Улетные обзоры

Прохождение игры Murder in the Abbey

Прохождение игры  Murder in the Abbey

Играем за монаха, брата Леонардо де Толедо. С ним в начальном ролике едет его ученик, Бруно на осле. Слушаем их разговор, о том, как по пути на них напал монах.

Мы у аббатства. Подходим к тросу, свисающему от колокола. Жмём правую кнопку мыши, так совершается воздействие.

В случае если необходимо привести к инвентарю, курсор к верхнему краю экрана, в случае если опускаете его на средину монитора, инвентарь сам закрывается. Нас встретит сторож. Говорим про происшествия на дороге.

С утра мы уже у аббата. Это полный не высокий человек с драгоценными камнями в кольцах обеих рук. Воображаем ему Бруно, сына подарок и графа – книгу. Но аббат ожидал чего-то полезнее. Говорим про убийства библиотечного сторожа и мистические события в библиотеке.

Доступ в том направлении нам не разрешён, но хотя бы от работ высвободили. Отечественная скромная задача – отыскать объяснения и убийцу сторожа явлениям в библиотеке аббатства. Напоследок, знакомимся со Вторым, очень неприятным типом, настоятелем аббатства.

Часть 1.

Идём прямо, до церкви. Читать далее

Sudden Strike 3: Arms for Victory: Обзор игры

Sudden Strike 3: Arms for Victory: Обзор игры

На заре нового тысячелетия серия Sudden Strike мирно почивала на троне реально-временных стратегий в антураже Второй мировой. Линейка игр, более узнаваемая в России и бывших советских республик как «Противостояние», пропагандировала хороший подход к геймплею. Красивая двухмерная графика, внушительный масштаб событий и кое-какие зачатки тактики не оставляли соперникам ни единого шанса.

Но, оппонентов тогда возможно было пересчитать по пальцам рук. По окончании релиза второй части Fireglow Games забрала маленькой тайм-аут и решила попытаться собственные силы в ролевом жанре. Дебютный RPG-проект студии, Stranger, по всем параметрам удовлетворял поговорке «первый блин — комом».

По окончании провала на новом поприще разработчики решили возвратиться к истокам, хорошо засев за создание Sudden Strike 3: Arms for Victory.

Затянув созидательный процесс, девелоперы совершили фатальную неточность. Неоднократные переносы премьерных чисел разрешили главным соперникам, в лице Company of Heroes и «В тылу неприятеля 2» начинать значительно раньше. Читать далее

Прохождение игры SWAT 4

Прохождение игры  SWAT 4

When cops are taking care of business I can understand
But the L.A. story’s gone way out of hand
Their acts of aggression, they say they’re justified
But it seems an obsession has started from the inside
They’re shooting anyone who even tries to run
They’re shooting little kids with toy guns
Take it to a jury but they don’t give a damn
Because the one who tells the truth is always the policeman
The Offspring “L.A.P.D.” 04-38. Штурмуем дом маньяка. Первый этаж прошли чисто. Встретили лишь мамашу психопата. Та продолжительно орала и махала руками.

Было нужно облить из газового баллончика. Сходу успокоилась. Заковали ее в наручники и пошли дальше.

Спускаемся в подвал. За дверью увиден подозреваемый. Все-таки Optiwand — незаменимая вещь. Приготовились разламывать замок и закидывать гранаты.

Тут дверь неожиданно открылась, и на пороге появился маньяк с дробовиком. Мои товарищи дружно достали стволы и строгим голосом приказали ему сложить оружие. За что все четверо тут же взяли заслуженную порцию дроби в пузо.

Я в отместку пристрелил маньяка и закончил миссию в гордом одиночестве. Читать далее

Прохождение игры Last of Us, The

Родной город
ПрологПрохождение игры  Last of Us, TheСара, дочь Джоэла.Незадолго до дня рождения, Джоэл приобретает в качестве подарка от дочери наручные часы. Нет ничего, что предсказывало беды в эту ночь. Проснувшись от тревожного звонка Томми, брата Джоэла, осматриваем открытку на комоде. Посмотрим в спальню отца и определим из новостей про малоизвестный вирус, что охватил город. Спускаемся на первый этаж, проходим на кухню и просматриваем звонки на телефоне.

Идем налево, проходим через немного открытую дверь. Взволнованный Джоэл спешно добывает револьвер и информирует о необычном поведении соседей. Один из них прорывается в дом, Джоэл убивает его, и мы выходим к заднему двору.

Вместе с Томми отправляемся на поиски надёжного пути, дабы покинуть город. Попав в аварию, берем на руки Сару и движемся вниз по дороге. На перекрестке поворачиваем направо. Продолжаем бежать, обходим грузовик и направляемся к переулку с левой стороны. Добираемся до строения, входим вовнутрь.

Томми будет удерживать дверь, дабы имели возможность убежать. Встречаем военного, что выручает нас от зараженных. Читать далее

Wanted: Weapons of Fate: Обзор игры

«При создании игры ни одна пуля не пострадала»Wanted – это маленькая серия комиксов про общество наемных убийц, каковые тайно руководят миром с незапамятных времен. Летом прошлого года история Братства воплотилась в фильм, что на отечественные экраны вышел под именем «Очень страшен».

Без оглядки на наигранный пафос и примитивный сюжет, фильм взял хорошие отзывы. По всей видимости, мятежник Уэсли Гибсон и его радикальное прошение об увольнении оказались по душе зрителям. Да и закручивающиеся под немыслимыми углами пули и жаркие перестрелки внесли собственный вклад. Но нас, как игроков, тревожит второе – без оглядки на девятимесячную задержку, Wanted все равно игра по фильму, а это в наше время – все равно что решение суда (как правило). Из этого и опасения – а не завалит ли студия GRIN такое бескрайнее поле возможностей?

Прошлые игры студии помой-му вселяют надежду – Ballistics и Bandits: Phoenix Rising в свое время взяли высокие оценки.Wanted: Weapons of Fate: Обзор игры

Так выглядит совокупность наведения, полоса белая – неприятель на данный момент погибнет.

Когда-то я был таким как вы
Читать далее

Прохождение игры Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Уличный рынок.

Наблюдаем вступительный ролик. Официант приносит сотовый телефон. Грим – пользовавшаяся спросом Сэма Фишера, которая трудится на «Третий Эшелон». Она информирует нам, что продвигаясь через рынок, идут неприятели. Необходимо безотлагательно бежать. Приобретаем маленькие руководства.

Читаем надпись на противоположно стоящем от нас строении, легко наведя на него прицел. Бежим вперед и скрываемся за укрытием, нажимая правую кнопку мыши. Дабы продвинуться к следующему, удерживаем «Пробел» и нажимаем «W, A, S, D». Ожидаем, пока Грим обесточит местность.

Возвращаемся на 20 лет назад. Открываем дверь нажатием «Пробел». Говорим с дочкой.

Она требует включить свет, т. к. весьма опасается темноты. Но Сэм убеждает ее, что темнота время от времени крайне полезна, к примеру, дабы видеть неприятелей. Возвращаемся обратно, расстреливаем наемников из укрытия. Опять появлявшись в прошлом, скоро наживаем «С». Воспользовавшись рукопашным боем, мы получаем возможность метить неприятелей и расправляться с ними самый эффектно. Бежим через рынок.

Убиваем в рукопашном бою соперника, отвернувшегося от нас. Читать далее

Обзор игры Walking Dead: Season Two Episode 1 — All That Remains, The

В какой-то момент разработчикам из Telltale Games, разумеется, надоело делать классические адвенчуры в духе «золотого века» квестов, лишь в 3D. И началась The Walking Dead, которая продержалась вот уже целый сезон, сорвав в конце бурные овации игроков, протирающих платочком глаза от нахлынувших эмоций. По причине того, что, по-любому, это была игра, в полной мере сравнимая, к примеру, с Heavy Rain по накалу страстей — а в чем-то, возможно, и превосходящая творение Quantic Dream.

Делать продолжение триумфального проекта неизменно вдвойне сложно. По причине того, что ожидания публики уже завышены, а порадовать игроков в первом эпизоде нового сезона такой же эпической драмой, как и в последней части прошлого, — мягко говоря, сложная задача.

Обзор игры  Walking Dead: Season Two Episode 1 - All That Remains, TheПервые десять мин. игры — не предлог чтобы избегать кровищи, понимаете ли.
Глупая и нелепая

По всей видимости, именно чтобы с разбегу выжать из глаз жёстких геймеров скупую слезу, авторы поменяли главного храбреца на основную героиню, сделав ее маленькой, беззащитной, хрупкой и, в общем, Клементиной, заботе о которой была во многом посвящена жизнь отечественного прошлого протагониста — Ли. Читать далее

Slender: The Arrival: Обзор игры

В любой культуре байки и страшилки становятся неотъемлемым элементом фольклора. Хотя бы раз с ними обязательно сталкивался любой: кто-то в формате «муниципальных преданий» о крокодилах в канализациях; кто-то все детство повторял таинственные имена, стоя перед зеркалом; кто-то обнаружил в сети «крипи-форумы», на которых ужастики дополняются «фотошопом», а потому пугают в три раза больше. Как раз продуктом для того чтобы массового сознания и стал Слендермен — пугающее что-то в пиджаке, компенсирующее отсутствие лица наличием тентаклей.

Статус культового храбрецу принесла Slender: The Eight Pages — игра о том, как собирать бумажки в чёрном лесу; флагман инди-хорроров, пугающий и лаконичный. У проекта показалась масса последователей и вариаций, а персонаж оброс веб-сериалами, мифологией и фильмами. Разработчик тем временем отправился ваять полноценный ремейк: с сюжетом, шейдерами и фиксированной ценой.Slender: The Arrival: Обзор игрыСюжетные эпизоды обставлены не через чур уникально, но атмосферно.История придумана, все совпадения — будущее

Не обращая внимания на возросшие амбиции, игра выполнена минималистично. Читать далее

Saints Row 2: Обзор игры

Уникальная Saints Row вышла на Xbox 360 и для многих обладателей данной консоли стала одной из самых броских и занимательных игр того времени. К сожалению, на PC переносить соперника San Andreas не стали (не смотря на то, что и планировали). Вместо этого разработчики решили сконцентрировать внимание на второй части, которая вышла на приставках — в частности PlayStation 3 и Xbox 360 — в осеннюю пору 2008 года.

Что касается ПК-версии, то она задержалась и показалась в продаже лишь на данный момент. По всей видимости, дабы помешать "властвованию" Grand Theft Auto IV.Saints Row 2: Обзор игры

Жизнь стража правопорядка нелегка.

Сразу же направляться признать, что миссия "убийство короля" была провалена. Творению Rockstar сиквел Saints Row не соперник. Первое, на что волей-неволей обращаешь внимание, в то время, когда запускаешь любую игру, это, само собой разумеется графика. К сожалению, Saints Row 2 открыто некрасива. Нет, это не тот "блестящий" next-gen, которого ожидаешь по окончании реалистичных приключений Нико. В Saints Row 2 визуально все осталось на уровне первой части.

Читать далее

Прохождение игры Jazz and Faust

Прохождение игры  Jazz and Faust

Игра за Джаза

Часть 1. Остров Эр-Эльп.

Мы находимся в колонии. Подбираем бутылку джина, лежащую рядом с коробкой и отдаем ее прокурору. Говорим с ним и выходим на "участок полиции", потом на "площадь перед милицейским участком", где подбираем топорик, лежащий у орудия пыток.

По окончании чего ступаем на "торговую площадь". Болтаем с торговцем и бежим на "площадь перед таверной". Побеседуем с Хэнком, подберем кружку, что на столе и прочтём записку-рекламу о волшебнике, которая висит перед входом в "таверну".

Входим в нее и говорим с Гугой (не правда ли, он очень сильно напоминает одного известного олигарха в изгнании?) Разжившись деньгами, садимся на столик и заказываем бутылочку вина (ткнем деньгами на прислужницу).
По окончании беседы с Мирандой покидаем таверну и держим путь в "порт". Рядом с пушкой, на краю экрана подбираем пушечное ядро, а справа чуть подальше находим масляный фонарь. Возвращаемся обратно на "торговую площадь" и поим вином лавочника, разглядываем товары и покупаем ткань.

Читать далее