ими руководить. Разрешено лишь мотивировать.

Желаете убить огра — дайте обещание за его голову 500 золотых, а вдруг нужно обезопасисть замок, то заявите, что за помощь выплатите добровольцам гонорар.

Вторая часть вышла приблизительно полгода назад, а разрабатывала ее отечественная компания. Во всем мире (да и мы также) достаточно высоко оценили эту стратегию.Трон Ардании: Обзор игры

Дружной стайкой гоблины бегут в яркое будущее дополнение. Читать далее

Take on Helicopters: Обзор игры

В случае если среди военных авиасимуляторов еще имеется борьба между разработчиками и маленький выбор из разных симов, то с играми о гражданской авиации все куда несложнее — Микрософт Flight Simulator отечественное все. Само собой разумеется, MSFS не единственный проект на эту тему, но остальные совсем не дотягивают до той высокой планки, которую установила Микрософт. Но чешская студия Bohemia Interactive, создатель известной Operation Flashpoint и ее идейного продолжения Armed Assault, решила… Нет, «побить рекорд» — это через чур звучно сообщено.

Скорее, производя симулятор вертолета, BIS не побоялась выйти на старт, пускай кроме того итог соперника недостижим.Take on Helicopters: Обзор игрыПокупаем улучшения для вертолета.Домашний подряд

Первое, что кидается в глаза, — наличие в симуляторе сюжета. И он не начинается и заканчивается парой сухих строчек в брифинге перед вылетом — перед нами полноценная история со второстепенными героями и своими главными. Кроме того мало непривычно сначала, но позже осознаёшь, что куда как занимательнее осознавать, что ты руководишь не просто безымянной моделькой пилота в кабине вертолета, а пускай и виртуальным, но все же человеком — со своей судьбой, проблемами и успехами. Читать далее

Прохождение игры Beyond Good & Evil

Прохождение игры  Beyond Good & Evil

Beyond Good and Evil — Все виды животных и все жемчужины

Для успешного прохождения игры вы должны сфотографировать ВСЕ виды животных, которые будут встречаться во время вашего путешествия. Всего их пятьдесят шесть, некоторые из которых довольно умело замаскированы. После того, как вы сфотографируете всех животных, вы получите приз (какой, сами увидите).
Итак, "Красная книга" планеты Хиллиз:

1. Canis Canis — Эту обыкновенную псину можно сфотографировать возле маяка, где она обычно дрыхнет на травке. Лучше сфотографировать её до того, как маяк будет разрушен, иначе можете остаться без снимка.

2. Aedis raymanis — Муха, скорее всего трупная, которую можно найти на носу дохлой коровы в лаборатории во время миссии на фабрику.

3. Rattus giganteus — Отвратительные огромные голодные крысы. Встречаются в подвалах фабрики и других сырых и тёмных местах. Если к ним приставать, то могут напасть и покусать.

4. Amoeba polypodia — Во время миссии на Чёрный остров этих амёб можно сфотографировать под сломанным мостом. Читать далее

Two Worlds 2: Обзор игры

Честно говоря, кроме того приступив к написанию данного материала, я еще не до конца определилась со своим отношением к Two Worlds 2. Приятных моментов и раздражающих выяснилось фактически поровну. Причем, если судить по нескончаемым дискуссиям на форумах, не одна я такая. Ну что ж, давайте попытаемся совместно разобраться, что же тут хорошего и нехорошего.

Те же миры, лишь в профиль

Похоже, в ролевом жанре придумать что-то новое уже очень сложно. Достаточно всего лишь не опускаться ниже определенной планки — и сойдет. А дальше — кому на что совести хватит. Полякам вот хватило на в полной мере стандартную завязку из серии «я спасу тебя, сестра!».

Ну а по окончании милой сценки на движке стартует отечественный продолжительный и тяжелый путь.

Уверена, что всем, кто знаком с Two Worlds и ее законами, вначале будет мало скучновато, потому что Two Worlds 2 раскачивается медлительно, усиливаясь только к середине повествования. Сперва все время посвящено только изучению того, как и что тут устроено.Two Worlds 2: Обзор игрыОтечественный храбрец прыгает по крышам не хуже Альтаира.Понятное дело, не обошлось без кастомизации персонажа.

Читать далее