Улетные обзоры

Печать Хаоса. Марш разрушения: Обзор игры

Печать Хаоса. Марш разрушения: Обзор игры

Warhammer, пожалуй, одна из самых обширно освещенных "настольных" вселенных в мире виртуальных развлечений. Экшены, стратегии, RPG, сетевые проекты – в каких лишь ипостасях не представало на мониторах извечное противостояние Хаоса и Империи. Но, как водится в аналогичных случаях, уровень качества "продуктов по мотивам" колебалось строго в соответствии с графиком синусоиды – бездушные поделки сменялись безоговорочными хитами, каковые, со своей стороны, уступали место проходным середнячкам. Детище венгерской студии Black Hole Games – фэнтезийная RTS Warhammer: Mark of Chaos – появилось в числе последних.

Сдобренная хорошим графическим контентом игра погрязла в неинтересном и однообразном геймплее, поставив жирный крест на своем предстоящем маркетинговом будущем.

Значимая роль в деле восстановления из пекла пришлась на долю Микрософт, возжелавшей реанимировать тайтл на Xbox 360 в более продвинутом виде с дополнительными расами, юнитами, etc. Ну а дабы совсем максимизировать прибыль хитрющая Namco Bandai объявила РС-аддон Battle March, компенсирующий отличие между консольной и компьютерной предположениями оригинала. Читать далее

Прохождение игры Hard to Be a God

Прохождение игры  Hard to Be a God

Прохождение Тяжело быть всевышним:

Здравствуй, Арканар. Я знаю тебя. Так как это твои пыльные дороги ложились под копыта моего хамахарского жеребца. Это твои площади заставляли меня скрипеть зубами при виде виселиц и костров. Это твои неизменно шумные засады вызывали у меня ухмылку, а люди — рвение сделать что-то хорошее, нарушающее твою убийственную несправедливость.

Твои шикарные дворцы, твои ожесточённые улицы… Я знаю тебя. Ты сходил ко мне со страниц, пахнущих типографской краской, и на время обретал плоть.

Здравствуй, Арканар, но… ты ли это? Погоди мало, и я сам приду к тебе, дабы убедиться в этом. Мои пальцы уже лежат на пластике клавиатуры.

Загрузка…

Согласиться, я в далеком прошлом ожидал выхода игры и в далеком прошлом опасался его. Шутка ли — игры по мотивам книг и фильмов довольно часто вызывают бурю негодования у поклонников оригиналов, обвинения в «порче для того чтобы шедевра», и другая, и другая. А тут не что-нибудь, а любимый мной мир Арканара.

Первые 60 секунд игры заметно меня успокоили. Не вынудили земного прогрессора носиться по равнинам и лесам, убивая неприятелей пачками. Читать далее

Thor: The Dark World — The Official Game: Обзор игры

К счастью, Thor: The Dark World — не совсем привычная игра по фильму. Мы таких уже насмотрелись, в том месте ничего радующего глаз не встретишь. В случае если кто-то желал заметить тут привычный криво сделанный файтинг, то сходу мимо.

Первая приходящая на ум аналогия — это Dungeon Hunter 4. Единственное событие, которое остается без трансформаций, — твёрдый «донат». Фактически, на этом возможно было бы и закончить отечественную рецензию, но имеется еще большое количество увлекательных моментов. Либо хотя бы легко с претензией на интересность.

Да, кстати, перед запуском игры не забудьте сходить в кинотеатр. В противном случае в сюжетных перипетиях рискуете по большому счету не разобраться.Thor: The Dark World - The Official Game: Обзор игрыПацифист еще тот.Молот жаждет битвы

В случае если же вы твердо решили пренебречь походом в кино, то смеем вас заверить — эта игра, основанная на «тапах», двойных «тапах», «свайпах» и других небольших пальцедвижениях, раскрывает себя и без криво слепленных кат-сцен на движке. Лишь не забывайте, прошу вас, что имеется Тор — хороший юноша, а имеется Локи — брат Тора, полная его противоположность. Читать далее

Обзор игры CID the Dummy

У проектов «мультяшного» жанра сейчас цель одна – порадовать отечественных любимых детишек. Возможно, исходя из этого мы и не ругаем эти игры за излишнюю простоту, поскольку тут такие хорошие шутки, такие броские персонажи – ребенку совершенно верно понравится. Но вот в то время, когда сложность у очередных приключений зайцев/белок/роботов превышает уровень экономического симулятора, начинаешь бить в набат.

Потому что может оказаться как в поговорке «Чем бы дитя ни тешилось…», лишь напротив.Обзор игры  CID the Dummy

Так в CID the Dummy воображают каждого неприятеля.

Актуальный клавиш, фиг надавишь

В простенькой на первый взгляд аркаде CID the Dummy игроку предстоит забрать под собственный контроль манекена по кличке Дамми (какое уникальное имя!). Кукольный протагонист дни напролет испытывает на прочность машины и просто помирает со скуки в надежде, что когда-нибудь покинет опостылевший полигон. Наконец будущее предоставляет Дамми шанс в виде доктора наук, у которого похитили дочь.

Потрясывая сединами, он требует отечественного храбреца спасти молоденькую красавицу из лап Детройта – другого доктора наук, лишь злого. Читать далее

Iron Man: Обзор игры

Iron Man: Обзор игры

Я, само собой разумеется, не рассчитывал на шедевр — лишь Sega с присущей ей «слоновьей грацией» было по силам загубить такой перспективный проект.
Начнем с того, что Тони Старк — миллиардер, развратник и, в свободное время, Железный Человек. Старк по праву считается одним из самых крутых Marvel’овских супергероев – так как летать со сверхзвуковой скоростью и уничтожать целые армии в одиночку может далеко не все. Другими словами, как видите, просторы для фантазии раскрываются легко огромные.

Фильм с одноименным заглавием, совсем сравнительно не так давно показавшийся в прокате, доказал, что у парней из Голливуда имеется еще силы, да и ягоды кое-где также имеются. Роберт Дауни-мл. в роли Тони Старка был легко неподражаем, так что если вы еще не сходили в кино, то имеет суть сделать это в самое ближайшее время.

Честно говоря, игра также сначала вселяла оптимизм. До тех пор пока наивный народ восторженно взирал на парящего в небе Металлического Человека, умные разработчики в очередной раз давали слово игрокам горы из драгоценных каменьев и золота. Читать далее

Прохождение игры Fred & Jeff: Terror, Fright and Dead

Прохождение игры  Fred & Jeff: Terror, Fright and Dead

Улица

Для начала необходимо расшифровать записку шефа. Подмечаем, что сама она лежит у Мортадело в кармане, а ключ совсем напротив — у Филемона. В записке использован несложный код со смещением. Код буквенный: а=б, б=в и т.д., другими словами необходимо заменить каждую букву следующей за ней в соответствии с алфавиту.

Читаем записку: "Ключ для входа: надави два раза на правую глазницу черепа, один раз на левую, опять два на правую и два раза скоро на левую. Супер.&кожный покров;
Входите вовнутрь.

Вестерн

Идем к антиквару, говорим с ним, позже — на площадь, позже — к шерифу. В то время, когда поинтересуемся у него про сиесту, шериф уходит. В клетке видим Малыша Билли, что похитил у нас бриллиант, без которого пузотрон не работает. Билли обещает дать бриллиант, в случае если поможем ему бежать.

Делать нечего… Идем на улицу (за колонией). Поболтаем с парикмахером, берем у него брошюру. Видим шерифа. До тех пор пока один агент с ним говорит, второй с пояса шерифа снимает ключ от камеры Билли.

Идем к шахте. Безумный шахтер даст нам войти в шахту лишь за 10500 американских долларов, а до тех пор пока с наслаждением делится решетом для поиска золота. Читать далее

Costume Quest 2: Обзор игры

Вот уже второй раз Тим Шейфер (Tim Schafer) со товарищи в канун «яркого» праздника Хэллоуина пробуют не напугать, а рассмешить. Достаточно нежданно они выпустили продолжение собственной комедийно-пародийной RPG Costume Quest, в которой всякие «редиски» мешают детишкам в карнавальных костюмах ходить по зданиям и выпрашивать сладости. Но на протяжении прохождения второй части значительно чаще не смеешься и наслаждаешься , а вспоминаешь известную истину про то, что шутка, повторенная два раза, в случае если и не делается глупостью, то уж совершенно верно теряет актуальность .

Costume Quest, вышедшая четыре года назад, была прекрасно встречена и публикой, и критиками. Игра продолжала традиции ставших тогда весьма актуальными комедийных RPG в духе Deathspank и Penny Arcade Adventures. Особенно она была похожа на последнюю: маленькая длительность, смешение фантастических и фэнтезийных тем с современной подростковой культурой, дети в качестве главных героев и пародия на японские RPG в качестве базы для геймплея.

Читать далее

Обзор игры Beijing 2008

Имеется игры, именуемые "легкими". Они как брелок из ларька — радуют, мило выглядят, много места не занимают и по большому счету всем нравятся. Идиллия.

И прямо в точку о "Виртуальных Олимпийских Играх", Beijing 2008, только за одним мелким исключением. Но мы о нем поведаем чуть позднее, хорошо?

Красота

Пока же нас приветствует привычное "press start", а заодно ритмичная музыка. Путаться негде — перед покорением вершин в различных дисциплинах возможно потренироваться, посмотреть в обеспеченный GameSpy онлайн, подивиться на таблицу рекордов либо настроить игру так, дабы кроме того старенький автомобиль выдавал хорошее количество кадров в секунду.Обзор игры  Beijing 2008

Фейерверки возможно позапускать и вручную. Достаточно занимательно.

С тренировками всё — нужную дисциплину (тут и плавание, и вис на брусьях, и тяжелая атлетика, и дзюдо), беремся за контроллер (клавиатура также в полной мере подойдет), а после этого принимаемся изучать правила, о которых поведают очень неинформативные ролики. Вот, к примеру, спринт. Читать далее

Обзор игры Between the Worlds

Игру в жанре "я ищу" сложно сделать шедевром. Но возможно придать ей некие забавные черты либо объединить эпизоды занимательным сюжетом. Многие разработчики вносят в подобные проекты дополнительные элементы, благодаря чему получается практически полноценная адвенчура.

Исходя из этого сам по себе жанр никак не может служить оправданием убогости воплощения конкретного продукта.

Создатели игры Between the Worlds, но, сделали вывод, что напрягаться, очень, не следует. Все, дескать, знают, что раз "мы ищем", то ничего увлекательного тут не отыщем. Хорошая казуальная игра — ну чего, в действительности, вы желали, господа игроки?

Не на уровень Myst же рассчитывали, вправду.Обзор игры  Between the Worlds

Тут мы искали алмаз.

А был ли преступник?

Все, помой-му, так. Но на эмоцию омерзения пополам со скукой, появляющееся на третьей минуте прохождения, мы также не сохраняли надежду. В случае если сюжета в игре нет, то не стоило маскировать этот факт жалкой пародией на детективную мистику. Либо мистический детектив. По причине того, что связей между сценарными обломками нет по большому счету.

Читать далее

Bloodborne: The Old Hunters: Обзор игры

Актуально для платформы: PS4

В 2015-м году нереально представить геймера без доступа в Интернет. В том месте всё: Steam с коллекцией игр, консольные сервисы, YouTube, Twitch и другие нужные инструменты. Игры всегда предлагают (практически навязывают) сетевые компоненты и время от времени кроме того требуют постоянное интернет-подключение. Это всё имело возможность бы обернуться благом, но привело прежде всего к тому, что разработчики сейчас смогут производить продукт недоделанным, несвоевременно доставляя пользователям нескончаемые DLC и патчи.

Десять лет назад выпустить «забагованную» игру означало поставить на ней крест — сейчас это решается парой «заплаток».

Студий «ветхой школы», каковые не размениваются на мелочи, осталось не так много, и From Software держит марку. Её релизы не требуют интенсивной доработки, а в формате DLC выходят объёмные дополнения, каковые в лучшие времена именовали аддонами. Исходя из этого The Old Hunters брать строго в обязательном порядке любому, кто желает ещё самую малость Bloodborne.Bloodborne: The Old Hunters: Обзор игрыЗелёный фонарь?Охотник охотнику охотник
Читать далее