Улетные обзоры

Grand Ages: Rome: Обзор игры

Как вы думаете, что сделают разработчики, найдя, что их детище взяло массу негативных отзывов в игровой прессе? Выпустят сиквел! Вы рассказываете — репутация? Ха! Достаточно поменять наименование, и продукт будет воспринят как совсем новый.

Более того, подобный трюк возможно повторять какое количество угодно раз.

По крайней мере, так решили в Haemimont Games. на данный момент уже мало кто не забывает стратегию Glory of the Roman Empire — дорогой и приятный глазу, но очень упрощенный с экономической точки зрения симулятор градостроительства на римской земле. За первым творением разработчики выпустили в свет следующее, уже под другим именем — Imperium Romanum, еще дальше продвинувшись наряду с этим по пути упрощения всего и вся.

А сейчас нам предстоит ознакомиться уже с "внуком" — сиквелом (триквелом?), гордо именуемым Grand Ages: Rome.Grand Ages: Rome: Обзор игры

Это — город, что выстроит Джек.

О хороших и знатных

Громадные обещания в сочетании с очередным "ребрендингом" не могли не настораживать. Но, как ни необычно, на деле продукт был в полной мере хорошим. Читать далее

Малыш Дамми и Дьяволы Детройта: Обзор игры

У проектов «мультяшного» жанра сейчас цель одна – порадовать отечественных любимых детишек. Возможно, исходя из этого мы и не ругаем эти игры за излишнюю простоту, поскольку тут такие хорошие шутки, такие броские персонажи – ребенку совершенно верно понравится. Но вот в то время, когда сложность у очередных приключений зайцев/белок/роботов превышает уровень экономического симулятора, начинаешь бить в набат.

Потому что может оказаться как в поговорке «Чем бы дитя ни тешилось…», лишь напротив.Малыш Дамми и Дьяволы Детройта: Обзор игры

Так в CID the Dummy воображают каждого неприятеля.

Актуальный клавиш, фиг надавишь

В простенькой на первый взгляд аркаде CID the Dummy игроку предстоит забрать под собственный контроль манекена по кличке Дамми (какое уникальное имя!). Кукольный протагонист дни напролет испытывает на прочность машины и просто помирает со скуки в надежде, что когда-нибудь покинет опостылевший полигон. Наконец будущее предоставляет Дамми шанс в виде доктора наук, у которого похитили дочь. Потрясывая сединами, он требует отечественного храбреца спасти молоденькую красавицу из лап Детройта – другого доктора наук, лишь злого.

Читать далее

Прохождение игры Magic Turn

Прохождение игры  Magic Turn

Описание прохождения.

1. Посмотрите вступление. Вам необходимо отыскать в памяти все и отыскать приятеля
Васю (сейчас его кличут Муравасем). Жуки Аристо и Платотель сообщат, что
нужно искать полицию. По окончании беседы с ними вы заметите полицейского Жерлока,
стучащего в дверь. Летите к нему, послушайте его беседу с Булканом.

2. Позвоните в звонок пекарни, поговорите с Булканом, определите, что Жерлок
на вокзале около справочной.

3. Летите в библиотеку, в ней имеется игрушечная железная дорога. Летите на
вокзал, постучите в справочную, заплатите 1 сахарную крошку, спросите, где
отыскать полицейского. Он, выясняется, уже стоит сзади вас. Поговорите с
милицейским. Он не желает браться за ваше дело, пока на кухне не прекратят
драться муравьи.

4. Летите на кухню, поговорите с Серым Стражником около сахарницы. Сейчас
вам необходимо выяснить, что находится в сахарнице. В сахарницу пролезть не
окажется: через чур узкая щель между крышкой и сахарницей.

5. Летите в ванную. На полочке с парфюмерией сидит оса Оксана. Поговорите
с ней, купите жидкое мыло. Читать далее

Обзор игры Betrayer

Инди-экшен Betrayer показался в программе раннего доступа Steam еще в прошедшем сезоне и сходу привлек к себе повышенное внимание. Во-первых, тем, что разрабатывает его студия Blackpowder Games, основанная уроженцами Monolith Productions — другими словами эти люди трудились когда-то над No One Lives Forever и F.E.A.R. Во-вторых, стилем: вся игра выдержана в черно-белых тонах с проблесками кроваво-красного, которыми тут выделяются только неприятели да какие-то серьёзные для прохождения персонажи и предметы.

За более чем полгода, со старта альфа-тестирования и до официального релиза, авторы кое-что поменяли, в частности дали возвращать в игру краски, убрав черно-белый фильтр. Но в остальном она, напротив, стала еще мрачнее…

Обзор игры  BetrayerКак раз в черно-белом виде игра вспоминала изначально, так она оптимальнее передает план авторов.
Ветхие прятки в Новом Свете

Люди, создававшие когда-то F.E.A.R., опять сделали смесь экшена и ужастика. Лишь вместо неуютного будущего, суперсолдат и дробовиков тут у нас Новый Свет XVII века, луки и мушкеты. Читать далее

Rebel Galaxy: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Космический симулятор в духе Freelancer от авторов Torchlight и Diablo 2? Звучит, само собой разумеется, необычно, но по окончании запуска Rebel Galaxy все сомнения отпадают. Трэвис Бэлдри (Travis Baldree) и Эрик Шафер (Erich Schaefer), основавшие по окончании ухода из Runic Games студию Double Damage, вправду весьма удачно начинали в новом для себя жанре.Rebel Galaxy: Обзор игрыВ то время, когда в сражении делается жарко, возможно активировать особый щит и постараться выйти из сражения.Ты выбираешь сам!

Rebel Galaxy встречает вас прекрасной графикой, бодрой музыкой, перемежающей блюз и ветхий хороший рок, и неспециализированным ощущением какой-то солидности, качества — сходу ясно, что делали игру далеко не новички в индустрии.

По всей видимости, как раз исходя из этого, в силу собственного богатого опыта, они не стали изобретать велосипед и брать на себя неподъёмные революционные задачи, сулящие перевернуть жанр и подарить совсем новые впечатления. Нет, Rebel Galaxy именно предлагает в целом обычный комплект развлечений.

Начинаем мы, как водится, в роли мало кому известного пилота, что был на утлом звездолёте на краю обитаемой галактики. Читать далее

Прохождение игры Dead Space 2

Начало

По окончании маленького ролика нас в самом же начале находит отечественный приятель Франко. Продолжительно пребывать нам с ним не окажется, т.к. его сразу же передаёт некроморф, благодаря чего отечественный бывший друг уже не может к мозговой деятельности и кидается на нас вместе с остальными зараженными. Надавив кнопку ускорения (Shift), спешим по коридору, оббегая некроморфов.

Около двери нас подловит зараженный. Скоро нажимаем (E), чтобы оттолкнуть того в двери, где его порвёт на части.

Глава 1

Тут нам дают маленькую передышку, мы можем сохраниться и продолжить брести по коридорам. Двух солдат возможно не пугаться, они, когда нас заметят, сходу попадут на ужин к «некру». Идем по коридорам, пока не встретим мужчину, занимающегося резьбой по стеклу.

Не пугайтесь, он собственный человек — поделится фонариком и аптечкой. Говорим благодарю, наблюдаем, как тот себя убивает, идем дальше. Тут с нами связывается Диана и планирует нам оказать помощь. Приводим к лифту и следуем, куда она нам сообщит. Путь возможно заметить, надавив (B) (переключая стрелки вверх-вниз, возможно задать любое направление). Читать далее

Обзор игры Башни драконов

Сейчас засилье стратегий на мобильных платформах привело под единый шаблон с надежными формулами успеха кроме того именитые проекты. Только немногие разработчики отваживаются создать что-то необыкновенное и неповторимое. Итог обязан оказаться не меньше увлекательным, а лучше — кроме того превосходить каких-нибудь очередных клонов Clash of Clans. У компании Game Insight нашлись силы и желание превзойти соперников.

В новой фэнтезийной стратегии Dragon Warlords (в русскоязычной версии — «Башни драконов») сплелись воедино тактика, экономика и магия во имя спасения мира Адан от потусторонних сил некрасивых захватчиков.

Обзор игры  Башни драконовКроме вражеских отрядов на пути к финалу предстоит преодолеть ловушки и оборонительные башни.
Адан снова на пороге войны

Уже многие века во вселенной Адан неустанно льется кровь населяющих его существ. Материковые почвы республики Тарт заволокли опасности и свинцовые тучи тревоги. Чтобы обезопасисть себя и свои земли, местные обитатели создают княжества, из которых потом строятся целые королевства. Читать далее

Codename Panzers, Phase Two: Обзор игры

Codename Panzers, Phase Two: Обзор игры

Никто не ожидал от Stormregion, что он выпустит в осеннюю пору 2004 года потрясную стратегию о Второй мировой войны, которая сумеет завоевать множество поклонников стратегий. Уж через чур детский был их первый проект — S.W.I.N.E., про враждующих свиней и кроликов. Вот уже пролетела зима, наступил 2005, лето на пике. В этот самый момент тебе на, выходит продолжение первой части Codename Panzers, именуемое сейчас Phase Two.

Самое превосходное то, что разработчики не только смогли покинуть все лучшие стороны проекта, вместе с тем и дополнить их, доведя игру практически до совершенства.

Phase Two применяет ту же структуру, что и Phase One: имеются три кампании за различные воюющие стороны, причем играться в них возможно и не по порядку. В каждой миссии под ваше руководство, кроме отряда, попадает офицер, что отпускает всевозможные реплики о собственных подопечных. Он, кстати, есть одной из самых значимых боевых единиц, и может руководить любым видом техники.

Талант, одним словом. Но пускать его в наступление с криком: "Ура!" не следует, поскольку при его смерти на мониторе загорается надпись "GAME OVER". Читать далее

Прохождение игры Assassin’s Creed Chronicles: Russia

ЧАСТЬ 1. ЗАКАТ СЕМЕЙСТВА

Дополнительное задание: похитьте документы у тамплиеров (0/3).

Осколки Анимуса – 0/11.

Сундук – 0/1.

Цель: Проберитесь через трамвайное депо и войдите в дом министра.

Приступаем к прохождению Assassin’s Creed Chronicles: Russia на сайте StopGame.Ru. Для тех, кто ещё не игрался в данную спин-оф серию, в начале прохождения поведаю кратко об управлении. Управление в игре осуществляется по схеме «клавиатура+мышь». Клавиши W, S, A, D несут ответственность за передвижение персонажа. Дабы пригнуться, нажимайте на левый CTRL. Дабы бежать, надавите и удерживайте левый SHIFT.

Как в большинстве случаев, прыжок осуществляется нажатием на клавишу «Пробел».

Бегите вправо, после этого надавите на W, дабы зацепиться за канат и соскользнуть вниз. Пройдите правее и заметите красную трубу. Покажется подсказка о том, что вы имеете возможность подняться на неё, надавив на всё ту же клавишу W. Не торопитесь!

Пройдите понизу вперёд и заметите под балконом осколок Анимуса (1/11).

Подниматься по трубе наверх не требуется. Идите вправо и заметите двух солдат. Читать далее

LEGO The Hobbit: Обзор игры

Поток LEGO-игр, думается, не планирует иссякать ни при каких обстоятельствах. Когда «разделанной» оказывается одна культовая серия, неутомимая Traveller’s Tales тут же находит себе что-нибудь новенькое: по окончании вселенной комиксов DC они легко переключаются на Marvel, за ними рождают The LEGO Movie Videogame, а сейчас (вот уже второй раз) берутся за историю Средиземья.

Три полноценных части за шесть месяцев — ужасная цифра, которой возможно лишь позавидовать. Но кроме того в таких условиях The Hobbit — это гарантированно лучшая мысль, чем разработка очередной вызывающей большие сомнения игры по фильму. Ясно заблаговременно: шедевра тут не будет, но итоговый итог точно устроит любого фаната.

Весьма хороший компромисс.LEGO The Hobbit: Обзор игрыЕсли вы сомневались, подходит ли голос Камбербетча дракону, то послушайте, подходит ли он пластмассовой фигурке дракона.Хорошее, незабытое, старое

История, как и надеется, начинается в Шире, где Гэндальф выманивает Бильбо Бэггинса из комфортного домашнего гнездышка. Сценарий дословно направляться киношному впредь до финала «Пустоши Смауга» (третья часть будет поставляться раздельно к Январю). Читать далее