У каждого более-менее заметного игрового проекта имеется образ, что вспоминается геймерами. У отечественного "Коллапса" это мечи из рукава да уничтоженный Майдан, у заморского Dead Space — пилы с левитирующими лезвиями и светящие глазами монстры. "Анабиоз" собственные образы пара раз менял: сперва первенствовал игрой с эффектом Motion Blur, позже превратился в многообещающий долгострой, а на прилавках начал продвигать близкую всем гражданам России тему холода. Кроме того не так — культ холода.
Брррр!
Сразу после запуска делается ясно, что за все эти долгие годы разработчики не обучались делать компьютерные игры, а ваяли шедевр. Медлено, не торопясь, писали громоздкие шейдеры, продумывали каждую секунду роликов и по листочку собирали ледокол "Северный ветер", скопированный, кстати, со в полной мере существующего покорителя полюса — "Арктики".
Нестеров ещё не знает… Либо знает?
Александр Нестеров — полярник и по большому счету храбрый человек. Не смотря на то, что этого не сообщишь — лежит на железном полу, зарастая льдом. Читать далее
Немцы из Daedalic Entertainment в далеком прошлом уже стали основной студией, поставляющей на рынок качественные хорошие квесты. Их новая работа, Silence, — это продолжение нашумевшей в своё время The Whispered World, которая вышла в 2009-м году и сразу же вывела Daedalic Entertainment в высшую лигу. То была безмерно прекрасная, грустная, весьма эмоциональная и в чём-то кроме того философская игра.
Спустя семь лет Silence вызывает не меньше сильные чувства, не смотря на то, что во многом и не похожа на первую часть.
Игра хорошо симулирует вариативность, но вправду ответственных ответов тут мало.
Страна снов
В Silence мы опять встретимся с мальчиком по имени Ной, но сейчас это не грустный клоун Сэдвик, а 16-летний ребёнок. В The Whispered World он и его забавный ассистент, гусеница Спот, путешествовали по Безмолвному миру и пробовали не разрешить злодеям остановить время. В действительности это был сон — Сэдвик лежал в коме по окончании аварии и так боролся за собственную судьбу.
В Silence он вырос, но опять был закрытым в Безмолвном мире — в этом случае вместе с маленькой сестрой Рени. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Май выдался хорошим месяцем для любителей шутеров, и касается это как поклонников одиночных кампаний, так и ценителей мультиплеера. И те и другие взяли то, что можно считать определяющими жанр играми, — радостные и неизменно кличущие обратно творения. И в случае если DOOM для многих стала сюрпризом, то Overwatch уже давно виделась чем-то немыслимым и безумно увлекательным.Торбьорн подготавливается поставить турель в том направлении, где её еле увидят неприятели.Первый блин
Любой элемент тут сделан так как следует, что восхищаться «волшебством Blizzard» не перестаёшь кроме того по окончании пары десятков часов в игре. Открытое бета-тестирование, которое привлекло интерес практически десяти миллионов пользователей, разрешило всем желающим ознакомиться с шутером. И двухнедельное ожидание по окончании завершения «беты» было воистину мучительным — весьма уж хотелось поскорее возвратиться к полюбившимся храбрецам.
Overwatch представляет собой мультиплеерный командный шутер, что ставит игровой процесс превыше всего. Никаких сюжетных кампаний, вступительных роликов, диалогов — возможно только запустить матч с живыми соперниками либо ботами. Читать далее
Прохождение Тёмный Корсар
Побережье
Итак, вы — морской искатель приключений Френсис Блейд, которого будущее джентльмена успеха занесла на загадочный остров, где сохраняются несметные сокровища. Но прибытие было не праздничным, а скорее трагичным, поскольку при кораблекрушении погибла вся команда в наше время, и выбраться на берег удалось лишь ему одному.
Отряхнув прилипший на одежду песочек, забирайтесь на ближайшую каменную колонну, откуда вам необходимо перебраться на край гора. Оттуда прыгайте вниз и бегите влево мимо стоящих внизу древесных коробок. Сверните еще раз влево и заметите маленькой факел, горящий розовым пламенем.
Около него вы сможете сохраниться, дав маленькое количество очков. От места сохранения двигайтесь влево и окажетесь на маленьком пляже, где заметите севший на мель корабль. Осмотрев его, идите к сундуку, расположенному у носовой части судна. Он откроет вам доступ к новым атакующим перемещениям. Потом поднимитесь за орудие, стоящее под навесом.
Выстрелом из пушки вам необходимо уничтожить решетку, которая закрывает проход в горе. Читать далее
Ещё один выходец с краудфандинг-площадки Kickstarter добрался-таки до полноценного релиза. Путь от начала сбора средств был достаточно продолжительным — с анонса прошло практически два года. За это время проект успел обзавестись издателем в лице Daedalic Entertainment и собственной страничкой в Steam и GOG.
Мы не преминули поближе познакомиться с многообещающей научно-фантастической адвенчурой.
Жутко красиво, жутко стильно и просто жутко. В этом вся Stasis.
Утро хорошим не бывает
В point’n’click adventure сюжет, в большинстве случаев, стоит на первом месте, а чего-то нового в геймплейном замысле от жанра уже давно никто не ожидает. Stasis не исключение — перед нами история простого человека из научно-фантастического будущего, попавшего в очень необыкновенные события.
Джон Марачек, отправившийся в космическое путешествие совместно со своей семьёй, просыпается в стазис-камере по окончании выхода из анабиоза. Пробуждение его совсем не радует — вместо конечной точки маршрута он находится на совсем втором космическом корабле, дочери и жены рядом нет, да и местные жители совсем не спешат внести ясность в происходящее. Читать далее
Одна из ведущих адвенчуростроительных студий современности — та, что именуется Telltale Games, — выпускает новые эпизоды сходу двух сериалов, подпадающих под жанровое определение «интерактивный фильм». Серии The Walking Dead и The Wolf Among Us выходят попеременно, погружая нас то в воздух зомби-апокалипсиса, то во вселенную комикса Fables, на которой основана история о шерифе Бигби Вулфе и его сложных проблемах. В случае если до сих пор мы знакомились с отдельными частями данной истории, то сейчас, по окончании выхода последнего эпизода, мы можем наконец оценить целый сюжет полностью.
Необходимо ли сказать, что в играх, аналогичных The Wolf Among Us, сюжет играется не просто первостепенную, а первостепеннейшую и по большому счету чуть ли не единственно ключевую роль?
Вследствие этого мы вынуждены предотвратить: текст ниже содержит спойлеры. Мы старались свести их количество к минимуму, но совсем без разоблачения секретов не обойтись, в то время, когда речь заходит о рецензии на продукт наподобие The Walking Dead либо The Wolf Among Us. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Перед тем как запускать The Swindle, взглянуть на собственный игровой стол. Что у вас в том месте? клавиатура и Мышь, правильно? Сейчас сообщите им что-нибудь приятное на прощание.
Быть может, вы их видите в последний раз.
Творение Size Five Games — тест ваших нервов в духе Super Meat Boy, в котором смерть главного персонажа есть неизбежной и естественной частью геймплея. Но в случае если последняя доводила до белого каления непроходимой бешеной динамикой и структурой уровней, то пытка The Swindle более искусная и изощрённая.Стимпанковский антураж воссоздан в The Swindle легко превосходно.Время — деньги
The Swindle начинает заниматься садизмом уже сначала, на уровне знакомства пользователя с механикой и миром игры. Вместо выдачи обстоятельного «туториала» тебя сходу забрасывают «в поле»: на землю падает некоторый пепелац, из которого вываливается усатый дедушка с наружностью сантехника. Храбрец отправляется по единственной дорожке в этот самый момент же натыкается на строение. В нём бродят роботы-патрульные, глаза которых излучают прямоугольные световые потоки.
Актуально для платформы: Android
Джаггернаут — это символ превосходства и особый доспех богов его обладателей. Редкий чудотворный артефакт выкован, дабы оказать помощь человечеству дать отпор чудовищам и потусторонним силам. Джаггернаут превращает простого солдата в несокрушимую силу. Заполучив безграничную власть над родом людским, священные рыцари прозвали себя арконами и поработили целые города.
В меньшинстве они не смогли удержать могущество и пали под натиском мятежных армий. Новый милитаристский порядок поделил свободолюбивых и приверженцев тирании. Отныне и на столетия люди пребывают в страхе и бесконечной вражде.
Локации не похожи одна на другую; кое-какие из них, как данный гигант с башней, особые.Нет времени растолковывать — бежим к вулкану!
Сюжету в свежей мобильной MOBA Juggernaut Wars уделяется мало внимания. События на острове Радвей развиваются быстро сразу после похищения королевы Леи. Оберегающие трон старейшины созывают отряд солдат. Им предстоит отправиться к вулкану Белый Ом через волшебный лес, паучьи пещеры, топи и пустыни, ущелье с жестоким гигантом… Ясно, приключение затянется на пара вечеров.
Chapter 1 — Kraven
Появляемся в джунглях, начинаем преследовать Кравена, преодолевая препятствия. Неприятелей, преграждающих нам путь, отправляем в нокаут. По пути попадаем на маленькую арену, где нас ожидает засада. Расправляемся со всеми неприятелями и двигаемся наружу.
Заминированные ловушки перепрыгиваем.
Нас тем временем уже поджидает Кравен со своей новой игрушкой. Уворачиваясь от его атак, укладываем соперников и стараемся сделать так, чтобы его выстрелы приходился на деревья, чтобы открыть путь дальше.
Потом попадаем на арену, где нам подсовывают «Тяжеловеса». Разбираемся с ним и переходим в рукопашную с самим Кравеном. Бить его направляться тогда, в то время, когда он завершит собственную серию атак и просто встанет на месте. Кроме этого стоит остерегаться копий, вылезающих из-под почвы.
В режиме от первого лица своевременно нажимаем соответствующие кнопки, дабы ударить и увернуться от взмахов самого Кравена.
По окончании попадания в челюсть отечественный неприятель улетает куда-то на большом растоянии, а мы отправляемся на его поиски. Находим его в храме, где нам предстоит поднимать платформу, активируя ее с кнопок на каждом этаже. Читать далее
Для всего играющего мира обсуждение личности Питера Молинье есть необходимым пунктом программы при рецензировании его очередного детища. Дескать, разработчик-то он неплохой а также местами гениальный, да лишь не всем своим клятвам верен, обожает очень многое приукрасить и отыщет много обстоятельств для невыполнения розданных обещаний. Но самого ответственного у этого человека не забрать — он вправду гениальный геймдизайнер. Как бы ни обвиняли его творения в избыточной упрощенности и иногда кроме того придурковатости, мы все их проходим, делясь между собой впечатлениями.
Под данное описание легко идеально подходит сериал Fable — третья часть сравнительно не так давно на компьютеры подоспела. Обладатели Xbox 360 имели возможность с ней познакомиться еще в конце прошлого года. А мы постарались осознать — необходимы ли по большому счету подобные проекты на PC, либо же им стоит оставаться консольными эксклюзивами?
Ветхая сказка о главном
Вопрос, само собой разумеется, поставлен пара жестко. Но часть рациональности в нем все-таки присутствует. Это начинаешь осознавать, пройдя хорошую половину Fable 3 (благо она совсем маленькая). Читать далее