Улетные обзоры

Обзор игры Sacred Underworld

Обзор игры  Sacred Underworld

Выдержка из Громадной Советской энциклопедии: "Ад-дон. Существо непостоянное, весьма неприметное, серое. Редко выделяется чем-то на фоне собственных предков — игр.

Довольно часто пуглив, мельчайшая неточность приводит его в бессознательно-зависшее состояние, которое лечится выгрузкой оного ад-дона".

Новое? Вы без шуток?

Трудолюбивые немцы из Ascaron Entertainment посягнули на место и титул самого Diablo. Народ эту попытку Sacred воспринял с прохладцей: "Хе, поразмыслишь, видели и не такие амбиции. Ну, поглядим, поглядим, что у вас выйдет." Оказалось у Ascaron. Лишь не короля action-RPG свергнуть, а скрасить горестное ожидание Diablo 3.

Сегодняшее блюдо — дополнение к Sacred, называющиеся Underworld (Подземный мир). Дабы оценить его объективнее, предлагаю вам совместно со мной совершить маленькое путешествие на машине времени. Ненадолго, на пара месяцев назад.

Прямо в сверхсекретные лаборатории Ascaron.

Начальник проекта пристально изучил статистику количеств продаж, достаточно улыбнулся и поманил к себе старшего программиста. "Значит так, народу по душе, делаем то же самое — и побольше". Читать далее

Rag Doll Kung Fu: Обзор игры

Rag Doll Kung Fu: Обзор игры

Посмотрите, посмотрите, что творится с компьютерными играми! на данный момент редко встретишь коробочку, на которой не будет красоваться надпись «Вторая часть», либо третья, а временами (издевательство какое-то!) и четвертая. Что сделаешь, на данный момент практически всем игр для PC, дабы выжить, приходиться плодить римейки, клоны, сиквелы, приквелы… Не спорю, кое-какие на большом растоянии уходят от своих предшественников, но существуют и проекты, причем много, каковые только заштопывают ветхие дыры (явные огрехи в балансе либо сложности) и наносят новые слоя макияжа (живописцы «колдуют» над графической составляющей).
Среди всех игр, полностью пропитанных зелеными дензнаками, появляются и работы творческие, как говориться, сделанные от души. В большинстве случаев таким проектам дорога в веса не светит: уж через чур много в них необыкновенного. И приходиться создателям самостоятельно распространять такие проекты, обычно freeware- методом.

Марк Хеали (Mark Healey), основной создатель Rag Doll Kung Fu, есть простым (либо кроме того совсем напротив) сотрудником небезызвестной Lionhead, из-под пера которой вышли такие прекрасные проекты, как Fable, B&W, The Movies. Читать далее

Обзор игры Mini Ninjas

Давным-давно не добрый самурай напал на Империю, поработил множество людей, понаплодил армий тьмы, каковые понастроили ему чёрных замков. Сеял данный жёсткий волшебник только злое и кратковременное, что стало причиной депрессиям, унынию и стрессам среди населения. Позже, как водится, силы хороша и великодушия дали звезд проказнику-интервенту. Замки опустели, страшные армии пропали, священную волшебство природы никто больше не трогал, а она не мстила человечеству бурями, ураганами и другими не слишком-то приятными событиями.

Мир, спокойствие и экономический подьем продолжались 300 лет, а позже не добрый самурай забрал и возвратился.

не забывая о звездах, основной плохиш основательно готовился. Наслал сперва на мерзких людишек бури, землетрясения и потопы, а позже начал ловить животных в лесах, из которых посредством волшебства Куджи (такое вот природное колдовство) создал тысячи воинов с катанами, луками, диким запасом и копьями лояльности к начальнику, они-то и понесли вести о смене власти в народ.

Особенности волшебства Куджи в том, что бесконтрольное пользование ей природе вовсе не нравится. Читать далее

Warriors Orochi: Обзор игры

Warriors Orochi: Обзор игры

Столь простое для консолей явление как слэшер – достаточно редкий гость на PC-платформе. Warriors Orochi – обычный консольный hack’n’slash, что портировали на «персоналку». Но больше данной игре похвастаться нечем.

Могущественный Змеиный Король по имени Орочи (Оrochi), применяя собственные демонические силы, порвал пространственно-временной континуум и сотворил новую действительность в астральной плоскости. В новосозданный мир Орочи перенес лучших бойцов из Китая времен эры Трех Королевств, и самые выдающихся японских солдат из эры Воюющих Провинций, чтобы проверить этих хороших воителей на прочность. Что Орочи планировал делать дальше — не совсем ясно, но предельно ясно, что похищенным из собственного измерения солдатам сейчас предстоит сразиться с бесчисленными армиями Змеиного Повелителя и его офицерами.

Надеюсь, вы меня простите, что я не перечисляю тут имена главных героев, потому как их в игре около восьмидесяти, причем каждое имеет характерное восточное звучание (до тех пор пока выговоришь, язык сломаешь, не обращая внимания на то, что он без костей). Читать далее

Обзор игры Active Soccer 2

По окончании того как EA Спорт сосредоточилась в FIFA 15 на режиме Ultimate Team, на мобильных платформах не осталось актуальных футбольных симуляторов, где возможно сезон в форме любимой команды. Громадные соперники — Pro Evolution Soccer, Real Football — или провалились сквозь землю, или предлагают устаревшие составы. И фанатам остается обращать внимание на проекты калибром мельче. К примеру, на Active Soccer 2.

Обзор игры  Active Soccer 2Повторы самых прекрасных голов, конечно же, возможно записывать.
Ужасный сон фаната PES

Само собой разумеется, у данной игры пара другая миссия если сравнивать с остальными. Это не попытка сделать современный симулятор, аркадный либо реалистичный. Как и первая часть, Active Soccer 2 весьма похожа на ветхую Sensible Soccer. Другими словами владеет несложной графикой, мало мультяшными футболистами, практически отсутствующей физической моделью и ненатуральным геймплеем. Имеется всего две кнопки — пас и удар. Продолжительнее держим «передачу» — приобретаем навес.

А при двойном нажатии на виртуальный джойстик ведущий мяч ускоряется. Дабы отобрать боеприпас, нужно или подтолкнуть соперника в корпус, или встретить его напрямую, или подкатиться. Читать далее

Samurai Warriors 2: Обзор игры

Не прошло и двух лет, как KOEI решила портировать Samurai Warriors 2 на PC (для PS2 и X360 игра вышла еще в далеком 2006-ом году). Возможно, лишь от одной данной новости все обладатели персональных компьютеров должны были падать на колени и воздавать хвалу расщедрившимся девелоперам. На самом же деле творение умельцев из Omega Force — очередной хороший консольный hack’n’slash, которому фактически нечем заинтересовать игрока.

В Story Mode нам предлагается выбрать одного из семи персонажей — имена их полностью не выговариваемы. Желаешь-не-желаешь, а нечайно начинаешь подозревать, что в ветхом смешном рассказе про звук падающей на пол имена и вилки китайцев (в нашем случае — японцев) было больше правды, чем выдумки. Любой из семи храбрецов поведает вам собственную маленькую, но однако плохо запутанную историю, в которую легко и непринужденно вплетается еще полсотни не меньше "тяжёлых" имен, и пара десятков подобных названий.

Всего персонажей доступно — ни большое количество, ни мало — 26 штук, остальных самураев нужно будет открывать конкретно в ходе игры. Читать далее

Обзор игры Husk

В мире имеется большое количество необычных вещей. Из-за чего киты время от времени выбрасываются на берег? Для чего существует Windows Store?

И из-за чего кое-какие разработчики так стремятся совершить публичное суицид, производя собственные малобюджетные игры фактически в одинаковые сроки с каким-нибудь громогласным хитом в том же жанре?

Обзор игры  HuskИногда с неприятелями возможно расправиться и без помощи револьвера.

Не резидент

Польская survival horror Husk вышла практически сразу после Resident Evil 7 и имела определённые амбиции. Дебютантам из UndeadScout помогала более маститая студия IMGN.PRO, за плечами которой имеется очень приличный хоррор Kholat — тот, что про перевал Дятлова. Сама игра сделана на Unreal Engine 4, музыку писал знаменитый композитор Аркадиуш Рейковский (Arkadiusz Reikowski), трудившийся над Layers of Fear, Kholat, Deadfall Adventures и Two Worlds II.

А в числе источников воодушевления Husk значатся Silent Hill, Alan Wake и «Твин Пикс».

А ещё авторы давали слово, что нам иногда нужно будет стрелять по монстрам, экономить аптечки и боеприпасы. Читать далее

Прохождение игры Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon

Прохождение игры  Nancy Drew: Last Train to Blue Moon Canyon

Преамбула

В этом случае вам нужно будет заниматься расследованием, не выходя за порог… поезда, спешащего без остановок по направлению к каньону Голубая луна, где более ста лет назад были отысканы останки первого машиниста, и где бесследно пропал золотоискатель и миллионер Джейк Хёрли.
В первый раз в расследовании вам будут помогать два красавчика — Джо и Фрэнк Харди, больше узнаваемые, как "парни Харди", и ваши постоянные и подружки и преданные почитательницы таланта — Джордж и Бесс Марвин, каковые неизменно готовы дать пара полезных советов по телефону.
Кстати о телефоне, отныне он снабжён фотоаппаратом, так что не стесняйтесь — фотографируйте те данные, которую вам будет лень перерисовывать либо записывать — сэкономите не только время, но и бумагу, а она, как мы знаем из деревьев делается. Удачи!

Пролог — Исчезновение Лори Жирард

По окончании того как ваш работодатель, дочка миллионера, Лори Жирард, познакомит вас с другим участниками расследования, поезд въедет в туннель и… Одним словом, в то время, когда к вам возвратится свойство видеть, у вас покажется первое задание — узнать, что произошло с Лори. Читать далее

Operation: Alpha Zylon: Обзор игры

Operation: Alpha Zylon: Обзор игры

Согласиться, до сих пор мне не приходилось видеться с творчеством разработчика под кодовым именем Team6 Game Studios. То ли выручало какое-никакое врождённое чувство красивого, то ли . Но, как направляться из законов Мерфи, любому везению характерно непременно заканчиваться.

Скорее рано, чем поздно.

Иначе, своим невезением я, быть может, спасу от денежных затрат, культурного шока а также материального урона – воткнутой в монитор клавиатуры, к примеру – потенциальных клиентов этого чуда. Так что дело того стоило.

Жёсткая личность в камуфляже на обложке диска давала слово похождения как минимум в духе «Рэмбо» и «Тёмного ястреба». И по поводу первого, представьте, не одурачила. В смысле, наполнением своим идеологически соответствовала.

Стандартные для американского superhero полторы извилины, эмоции и мужественная угловатость форм на уровне пятилетнего ребёнка. Не индиго.

Спецназовец полз через заросли полигонов. Полигоны ощутимо кололись кроме того через одежду, бронежилет и собственную кожу тройного дубления. Читать далее

Прохождение игры Cold War

Прохождение игры  Cold War

Cold War

Пулитцеровская премия.

Итак, вы — Мэтью Картер, американский журналист, что приехал по просьбе приятеля Сергея в Москву, для получения сенсационного материала для собственного репортажа. И по стечению событий попадает в умный переплет политических интриг. Сейчас начальной целью есть возможность выжить, поскольку репортаж может написать лишь живой журналист, а не его труп.
Вы выясняетесь у кремлевской стенки неподалеку от мавзолея Ленина, где обязана случиться встреча президента СССР и агента ЦРУ. От стенки шагайте прямо и сворачивайте к воротам направо. Дабы их открыть, воспользуйтесь меню в правом верхнем углу экрана, оно весьма похоже на меню, применяемое в серии игр Splinter Cell. Двигаясь по аллее, вы достигните места, которое охраняется милиционером.

Его необходимо оглушить, подкравшись со поясницы. Осмотрите его карманы, и вы отыщете анестетики, каковые возможно колоть жертвам, дабы они продолжительнее были без сознания, пистолет и пластиковую бутылку. Запрятав тело в кустах, двигайтесь к углу мавзолея. Читать далее